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本帖最后由 [101]导演A 于 2020-3-26 10:12 编辑
身份与阵营
【狼人阵营】
1、狼人:5人
所有狼人将在游戏开始后互知共群。
狼人阵营优先判负后,狼人阵营失去杀人技能。此事件发生时会通知狼人阵营。
杀人 —— 游戏日夜晚,该阵营共群的角色可以共同指杀一名角色。
【村民阵营】
1、预言家:1人
预言 —— 游戏日夜晚,预言家可以选择一名角色查验其阵营。若该角色属于村民阵营,反馈<村民阵营>;否则,反馈<非村民阵营>。
2、女巫:1人
通灵<强制> —— 游戏日夜晚,反馈被指杀的角色。
救药 —— 游戏日夜晚,女巫可以选择一名角色,对其使用救药。该角色当晚不会因被指杀而出局。<救药>发动后,在该夜晚不可发动技能<毒药>。<救药>使用后,女巫失去技能<救药>。女巫失去<救药>技能后,失去技能<通灵>。
毒药 —— 游戏日夜晚,女巫可以选择一名角色,对其使用毒药。该角色在夜晚结束前出局。<毒药>发动后,女巫失去技能<毒药>,且在该夜晚不可发动技能<救药>。
补充说明:1.如果当晚一名角色被多次指杀,女巫的通灵只能收到一次反馈。
2.黑白双刀女巫救药无效
3、村长:1人
长寿之命<强制> —— 村长第一次被有效指杀时不会出局;当长老因投票、女巫<毒药>、猎人<最后一枪>而出局后,女巫、预言家、猎人、守卫、白痴将失去技能。
4、守护:1人
守护 —— 游戏日夜晚,守护可以守卫一名角色,使对其的指杀无效。相邻两天守护不能重复守人。
补充说明:黑白双刀守护有效。
5、丘比特:1人
丘比特之箭<强制> —— 游戏开始时,丘比特须选择两名角色。这两名角色成为情侣。情侣产生后,丘比特的阵营转变为与情侣相同的阵营。
6、猎人:1人
最后一枪 —— 当猎人并非因红牌罚下而出局后,猎人可以选择一名其他角色,对其开枪。该角色立即出局。
7.白痴
装傻<限定> —— 当白痴因投票而即将出局时,可以避免出局,并公示。发动此技能时,若白痴是警长,须移交警长。发动此技能后,白痴不能成为投票对象,不能参与投票,不能成为警长<殉职>的目标;当白痴发动<装傻>后,失去此技能时立即出局。
8、村民:6人
没有技能。
【白狼阵营】
1、白狼:1人
撕咬 —— 每两个游戏日晚,可指杀一名角色。(这里以每两天作为一个单位,比如,1,2天可以出1刀,3,4天可以出一刀,因此,白狼可以选择在第二第三天连续出刀,则第一,第四天不能出刀)
雪隐 【限定】—— 白狼可在任意一个游戏日夜晚选择发动雪隐,此时预言家验白狼时反馈【村民阵营】。
【其他】
1、情侣:2人 <非身份>
情侣在成为情侣后互知共群(双狼情侣除外)。如果丘比特单身,丘比特不与情侣共群。
恋爱<强制> —— 游戏开始时被丘比特选择的两名角色成为情侣。若情侣中有且只有一名狼人,则它失去<杀人>技能,且不与其他狼人阵营的角色互知共群。
殉情<强制> —— 情侣中若有一人出局,另一人立即出局。
私奔<强制> —— 情侣产生时,若情侣的身份不属于同一个阵营,情侣均脱离各自的阵营,形成【黑情侣阵营】。
寡妇刀<强制> —— 若情侣属于【黑情侣阵营】且黑情侣之一为狼人,当【狼人阵营】优先判负后,情侣获得技能<杀人>。此事件发生时会通知黑情侣阵营。
2、警长:1人 <非身份>
成为警长的角色将收到告知。
竞岗<强制> —— 在游戏的第一天投票结束后,最先获得投票数最多的角色当选警长。
带队<强制> —— 计算投票数量时警长投出的票计为2.5票。
殉职<强制> —— 警长并非因红牌罚下而出局后,须选择一名未出局的角色来继任警长。
补充说明:
猎人警长并非因红牌罚下而出局后,依次发动<最后一枪>、<殉职>。
警长因红牌罚下而出局后,警徽随机移交。
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