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发表于 2024-5-5 18:58| 字数 9,175
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本帖最后由 [195]导演A 于 2024-5-9 22:35 编辑
狼人阵营
通用:该阵营的角色若标明[群内],则入狼群,并与所有群内共享一个杀人技能,若[杀人]需要判定技能来源,则随机一群内成为该技能的来源。
该阵营的角色若标明[接刀],则所有[群内]狼出局,或所有[群内]狼皆承受永久的[超度]状态时,[接刀]的角色获得[杀人]技能并可使用,之后若[群内]狼复活,或状态已清除,则不再接刀,由[群内]进行出刀。
狼人阵营接刀顺序:蚀日侍女>帝尊魔皇>隐狼>机械狼>寻香魅影>寂夜导师
[群内]可用技能
杀人[深夜][指定]——选择目标:任意1名角色
结算效果:对结算目标造成一次[指杀]。
窥天[开局][强制]——游戏开局,群内狼可以如同上帝使徒一般询问2张村民阵营的身份牌是否存在。
身份
1、觉醒狼王[群内]⑩
报复[晨曦][黄昏][指定][2] ——选择范围:若自己不是因为村民阵营的技能出局,则出局后的下一个可发动技能的时点,可以选择任意1名角色。
结算效果:对结算目标造成[致死伤害]。
亲传[黄昏][指定]——选择范围:若[报复]次数尚足够,则减少1点[报复]次数,选择狼人阵营[群内]的角色。
结算效果:结算目标获得1次[报复]技能。
PS:每次可以发动亲传时,都会得知群内狼名单。
2、双翼蝙蝠[群内]⑨
庇护[午夜][指定]——选择范围:任意最多2名角色。
结算效果:结算目标获得[坚韧],持续至当晚结束。
反弹[凌晨][强制][指定][限定]——选择范围:第一个对自己发动的[庇护]结算目标实行[指杀][穿透]的角色。
结算效果:对结算目标造成[穿透]。
PS:由于会得知选择范围的原因,黑蝙蝠会得知谁第一个对自己的庇护目标进行了攻击。
3、赤狼[群内]⑨
业炎[午夜] [0][指定] —— 选择目标:任意1名角色,每有一只[群内]狼死亡,该技能次数+1。
结算效果:结算目标永久获得[业炎]状态。
4、寂夜导师[接刀]⑨
有寂夜导师必有白昼学者
身份属性(不是技能):开局阶段结束后,若寂夜导师属于狼人阵营,所有[群内]狼都知晓寂夜导师是谁。
时波增幅[早夜][限定][指定]——选择范围:任意一名角色,发动后不可发动削弱。
结算效果:结算目标将收到通知,指定一个自己的技能,当晚可以额外发动一次且不计入次数限制,若是[群内]或者可以使用杀人的角色,则可以指定[杀人]技能额外发动。
时波削弱[早夜][限定][指定]——选择范围:任意一名角色,发动后不可发动增幅。
结算效果:结算目标获得[恐惧],持续至下一个[正午]阶段开始。
时波混乱[凌晨][强制]——游戏日夜晚,若有角色当晚获得过不止一次[时波增幅]或[时波削弱]效果,这些效果全部无效,所有持有该技能的角色对目标角色造成一次[致死伤害](所有群内视为一个角色,触发时当晚随机到的杀人来源暴毙)。
5、蚀日侍女[接刀]⑩
身份属性(不是技能):开局阶段结束后,若蚀日侍女属于狼人阵营,蚀日侍女获得所有狼人[群内]的名单。
有蚀日侍女必有流光伯爵。
日光窃取[黄昏][指定]——选择范围:任意一名角色。
结算效果:得知该角色当晚可以发动的技能,当夜获得此玩家的操作权,被操纵的人将获得通知被蚀日侍女操纵的通知,并可获知蚀日侍女当夜所有操作,若使用的技能有反馈,侍女和被操控者均可获得。窃取群内狼人可以改<杀人>的目标,但并不会多一刀。若结算目标在被操控期间持有[秩序]状态或是秩序警长,则侍女当晚受到[致死伤害]。
6、大野狼[群内]⑨
野性[深夜][指定]—— 选择目标:偶数日夜晚,可选任意1名角色。
结算效果:对结算目标造成一次[指杀]
7、恶灵骑士[群内]⑦
主宰黑夜<强制> —— 游戏日夜晚,恶灵骑士获得[不死]状态,游戏日凌晨,恶灵骑士会获得反馈:今晚村民阵营对你进行操作过的技能名(包括非指定)。
邪恶[凌晨][指定]<限定><强制> —— 选择目标:[主宰黑夜]有反馈时,按照反击顺序,选择优先级第一的目标。
结算效果:对结算目标造成[致死伤害]。
邪恶的反击顺序:能造成伤害的技能>验人系技能>其他,同类则以发动顺序进行反击。
PS:由于会得知选择范围的原因,恶灵骑士会得知谁第一个对自己使用了技能,但是不会知道之后的技能来源,因为发动顺序的原因,恶灵骑士无法反制炼金魔女的魔女秘法和法老之蛇。
虚体<强制> [翻牌]——若恶灵骑士出局,恶灵骑士将会翻牌,并仍然保留发言权与投票权。
8、死神[群内]⑧
追魂[凌晨]<强制>——若[群内]当晚结算的杀人目标未出局,死神对该角色施加[流血]状态。
收割[深夜][指定][2]——选择范围:1名持有流血状态的角色。
结算效果:对结算目标赋予[流血]状态
PS:因为会知晓选择范围的原因,死神每次可发动收割时,都会得知当前哪些角色流血
9、刺客鸭[群内]⑩
暗杀[正午][指定][2]——选择范围:任意1名角色,并猜测他的[实际身份],竞选日不可发动,该技能每天只能发动1次。
结算效果:若猜测结果正确,则对结算目标造成[致死伤害],否则,对自己造成[致死伤害]。
10、始祖狼[群内]⑩
若开局的[群内]人数不超过狼人开局总人数的1/3则必有始祖狼,开局的[群内]人数超过狼人开局总人数的2/3则必没有始祖狼,中间值正常概率出现。
归途[黄昏][指定]——选择范围:任意2个角色。
结算效果:若该角色[实际阵营]是狼人阵营且没有[群内]标签,则该角色于早夜结束时获得[群内]标签,该角色将收到通知,有进群前的加成技能可在早夜阶段发动,若该角色[实际阵营]不是狼人阵营,则无事发生。
11、混沌之魔[群内]⑩
混沌[午夜][指定]——选择范围:任意2个角色,每个角色只能被选择一次。
结算效果:结算目标获得[混沌]状态,持续至下一个夜晚开始。
[混沌]:非负面状态,不予通知,持有该状态的角色出局时,若还有其他持有[混沌]状态的角色,则自己不出局,其他[混沌]状态的角色承受致死伤害,来源为状态赋予者,触发效果之后赋予者失去混沌技能。
12、狼巫[群内]⑨
本局存在2个及以上的验人系时,必有该身份。
黑暗侦测[深夜][指定]——选择范围:任意1名角色
结算效果:反馈结算目标的[表面身份],反馈格式为[选择目标是XX身份],有多次结算效果,则按顺序多次反馈。
光明湮灭[深夜][指定]——选择范围:第二个游戏日夜晚开始后,可以选择自己当晚发动的[黑暗侦测]反馈为[验人系身份]的[选择目标]
结算效果:对结算目标进行一次[穿透]。
13、白狼王[群内]⑩
神风突击[正午][指定][翻牌]——选择范围:除竞选日外的游戏日白天,可选任意1名角色。
结算效果:发动者承受[致死伤害],然后结算目标承受[致死伤害],若自己因此出局,当天会公示不再进行公投,已经进行的投票也会无效。
14、狼外婆[群内]⑦
装模作样[强制]——游戏开局,狼外婆需设定自己的表面阵营,身份,带刀情况。当任何[群内]狼人出局时,表面身份的设定生效,持续至夜晚结束。
欺诈天下[强制]——若狼外婆出局,则狼外婆需设定狼人阵营和非狼人阵营表面阵营,身份,带刀情况,下一个夜晚开始,对应阵营的角色都获得该表面伪装,且狼人阵营的角色获得[不死]状态,持续至夜晚结束。
15、血月使徒[群内]⑨
苟住[强制]——血月使徒白天出局后,在出局的那一刻,存活角色为3人或以下,自己所在的阵营获胜。
封印[正午][翻牌]——除竞选日外的游戏日白天,血月使徒可以对自己造成[致死伤害],若成功因此出局,所有实际阵营为村民阵营的角色在下一个游戏日夜晚获得[沉默]状态,并立刻公示[血月之光吞噬一切]。
16、噩梦之影⑧
身份属性(不是技能):噩梦之影第一次使用恐惧时,将获得[群内]标签。
恐惧[早夜][指定] —— 选择范围:任意一名角色,不可连续两晚选择同一角色,并选择是否额外赋予[寡言]状态。
结算效果:结算目标获得[恐惧],持续至下一个[正午]阶段开始,若选择额外赋予[寡言]状态,则再赋予[寡言]状态,持续至下一个夜晚开始。
17、圣诞老狼(礼物内容修正)⑦
礼物[早夜][指定][4] —— 选择范围:骰点2次后,选择一个除自己外任意1名角色,该技能每晚只能发动1次
结算效果:根据骰子点数,决定礼物结果,若第一个骰点为偶数,则为坏礼物,第二个骰点不计。若第一个骰点为奇数,则为好礼物,然后根据第二个骰点决定礼物内容。
1,验人,好人收到获得牧师的<侦测>;狼人或三方收到获得<黑暗侦测>。
2,毒药,同女巫<毒药>。
3,猎枪,同猎人的<最后一枪>,可叠加,永久有效。
4,控制,好人收到获得<沉默术>,狼人或者三方收到获得<恐惧>
5,杀人,获得一次<杀人>机会
6,保护,同<流光庇护>。
结算目标在[早夜]阶段结束后收到通知,是否打开礼物:如选择不打开,则该玩家获得来自于圣诞老狼的[迷魂]状态,持续至下一个夜晚开始;如打开为好礼物,将礼物收下使用,除猎枪外的礼物将在下一个游戏日白天进入正午阶段时失效;如打开为坏礼物,该角色承受来自于圣诞老狼的[致死伤害]。收礼玩家的选择和礼物信息白天公示,但玩家匿名,例:有人拒绝了好礼物!/有人打开了坏礼物!
礼物制作[早夜]——在发动[礼物]时,若次数尚足够,可额外发动该技能,[礼物]的次数额外减少1,圣诞老狼可以无需骰点,直接决定礼物的内容。
18、食尸鬼⑨
食尸[早夜][指定] —— 选择范围:任意尸体尚在的已出局角色。
结算效果:毁灭结算目标的尸体,并获得结算目标的身份技能(机械狼版本)且刷新至初始,持续至下一个[夜晚]开始前。
如果吞食的尸体是机械狼可获其表面身份技能(效果同机械狼),吞食隐狼获得的技能永久有效;吞火狼,当夜可业炎一名玩家。如吞食[实际阵营]为[非狼人阵营]的角色,不会获得技能,且食尸鬼将承受[致死伤害],并公示[发动者吃多了不消化撑死了]。如食尸鬼吞食了两个狼人阵营角色之后,再吞食非狼人阵营角色,将不再自杀,并可正常获得该身份技能
19、鹫狼⑥
鹰袭[早夜]——游戏日夜晚,鹫狼可以指定一个非强制技能当晚不可使用,所有持有该技能的角色会得到通知当晚不能发动该技能,不能连续两晚指定同一个技能。
隼眼[早夜][指定][限定]——选择范围:任意1名角色。
结算效果:若结算成功,则下一个[晨曦]阶段开始后,你获知结算目标的[表面身份]与[表面阵营],当晚该角色被使用了哪些[指定]技能,当晚该角色对谁使用了什么技能(包括非指定,无目标和强制技能),但是不会得知技能反馈。
报信[早夜]—— 游戏日夜晚,可对狼群内私聊50字以内的一段话,狼群会于早夜阶段结束后收到报信内容。
PS:封锁技能封锁的是名字,即使存在同名不同效果的技能,只要封锁了均无法发动
多个报信发动时,按发动顺序依次对狼群发送报信。
20、隐狼⑧
伪装[开局]—— 游戏开始前,隐狼可选择获得如下效果。
1,获得[接刀]标签,接刀顺序为机械狼出局后
2,获得一套表面身份,设定自己被查验时,反馈什么阵营,什么身份,是否带刀
3,知晓所有和自己[实际阵营]相同角色的名单
4,受到来自于[村民阵营]的以[实际阵营]判断的技能时,以你为[村民阵营]进行判定(如骑士决斗你会自杀,猎魔人猎杀你会自杀,黑商可以成功给你技能。)
5,让所有和自己[实际阵营]相同角色知晓你的名单
PS:效果4以隐狼为目标的才会改变,隐狼发动的技能不会改变实际阵营的判定
21、帝尊魔皇[接刀]⑨
有帝尊魔皇必有九天圣人
身份属性(不是技能):开局阶段结束后,若帝尊魔皇属于狼人阵营,帝尊魔皇获得所有狼人[群内]的名单。
黑暗守护[午夜][指定]——选择范围:任意1名角色,每晚只能发动一个守护,且不能连续选择一个角色,也不能连续选择同一个守护。
结算效果:结算目标在下一个白天获得[不死]状态。
光明守护[午夜][指定]——选择范围:任意1名角色,每晚只能发动一个守护,且不能连续选择一个角色,也不能连续选择同一个守护。
结算效果:结算目标当晚获得[坚韧]状态。
日月合击[凌晨][强制]——游戏日夜晚,若有角色当晚获得过不止一次[黑暗守护][光明守护]效果,所有持有该技能的角色对目标角色造成一次[致死伤害]。
22、银狼⑩
身份属性(不是技能):开局阶段结束后,若银狼属于狼人阵营,银狼获得所有狼人[群内]的名单。
漏洞入侵[早夜][指定]——选择范围:任意1名角色。
结算效果:结算目标获得状态[漏洞]。
病毒移植[正午][翻牌]——游戏日正午,银狼可发动此技能,当前持有[漏洞]状态的角色,永久获得[业炎][寡言][流血]状态。
信息销毁[正午][限定]——游戏日正午,银狼可发动此技能,发动后下一个夜晚,所有会获得反馈的技能不反馈任何信息。
23、大恶魔[群内]⑨
主宰黑夜<强制> —— 游戏日夜晚,大恶魔获得[不死]状态。
生灵收割[凌晨][指定]——选择范围:任意一个角色。
结算效果:若结算目标夜晚行动过,大恶魔获得反馈[该角色今晚发动的所有技能名称],若成功获得反馈,目标角色获得[流血]状态。
PS:因为行动顺序的原因,依然无法反制炼金魔女
24、狙击手⑧
狙击[深夜][指定]—— 选择范围:偶数日夜晚,选择任意1名角色。
结算效果:结算目标永久获得[遗忘]状态并承受[致死伤害]。
25、大天狗[群内]⑦
天狗吞月[指定][深夜]——选择范围:任意最大X名角色,必须选择自己,X为5和当前存活玩家的1/3(四舍五入)其中更低的数值。
结算效果:若成功发动此技能,则除了结算目标,其他所有角色均获得[霸道],持续至下一个[正午]结束,并公布[结算目标以外的角色受到天狗吞月的庇护]。
PS:多个天狗吞月发动时,名单将整合成一个名单,这些名单上的角色都不会获得[霸道]
26、雪狼⑧
雪隐[午夜][指定]——选择范围:任意最多2个角色,并决定分别修改成什么阵营反馈(被查验为什么阵营),身份反馈(被查验为什么身份),带刀反馈(是否可以杀人),只选择一个的情况下,还可以选择是否额外对该角色赋予[坚韧]状态。
结算效果:结算目标按照发动者的选择,获得一套伪装身份以及[坚韧]状态,每个角色只能通过此法获得1次[坚韧]状态(不同的雪隐单独计算),持续至下一个夜晚开始。
暴风雪[早夜][限定]——游戏日夜晚可发动,发动后会于明天白天公示[发生了暴风雪],下一个夜晚,[实际阵营]为[非狼人阵营]的角色均只能对[去除出局角色后剩余的]电梯楼邻居两个角色以及自己使用[指定]技能[电梯楼首尾也算邻居]。
27、噬时狼妃[群内]⑦
时间逆流[指定][早夜]——选择范围:任意1名角色。
结算效果:若结算成功,当晚除了实际阵营为[狼人阵营]以外的所有角色对目标角色发动[指定]技能时,结算目标改为发动者自己,且不知晓,若成功反弹技能,噬时狼妃会得知反馈[所有被反弹的技能名称],然后失去该技能。
28、空想家⑩身份属性(不是技能):若获取技能的效果获取了空想家,则效果变为:获得技能<凡有言必被知>,然后可以选择任何一个8分及以下的身份,获得其技能且刷新至初始。
空想具现[开局][强制]——游戏开局,空想家需选择一个8分及以内的身份,本局游戏将会额外增加一个基于该身份的马甲,除了额外获得技能[消逝],其一切判定和正常角色没有区别,同时会计入初始人数以及胜负条件内,该马甲由空想家操控。
凡有言必被知[强制]——所有角色在使用技能时,技能目标或反馈涉及到自己的(包括身份与马甲),空想家会获得反馈:发动者的[表面身份]和[表面阵营]。
额外技能:
消逝[强制]——若该马甲所属[空想具现]的发动者已出局,则每个游戏日晨曦都会永久获得[漏洞]状态并受到[致死伤害]
29、卡扎力[群内]⑨
身份属性(不是技能):若获取技能的效果获取了卡扎力,则效果变为:得知本局游戏的村民,狼人,三方的强度值。
编写重配[开局][强制]——游戏开局,卡扎力会知晓狼人阵营的人数和强度分数以及狼人阵营需要必定出现的身份,卡扎力需要决定剩余的狼人阵营出现哪些身份,且强度值总和不超过强度分数。
30、机械狼[接刀]
身份属性(不是技能):机械狼通过接刀以外的方式获得了永久的<杀人>技能时,机械狼不能使用杀人。取而代之的是,机械狼将知晓狼人阵营中所有[群内]标签名单和[接刀]标签名单。(学习狼人群内会得知群内马甲的效果已删除)
学习[开局][黄昏]<限定>[指定] —— 选择范围:除自己外任意1名角色。结算效果:得知结算目标的表里身份,并按照学习的身份获取下列效果之一且刷新至初始,行动顺序为该身份对应的技能之后,随后表面身份,表面阵营,表面带刀变为与目标角色当前情况相同。(注意学习隐身会直接导致技能浪费,想学到有隐身的身份技能,需要等目标的隐身消除)
学习之后和目标会不一致的全身份说明(未提及的身份则学习获取的技能和目标角色的身份一致)
村民阵营系列:
纯白之女——获得[照耀],修改版技能[耀光]:验证为村民阵营的身份才可击杀。
牧师——获得[虔诚][侦测],修改版技能[天火][圣光]:结算目标的[村民阵营][非村民阵营]改为[狼人阵营][非狼人阵营]。
裁决者——获得技能<探寻><异端><裁决><辉耀><神怒>,但机械狼学习的裁决者,其条件和发动内容的[狼人阵营]均变为[村民阵营],[村民阵营]均变为[狼人阵营]。(也就是说机械裁决被投票死也会导致狼群集体沉默,与机械上帝使徒不同)
高僧——获得修改版技能<超度>,机械狼验证过的角色将免疫<超度>(被验视作验中隐身),但不会让已经生效的<超度>造成的[超度]状态无效。
雷克萨——获得<最后一枪><咆哮>和额外技能<训熊>——机械熊可以得知自己和明天公示的咆哮情况,机械熊可以任意修改明天公示的咆哮情况(即可以决定明天是否有咆哮,咆哮几声)多个训熊存在时,先发动的训熊有效。特工——机械狼学习的特工,其条件和发动内容的[狼人阵营]均变为[村民阵营]。
猎魔人——获得技能<猎杀>,但机械狼发动的猎杀,其实行的[狼人阵营]和[村民阵营]的效果对调。获得修改版强制技能<宿命>,游戏日夜晚,机械狼获得仅针对狼人阵营的[坚韧]状态。
圣女——获得限定技能<净化><祝福>,但机械狼的这些技能,结算目标的[村民阵营][非村民阵营]改为[狼人阵营][非狼人阵营]。
预言学徒——继承获得的身份技能为机械狼版本。
纵火犯——不反弹[杀人],而是无效反弹第一个村民阵营对其进行的[指杀][穿透][致死伤害]
舞者——获得修改版强制技能<宿命>,游戏日夜晚,机械狼获得仅针对狼人阵营的[坚韧]状态。
炼金魔女——获得技能<魔女秘法><法老之蛇>,修改版技能<未明之雾>——有角色发动未明之雾时,机械魔女会得知名单,机械魔女可以额外增加一个目标。
变脸者——获得修改版技能<变脸>,技能随着变脸者选择置顶而变,若变脸者使用一个身份的技能,机械狼当夜可使用学习该身份对应获得的技能
觉醒骑士——决斗村民阵营和决斗狼人阵营的效果对调。
定序王子——可自由决定明天是否开启2轮投票贴。
厚皮肉猪——苟活仅针对非村民阵营改为仅针对非狼人阵营(注意最高票投票出局无阵营判定)。
范海辛——寻踪从询问[狼人阵营]身份改为询问[村民阵营]身份
慰魂师——获得技能<神恩>,修改技能<感召>——机械狼学习的慰魂师,其条件和发动内容的[狼人阵营]均变为[村民阵营],[村民阵营]均变为[狼人阵营],感召发动失败会被得知机械狼。修改技能<安魂><长眠>——结算效果的[狼人阵营]改为[村民阵营],且实际身份对应的强度是7分及以下才会生效。
罂粟种植者——获得强制技能解毒:只要持有该技能的角色在场,[罂粟狂乱]无效。
狼人阵营系列:
赤狼——在技能的发动时点得到通知当前有多少[群内]狼出局。
蚀日侍女/帝尊魔皇/银狼——学习该身份时,若仍属于狼人阵营,同样获得一份群内名单。
空想家——获得技能<凡有言必被知>,然后机械狼可以选择任何一个8分及以下的身份,视为学习了该身份。
卡扎力——得知本局游戏的村民,狼人,三方的强度值。
三方与不定阵营系列:
吹笛——获得修改版技能<迷惑>获得技能<混乱><修改迷惑>[深夜][指定] —— 选择范围:任意一名角色。
结算效果:结算目标若没有[寡言]状态,则获得[寡言]状态,若有,则消除[寡言]状态。当晚获得并立刻消除[寡言]状态时,不会通知目标获得[寡言]状态。
鬼魂新娘——同老司机
开膛手——获得技能借刀:任何一个夜晚,若有角色成为多次杀人技能的结算目标,则机械狼收到通知,可单独使用一次杀人。
锁链师——获得修改版技能<链接>,获得限定技能<暴走>。<修改链接>[深夜][指定] —— 选择范围:任意一名角色。
结算效果:结算目标若没有[锁链]状态,则获得[锁链]状态,若有,则消除[锁链]状态。当晚获得并立刻消除[锁链]状态时,不会通知目标获得[锁链]状态。
老司机——获得修改版强制技能<丘比特之箭>,该技能额外添加[限定],机械狼可以在任何时候发动,链接的情侣为[虚情情侣],在白天发动不会被公示,获得<扳手是好是坏?>(如果是黑情侣机械狼则起效)。
巫妖匣——获得强制技能<同命>,并立刻选择自己的同命对象。
影子——获得强制技能<附身>,并立刻选择自己的附身对象,通过附身获得的身份牌技能为机械狼版本。
顺从的女仆——获得修改版限定技能<顺从>,发动之后获得目标身份的对应机械身份牌技能,表面阵营与身份转化为与目标相同。
双重人格——获得修改版限定技能<主人格>,双重人格激活后,机械狼获得双重人格所获身份牌的机械狼版本。
复仇者——获得<寻仇>,修改版限定技能<雪恨>——所获身份牌技能为机械狼版本。
祭品——获得修改版技能<献祭唤醒>——祭品激活后,机械狼获得祭品所获身份牌的机械狼版本。
盗贼——获得盗贼更换后的身份牌,但不会通知复制了盗贼。
聂小倩——立刻选择一个自己的宁采臣,若你和自选的宁采臣都出局,你获得那个角色的机械狼身份技能刷新至初始,且即使出局也可以继续使用或有效。
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