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发表于 2019-7-20 19:33| 字数 2,734
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本帖最后由 [083]导演A 于 2019-8-13 11:49 编辑
身份与阵营
【狼人阵营】
1、野心家:1人
野心家与其他狼人互知共群。
杀人 —— 游戏日夜晚,该阵营共群的角色共同指杀一名角色。
资产<强制> ——你在游戏开始时必定拥有房屋。
反客为主<限定> ——游戏日白天,野心家选择一名其他角色,与其互换房屋。关门前一小时内野心家不能发动技能。
补充说明:当野心家没有房屋时,反客为主不可用。
2、陷阵者:1人
陷阵者与其他狼人互知共群。
杀人 —— 游戏日夜晚,该阵营共群的角色共同指杀一名角色。
冲锋<限定> —— 游戏日夜晚,指杀一名角色。
3、炽魂者:1人
炽魂者与其他狼人互知共群。
杀人 —— 游戏日夜晚,该阵营共群的角色共同指杀一名角色。
业炎<限定> —— 游戏日夜晚,选择一名角色,烧毁该角色所拥有的房屋。被烧毁的房屋离开游戏,该角色变为流浪汉,且当晚以其为目标的角色技能都视为无效。若当晚村民阵营的角色以其为目标发动技能,此角色出局。
补充说明:若有多位身份同时以被<业炎>烧毁房屋的角色为技能目标,判定该角色当日电梯贴下方第一位以其为技能目标的身份出局。
4、掠夺者:1人
掠夺者与其他狼人互知共群。
杀人 —— 游戏日夜晚,该阵营共群的角色共同指杀一名角色。
掠夺<限定>——游戏日夜晚,选择一名角色,若该角色当晚发动非<强制>技能,掠夺者可以代替他成为技能的发动者,并重新选择技能目标。
补充说明:若此人同时发动多个非强制技能,则选择其中一个。
5、养殖者:1人
养殖者与其他狼人不互知不共群。
养殖<强制>:游戏开始时,养殖者获知肉猪的名单。
资产<强制> ——你在游戏开始时必定拥有房屋。
霸凌<限定>:游戏日白天,养殖者可以与一名肉猪互换房屋。关门前一小时内养殖者不能发动技能。
精明<强制>:当收藏家发动<兑换>后,若养殖者依然存活,养殖者获得<兑换>中剩下的那个技能。
【村民阵营】
1、天眼通:1人
天眼 —— 游戏日夜晚,天眼通选择一名角色。若该角色属于村民阵营,反馈<村民阵营>;否则,反馈<非村民阵营>。
心火<限定> —— 游戏日夜晚,天眼通可以获知天眼发动对象的具体身份的第三个字。若没有第三个字,则反馈为无。
2、药剂师:1人
通灵<强制> —— 游戏日夜晚,反馈所有被指杀的角色。
救药<限定> —— 游戏日夜晚,药剂师选择一名角色。该角色当晚不会因被指杀出局。<救药>发动后,失去技能<通灵>,且该夜晚不可发动<毒药>。
毒药<限定> —— 游戏日夜晚,药剂师选择一名角色。该角色在夜晚结束前出局。<毒药>发动后,该夜晚不可发动<救药>。
补充说明:
同一名角色被指杀多于一次时,仅反馈一次。多名角色被指杀时,按照狼人指杀、雪狼指杀、黑情侣指杀的顺序给出指杀对象。
3、治疗师:1人
扎针 —— 游戏日夜晚,治疗师选择一名角色,当晚对该角色的指杀无效,若当晚无对该角色的指杀,该角色累计一次空针,累计两次空针的角色出局。
4、纵火者:1人
纵火<限定> —— 游戏日夜晚,选择一名角色,烧毁该角色所拥有的房屋。被烧毁的房屋离开游戏,该角色变为流浪汉,且当晚不会因指杀而出局。若当晚任何的指杀目标是被烧毁房屋的角色,该角色当日电梯贴下方第一位狼群内角色/陷阵者/雪狼/黑情侣当晚出局。
补充说明:若有多次指杀同时以被<纵火>烧毁房屋的角色为技能目标,判定该角色当日电梯贴下方第一位以其为指杀目标的角色出局。
5、收藏家:1人
兑换<限定> —— 游戏夜晚收藏家选择一名角色,该玩家与其电梯贴上或下的角色,随机分别获得<天眼><扎针><临死撕咬>。
6、诬陷者:1人
诽谤<普通> —— 游戏日夜晚,诬陷者可以选择一名角色,该角色下个白天公示被投票计数+2。
7、驯兽师:1人
临死撕咬<限定> —— 当驯兽师并非因红牌罚下而出局后,驯兽师选择一名其他角色,该角色立即出局。
8、混沌者:1人
洗牌<限定> ——游戏日白天,混沌者选择两名其他有房角色,使其互换房屋。关门前一小时内混沌者不能发动技能。
9、射箭者:1人
丘比特之箭<强制> —— 游戏开始时,射箭者须选择两名角色,这两名角色成为情侣。情侣产生后,射箭者的阵营转变为情侣所在阵营。
情缘<强制> —— 当情侣二人为相同类型身份时,射箭者同样转变为该类型身份,即情侣双大特丘变大特、情侣双民丘变民、情侣双狼丘变狼(不进狼群,在狼群内角色全部出局后丘比特接刀)。
10、肉猪:2人
苟活<强制> ——若养殖者出局后有肉猪存活,则随机一名肉猪获得技能<召唤>。
召唤<限定> ——召唤出一栋全新的房屋,并自己住进去。
11、新人:4人
因为过晚地进入轮回世界,他们还没有能力兑换。
【其他】
1、情侣:2人 <非身份>
情侣在成为情侣后互知共群(双狼情侣除外)。
恋爱<强制> —— 游戏开始时被丘比特选择的两名角色成为情侣。若情侣中有且只有一名狼人,则其失去<杀人>技能,不与其他狼人阵营的角色互知共群。
殉情<强制> —— 情侣中若有一人出局,另一人立即出局。
私奔<强制> —— 情侣产生时,若情侣的身份不属于同一个阵营,情侣均脱离各自的阵营,形成【黑情侣阵营】。
寡妇刀<强制> —— 若情侣属于【黑情侣阵营】,当【狼人阵营】优先判负后,情侣获得技能<杀人>。此事件发生时会通知情侣。
2、警长:1人 <非身份>
成为警长的角色将收到告知。
竞岗<强制> —— 在游戏的第一天投票结束后,最先获得投票数最多的角色当选警长。
带队<强制> —— 计算投票数量时警长投出的票计为2.5票。
殉职<强制> —— 警长出局或失去农夫房屋时,须选择一名未出局的农夫移交警长。
补充说明:
驯兽师警长并非因红牌罚下而出局后,依次发动<临死撕咬>、<殉职>。
若警长在夜间出局时,<殉职>目标为当晚出局顺序在警长之前的角色,警长将得到通知重新选择<殉职>目标;若警长在夜间出局时,<殉职>目标为当晚出局顺序在警长之后的角色,由该角色继任警长并继续选择<殉职>目标。
警长因红牌罚下而出局后,警徽随机移交。
只有农夫可以担任、参与竞选警长。若场上没有农夫,则场上不存在警长
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