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[M53]『神雕侠侣』——规则帖

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发表于 2018-12-18 23:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 [M53]导演 于 2018-12-24 17:16 编辑

目录

2L —— 身份与阵营

3L —— 胜负判定

4L —— 游戏流程

5L —— 违规判定

本场版杀为14人局,身份配置为:

【狼人阵营】:狼后、猎狼、狼判官
【妖狐阵营】:妖狐、天使
【野心家阵营】:野心家、游侠
【毒士阵营】:毒士、铁柱
【宝藏阵营】:宝藏、守宝人
【吹笛者阵营】:吹笛者、洞察者
【不定阵营】:幽灵

本场规则需要注意的事项:
本场存在阵营转换技能。存在互知不共群的阵营,仅得知阵营角色名单,并不对应具体身份。
其余没什么需要注意的,总之新规则遇到规则帖没有写清楚的地方,以导演解释为准。
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 楼主| 发表于 2018-12-18 23:22 | 只看该作者
本帖最后由 [M53]导演 于 2018-12-24 21:35 编辑

身份与阵营


【狼人阵营】(3人)
狼人阵营除了特殊技能外,不互知也不共群。
1. 狼后(1人)
<杀人>:游戏日夜晚,可以指杀一名角色。
<传位>(强制):狼后出局时,若狼后没有被幽灵附身,则随机指定任一狼人阵营的角色获得技能<传位>、<杀人>。
2. 猎狼(1人)
<狩猎>:当猎狼出局时,可选择一名角色,加入本阵营,此角色失去之前的身份技能。
若猎狼为本阵营最后一人或猎狼选择的目标为本阵营角色时,则此技能发动失败。
若狩猎发动成功且有角色因此转移了身份,则会在场上公示技能发动成功和该角色马甲。
<集结>(限定):游戏日夜晚,可以提交两个马甲(可以包括猎狼自己),如果有狼人阵营角色,则与狼后共群。
3. 狼判官(1人)
<审判>:游戏日夜晚,可以向法官提交三个马甲名单,反馈其中是否有宝藏。如果反馈为存在宝藏,则狼判官失去此技能。
<献策>:游戏日夜晚,可以向狼后提交五个字以内的发言。若狼后出局,则狼判官失去<献策>,此事件发生时会通知狼判官。


【妖狐阵营】(2人)
妖狐阵营不互知也不共群。
1. 妖狐(1人)
<狡黠>:游戏日夜晚,可以猜测任一存活角色的具体身份。如果猜测正确,则反馈猜测成功,当天夜晚你可以使用该角色的任一非强制非限定技能。
如果猜测错误或者猜测的对象是毒士、守宝人,则反馈猜测失败。狡黠不可连续两日对同一个角色使用。
<警惕>(强制):当你受到第一次有效指杀时,不会出局。
规则解释:偷到狼刀的妖狐出刀顺序上早于狼刀,被妖狐成功偷取技能的角色仍能正常行使技能。
2. 天使(1人)
<偏爱>(限定):天使可以选择一名白天被投票出局的角色,使另一名玩家代替该玩家出局,但此玩家不可以为铁柱票台上的角色,发动此技能后公示天使马甲。
<感知>:游戏日夜晚开始时,可以得知白天被投票出局角色的具体阵营。


【野心家阵营】(2人)
野心家阵营不互知也不共群。
1. 野心家(1人)
<独尊>:游戏日夜晚,野心家可以选择一名角色,对自己的所有技能(包括投票)永久无效。
2.游侠(1人)
<天罡护体>(强制):游戏日前两日,游侠不会因为指杀和投票而出局。若游侠成为得票数最高的角色,则当日无人出局(仅为游戏日前两日)。
<查证>:游戏日夜晚,游侠可以选择一名角色,反馈其属于狼人阵营、宝藏阵营和其他阵营中的哪一种。
<磐石>:每个游戏日夜晚,游侠可以选择一名角色,使其从当夜开始,保持现有阵营不改变,直至游侠出局。


【毒士阵营】(2人)
毒士阵营不互知也不共群。
1. 毒士(1人)
<炼狱>(强制):每当一名狼人阵营中的角色出局时,你获得一个<炼>标记,此事件发生时会通知毒士。
<鸩毒>:夜晚开始时,你可以失去一个<炼>标记,在当晚获得永久技能<救治>;失去两个<炼>标记,在当晚获得永久技能<杀人>。
2. 铁柱(1人)
<票台>(强制):每天夜里必须选择当夜存活人数三分之一数量的玩家,成为第二天不可被投票出局的玩家,并公示,向下取整数。不能连续两天对同一名玩家发动技能。
<诅咒>:游戏日夜晚,铁柱可以选择一名玩家,使其第二天被投票数+1(暗记),被选中的玩家不公示。每名玩家仅可以被选择一次。


【宝藏阵营】(2人)
宝藏阵营不互知也不共群。宝藏阵营出局会公示具体身份。
1. 宝藏(1人)
<公敌>(强制):宝藏在夜晚因被有效指杀而出局时,主刀者可选择一人,失去所有原有技能,加入主刀者所在阵营,若有多名玩家同时指杀宝藏,以出刀顺序为准。
在白天因投票而出局时,第一名和最后一名上票宝藏的玩家当晚可查证一名存活角色的具体身份。当宝藏出局后,公示守宝人的马甲。
<预言>:游戏日夜晚,宝藏可选择一名玩家,获知其具体阵营。
<传音>(限定):游戏日夜晚,可以给守宝人传递一条不多于五个字的信息。
2.守宝人(1人)
<勾魂>:游戏单数日夜晚,守宝人可选择一名玩家,使其加入宝藏阵营,并保留原有的身份技能。是否勾魂成功不会通知守宝人。此技能对幽灵、狼后、吹笛者无效。
<反噬>(强制):当勾魂作用对象是宝藏时,勾魂失败且守宝人立刻出局。
<牺牲>(强制):当勾魂成功的人数达到两人时,守宝人立刻出局。


【吹笛者阵营】(2人)
吹笛者阵营不互知也不共群。
1.吹笛者(1人)
<吹笛>:游戏日夜晚,吹笛者可选择除自己之外的1名角色,使其进入吹笛状态,且在第二天进行公示。被吹角色可正常发言,吹笛状态不因吹笛者的死亡而解除。当吹笛者阵营所有角色出局后,吹笛状态解除。
2.洞察者(1人)
<明察>:游戏日夜晚,可以选择一名玩家,若该玩家在今晚出局,则获得导致此玩家出局的角色名单。此技能对每名玩家只能使用一次。
<怨恨>(限定):若洞察者在白天被投票出局,可从投票给洞察者的角色中选择一人(不能是铁柱票台上的玩家),该角色立刻出局。


【不定阵营】(1人)
当不定阵营附身的对象所处阵营在游戏中发生转变,不定阵营也会会随之转变,但不会收到阵营转变的通知。
1. 幽灵(1人)
<附身>(锁定):游戏开始时,选择一名角色作为附身对象,并转入相同阵营。
当该角色出局时,获得该角色的全部技能,并公示“幽灵(某马甲)已经发动附身技能”。
<附身>优先于<传位>、<继承>发动,幽灵仅获得技能而非变成该身份。

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 楼主| 发表于 2018-12-18 23:28 | 只看该作者
本帖最后由 [M53]导演 于 2018-12-19 13:00 编辑

胜负判定


某阵营满足其判负条件之一时,该阵营优先判负。已经判负的阵营无法再次获得胜利。
某未判负阵营满足其胜利条件之一,或场上仅有一个阵营尚未被判负时,宣布此阵营胜利、游戏结束。
只有一个阵营能获得胜利。
如果有多个阵营同时获得胜利,则判定优先顺序为:吹笛者阵营、野心家阵营、毒士阵营、宝藏阵营、妖狐阵营、狼人阵营。




【狼人阵营】

1、狼人阵营的角色数量达到一半及以上。

1、狼人阵营的角色全部出局。
2、狼人阵营的存活角色均被吹笛。


【吹笛者阵营】

1、所有吹笛者阵营外的角色均被吹笛。
2、妖狐阵营、毒士阵营、野心家阵营判负。

1、吹笛者阵营的角色全部出局。


【妖狐阵营】

1、狼人阵营、毒士阵营、野心家阵营判负。

1、妖狐阵营的角色全部出局。
2、妖狐阵营的存活角色均被吹笛。


【野心家阵营】

1、场上所有野心家阵营之外的存活角色对野心家的投票均无效。
2、狼人阵营、妖狐阵营、宝藏阵营判负。

1、野心家阵营的角色全部出局。
2、野心家阵营的存活角色均被吹笛。


【毒士阵营】

1、连续出现两个平安夜。

1、毒士阵营的角色全部出局。
2、毒士阵营的存活角色均被吹笛。


【宝藏阵营】

1、第四天白天结束后,仍有宝藏阵营角色存活。

1、宝藏阵营的角色全部出局。
2、宝藏阵营的存活角色均被吹笛。
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 楼主| 发表于 2018-12-18 23:30 | 只看该作者
本帖最后由 [M53]导演 于 2018-12-26 22:55 编辑

游戏流程

总体流程

0、分发身份。
1、游戏开始时,幽灵<附身>执行。
2、所有角色的阵营确定。
3、铁柱决定第一天因<票台>不能被投票的角色名单,选择<诅咒>对象,开始第一天讨论日。
4、进入夜晚,以下身份如未出局、未失去技能,依次选择发动技能:
(0)游侠:依次选择<查证>、<磐石>的目标。
(1)宝藏:选择<预言>的目标,指定传音。
(2)守宝人:选择<勾魂>的目标。
(3)洞察者:发动<明察>。
(4)吹笛者:选择<吹笛>的目标。
(5)妖狐:发动<狡黠>。
(6)毒士:选择是否发动<鸩毒>;选择<救治><杀人>。
(7)野心家:选择<独尊>的目标。
(8)猎狼:选择<集群>的目标。
(9)狼判官:选择<审判>的目标;发动<献策>。
(10)狼后:选择<杀人>的目标。
(11)铁柱:决定因<票台>不能被投票的角色名单;选择<诅咒>的目标。
(12)每次指杀依次结算:1. 被指杀的角色是<救治>的目标,指杀无效;2.被指杀的角色是<警惕>的妖狐,其不出局;3.被指杀的角色是<天罡护体>的游侠,其不出局;3. 被指杀的角色出局。
5、进入下一天讨论日,公示前一天出局角色名单等相关信息。开始讨论。
6、讨论、投票结束,投票结算。随后跳至第4步。
以上流程持续进行,直到游戏结束。

行动时限

分发身份后,幽灵一定时间不发动技能,技能选择的身份或技能目标随机决定。
猎狼、洞察者以及天使关门十无分钟内仍未与导演取得联系,猎狼、洞察者、天使视为放弃发动技能。
关门三十分钟后,守宝人、野心家、宝藏、毒士、吹笛者、游侠、妖狐、狼判官、洞察者未与导演取得联系,视为放弃夜晚行动。
狼后在关门一小时后仍未提交<杀人>目标,视为放弃<杀人>。
铁柱在关门一小时后仍未提及<票台><诅咒>目标,视为放弃,票台人选随机产生。
在次日讨论日开始前,有遗言权利的出局角色未提交遗言,视为放弃遗言。


讨论日长短
一般讨论日持续两天,每逢周末时讨论日延长一天。未出局角色减少到一定程度时,导演将自动执行加速。

未出局角色可在进程帖中申请加速或延时。当日申请人数在讨论日结束三个小时前(一般为最后一个自然日的18:00)大于等于存活人数的一半,即判定加速或延迟成功。

执行加速时,所有人不可改票,且发言不足或未投票者将不被判罚。
延迟成功时,不再视为“执行加速”状态。


投票规则
每名存活角色每个讨论日限投一票,投票完成后允许改票。
演员可以委托导演代投,代投时需给出明确的投票对象(不可设立投票条件)。

改票只允许进行一次。关门前一小时不允许改票或代投,执行加速时不允许改票。
请严格依照投票格式或改票格式进行投票。投票格式或投票对象有误的票无效。无效票须通过重新发帖来更正。
特别地,投票格式中标点符号不区分全半角。投票对象与投票理由之间可以不换行。
讨论结束时,未回复投票帖者将被判罚黄牌;投弃权票时,须在投票对象中填写“弃权”。

【投票格式】
投票对象:饺子
投票理由:饺子好吃

【改票格式】改票需回复原投票楼层
改票对象:包子
改票理由:包子也好吃


替补
若玩家在游戏过程中因某些原因无法继续进行游戏,可以向导演申请更换替补。替补人选由导演最终决定,玩家不可私下寻找替补。
替补玩家将收到该玩家的角色、身份、行动及账号、密码,代替该玩家继续游戏。替补玩家可以与前任玩家私下交流。
每名角色仅限更换一次替补。
无法继续进行游戏的角色无法更换替补时红牌罚下。


场外助理
版杀游戏场次累计三场或以下的玩家允许申请场外助理。场外助理可与该玩家私下沟通交流,讨论剧情、玩法、战术等。
新手玩家的场外助理可以获得等同该玩家的版杀奖励。
禁止已参加四场或以上版杀的玩家申请场外助理。

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 楼主| 发表于 2018-12-18 23:30 | 只看该作者
违规判定

判罚制度

【蓝牌】
对规则或判罚尺度不熟悉导致的首次违规行为。
累计三张“蓝牌”合并为一张“黄牌”。
【黄牌】
违规行为比较严重,但还不至于影响游戏进行;或较轻的违规行为已经提醒后仍明知故犯。
累计三张“黄牌”合并为一张“红牌”。
【红牌】
玩家受到红牌判罚时出局(称为“红牌罚下”)。
红牌针对屡教不改,恶意破坏游戏进行的玩家。版杀结束后,受到红牌处罚的玩家可能会被禁赛。
判罚红牌时,导演视情况决定是否判负该玩家所在阵营。

已出局角色仍可被判罚。

判罚依据

游戏过程中,禁止以下行为:

1、发言
(1)讨论游戏责任
(2)讨论评奖或结束后其他事宜
(3)在公开的帖子内贴出(或伪造)包括QQ聊天记录、树洞记录在内的带有格式的相关记录(即“贴证”)

2、贴脸
(1)情绪发言
(2)使用与某些身体部位有关的称谓或感叹
(3)侮辱性词汇用来称呼或表达感叹
(4)攻击、嘲讽或贬低
(5)明显的发誓句式或诅咒句式
(6)以生命安全、人格或亲属的人格作为担保或威胁
(7)以信仰、判罚或揭秘作为担保或威胁
(8)以“贴脸”作为讨论依据

3、导演
(1)发表(或伪造)与导演的对话
(2)反对导演的决定(包括但不限于导演给出的规则解释及判罚)

4、马甲
(1)表明或暗示自己(或他人)的马甲
(2)表明或暗示自己(或他人)已经拆出(或拆错)他人马甲
(3)提及过去场次
(4)讨论替补
(5)讨论场外助理
(6)私下寻找替补

5、潜水(以下行为均固定判罚一张“黄牌”)
(1)在未执行加速的讨论日不足五帖
(2)连续三个未执行加速的讨论日均不足十帖
(3)在未执行加速的讨论日未投票

6、账号回帖
(1)使用导演专用的放大字体、红色字体(或导演认为与 #FF0000 相近的颜色)
(2)已出局角色在讨论帖、投票帖、进程帖中发言(即“诈尸”)
(3)使用游戏账号在当场版杀以外的帖子中发言
(4)使用头像、签名档透露信息

7、作弊
(1)故意或非故意向当场导演、共群演员、自己的场外助理以外的任何人(包括但不限于本场非共群演员、其他人的场外助理或观众)提供任何游戏剧情(特别地,在确实需要的情况下,可以向小镇管理员提供必要的剧情)
(2)利用场外信息或不正当手段获得游戏剧情、证明身份
(3)尝试登录其他角色、导演或管理员的账号
(4)故意违规牟取战术利益,或讨论故意违规(包括故意淹死或讨论故意淹死)

8、其他
(1)导演认为违规的其他行为

八荣八耻

以〖积极投入〗为荣,以【消极潜水】为耻;
以〖倾情演绎〗为荣,以【灌水刷帖】为耻;
以〖尊重他人〗为荣,以【讥讽谩骂】为耻;
以〖分析辩解〗为荣,以【诅咒发誓】为耻;
以〖团结协作〗为荣,以【骄横独断】为耻;
以〖公平游戏〗为荣,以【作弊欺瞒】为耻;
以〖客观总结〗为荣,以【事后诸葛】为耻;
以〖博闻广纳〗为荣,以【固守自封】为耻。

- love&peace -
[发帖际遇]: [M53]导演 帮果果怼了九妹,得到了果果奖励的 4 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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