本帖最后由 [M157]导演 于 2025-6-18 14:54 编辑
村民阵营身份
【验人系】
狐狸⑤
狡黠[深夜]—— 游戏日夜晚可查验存在于电梯楼的角色,和其相邻的两名玩家的[表面身份]是否都为<非村民阵营>或<村民阵营>,若是,则反馈这些人都为<非村民阵营>或<村民阵营>,并失去此技能。若不是,则反馈<气息杂乱无法分辨>,并且下一夜仍然可以使用。
凭依灵⑧
灵魂凭依[深夜][指定]——选择范围:任意一名角色,并决定是否链接[虚情情侣]。
结算效果:反馈结算目标的[表面身份],反馈格式为[选择目标是XX身份],有多次结算效果,则按顺序多次反馈。然后结算目标得知[发动者是凭依灵],若决定要链接[虚情情侣],则发动者和结算目标获得[虚情情侣]状态,持续至下一个夜晚开始。
PS:要进行验人的时候就需要决定,不能先看查验结果,后决定是否连情侣。
通灵师⑦
通灵[深夜][指定] ——选择范围:任意一名角色
结算效果:反馈结算目标的[表面身份],反馈格式为[选择目标是XX身份],有多次结算效果,则按顺序多次反馈。
预言家⑥
预言 [深夜][指定]—— 选择范围:任意一名角色。
结算效果:反馈结算目标的[表面阵营],若其为[村民阵营],反馈[选择目标为村民阵营],否则,反馈[选择目标为非村民阵营],有多次结算效果,则按顺序多次反馈。
天意<强制><限定>——若[预言]反馈为[非村民阵营],该反馈的[结算目标]因最高票[投票出局],且预言家当天投票给了该角色时,预言家会收到通知,仅限下一晚,[预言]可额外发动一次。
【强神】
1、范海辛⑧ 寻踪[早夜]——若没有寻踪目标或寻踪反馈为[存活]的身份已出局,范海辛会得知可以发动此技能,可以询问一个[狼人阵营]的身份是否存活,并反馈[该身份存活情况],如果这个反馈为[没有存活],范海辛可以立刻再次发动此技能。 PS:不存在的身份也会反馈[没有存活] 追猎[深夜][指定]——选择范围:任意一名角色。 结算效果:若结算目标的[实际身份]是[寻踪]得知的身份,则范海辛对其造成[穿透],同时范海辛获得反馈[追猎成功]。若结算目标距离你所锁定的身份在电梯楼上下各四楼(即9个人)之内(不包括直接命中,以当天入夜之后的电梯楼结算)则获得反馈[追猎目标就在附近]。
其余情况无反馈。
2、魔偶师⑧ 魔偶师出现时,额外注册一个身份为人偶的马甲给魔偶师操控,获取魔偶师的技能时也会额外注册一个马甲给技能来源操控。 人偶操控[午夜][指定]——选择范围:任意一名角色,不能连续两晚选择同一名角色。 结算效果:你操控的人偶与结算目标实施[交换]效果。 PS:这同样适用魔术师规则,若选择的角色是已经被交换的角色,或人偶已经被交换,则发动同样无效。
人偶持有技能: 人偶之身[强制]——永久获得[不死]状态,若操控者出局,则失去该[不死]状态并连带受到[致死伤害]。 PS:人偶的技能可以通过选择马甲的方式获得(如机械狼),但不能以选择身份的形式获得(如千面人,变脸者),学习人偶可正常获得技能,魔偶师死亡,学习人偶技能的一样会被连带死,除此之外都不会死亡。
3、炼金魔女⑩ 魔女秘法[凌晨][强制]——若自身持有[法老之蛇]可用,炼金魔女会获得反馈:当晚将要出局的角色(电梯楼排序名单),触发该技能时,下一个讨论日公布当晚出局的角色仍然可以继续讨论,但这些角色的状态仍旧以已出局计算,并在下一个白天公示[魔女秘法留下了一缕亡魂]。 法老之蛇[凌晨][指定]<限定>——选择范围:任意1名角色。 结算效果:结算目标获得[不死],持续至夜晚结束。 未明之雾[午夜][指定]<限定>——选择范围:任意3名角色。 结算效果:当晚持有[杀人]技能的角色将会收到结算目标的名单,若可以发动杀人,则必须发动杀人,且只能在指定的名单内进行杀人。 PS:魔女秘法不会提前得知会在晨曦出局的角色,但晨曦出局的角色依然可以在触发魔女秘法的当天发言。
4、猎魔人⑦ 猎杀 [深夜][指定][3] —— 选择范围:任意一名角色,每晚只能发动1次。 结算效果:根据结算目标的[实际阵营]结算效果,若该角色是狼人阵营,目标角色受到[穿透],若该角色是三方或不定阵营,该技能额外消耗1点次数,若该角色是村民阵营,该技能额外消耗2点次数。 无论是否存在结算目标,结算是否成功,若发动[猎杀]后次数为负数,猎魔人受到[致死伤害]。 宿命<强制> —— 游戏日夜晚,获得仅针对[实际阵营]为[村民阵营]的[坚韧]状态。
5、九天圣人⑥ 有九天圣人必有帝尊魔皇 黑暗守护[午夜][指定]——选择范围:任意1名角色,每晚只能发动一个守护,且不能连续选择一个角色,也不能连续选择同一个守护。 结算效果:结算目标当晚获得[坚韧]状态。 光明守护[午夜][指定]——选择范围:任意1名角色,每晚只能发动一个守护,且不能连续选择一个角色,也不能连续选择同一个守护。 结算效果:结算目标在下一个白天获得[不死]状态。 日月合击[凌晨][强制]——游戏日夜晚,若有角色当晚获得过不止一次[黑暗守护][光明守护]效果,所有持有该技能的角色对目标角色造成一次[致死伤害]。
6、亡灵法师⑨ 亡灵秘法[凌晨][强制]——亡灵法师会在凌晨获得反馈:当晚将要出局的角色(电梯楼排序名单)。 固灵术[凌晨][指定]——选择范围:任意一名其他角色。 结算效果:若结算目标在下一个正午开始前要被结算出局,永久获得[破伤风]状态,并获得[不死]状态持续至下一个正午开始。 若连续两天的结算目标相同,整局游戏限一次,获得1次[毒药]技能。 若连续三天的结算目标相同,下一个正午开始去除结算目标的[破伤风]状态。
状态[破伤风]:负面状态,不予通知,持有该状态的角色每个晨曦阶段都会受到一次来自于该状态的赋予者[致死伤害]
7、骑士⑦ 决斗 [正午][指定][翻牌]—— 选择范围:任意一名角色,竞选日不可发动。 结算效果:根据结算目标的[实际阵营],结算下述效果:1此玩家为[狼人阵营],目标将受到[穿透],若成功击杀目标,则还会施加[沉默]状态,持续至下一个夜晚开始。 2此玩家为[村民阵营],发动者受到[致死伤害]。 3此玩家为其他阵营或决斗[隐身]状态则无事发生。 无论结果,讨论日正常继续。因决斗造成的死亡的角色的遗言算入当日讨论日。
8、摄梦人⑥ 摄梦 [午夜][指定] —— 选择范围:除自己外任意一名角色,若不选择将会随机选择。 结算效果:结算目标当晚获得[坚韧]状态,若发动者当晚出局,结算目标承受[致死伤害],连续两夜结算目标都进行了[摄梦]的结算,结算目标也会承受[致死伤害],若成功击杀目标,则还会施加[沉默]状态,持续至下一个夜晚开始。 多个摄梦的结算效果互相独立结算。
9、魔术师⑥ 交换[午夜][指定] —— 选择范围:任意2个角色,每个角色只能被选择一次。 结算效果:若最终结算目标正好为2个角色且结算成功,则当晚之后所有[指定]技能的结算目标都会被交换,持续至夜晚结束,若最终结算目标不是2个角色,该技能发动无效,但魔术师之后仍然不可选择当晚交换的目标进行交换。 PS:多个交换技能同时发动时,后发动的交换若结算到先交换的结算目标,交换发动无效,但之后仍然不可选择当晚交换的目标进行交换。
10、特工⑨ 潜藏[强制]——游戏日夜晚,特工获得仅针对[狼人阵营]的[不死]状态。 伏击[深夜][指定][限定]—— 选择范围:任意一名角色,发动后失去[潜藏]技能。 结算效果:若结算目标的[实际阵营]是狼人阵营,目标角色受到[穿透],否则无效果。
11、流光伯爵⑧ 神恩[强制]——流光伯爵永久获得[秩序]状态。 流光庇护[早夜][指定]——选择范围:任意一个其他角色,不能连续两晚选择同一个角色。 结算效果:结算目标当晚获得[不死][秩序]状态。
12、企鹅⑧ 冰冻[午夜][指定] —— 选择范围:任意1名角色,不能连续两晚选择同一个角色。 结算效果:令结算目标获得[冰冻],持续至下一个[正午]阶段开始。
13、白昼学者⑦ 有白昼学者必有寂夜导师 时波增幅[早夜][限定][指定]——选择范围:任意一名角色,发动后不可发动削弱。 结算效果:结算目标将收到通知,指定一个自己的技能,当晚可以额外发动一次且不计入次数限制,若是[群内]或者可以使用杀人的角色,则可以指定[杀人]技能额外发动。 时波削弱[早夜][限定][指定]——选择范围:任意一名角色,发动后不可发动增幅。 结算效果:结算目标获得[恐惧],持续至下一个[正午]阶段开始。 时波混乱[凌晨][强制]——游戏日夜晚,若有角色当晚获得过不止一次[时波增幅]或[时波削弱]效果,这些效果全部无效,所有持有该技能的角色对目标角色造成一次[致死伤害](所有群内视为一个角色,触发时当晚随机到的杀人来源暴毙)。
14、守卫⑥ 模式选择[开局]——游戏开局,守卫需从下列模式中选择一个进行。 法式守卫:获得技能[法式守护] 法式守护 [午夜][指定]——选择范围:任意一名角色,不能连续两晚选择同一个角色。 结算效果:令结算目标获得状态[守护:∞],持续至夜晚结束。 日式守卫:获得技能[日式守护] 日式守护 [午夜][指定]—— 选择范围:除自己外任意一名角色。 结算效果:令结算目标获得状态[守护:∞],持续至夜晚结束。 版杀守卫:获得技能[版杀守护] 版杀守护 [午夜][指定]—— 选择范围:任意一名角色,每个角色只能被选择一次。 结算效果:令结算目标获得仅针对[实际阵营]为[狼人阵营]的状态[坚韧],持续至夜晚结束。 PS:受到刷新至初始效果时,可以重新选一个模式。
15、女巫⑧ 灵通[凌晨]<强制> —— 游戏日夜晚,反馈所有[指杀]技能的[选择目标],反馈没有次数和先后顺序,按照电梯楼顺序排列名单。 救药 [凌晨][1][指定]—— 选择范围:可选任意一名角色,当晚使用了<毒药>或次数不足时,不可选择。 结算效果:令结算目标获得状态[守护:∞],持续至夜晚结束。 毒药[凌晨][1][指定] —— 选择范围:可选任意一名角色,当晚使用了<救药>或次数不足时,不可选择。 结算效果:对结算目标造成[穿透],若成功击杀目标,则还会施加[沉默]状态,持续至下一个夜晚开始。 PS:只要有选择目标就会反馈,不论最终有没有结算目标或有多个结算目标。
16、灵鹿⑦ 森林庇护[凌晨]<限定> —— 游戏日夜晚可选择发动该技能,所有角色仅当晚获得[不死]状态。 长寿之命<强制> —— 灵鹿永久获得[守护:1]状态
【弱神】
1、预言学徒④ 传承<强制><限定>——若验人系的身份出局,预言学徒立刻获得该角色的身份技能并刷新至初始,然后表面身份变更为继承的身份。
2、将军③ 战略掌控[晨曦][强制]——每个游戏日晨曦,你会根据以下情况获得反馈: 狼人阵营的数量大于强神或大于弱神数量,反馈劣势。 强神和弱神的数量均大于狼人,反馈优势。 其余情况反馈均势
3、天师④ 通天[深夜][限定]——游戏日夜晚,天师可以询问导演任何20字以内,可以用是,否,无法回答三种答案来回复的问题,导演会在深夜结束后,根据游戏内内容准确反馈[是/否/无法回答]。 (问题需要直观合理,若导演判断问题不够直观合理,需重新提问。)
4、乌鸦④ 诽谤 [深夜][指定]—— 选择范围:任意一名角色 结算效果:结算目标在下一个游戏日投票时被投票数多计一票,并公示[目标角色被诽谤]。 PS:一天内有多次投票贴,诽谤对于所有的投票贴都正常生效。多个诽谤诽谤同一人时,只公示一次诽谤,但计票会按照实际诽谤次数计票。
5、哨兵③ 遗志[晨曦][指定]——选择范围:出局后下一个可发动技能的时点,选择任意一名角色。 结算效果:发动者与结算目标共群。 报信[晨曦]——出局后下一个可发动技能的时点,哨兵可以选择由导演在下一次天亮时公示[远处传来一声哨音]。
6、锈剑骑士③ 破伤风[强制] —— 当锈剑骑士因[实际阵营]为[狼人阵营]角色的技能出局时,在绣剑骑士正式宣布出局后,锈剑骑士电梯楼下方第一个[实际阵营]为[狼人阵营]的角色永久获得状态[破伤风]。 状态[破伤风]:负面状态,不予通知,持有该状态的角色每个晨曦阶段都会受到一次来自于该状态的赋予者[致死伤害] PS:若锈剑骑士下方没有狼,则从电梯楼第一个开始计数。 持有该状态复活后,若状态仍未解除,依然会暴毙。
7、钟⑤ 时光倒流[晨曦][黄昏][翻牌][强制]——钟出局或游戏结束时,钟立刻获得[自由]状态并公示[时光回溯],持续至下一个游戏日白天开始。若发动时处于[晨曦]阶段,则游戏内时间,所有人员技能状态、存活状态均回到上一个夜晚开始;若发动时处于[黄昏]阶段,则游戏内时间,所有人员技能状态、存活状态回到投票之前,然后钟可以任意指定一名玩家承受最高票[投票出局]。 PS:发动者本身不会因为回溯重新盖伏身份牌。 无法回溯白天技能造成的影响,例如白狼王和白狼王突击的角色不会复活。 如果黄昏阶段同一时间触发多次此技能,则所有发动者都可以指定一名角色,他们都会最高票投票出局,若此时有替罪羊效果存在,则替罪羊承担最高票平票出局。
8、替罪羊② 冤死<强制>[指定][黄昏]——选择范围:游戏日白天如出现平票(不包括竞选日)时,替罪羊承受[致死伤害],并可选择任意数量的角色。 结算效果:[黄昏]阶段结束后,所有结算目标获得[迷魂],并公示[所有选择目标美餐了一顿迷魂烤全羊],持续至下一天的[黄昏]阶段结束。 PS:只需要触发过[冤死]就能发动,而不论是否出局,多个[冤死]触发时,所公布的目标会整合成一条公告进行公布,而不论这个目标是不是别人选择的。
9、白痴③ 大难不死<强制> [翻牌]—— 当白痴第一次承受投票出局的效果时,将获得[霸道]状态,持续到游戏结束,触发此技能时,若白痴是警长,须选择一名其他角色移交警长。发动此技能后,白痴不能参与投票、不能成为警长<殉职>目标。
10、子狐⑤ 咒缚[夜晚][指定][限定]——选择范围:任意一名角色。 结算效果:若目标角色的[实际身份]为[狼人阵营],目标角色获得[冰冻],持续至下一个[正午]开始,否则无效果。
11、白猫③ 猫有九命[强制][翻牌]——若白猫出局,白猫立刻翻牌并免于此次出局,触发后的下一个黄昏结束后,白猫受到[致死伤害]
12、曼陀罗④ 凋花结果[深夜]——游戏日夜晚可发动此技能,对自己造成[致死伤害],若自己因为此技能出局,则自己公示出局后,一名存活的验人系身份会立刻获得[毒药]技能,该技能使用后消失。 PS:若有多个验人系存在,身份序号更小的验人系获得[毒药]。
13、摄魂师④ 摄魂[早夜][指定]——选择范围:任意一名角色 结算效果:结算目标于早夜结束后收到通知,结算目标可以让导演明天公布不超过50字的任意内容(可以模仿技能公示如[熊咆哮了])
14、隐者④ 隐身衣 <强制>—— 常驻[隐身][迷魂]状态,当场上人数变为开局人数的一半及以下时,该技能失效。 脱下隐身衣[早夜][指定]——选择范围:[隐身衣]尚有效才能发动,选择任意一名角色,发动此技能时[隐身衣]失效。 结算效果:结算目标获得[隐身]状态,持续至下一个[黄昏]阶段结束。
15、陌客① 狼皮[强制]——陌客的[表面阵营]变为[狼人阵营],[表面身份]变为本局未出现的狼人阵营身份,受到来自于[村民阵营]的以[实际阵营]判断的技能时,以你为[狼人阵营]进行判定。
16、长老② 长寿之命<强制> —— 长老永久获得[守护:1]状态。 村镇之殇<强制> —— 若长老因为最高票投票出局,或是因为村民阵营的技能出局,所有村民阵营的角色永久获得[净化]状态。 |