本帖最后由 [M131]导演 于 2023-6-17 19:07 编辑
身份与阵营
【狼人阵营】
1、狼人:3人 所有狼人将在游戏开始后互知共群。 杀人—— 游戏日夜晚,该阵营共群的角色可以共同指杀一名角色。 自爆—— 除竞选日外的游戏日白天,发动者出局,然后当天不再进行投票,已发表的投票无效。该技能的发动将会公示。
2、感染白痴:1人 感染白痴与狼人互知共群。 假痴不癫<强制> —— 当感染白痴因投票出局时:若其是第一个在白天出局的狼人,仅限下一个夜晚,狼人获得一个附加刀,该附加刀不会被女巫<通灵>得知,但是可以被锈盾守卫守护;若其不是第一个在白天出局的狼人,仅限下一个夜晚,狼人可以查验一名角色的具体身份。 自爆—— 感染白痴可以发动<自爆>,不会触发<假痴不癫>。
【村民阵营】
1、预言家:1人 预言—— 游戏日夜晚,预言家可以选择一名角色查验其阵营。若该角色属于村民阵营,反馈<村民阵营>;否则,反馈<非村民阵营>。查验混血儿时,始终反馈<村民阵营>。
2、女巫:1人 通灵<强制> ——游戏日夜晚,反馈被指杀的角色。 救药<限定>—— 游戏日夜晚,女巫可以选择一名其他角色,对其使用救药。该角色当晚不会因被指杀而出局。<救药>发动后,在该夜晚不可发动技能<毒药>。<救药>使用后,失去技能<通灵>。 毒药<限定>—— 游戏日夜晚,女巫可以选择一名角色,对其使用毒药。该角色在夜晚结束前出局。<毒药>发动后,在该夜晚不可发动技能<救药>。 补充说明:救药对<假痴不癫>的附加刀无效。
3、乌鸦:1人 诽谤 ——游戏日夜晚,乌鸦可以选择一名角色,不能连续两晚选择同一名角色。其在下一个游戏日投票时被投票数多计一票。关门前1小时,公示被诽谤的角色。 补充说明:诽谤仅对放逐投票有效,对警长竞选投票无效。
4、锈盾守卫:1人 最后的守护 —— 游戏日夜晚,锈盾守卫可以选择一名角色,反馈其是否在当晚受到伤害(包括狼人<杀人>、感染白痴<假痴不癫>附加刀、女巫<毒药>),然后锈盾守卫可以守护该角色,使其不会在当晚出局。成功守护一名角色后,锈盾守卫失去技能。若锈盾守卫连续两晚选择同一名角色,且该角色这两晚均未受到伤害,则锈盾守卫也会失去技能。 补充说明:若某角色被狼人刀了,然后又被女巫救了,则视为没有受到伤害。
5、混血儿:1人 认亲<强制><限定> —— 游戏开始时,混血儿必须选择一名角色进行支持。此技能发动后,混血儿成为与该角色相同的阵营。
6、村民:4人 夜晚千万不要出门。
【其他】 警长:1人 <非身份> 成为警长的角色将收到告知。 竞岗<强制> ——在警长竞选投票结束后,获得投票数最多的角色当选警长。 带队<强制> ——计算投票数量时警长投出的票计为1.5票。 殉职——警长并非因红牌罚下而出局后,可以选择一名未出局的角色来继任警长。 |