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[M110]『红颜如夕』——规则贴

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发表于 2020-12-10 16:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 [M110]导演 于 2020-12-10 16:31 编辑

1L 目录
2L 用语定义
3L 身份与阵营
4L 胜负判定
5L 游戏进程
6L 违规判定

本场版杀为9人局(双身份,17张牌),身份配置通俗理解为:3狼、预言家、女巫、守卫(加强到隔夜可重复守)、白痴、猎人、乌鸦(削弱到多记一票)、盗贼(复制身份)、6村民、1高村。

后宫化配置:3卧底刺客,1大内密探,1妙手太医,1御前侍卫,1东宫太子,1百战将军,1首领太监,1通天神偷,6绝色宠妃,1至尊帝王。


为了配合剧本,身份名字和技能名字后宫化了,但是实质没变,请大家自己对号入座,尽情演绎。
=================================================================

本场规则综述:
1、每名玩家两张身份。其中一张是狼就是狼人阵营。游戏开始时,将一张身份作为“第一身份”,另一张作为“第二身份”。第一身份未出局前,当前身份为第一身份。第一身份出局后,当前身份为第二身份。
2、角色出局=两张身份均出局。没有遗言。
3、只拥有当前身份的技能。技能效果只能影响到其他玩家的当前身份。(特殊:预言家验同一角色第二次可验到第二身份)
4、8玩家,16身份:3狼、预言家、女巫、守卫(加强到隔夜可重复守)、白痴、猎人、乌鸦(削弱到多记一票)、盗贼(复制身份)、6村民
5、双村民(或盗贼+村民)称为“金宝宝”,所有金宝宝出局好人判负。
6、X + 狼, 将狼作为第二身份的,一开始不会进入狼群,且不互知。第一身份出局后加入狼群。
7、禁止出现的组合:【双狼】、【狼+女 且同时 狼+预】、【0或3个金宝宝】、【3个 狼+民】。

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 楼主| 发表于 2020-12-10 16:34 | 只看该作者
用语定义


角色
每名玩家将在游戏中扮演一个角色。

身份
每名角色将在游戏中扮演两个身份。角色行使身份权利达成游戏目标。标明<非身份>则为附加身份。游戏开始前,玩家将被导演告知自己的两个身份。然后玩家需回复导演将其中一个作为第一身份,另一个作为第二身份,游戏开始后不得再更改顺序。
当前身份: 在第一身份出局前,当前身份为第一身份。在第一身份出局后,当前身份变更为第二身份。

技能
除规则另外说明外,玩家均只拥有当前身份的技能。
除规则另外说明外,玩家的技能效果均只影响其他玩家的当前身份。 (规则和技能描述中均不再特殊说明)。
标明<强制>的技能不允许放弃发动,必须执行其技能效果。
标明<限定>的技能只允许发动一次。

阵营
游戏中将划分阵营,一共存在2个阵营:【杀了狗皇帝阵营】【我爱皇帝阵营】
游戏日
以<天>为主要时间单位。每天白天,角色参与讨论发言和投票。每天晚上,有特权的身份发动技能。夜晚结束后,进入下一个白天。如此往复,直到游戏结束。

公示
游戏流程发生变化时需要在讨论贴或投票贴中公示。
游戏进行期间以任何方式出局的角色均不公示其身份。
每个游戏日白天开始时,都会公示前一天因投票出局角色名单、夜晚出局角色名单、当前存活角色名单及剩余身份数量、当日警长。讨论日进行时、投票结束时都会随时公示游戏流程相关信息,而夜晚期间需要公示的内容全部在下一个白天开始时公布。公示出局名单时按角色出局的顺序排序。
投票结束后,因投票而触发的警长<殉职>、将军<最后一刀>以及被枪杀的角色立即公示。

投票
每天白天,所有角色均可参与投票。在白天结束时,统计投票结果并公布。第一天白天,获得投票最多的角色将成为警长。
第二天及以后的白天,获得投票最多的角色的当前身份将出局。
平票时警长投票的角色出局,警长未投票则无人出局。

出局
角色的某一身份因游戏流程的进行而离开游戏。每名角色能出局两次(两个身份)。
出局有以下几种情况:被投票出局、被太医<毒药>、被将军<最后一刀>、被刺客<杀人>、红牌罚下。
角色的两个身份均结算出局后,不能继续参与讨论、投票、行使特权。白天因投票出局的所有角色将立即公示。夜晚出局的角色将在白天开始时公示。
红牌罚下出局的角色没有遗言权利,不能发动以下技能:将军<最后一枪>、警长<殉职>。红牌罚下的警长警徽随机移交。
已经公示的出局角色不属于游戏范畴,不允许被选为技能或投票的目标,规则和技能描述中均不再特殊说明。已经出局的狼群中的角色仍然留在狼群。
白天红牌罚下在被投票出局之前。

遗言
本场规则没有遗言。

投降
在刺客阵营所有角色已入群后,刺客阵营可以由阵营中的某一角色发起投降。
投降发起后,刺客阵营的投降需要询问狼群中所有角色。
当所有被询问的角色(包括已出局角色)同意投降,投降有效。

导演
即负责游戏流程的法官。游戏期间玩家可以随时通过QQ私聊导演询问规则上的问题,并请导演在场上公示。

电梯
为了方便各位玩家爬楼,每个讨论日的二楼将设电梯楼。点击电梯楼中任一角色的ID可以只看到这名角色当天所有发言。
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 楼主| 发表于 2020-12-10 16:40 | 只看该作者
身份与阵营

每名角色(除皇帝外)拥有两张身份。
如果一名角色有至少一张身份来自狼人阵营,则该角色为狼人阵营。否则,该角色为村民阵营。


【杀了狗皇帝阵营】

游戏开始时,所有当前拥有<杀人>技能的角色共群互知。游戏过程中,如有其他角色拥有了<杀人>,则该角色加入共群互知。角色不会因为失去<杀人>离开共群。

1、卧底刺客:3张
杀人 —— 游戏日夜晚,若场上至少有一名角色拥有<杀人>,该阵营共群的角色可以共同指杀一名角色。


【我爱皇帝阵营】
1、大内密探:1张
预言 —— 游戏日夜晚,预言家可以选择一名角色查验。若该角色的当前身份为第一身份,且之前未被<预言>技能查验,则反馈第一身份所在的阵营;否则反馈第二身份所在的阵营。
导演注:也就是说查一个活人两次才能知道具体属于什么阵营。


2、妙手太医:1张
通灵<强制> —— 游戏日夜晚,反馈被指杀的角色。
救药<限定> —— 游戏日夜晚,太医可以选择一名角色,对其使用救药。该角色的当前身份当晚不会因被指杀而出局。<救药>发动后,失去技能<通灵>,且该夜晚不可发动<毒药>。
毒药<限定> —— 游戏日夜晚,太医可以选择一名角色,对其使用毒药。该角色的当前身份在夜晚结束前出局。<毒药>发动后,该夜晚不可发动<救药>。

3、御前侍卫:1张
守护之盾 —— 游戏日夜晚,守卫选择一名角色,当晚对该角色的指杀无效。守卫不能连续两晚对同一名角色使用<守护之盾>。

4、东宫太子:1张
装傻<限定> —— 当白痴因投票即将出局时,可以避免出局,并公示。发动此技能时,若太子是警长且为第二身份,须选择一名其他角色移交警长。
导演注:白痴技能发动后可以被再次高票出局!

5、百战将军:1张
最后一刀 —— 当猎人并非因红牌罚下而出局后,猎人可以选择一名其他角色,对其开枪。该角色的当前身份立即出局。

6、首领太监:1张
诽谤 —— 游戏日夜晚,乌鸦可以选择一名角色进行诽谤。被诽谤的角色在下一个游戏日投票数多记一票,并公示。

7、通天神偷:1张
偷换<强制> —— 游戏开始时,拥有盗贼的角色将盗贼的身份转换为与该角色持有的另一张身份牌一样的身份。这两个身份拥有的技能(包括<限定>)相互独立。
导演注:相互独立意味着神偷+太医=双毒双救。神偷+密探时,如盗贼预言了第一身份然后出局,则密探需要重新预言第一身份才能预言第二身份。

8、绝世宠妃:6张
没有技能,只会嘤嘤嘤。

9、至尊帝王:没有技能,说话比较好使,比较权威。


【其他】
1、警长:1人 <非身份>
成为警长的角色将收到告知。
竞岗<强制> —— 在游戏的第一天投票结束后,最先获得投票数最多的角色当选警长。
带队<强制> —— 计算投票数量时警长投出的票计为1.5票。
殉职<强制> —— 警长的两个身份均出局后(并非因红牌罚下),须选择一名未出局的角色来继任警长。

补充说明:
将军警长并非因红牌罚下而出局后,依次发动<最后一刀>、<殉职>。
警长因红牌罚下而出局后,警徽随机移交。

2、金宝宝:至少1人 <非身份>,是皇帝的真爱。
两张身份牌均为绝世宠妃的角色为金宝宝。(神偷+村民也视为金宝宝)

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 楼主| 发表于 2020-12-10 16:42 | 只看该作者
胜负判定



游戏状态满足某阵营失败条件之一,该阵营判负(由于只有两个阵营,另一阵营自动胜利)。
游戏结束时,将有且只有一个阵营获得胜利。


【杀了狗皇帝阵营】

1、此阵营的角色的所有身份全部出局。

【我爱皇帝阵营】

1、此阵营的金宝宝全部出局。

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 楼主| 发表于 2020-12-10 16:46 | 只看该作者
游戏流程


角色与身份的分配
游戏开始之前,导演将会随机生成玩家的角色与身份。
然后导演会通过QQ等联系工具私下发给玩家的角色帐号与身份。
导演会为狼人阵营建立一个QQ群,作为刺客群内玩家私下交流讨论的场所;
游戏期间,除了在QQ群内交流以外,不允许玩家之间私聊游戏剧情相关内容。
之后游戏正式开始。
随机方法
为保证双身份的合理分配,部分组合将禁止出现。出现以下任意一种情况时,重新随机:
1、狼+女巫 且 狼+预言家
2、狼+狼 (不包括盗贼+狼)
3、金宝宝数量为零 或 超过两个(不含)
4、三个 狼+民

总体流程
0、分发身份。
1、游戏开始时,所有玩家选择第一身份/第二身份。
2、所有身份顺序确定后,拥有杀人的刺客共群。
3、开始第一天讨论日,第一天讨论日结束,警长竞选帖最先高票者当选警长。
4、进入夜晚,以下身份如未出局,依次选择发动技能:
(1)侍卫行动,可以选择守护之盾的目标。
(2)刺客行动,可以选择杀人的目标,指杀一名角色。
(3)太医行动,可能发动通灵、救药、毒药。但是被毒药的目标出局结算不在此时。
(4)太监行动,可以选择诽谤的目标。
(5)密探行动,可以选择预言的目标。
(6)指杀结算:一、被指杀的角色如果是守护之盾的目标,指杀无效,否则有效。二、被指杀的角色如果是<救药>的目标,此次有效指杀不会导致角色的当前身份出局。三、被指杀的角色的当前身份出局。
(7)毒药结算,如太医发动<毒药>,此时毒药生效,被毒害的角色出局。
如果在此流程中,将军一旦出局,将军需立即决定<最后一刀>,被枪杀的角色立即在将军出局之后出局。
5、进入下一天讨论日,公示前一天投票出局角色名单,昨晚出局角色名单。开始讨论。
6、讨论、投票结束,高票者出局,平票则无人出局。随后跳至第4步。
以上流程持续进行,直到游戏结束。

行动时限
将军、太子、警长被投票出局时需要发动技能;夜晚密探、太医、侍卫需要发动技能。在关门时间段,无法与导演取得联系,且提前未与导演说明自己的在线情况者,记一张黄牌,情况分为以下数种。
将军、白痴、警长被投票出局,关门十五分钟后仍未与导演取得联系,将军、太子视为放弃发动技能,警长随机移交给在场的一名未出局角色。随机移交的方式由导演在树洞安排,游戏结束以后公示。
关门半个小时后,密探、侍卫未与导演取得联系,均为放弃夜晚行动。刺客在关门半个小时后仍未提交刀人目标,视为放弃出刀,这个时间也可能根据太医的需求提前。
收到刀法后半个小时内,太医仍未给导演答复,视为放弃夜晚行动。

讨论日长短
一般是A日上午开帖,到A日晚上关帖。每逢周末就延长一天,也就是A+1日晚上关帖。例外的,第一天讨论日不因周末而延长。(9人局,一天一关门)
如出现特殊情况或游戏进入最后阶段,导演有权对时间临时做出调整并及时通知玩家。
游戏进程是否加速视多数玩家的意愿为准。如果在进程帖中申请加速的玩家超过所有存活玩家的二分之一则游戏进程加速。如出现特殊情况(如论坛出现故障),导演有权根据具体情况对时间临时做出调整并及时通知玩家。进程加速后不允许改票,所有改票作废。

投票规则
明确说明投票对象和投票理由,投票后,(只)有一次改票机会,改票时必须引用原投票帖,并明确说明改票对象和改票理由。每人一票,允许弃权,弃权也需要发投票帖,并计为一次投票(或一次改票)。投票截止时间是当天白天结束,白天结束前一个小时不得改票,时间以论坛发帖时间为准。投票格式有误的投票将算作废票。没有投票(或弃票)的玩家将记作一张黄牌。
修改错别字不算做改票。

补充说明:

投票格式如下——

投票对象:饺子
投票理由:饺子好吃

投票对象:弃权
投票理由:搞不清楚

改票对象:包子
改票理由:包子也好吃
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 楼主| 发表于 2020-12-10 16:47 | 只看该作者
违规判定


判罚制度

【绿牌】
该行为没有违规。
【蓝牌】
提醒。因为对规则不熟悉而导致的首次违规行为,包括文明,无公德的不良行为,不影响游戏平衡,但是损害了游戏氛围。例如消极情绪发言、侮辱性语言、诅咒发誓赌博等,可以判作蓝牌,使玩家不要再犯。若情节显著轻微不影响场面或游戏进程的,可直接给予私下提醒。
【黄牌】
警告。其违规行为已经破坏了游戏平衡,但还不至于让破坏游戏进行。提醒一次或两次、或者因同一类行为已经吃过蓝牌后仍然明知故犯,可判黄牌。
【红牌】
罚下(两张身份一起罚下)。判下红牌的同时,导演有权视情况决定是否直接使该玩家所在的阵营判负。红牌针对屡教不改,恶意破坏游戏进行的玩家。版杀结束后对吃过红牌的玩家做道德评估,记作恶意违规,并由小镇单独记录。红牌也可以针对已出局的故意破坏游戏秩序的玩家。

三张【蓝牌】升级为一张【黄牌】
三张【黄牌】升级为一张【红牌】


判罚依据

介于不同文化下的词性转换,判罚范围包括一切与版杀游戏相关的讨论帖、投票帖、规则帖、进程帖,包括一切普通话、方言、密码、外国语言、音近、形近、以及明显的通配符。

1、称谓与叹词(无论有无明确指向性,都将判罚)
(1)禁止使用与性器官、某些敏感身体部位名词有关的称谓或感叹
(2)禁止以下流动词称呼玩家或表达感叹
(3)禁止侮辱性动物名词称呼玩家或表达感叹
(4)禁止以侮辱性伦理关系、侮辱性亲属问候句式作为称谓或感叹

2、侮辱性评论
(1)禁止以任何方式嘲讽或贬低玩家的智商
(2)禁止以任何方式嘲讽或贬低玩家的人格

3、发誓与诅咒
(1)禁止明显的发誓句式
(2)禁止明显的诅咒句式
(3)禁止以生命安全作为担保、或作为威胁的言论
(4)禁止以人格、或亲属的人格作为担保、或作为威胁的言论
(5)禁止以信仰作为担保、或作为威胁的言论
(6)禁止以判罚作为担保、或作为威胁的言论
(7)禁止以揭秘作为担保、或作为威胁的言论

4、马甲
(1)禁止明显的提及、互相暗示或自爆马甲
(2)禁止提及过去场次
(3)禁止讨论替补
(4)禁止讨论场外助理

5、潜水
(1)在未加快进程的单个讨论日不足五帖、或连续三个讨论日均不足十帖
(2)在未加快进程的任一讨论日未投票
(3)必须行使特权的角色未在规定时间内行使

6、发帖与诈尸
(1)禁止已出局角色在讨论帖、投票帖、进程帖或规则帖中发言
(2)禁止玩家使用头像、签名档透露信息
(3)禁止玩家使用游戏账号在版杀游戏相关的讨论帖、投票帖、规则帖、进程帖以外的帖子中发言

7、贴证
(1)禁止在除树洞以外的游戏相关帖内贴出、伪造或变造QQ、站内信息、树洞记录以及网址、附件等

8、提及导演
(1)禁止玩家发表与导演的对话作为发言
(2)禁止玩家反对导演的判罚

9、字体
(1)禁止使用大红色字体
(2)禁止使用放大字体

10、串号
(1)禁止两名或多名玩家使用同一账号或QQ号交替发言或投票

11、作弊
(1)禁止利用场外信息或不正当手段获得游戏剧情、证明身份,在游戏过程中,请对自己扮演的角色与身份保密

12、其他
(1)明显的情绪发言
(2)违反小镇文明守则的发言
(3)导演认为违规的其他行为
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 楼主| 发表于 2020-12-10 16:47 | 只看该作者
玩家须知


1、欢迎参加小镇版杀。请千万不要故意违规,影响游戏的正常进行。这是对玩家们的尊重,也是对导演的尊重,谢谢配合。祝大家玩得愉快!
请在游戏开始前查看规则,大致了解本场版杀有多少名玩家参与,存在哪些角色与阵营,胜负判定与游戏流程。

2、请各位玩家积极参与每天的分析讨论。发言尽量言之有物,避免毫无意义的水帖。游戏进程加速以前单个讨论日不足五贴或连续三个讨论日均不足十贴、游戏进程加速以前的任一讨论日未投票、必须行使特权的角色未在规定时间内行使,将直接判作黄牌。

3、请不要在除树洞以外的游戏相关帖内帖出、伪造或变造QQ、站内信息、树洞记录以及网址。

4、请不要玩家与除场外助理以外的玩家、观众私下交流,所有发言请发到讨论帖与投票帖。请玩家尊重游戏与玩家,严禁作弊。

5、请不要请其他玩家代为发言或投票,包括场外助理。

6、请不要发表人身攻击、发誓、诅咒、提及马甲、历史场次、讨论场外助理、导演等言论,尽量控制情绪,请时刻记住结束后大家还是朋友,还要联谊。

7、请不要诈尸,禁止在游戏期间使用头像、签名档透露信息。禁止在游戏期间使用游戏账号在版杀游戏相关的帖以外的帖子中发言。

8、请随时关注联谊群导演发布的最新消息,遇到规则问题可以直接私聊导演询问。游戏过程中,每名玩家都有向导演提问规则,并要求导演在场上公示的权利;每名玩家都有向导演投诉违规行为的权利;每名玩家都有拥有在进程帖内提议进程加速的权利,若场上未出局的玩家过半数同意加速则执行加快进程。

9、导演代投:
若玩家无法在规定时间内进行投票,允许玩家以其它方式联系导演请求代投。代投必须明确指定投票对象,不允许给出条件让导演确定投票对象,否则视为弃权。为示公平,导演至少在投票截至的30分钟前(如果已经收到代投信息)发出代投信息。如需代投改票,需在投票截止前1个小时,联系导演代投。若导演在投票截止前30分钟内再让导演代投,该票作废。

10、替补与场外助理说明:
若玩家在游戏过程中因某些原因无法继续进行游戏,替补玩家将收到导演的信息,得知该玩家的角色、身份与账号、密码,代替该玩家继续游戏。替补玩家有义务遵守规则,并继承前任玩家受到的一切判罚。替补玩家可以与前任玩家私下交流。每个账号仅允许进行一次替补。
替补玩家的人选优先级为,首先考虑由前任玩家指定的玩家。若前任玩家无法指定,则由导演指定。若导演无法指定,判作前任玩家扮演的角色罚下。
只有导演认可的新人可以向导演申请获得仅一名场外助理,与场外助理私下沟通交流、讨论剧情、玩法、战术等。场外助理须保证新人玩家的独立思考。场外助理与报名成为替补的玩家均不可与任何在场玩家或观众交流版杀剧情。
场外助理不可代替玩家本人发言或投票。若玩家本人无法进行游戏,替补玩家优先考虑场外助理。
场外助理不允许进入任何游戏相关的QQ群。
替补玩家进入QQ群之后,便不允许前任玩家在QQ群内发言。

11、联谊群说明:
下发身份之前,所有报名参加版杀的玩家可能会加入本次版杀的联谊群,互相探讨规则与玩法。在此期间,鼓励玩家向导演提问版杀规则与流程相关的问题,导演将会热心解答。
游戏开始之后,联谊群禁言。此间导演会通过联谊群向各位玩家公示每日每天讨论日的开门、关门信息,版杀进行期间的一切公告,并在投票结束前一个半至两个小时之间提醒玩家投票。
游戏正式结束后,揭秘帖与树洞帖开启,所有玩家可以重新在联谊群发言讨论、联系友情。此时,替补玩家、场外助理以及本次版杀的观众都可以进入联谊群一起讨论。
请在游戏期间时刻牢记,友谊第一,比赛第二。
请不必过于在意胜负,一场游戏最重要的是为你带来快乐,为他人带来快乐,使你收获友谊与满足。
请展示你的幽默、睿智、努力、负责、宽容、团队合作,而不是宣泄脾气、自我标榜。
请在享受游戏的同时,顾及他人的感受,结束以后所有玩家还将进行联谊,大家都是朋友。


八荣八耻

所有玩家请文明游戏,谨记八荣八耻:

以〖积极投入〗为荣,以【消极潜水】为耻;
以〖倾情演绎〗为荣,以【灌水刷帖】为耻;
以〖尊重他人〗为荣,以【讥讽谩骂】为耻;
以〖分析辩解〗为荣,以【诅咒发誓】为耻;
以〖团结协作〗为荣,以【骄横独断】为耻;
以〖公平游戏〗为荣,以【作弊欺瞒】为耻;
以〖客观总结〗为荣,以【事后诸葛】为耻;
以〖博闻广纳〗为荣,以【固守自封】为耻。

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