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[084]『秦时明月』—— 规则帖

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楼主
发表于 2019-8-18 18:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 [084]导演B 于 2019-8-20 00:47 编辑

目录

1L——导言
2L——用语定义
3L——角色行动
4L——游戏道具
5L——违规判定
6L——导演操作标准

简要版规则

步骤
白天投票,晚上行动。存活到最后的唯一一名角色获胜(若多名角色最后同时死亡,导演获胜)。
场所、区域
初始9个场所,每个分东南西北四个区域,总共36个区域。导演白天会告诉你晚上哪些地方会缩圈。
生命、体力
总共100,没生命就死了。
总共100,行动要体力,没体力就待着。
道具
64件道具,全部需要自己搜。

夜间行动
要么行动,要么睡觉。
如果选择睡觉:过了晚上+40生命。
如果选择行动:
【移动】:-5体力。
【搜索】:-10体力,可能看见道具或者人。
【捡拾】:-5体力。
【攻击】:-10体力,对方掉血,伤害跟道具有关。
【换道具/用道具/丢道具】:不消耗体力。
【传音】:-5体力,20字,每晚限用一次。
无论选择什么,白天+50体力,上限100。

夜间行动提交与反馈地址:待开放
所有行动全自动实时结算,两次【搜索】之间需间隔30秒。
请输入初始密码登录(不用输入用户名),可以把登录后的地址存下来,以后直接用。

P.S. 导演对规则拥有最终解释权

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 楼主| 发表于 2019-8-18 18:26 | 只看该作者
本帖最后由 [084]导演B 于 2019-8-21 01:13 编辑

用语定义

角色
每名玩家将在游戏中扮演一个角色。本场秦时明月版杀中存在30~36名角色。

阵营
游戏中每名角色各自为战,存活到最后的角色获胜。

场所与区域
本次版杀设有机关城、噬牙狱、妃雪阁、炎帝冢、蜃楼、皇宫、镜湖医庄、蜀山虞渊、小圣贤庄9个【场所】
每个场所都有东、南、西、北等4个可选择的方位点,代表该地点中4个不同的区域(共有36个【区域】)。
玩家在【移动】时,需要指定一个区域(即场所+方位点),例如:妃雪阁东。
从第二天讨论日开始,夜晚结束后会随机取消1~2个场所或区域(由导演根据游戏进程决定),在对应场所或区域内滞留的所有玩家立刻出局,道具立刻消失。

生命与体力
每名玩家生命上限值为100,体力(即行动力)上限值为100。游戏开始时为满状态。
当受到攻击或其他特殊减益因素时,生命值会降低,生命值为0或更低时角色立即出局。
角色行动需要体力,体力不足时,导演反馈行动失败,视为行动未发动。
游戏中的特殊道具可以回复生命值、体力。
每天夜晚开始时,角色会回复50体力。夜晚【静养】(放弃行动)会回复40生命。

公示
每个游戏日白天开始时,都会公示前一天夜晚出局角色名单、夜晚出局角色的死因、每个角色所剩的生命值、下一个夜晚即将消失的场所名单。
导演根据游戏进程可能【空投】道具,空投地点和道具名称将会在白天提前公示。

投票
每天白天,所有角色均可参与投票,投票对象不会公开。
在白天结束时,统计投票结果并公布。获得投票最多的角色所有装备将掉落在其所在区域,且公示该角色名字及其所在区域。平票则白天无事发生。
每名角色本身持有一票,额外持有的票数与其夜晚结束时装备的道具有关。
第一讨论日不进行投票,将公示每个地点的初始玩家数量及散落道具数量。

出局
角色处于被取消的场所、被攻击生命值为0时,立即出局。
夜晚被【攻击】行动致死的角色持有的道具归攻击者所有。其他原因出局的角色持有的道具掉落在角色出局时所在的区域。
出局时公示死因,可能为“热兵器致死出局”、“冷兵器致死出局”、“缩圈出局”、“不明原因出局”(即除上述三种情况外出局)。

遗言
大逃杀,自己都保护不好,遗什么言。
[发帖际遇]: [084]导演A 投身于行长的酱油神教,赚了 9 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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 楼主| 发表于 2019-8-18 18:27 | 只看该作者
角色行动

游戏日白天
白天设立讨论帖和投票帖,讨论帖公开,投票帖仅作者可见。
所有的玩家将进行一天的讨论,并进行缴械投票,最高票的角色所有道具将掉落在其所在区域且该所在区域将被公示
游戏开始后,进入第一天白天。

游戏日夜晚
所有玩家在进入夜晚时必须选择当晚的状态,状态包括【行动状态】和【静养状态】。
第一个夜晚开始之前,角色需选择自己的初始位置。

静养状态
可以选择【移动】到一个地点(或原地不动),进入【静养】,当夜不进行任何其他行动
在下一个白天开始时,将回复40生命。

行动状态
【移动】:选择一个场所,以及一个方位点,移动到该区域。消耗5体力。可以重复发动。
【搜索】:对所在区域进行搜索,如果该区域有其他人或其他物品,由导演随机反馈一件物品或一名其他角色(或反馈空)。消耗10体力。可以重复发动。两次【搜索】之间必须间隔30秒以上。
【捡拾】:搜索后,如果反馈有物品,可以进行捡拾。消耗5体力。
【攻击】:搜索后,如果反馈有角色,可以进行攻击。普通攻击降低他人生命值10,如果装备道具,则生命值再减去道具的伤害。消耗10体力。每次搜索后只可攻击一次。
你的攻击不会反馈对方剩余血量,除非对方出局,你会得到反馈并获得对方持有的全部道具。
被攻击者得知自己受到的伤害值,但不知道伤害来源。
【更换】:从背包拿一件道具到手里,同时换下之前的道具到背包。不消耗体力。可以重复发动。
【使用】:使用一件手中的道具。不消耗体力。可以重复发动。
【丢弃】:把一件道具丢弃在原地。
【传音】:与一名其他角色发一条20字以内的消息,消耗5体力,每个夜晚只能使用一次。

时限
每天关门后一小时内可以与导演互动提交行动。
按照提交时间的先后(手速)决定行动顺序。
夜间行动提交与反馈地址(全自动结算):待发布
请输入初始密码登录,可以把登录后的地址存下来,以后直接用。

[发帖际遇]: [084]导演A 辛辛苦苦为大叔打工,结工资的时候大叔说“稍等”,从此沓无音信。损失 3 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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 楼主| 发表于 2019-8-18 18:31 | 只看该作者
游戏道具

道具分为9类64件,开局时随机分布在场所内。
每个人最多可以同时使用一个武器(1-4类)和一个其他装备(5-9类)。其他道具视为放在自己的背包中(持有但未装备)。手中物品+背包物品,总共最多可以有两件武器(1-4类)和四件其他装备(5-9类)。

1类,共3件:热群攻兵器,可攻击目标所在区域内的所有其他角色,伤害40,被攻击到的角色从下一夜晚开始,生命值每晚结束时-10,可用清疏丹、真人丹、碧血玉叶花抵消该效果(清疏丹、真人丹不再产生原有的加血作用,碧血玉叶花效果不受影响)。整局游戏可用5次。
武器名称:水寒、秋骊、雪霁

2类,共4件:热狙击兵器,可攻击目标本体,伤害80,整局游戏可用5次。
武器名称:天问、鲨齿、赤霄、渊虹

3类,共6件:热兵器,可攻击目标本体,伤害40,整局游戏可用5次。
武器名称:太阿、干将、莫邪、巨阙、琥珀、破阵霸王枪

4类,共13件:冷兵器,可攻击目标本体,伤血20,使用次数无限制,白天票数+1。
武器名称:、掩日、惊鲵、玄翦、真刚、断水、乱神、魍魉、转魄、灭魂、羽刃、瞬飞轮、链蛇软剑、寒蝉

5类,共8件:防具,可以对攻击减益,使用次数无限制,白天票数+2。
装备名称:镇岳、纯钧、湛卢、霜魂、赤瞳、天照、黄金牡丹(伤害-10,不可抵御第1类道具造成的持续伤害)、扶桑神木(高级防具,伤害减半,无视第1类道具造成的持续伤害)

6类,共4件:侦察系,使用次数无限制,白天票数+3。
装备名称:墨眉、非攻(即GPS,每晚可获知1件道具所在区域,如果被角色装备,则反馈角色所在区域);凌虚、含光(即望远镜,每晚可获知2名目标个人持有的全部道具)。

7类,共2件:特殊工具,使用次数无限制,白天票数+3。
装备名称:幻音宝盒(从发动开始,使所有本区域内其他角色当晚无法进行任何行动,并告知该角色,每晚一次);逆鳞(白天可以公示总共2个角色或道具的所在区域,或者总共2名角色持有的全部道具)。

8类,共4件:暗杀系,无视防具,只能使用一次,白天票数+0。
装备名称:雷神锤、麒麟刺、鸩羽千夜(即炸弹,使该区域的所有其他角色血量-50)、残虹(即毒药,使任意一名角色立即死亡)。
直接使用此类道具时,不叠加普通攻击伤害,不消耗体力,被杀死角色的道具散落在当地。使用后道具消失。
装备此道具并搜索、攻击,叠加普攻伤害,正常消耗体力,杀死其他角色可获得全部道具。攻击成功后道具消失。

9类,补给,共20件:无作用,只能使用一次,白天票数+0。
装备名称:御鬼丹(6个,体力值+50)、离魂丹(3个,体力值回满)、清疏丹(5个,生命值+10)、真人丹(5个,生命值+30)、碧血玉叶花(1个,生命值回满)


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 楼主| 发表于 2019-8-18 18:32 | 只看该作者
违规判定

判罚制度

【蓝牌】
对规则或判罚尺度不熟悉导致的首次违规行为。
累计三张“蓝牌”合并为一张“黄牌”。

【黄牌】
违规行为比较严重,但还不至于影响游戏进行;或较轻的违规行为已经提醒后仍明知故犯。白天发言不足5帖,黄牌一张。但可以不投票或不行动。
累计三张“黄牌”合并为一张“红牌”。

【红牌】
玩家受到红牌判罚时出局(称为“红牌罚下”)。
红牌针对屡教不改,恶意破坏游戏进行的玩家。版杀结束后,受到红牌处罚的玩家可能会被禁赛。

已出局角色仍可被判罚。


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