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[112]『大话西游』—— 规则贴

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发表于 2020-8-12 10:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 [112]导演A 于 2020-8-14 23:38 编辑

目录

1L——导言
2L——用语定义
3L——身份与阵营
4L——胜负判定
5L——游戏流程
6L —— 违规判定
7L —— 玩家须知

本场导演是机智的野马和蠢萌的荡荡
[发帖际遇]: [112]导演A 不小心将四喜丸子掉进了河中,河神吃了觉得美味。得到 5 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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 楼主| 发表于 2020-8-12 10:37 | 只看该作者
本帖最后由 [112]导演A 于 2020-8-14 23:50 编辑

本场版杀为24人局,身份配置为:5狼人、1继母、7村民、2两姐妹、1预言家、1女巫、1长老、1医生、1丘比特、1混血儿、1猎人、1白痴、1老司机。

下发身份之前,所有参加版杀的玩家将加入本次版杀的联谊群,马甲报到贴开启之后,联谊群禁言。此间法官会通过联谊群向各位玩家公示每日每天讨论日的开门、关门信息,版杀进行期间的一切公告,并在投票结束前一个半至两个小时之间提醒玩家投票(注意法官代投时限是关门前30分钟)。游戏正式结束后,揭秘贴与树洞贴开启,所有玩家可以重新在联谊群发言讨论、联系友情。

请随时关注联谊群法官发布的最新消息,请勿屏蔽联谊群。遇到规则问题可以直接私聊法官询问。
游戏过程中,每名玩家都有向法官提问规则,并要求法官在场上公示的权利。
每名玩家都有向法官投诉违规行为的权利。
每名玩家都有拥有向法官提议进程加速的权利,若场上未出局的玩家过半数同意加速则执行加快进程。
每名玩家都有向法官发红包的权利。

本次版杀将由荡荡严格判罚,请各位演员千万注意不要违规,不要以为她蠢就好欺负。
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 楼主| 发表于 2020-8-12 10:39 | 只看该作者
本帖最后由 [112]导演A 于 2020-8-14 23:51 编辑

用语定义

角色:
每名玩家将在游戏中扮演一个角色。本场版杀共有24名玩家参与。

身份:
每名角色将在游戏中扮演一个身份。角色行使身份权利达成游戏目标。标明<非身份>则为附加身份。游戏开始前,玩家将被法官告知自己的身份。标明<强制>的技能不允许放弃发动,必须执行其技能效果。

阵营:
游戏中将划分阵营,一共存在至多4个阵营:【狼人阵营】【村民阵营】【黑情侣阵营】【继母阵营】。不同阵营相互独立,拥有不同的胜利条件。
阵营被判负后,不予公示,且属于该阵营的角色并不会出局。村民阵营优先判负后,村民阵营的角色仍然可以发动技能。

游戏日:
狼人游戏以<天>为主要时间单位。每天白天,角色参与讨论发言和投票。每天晚上,有特权的身份发动技能。夜晚结束后,进入下一个白天。如此往复,直到游戏结束。

公示:
游戏流程发生变化时需要在讨论贴或投票贴中公示。
游戏进行期间以任何方式出局的角色均不公示其身份。
每个游戏日白天开始时,都会公示前一天因投票出局角色名单、夜晚出局角色名单、当日警长、存活角色状态。讨论日进行时、投票结束时都会随时公示游戏流程相关信息,而夜晚期间需要公示的内容全部在下一个白天开始时公布。公示出局名单时按角色出局的顺序排序。
投票结束后,因投票而触发的警长<殉职>、情侣<殉情>、猎人<最后一枪>、白痴<装傻>、以及被枪杀的角色而出局的角色立即公示,遗言在下一个游戏日白天开始时公示。因长老出局而出局的白痴立即公示。
投票:
每天白天,所有角色均可参与投票。在白天结束时,统计投票结果并公布。第一天白天,获得投票最多的角色将成为警长。第二天及以后的白天,获得投票最多的角色将出局。平票则按照以下顺序:警长投票的角色出局、无人出局。

出局:
角色因游戏流程的进行而离开游戏。
出局有以下几种情况:被投票出局、被女巫<毒药>、被狼人/黑情侣<杀人>、被老司机<车祸>、因情侣而<殉情>、被继母<乱伦>或<纵欲>,被医生双空救、被猎人<最后一枪>、白痴因长老出局而出局、红牌罚下。
角色出局结算结束后,不能继续参与讨论、投票、行使特权。白天因投票出局的所有角色将立即公示。夜晚出局的角色将在白天开始时公示。
红牌罚下出局的角色没有遗言权利,不能发动以下技能:长老<长寿之命>、警长<殉职>。但情侣会触发<殉情>。红牌罚下的警长下任随机指定。
已经公示的出局角色不属于游戏范畴,不允许被选为技能或投票的目标,规则和技能描述中均不再特殊说明。已经出局的狼群中的角色仍然留在狼群。
白天红牌罚下在被投票出局之前。
本场不为已经出局的角色建立死人群。

遗言:
本场版杀共有5个遗言,靠前出局且可以留下遗言的角色会收到可以留下遗言的通知。放弃遗言不会使留遗言的权利留给以后出局的角色。

投降:
本场抵制投降。

导演:
即负责游戏流程的法官。游戏期间玩家可以随时通过QQ私聊导演询问规则上的问题,并请导演在场上公示。
一场游戏有两名导演。导演之间随时联络,分工合作、各司其职。如果一名导演有事,可以让另一名来代替帮忙处理各项事务。
晨报:
一般晨报由导演编写。导演可招聘晨报写手,每局版杀的晨报可由多名写手来写。晨报在讨论帖开门时发布,可以起到增加版杀娱乐性的作用。
晨报的要求是,契合剧本与当天公示的出局玩家,以故事的形式阐述并展示给大家,但不能透露游戏流程相关信息。

电梯:
为了方便各位玩家爬楼,每个讨论日的二楼将设电梯楼。点击电梯楼中任一角色的ID可以只看到这名角色当天所有发言。电梯贴中玩家的顺序将随机排列。

树洞:
树洞贴是小镇版杀的特色,树洞贴能让玩家在游戏进行期间发表对于他人马甲的猜测,在树洞可以写下对场上局势的分析,也可以写下对导演组的爱慕与赞美之情。无论你发表了任何回复,其他玩家均不能看到,因此在这里可以畅所欲言。等到版杀结束后,树洞将取消“仅作者可见”,这时候树洞内所有玩家曾经的心路历程将被一目了然。
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 楼主| 发表于 2020-8-12 10:39 | 只看该作者
本帖最后由 [112]导演A 于 2020-8-12 10:56 编辑

身份与阵营

【狼人阵营】
1、狼人:5人
所有狼人将在游戏开始后互知共群。
狼人阵营优先判负后,狼人阵营失去杀人技能。此事件发生时会通知狼人阵营。
杀人 —— 游戏日夜晚,该阵营共群的角色可以共同指杀一名角色。

【继母阵营】
1、继母:1人
空床<强制> ——如果你成为<丘比特之箭>的目标,此技能无效,本局无情侣,丘比特进入【继母阵营】,但是丘比特不会收到通知。
欲求<强制> ——每个偶数讨论日开始时,你的欲求+1,当你票其他人物时,你的有效票数=当前欲求总数+1(暗记)。
乱伦—— 当你将要在夜间出局时,如果你有欲求,你可以对任意一名其他存活角色发动乱伦,然后依次进行如下判定:1)若此人为单身丘比特,没有人出局;否则,2)若此人为单身混血儿,丘比特代替你出局;否则,3)若此人为情侣,混血儿代替你出局;否则,4)若此人为老司机,情侣代替你出局;否则,5)此人与你一同出局。若能够代替你出局的角色此前已经出局,则只有你出局。每局游戏每名角色最多只能被乱伦一次,每次乱伦发动后,你的欲求清零。
纵欲——若你已经发动过<乱伦>,且你有欲求,你可以在夜晚指定某一存活角色立即出局,然后你的欲求-1,每晚<纵欲>最多只能使用一次。
难言<强制> ——因<乱伦>和<纵欲>出局的人物遗言不能公开。

【村民阵营】
1、预言家:1人
预言 —— 游戏日夜晚,预言家可以选择一名角色查验其阵营。若该角色属于村民阵营,反馈<村民阵营>;否则,反馈<非村民阵营>。

2、女巫:1人
通灵<强制> —— 游戏日夜晚,反馈被指杀的角色。
救药 —— 游戏日夜晚,女巫可以选择一名角色,对其使用救药。该角色当晚不会因被指杀而出局。<救药>发动后,在该夜晚不可发动技能<毒药>。<救药>使用后,女巫失去技能<救药>。女巫失去<救药>技能后,失去技能<通灵>。
毒药 —— 游戏日夜晚,女巫可以选择一名角色,对其使用毒药。该角色在夜晚结束前出局。<毒药>发动后,女巫失去技能<毒药>,且在该夜晚不可发动技能<救药>。
禁欲<强制> —— 女巫在游戏开始后直到出局前禁止在每个讨论日关门前后2小时内玩王者荣耀、明日方舟、黑色幸存者。

3、长老:1人
长寿之命<强制> —— 长老第一次被有效指杀时不会出局;当长老因投票、女巫<毒药>、医生双空救、猎人<最后一枪>而出局后,村民阵营的女巫、预言家、医生、猎人、白痴将失去技能。

4、医生:1人
救治 —— 游戏日夜晚,医生可以救治一名角色,使对其的指杀无效。若该角色没有成为指杀目标,累计一次空救。一名角色累计两次空救时立即出局。

5、丘比特:1人
丘比特之箭<强制> —— 游戏开始时,丘比特须选择两名角色。这两名角色成为情侣。情侣产生后,丘比特的阵营转变为与情侣相同的阵营。

6、混血儿:1人
认亲<强制> —— 游戏开始时,混血儿必须选择一名角色进行支持。此技能发动后,混血儿成为与该角色相同的阵营。<认亲>一局游戏只能使用一次。

7、猎人:1人
最后一枪 —— 当猎人并非因红牌罚下而出局后,猎人可以选择一名其他角色,对其开枪。该角色立即出局。

8、两姐妹:2人 两姐妹互知共群。
默契<强制> —— 两姐妹不能弃票,且必须投票给同一名角色。当两姐妹中任意一名角色为情侣之一时,两姐妹不互知也不共群,同时失去<默契>。

9、白痴:1人
装傻 —— 当白痴因投票而即将出局时,可以避免出局,并公示。发动此技能时,若白痴是警长,须移交警长。发动此技能后,白痴不能成为投票对象,不能参与投票,不能继任警长;当白痴发动<装傻>避免出局以后,失去此技能时立即出局。

10、村民:7人
没有技能,只能仰望星空。

补充说明:
若丘比特连了混血儿与任何一名角色为情侣,混血儿失去技能<认亲>,丘比特与情侣共同形成【黑情侣阵营】。若情侣中没有狼人,混血儿获得技能<杀人>,此时混血儿将收到通知。

【黑情侣阵营】
1、老司机:1人
车速<强制> ——你申请加速的票数双计(暗记)。
车祸 —— 游戏日夜晚,你可以选择一名存活角色,当晚你与其一起出局。
车裂 —— 游戏开始时,老司机可以选择一名角色,该角色如果为单身狼人将无法加入狼群,但会与其他狼人互知。
车震 —— 游戏日夜晚,你可以选择发动此技能,效果为黑情侣当晚获得技能通灵+救治,或救药+毒药(由收到通知的黑情侣选择)。<车震>一局游戏只能使用一次。
扳手坏掉了<强制> —— 如本局无黑情侣,老司机失去上述4技能,并进入村民阵营。
注1:老司机可被连为情侣,由于老司机本属黑情侣阵营,所以无论所连的情侣出自任何阵营,都将形成黑情侣阵营,老司机的四项技能仍然有效。
注2:被车祸的对象判定先于老司机出局。但如车祸发动后仅剩一个遗言,老司机获得遗言权利。
注3:若老司机被连了继母,因本局无情侣,符合无黑情侣条件,老司机失去4技能进入村民阵营。

【其他】

1、情侣:2人 <非身份>
情侣在成为情侣后互知共群(双狼情侣除外)。如果丘比特单身,丘比特不与情侣共群。
恋爱<强制> —— 游戏开始时被丘比特选择的两名角色成为情侣。若情侣中有且只有一名狼人,则这名狼人失去<杀人>技能,该狼人不与其他狼人互知共群。
殉情<强制>—— 情侣中若有一人出局,另一人立即出局。
私奔<强制>—— 情侣产生时,若情侣的身份不属于同一个阵营,情侣均脱离各自的阵营,形成【黑情侣阵营】。
寡妇刀<强制> —— 若情侣属于【黑情侣阵营】,当【狼人阵营】优先判负后,情侣获得技能<杀人>。此事件发生时会通知黑情侣阵营。

2、警长:1人 <非身份>
成为警长的角色将收到告知。
竞岗<强制> —— 在游戏的第一天投票结束后,最先获得投票数最多的角色当选警长。
带队<强制> —— 计算投票数量时警长投出的票计为两票。
殉职<强制> —— 警长并非因为罚下而出局后,须选择一名未出局的角色来继任警长。
补充说明:
警长因红牌罚下而出局后,下任警长将被随机指定。
平票则按照以下顺序:警长投票的角色出局、无人出局。

3、本场丘比特、混血儿、老司机不能接刀。



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 楼主| 发表于 2020-8-12 10:41 | 只看该作者
本帖最后由 [112]导演A 于 2020-8-13 18:07 编辑

胜负判定

游戏状态满足某阵营胜利条件之一,游戏立即结束,宣布此阵营胜利。
游戏状态满足某阵营失败条件之一,该阵营优先判负。
场上仅有一个阵营尚未被判负,游戏立即结束,宣布此阵营胜利。
宣布阵营获得胜利会立即终止一切结算。
已经被判负的阵营无法再次达到胜利条件。
游戏结束时,将有且只有一个阵营获得胜利。


【狼人阵营】

1、狼人阵营存活的人数占总存活人数的一半或一半以上。

1、狼人阵营的角色全部出局。


【继母阵营】

1、继母阵营的角色全部出局且游戏进入第七讨论日。


【村民阵营】

1、村民阵营的预言家、女巫、长老、医生出局。
2、村民阵营的村民全部出局。


【黑情侣阵营】

1、黑情侣阵营的角色全部出局。
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 楼主| 发表于 2020-8-12 10:42 | 只看该作者
游戏流程

角色与身份的分配
游戏开始之前,导演将会随机生成玩家的角色与身份。
然后导演会通过QQ等联系工具私下发给玩家的角色帐号与身份。
导演会为狼人阵营的玩家建立一个狼人QQ群,作为狼人阵营私下交流讨论的地方。
会为情侣建立一个情侣QQ群,情侣私下交流讨论的地方。但是如果丘比特单身,虽然丘比特和情侣阵营相同,但是不与情侣互知共群。
然后游戏正式开始。

总体流程
0、分发身份。
1、游戏开始时,丘比特选择情侣,混血儿选择认亲(若混血儿为情侣则略过此项)。
2、丘比特行动完毕后,老司机收到通知,或者需要选择车裂的对象,或者进入村民阵营
3、所有角色的阵营确定,未被车裂的狼人和情侣分别共群。
4、开始第一天讨论日,第一天讨论日结束,警长竞选帖最先高票者当选警长。
5、进入夜晚,以下身份如未出局、未失去技能,依次选择发动技能:
(1)老司机行动,可以选择发动车祸或车震,也可以两者同时发动。
(2)继母行动,可选择发动纵欲。
(3)医生行动,可以选择救治的目标。
(4)狼人行动,可以选择杀人的目标,指杀一名角色。
(5)黑情侣行动,可以选择杀人的目标,指杀一名角色。如果当晚老司机发动车震,黑情侣可以选择获得技能通灵+救治,或救药+毒药,但仅限当晚可以使用,不能保留至次日。如果选择使用,毒药的目标出局结算不在此时。
(6)女巫行动,可能发动通灵、救药、毒药。但是被毒药的目标出局结算不在此时。
(7)预言家行动,可以选择预言的目标。
(8)指杀结算:一、被指杀的角色如果是救治的目标,指杀无效,否则有效。二、被指杀的角色是未被有效指杀过的长老,长老视为被有效指杀一次。三、被指杀的角色如果是<救药>的目标,此次有效指杀不会导致角色出局。四、被指杀的角色出局。
(9)毒药结算,如黑情侣、女巫发动<毒药>,此时毒药生效,被毒害的角色出局。黑情侣的毒药目标先于女巫的毒药目标出局。
如果在此流程中,猎人一旦出局,猎人需立即决定<最后一枪>,被枪杀的角色立即在猎人出局之后出局。
若在此上某一步骤结算中继母将要出局,则继母立即在该步骤发动<乱伦>进行相应判定和结算。
6、进入下一天讨论日,公示前一天投票出局角色名单,昨晚出局角色名单。开始讨论。
7、讨论、投票结束,高票者出局,平票则警长投票的人出局,警长不投票则无人出局。随后跳至第5步。
以上流程持续进行,直到游戏结束。

行动时限
猎人、白痴、警长被投票出局时需要发动技能;夜晚预言家、女巫、医生、老司机、继母需要发动技能。在关门时间段,无法与导演取得联系,且提前未与导演说明自己的在线情况者,记一张黄牌,情况分为以下数种。
猎人、白痴、警长被投票出局,关门三十分钟后仍未与导演取得联系,猎人、白痴视为放弃发动技能,警长随机移交给在场的一名未出局角色。随机移交的方式由导演在树洞安排,游戏结束以后公示。
关门一个小时后,预言家、医生未与导演取得联系,均为放弃夜晚行动。狼队/黑情侣在关门一个小时后仍未提交刀人目标,视为放弃出刀,这个时间也可能根据女巫的需求提前。
关门一个半小时后,女巫仍未给导演答复,视为放弃夜晚行动。
继母和猎人收到出局通知一小时内未与法官取得联系,视为放弃技能使用。
在次日游戏日开始前,有遗言权利的出局玩家未提交遗言,视为放弃遗言。

讨论日长短
一般是A日上午开帖,到A+1日晚上关帖。每逢周末就延长一天,也就是A+2日晚上关帖。例外的,第一天讨论日不因周末而延长。
如出现特殊情况或游戏进入最后阶段,导演有权对时间临时做出调整并及时通知玩家。
游戏进程是否加速视多数玩家的意愿为准。如果在进程帖中申请加速的玩家超过所有存活玩家的二分之一则游戏进程加速。如出现特殊情况(如论坛出现故障),导演有权根据具体情况对时间临时做出调整并及时通知玩家。进程加速后不允许改票,所有改票作废。

投票规则
明确说明投票对象和投票理由,投票后,(只)有一次改票机会,改票时必须引用原投票帖,并明确说明改票对象和改票理由。每人一票,允许弃权,弃权也需要发投票帖,并计为一次投票(或一次改票)。投票截止时间是当天白天结束,白天结束前一个小时不得改票,时间以论坛发帖时间为准。投票格式有误的投票将算作废票。没有投票(或弃票)的玩家将记作一张黄牌。
修改错别字不算做改票。

补充说明:

投票格式如下——

投票对象:野马
投票理由:野马是攻

改票对象:悖以
改票理由:悖以水多
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 楼主| 发表于 2020-8-12 10:43 | 只看该作者
违规判定

判罚制度

【绿牌】
该行为没有违规。
【蓝牌】
提醒。因为对规则不熟悉而导致的首次违规行为,包括文明,无公德的不良行为,不影响游戏平衡,但是损害了游戏氛围。例如消极情绪发言、侮辱性语言、诅咒发誓赌博等,可以判作蓝牌,使玩家不要再犯。若情节显著轻微不影响场面或游戏进程的,可直接给予私下提醒。
【黄牌】
警告。其违规行为已经破坏了游戏平衡,但还不至于让破坏游戏进行。提醒一次或两次、或者因同一类行为已经吃过蓝牌后仍然明知故犯,可判黄牌。
【红牌】
罚下。判下红牌的同时,导演有权视情况决定是否直接使该玩家所在的阵营判负。红牌针对屡教不改,恶意破坏游戏进行的玩家。版杀结束后对吃过红牌的玩家做道德评估,记作恶意违规,并由小镇单独记录。红牌也可以针对已出局的故意破坏游戏秩序的玩家。

三张【蓝牌】升级为一张【黄牌】
三张【黄牌】升级为一张【红牌】


判罚依据

介于不同文化下的词性转换,判罚范围包括一切与版杀游戏相关的讨论帖、投票帖、规则帖、进程帖,包括一切普通话、方言、密码、外国语言、音近、形近、以及明显的通配符。

1、称谓与叹词(无论有无明确指向性,都将判罚)
(1)禁止使用与性器官、某些敏感身体部位名词有关的称谓或感叹
(2)禁止以下流动词称呼玩家或表达感叹
(3)禁止侮辱性动物名词称呼玩家或表达感叹
(4)禁止以侮辱性伦理关系、侮辱性亲属问候句式作为称谓或感叹

2、侮辱性评论
(1)禁止以任何方式嘲讽或贬低玩家的智商
(2)禁止以任何方式嘲讽或贬低玩家的人格

3、发誓与诅咒
(1)禁止明显的发誓句式
(2)禁止明显的诅咒句式
(3)禁止以生命安全作为担保、或作为威胁的言论
(4)禁止以人格、或亲属的人格作为担保、或作为威胁的言论
(5)禁止以信仰作为担保、或作为威胁的言论
(6)禁止以判罚作为担保、或作为威胁的言论
(7)禁止以揭秘作为担保、或作为威胁的言论

4、马甲
(1)禁止明显的提及、互相暗示或自爆马甲
(2)禁止提及过去场次
(3)禁止讨论替补
(4)禁止讨论场外助理

5、潜水
(1)在未加快进程的单个讨论日不足五帖、或连续三个讨论日均不足十帖
(2)在未加快进程的任一讨论日未投票
(3)必须行使特权的角色未在规定时间内行使

6、发帖与诈尸
(1)禁止已出局角色在讨论帖、投票帖、进程帖或规则帖中发言
(2)禁止玩家使用头像、签名档透露信息
(3)禁止玩家使用游戏账号在版杀游戏相关的讨论帖、投票帖、规则帖、进程帖以外的帖子中发言

7、贴证
(1)禁止在除树洞以外的游戏相关帖内贴出、伪造或变造QQ、站内信息、树洞记录以及网址、附件等

8、提及导演
(1)禁止玩家发表与导演的对话作为发言
(2)禁止玩家反对导演的判罚

9、字体
(1)禁止使用大红色字体
(2)禁止使用放大字体

10、串号
(1)禁止两名或多名玩家使用同一账号或QQ号交替发言或投票

11、作弊
(1)禁止利用场外信息或不正当手段获得游戏剧情、证明身份,在游戏过程中,请对自己扮演的角色与身份保密

12、其他
(1)明显的情绪发言
(2)违反小镇文明守则的发言
(3)导演认为违规的其他行为
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 楼主| 发表于 2020-8-12 10:43 | 只看该作者
玩家须知

1、欢迎参加小镇版杀。请千万不要故意违规,影响游戏的正常进行。这是对玩家们的尊重,也是对导演的尊重,谢谢配合。祝大家玩得愉快!
请在游戏开始前查看规则,大致了解本场版杀有多少名玩家参与,存在哪些角色与阵营,胜负判定与游戏流程。

2、请各位玩家积极参与每天的分析讨论。发言尽量言之有物,避免毫无意义的水帖。游戏进程加速以前单个讨论日不足五贴或连续三个讨论日均不足十贴、游戏进程加速以前的任一讨论日未投票、必须行使特权的角色未在规定时间内行使,将直接判作黄牌。

3、请不要在除树洞以外的游戏相关帖内帖出、伪造或变造QQ、站内信息、树洞记录以及网址。

4、请不要玩家与除场外助理以外的玩家、观众私下交流,所有发言请发到讨论帖与投票帖。请玩家尊重游戏与玩家,严禁作弊。

5、请不要请其他玩家代为发言或投票,包括场外助理。

6、请不要发表人身攻击、发誓、诅咒、提及马甲、历史场次、讨论场外助理、导演等言论,尽量控制情绪,请时刻记住结束后大家还是朋友,还要联谊。

7、请不要诈尸,禁止在游戏期间使用头像、签名档透露信息。禁止在游戏期间使用游戏账号在版杀游戏相关的帖以外的帖子中发言。

8、请随时关注联谊群导演发布的最新消息,遇到规则问题可以直接私聊导演询问。游戏过程中,每名玩家都有向导演提问规则,并要求导演在场上公示的权利;每名玩家都有向导演投诉违规行为的权利;每名玩家都有拥有在进程帖内提议进程加速的权利,若场上未出局的玩家过半数同意加速则执行加快进程。

9、导演代投:
若玩家无法在规定时间内进行投票,允许玩家以其它方式联系导演请求代投。代投必须明确指定投票对象,不允许给出条件让导演确定投票对象,否则视为弃权。为示公平,导演至少在投票截至的30分钟前(如果已经收到代投信息)发出代投信息。如需代投改票,需在投票截止前1个小时,联系导演代投。若导演在投票截止前30分钟内再让导演代投,该票作废。

10、替补与场外助理说明:
本场禁止替补和场助。

11、联谊群说明:
下发身份之前,所有报名参加版杀的玩家可能会加入本次版杀的联谊群,互相探讨规则与玩法。在此期间,鼓励玩家向导演提问版杀规则与流程相关的问题,导演将会热心解答。
游戏开始之后,联谊群禁言。此间导演会通过联谊群向各位玩家公示每日每天讨论日的开门、关门信息,版杀进行期间的一切公告,并在投票结束前一个半至两个小时之间提醒玩家投票。
游戏正式结束后,揭秘帖与树洞帖开启,所有玩家可以重新在联谊群发言讨论、联系友情。此时,替补玩家、场外助理以及本次版杀的观众都可以进入联谊群一起讨论。
请在游戏期间时刻牢记,友谊第一,比赛第二。
请不必过于在意胜负,一场游戏最重要的是为你带来快乐,为他人带来快乐,使你收获友谊与满足。
请展示你的幽默、睿智、努力、负责、宽容、团队合作,而不是宣泄脾气、自我标榜。
请在享受游戏的同时,顾及他人的感受,结束以后所有玩家还将进行联谊,大家都是朋友。


八荣八耻

所有玩家请文明游戏,谨记八荣八耻:

以〖积极投入〗为荣,以【消极潜水】为耻;
以〖倾情演绎〗为荣,以【灌水刷帖】为耻;
以〖尊重他人〗为荣,以【讥讽谩骂】为耻;
以〖分析辩解〗为荣,以【诅咒发誓】为耻;
以〖团结协作〗为荣,以【骄横独断】为耻;
以〖公平游戏〗为荣,以【作弊欺瞒】为耻;
以〖客观总结〗为荣,以【事后诸葛】为耻;
以〖表白荡荡〗为荣,以【抵制野马】为耻。
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卸妆演员

9#
 楼主| 发表于 2020-8-12 10:43 | 只看该作者
-完-
[发帖际遇]: 一个袋子砸在了 [112]导演A 头上, [112]导演A 获得了 9 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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