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[132]百变小樱魔术卡 ——规则帖

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楼主
发表于 2021-6-17 10:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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1L——导言
2L——用语定义
3L—5L ——身份与阵营
6L——胜负判定
7L——游戏流程
8L——违规判定
[发帖际遇]: [132]导演A 说:特权出在李靖、敖光。被导演判罚 4 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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 楼主| 发表于 2021-6-17 10:44 | 只看该作者
本帖最后由 [132]导演A 于 2021-6-17 11:55 编辑

用语定义

角色
每名玩家初始角色即为本场游戏角色,本场将公示所有角色,灵主将在18名玩家中随机产生。

灵力
灵主初始拥有100灵力,选择一名灵傀需要消耗100灵力,每当一名非灵族角色因非自爆原因出局时,灵主增加50灵力;每当灵族角色因非自爆原因出局时,灵主减少50灵力,灵力可以为负数。当一整个游戏日无任何玩家出局时,灵主也将增加50灵力。

技能
身份以及特殊标记都会使得角色获得技能。
标明<强制>的技能不允许放弃发动,必须执行其技能效果。
标明<限定>的技能只能发动一次。
标明<普通>的技能在每个相应的时段可以发动一次。

阵营
本场存在【灵族阵营】与【非灵族阵营】两种阵营,不同阵营相互独立,且存在阵营转换。

伤害
伤害分【必死伤害】及【非必死伤害】。受到【必死伤害】的角色在黎明阶段之前出局,受到【非必死伤害】的角色若无救治或技能能力影响,在黎明阶段结束时出局。

出局
角色因游戏流程的进行而离开游戏。每名角色仅能出局一次。
角色出局结算结束后,不能继续参与讨论、投票、行使特权。白天出局的所有角色将立即公示。夜晚出局的角色将在白天开始时公示。
已经公示的出局角色不属于游戏范畴,不允许被选为技能或投票的目标,规则和技能描述中均不再特殊说明。已经出局的有群的角色从自已所在的群中立即移除。

挂机状态
被红牌罚下的角色自动进入挂机状态。
挂机状态的角色属于游戏范畴,允许被选为技能或投票的目标,但不能继续参与讨论、投票、行使特权,且有群的角色从自已所在的群中立即移除。
一名角色是否处于挂机状态与其是否存活没有关系。

遗言
本场没有遗言

导演
即负责游戏流程的主持人。游戏期间玩家可以随时通过QQ私聊导演询问规则上的问题,并请导演在场上公示。

晨报
一般晨报由导演编写。导演可招聘晨报写手,每局版杀的晨报可由多名写手来写。晨报在讨论帖开门时发布,可以起到增加版杀娱乐性的作用。
原则上,晨报的要求是,契合剧本与当天公示的前日出局玩家,以故事的形式阐述并展示给大家,但不能透露游戏流程相关信息。

电梯
为了方便各位玩家爬楼,每个讨论日的二楼将设电梯楼。点击电梯楼中任一角色的ID可以只看到这名角色当天所有发言。电梯楼角色顺序随机。
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 楼主| 发表于 2021-6-17 11:01 | 只看该作者
本帖最后由 [132]导演A 于 2021-6-17 21:07 编辑

身份与阵营

人类身份

通灵师
通灵(强制):每天夜间和投票结束后出局的玩家,如果不是灵族,那么,通灵师将与出局的玩家通灵,知道他左右(包含已出局角色)是否有灵族阵营角色。

天师
驱灵(普通):游戏日夜晚,天师选择一名其他角色,若该角色属于灵族阵营,则对其造成一次【必死伤害】;若该角色不属于灵族阵营,则天师失去此技能。

女巫
解药(限定):黎明时分,可以选择对一名受到【非必死伤害】的角色使用,使该角色不会因【非必死伤害】出局。
毒药(限定):游戏日夜晚,女巫选择一名角色,对其造成一次【非必死伤害】。

村长
长寿(强制):村长免疫第一次夜晚受到的狼族的所有【非必死伤害】。当村长因投票出局时,除人皇、狼王、狼人、屠狼者以外的角色失去角色技能。

守护
守卫之盾(普通):游戏日夜晚,守护选择一名角色,使该角色免疫除毒药、狼毒外的所有【非必死伤害】。

猎人
最后一枪(普通):当猎人因毒药以外的原因出局时,可以选择一名角色,对其造成一次【必死伤害】。

白痴
装傻(强制):如果白痴被投票出局,可以在别人发言的时候,通过文字方式插话。

人皇
威权(普通):游戏日夜晚,人皇可以选择一名人类角色,对其造成一次【必死伤害】,若该角色不属于灵族阵营,人皇失去此技能。

咒神
诅咒(普通):游戏日夜晚,咒神可以选择一名角色进行诅咒,若某角色连续受到两次诅咒,则该角色受到一次【必死伤害】。

屠狼者
屠狼(普通):游戏日夜晚,屠狼者可以选择一名狼族角色,对其造成一次【非必死伤害】。
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 楼主| 发表于 2021-6-17 11:48 | 只看该作者
本帖最后由 [132]导演A 于 2021-6-17 11:49 编辑

狼族身份

狼人
杀人(普通):游戏日夜晚,狼人可以选择一名人族角色,对其造成一次【非必死伤害】。

自爆狼
自爆(普通):非第一日游戏日夜晚,自爆狼可以选择自爆,并对自爆狼电梯楼上下两名人族角色造成一次【非必死伤害】(狼族角色不受影响)

狼王
首领(普通):游戏日夜晚,狼王可以选择一名狼族角色,对其造成一次【必死伤害】;若该角色不属于灵族阵营,狼王失去此技能。

毒狼
狼毒(限定):游戏日夜晚,毒狼可以选择一名人族角色对其释放狼毒,对其造成一次【非必死伤害】;受到狼毒角色电梯楼上下两层若是人族角色,则这些角色也将被感染狼毒;中了狼毒的角色若未被救治,则在黎明时分结束时出局,感染狼毒角色若未被救治,则第一天白天讨论日结束时出局。

狼影卫
影卫(限定):狼影卫可以在黎明时分,拯救其他受到【非必死伤害】的狼族玩家,并将伤害转移到电梯楼顺位(单数日为顺时针,双数日为逆时针)的下一位人族玩家。

潜狼
潜藏(强制):可以在夜晚时分,看到所有玩家的所有活动。并且可以在夜晚时分和黎明时分发言。

狼巫
预言(普通):游戏日夜晚,狼巫选择一名角色,验证该角色及其电梯楼上下角色(包括已出局角色)中是否存在灵族阵营。

白狼王
玉碎(普通):非第一日游戏日白天,白狼王可以选择自爆并带走一名角色,将跳过发言及投票阶段直接进入黄昏。
[发帖际遇]: 大叔终于想起了还欠 [132]导演A 10 硬币 ,把这笔钱还给了 [132]导演A。 幸运榜 / 衰神榜
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 楼主| 发表于 2021-6-17 11:50 | 只看该作者
本帖最后由 [132]导演A 于 2021-6-17 16:03 编辑

灵族阵营(灵族身份隐藏)
灵主:属于灵族阵营,灵族首领。灵主可以是任意一个人族或者狼族角色,具有将场上任意非灵族玩家变成灵魁的能力。灵主在一天开始前,如果拥有100灵力,就可以在每天天黑以前变一位玩家成为灵魁。游戏中每一位非灵族玩家出局,灵主将增加50灵力,反之,会减少50灵力。如果1天内,无任何玩家出局,那么,灵主将增加50灵力。灵主可以在黎明时分,将灵主之位还给一位灵魁玩家,自己成为灵魁,对方成为灵主。
灵魁:属于灵族阵营,灵主的傀儡。灵魁可以是任意一个人族或狼族角色,由灵主选择,灵魁具备自己的本族属性和技能,如守护是灵魁,守护依然可以守人,同时先知验,依然是守护身份。灵魁必须全力保护灵主,如果灵主出局,所有灵魁全部自动出局!灵主与灵傀互知共群
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 楼主| 发表于 2021-6-17 11:51 | 只看该作者
本帖最后由 [132]导演A 于 2021-6-17 16:39 编辑

非灵族阵营
胜:灵主出局。
负:非灵阵营全部出局。

灵族阵营
胜:非灵族阵营全部出局或灵主灵力达到500
负:灵主出局

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 楼主| 发表于 2021-6-17 11:52 | 只看该作者
游戏流程
开始游戏——分发身份——灵主选灵魁 -> 天黑活动(奇数天,奇数位置玩家活动,偶数天,偶数位置玩家活动) -> 黎明(救人) -> 发言 -> 选警长(仅限第一天) - 投票 -> 灵主选灵魁开始循环
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 楼主| 发表于 2021-6-17 11:52 | 只看该作者
判罚制度

【蓝牌】
对规则或判罚尺度不熟悉导致的首次违规行为。
累计三张“蓝牌”合并为一张“黄牌”。
【黄牌】
违规行为比较严重,但还不至于影响游戏进行;或较轻的违规行为已经提醒后仍明知故犯。
累计三张“黄牌”合并为一张“红牌”。
【红牌】
玩家受到红牌判罚时进入挂机状态(称为“红牌罚下”)。
红牌针对屡教不改,恶意破坏游戏进行的玩家。版杀结束后,受到红牌处罚的玩家可能会被禁赛。
判罚红牌时,导演视情况决定是否判负该玩家所在阵营。

已出局角色仍可被判罚。

判罚依据

游戏过程中,禁止以下行为:

1、发言
(1)讨论游戏责任
(2)讨论评奖或结束后其他事宜
(3)在公开的帖子内贴出(或伪造)包括QQ聊天记录、树洞记录在内的带有格式的相关记录(即“贴证”)

2、贴脸
(1)情绪发言
(2)使用与某些身体部位有关的称谓或感叹
(3)侮辱性词汇用来称呼或表达感叹
(4)攻击、嘲讽或贬低
(5)明显的发誓句式或诅咒句式
(6)以生命安全、人格或亲属的人格作为担保或威胁
(7)以违背阵营转变后利益的假设性发誓、威胁或诅咒句式,加重判罚,黄牌起步
例:“如果我被变成了亡灵,我就自刀/帮其他阵营赢。”等
(8)以信仰、判罚或揭秘作为担保或威胁
(9)以“贴脸”作为讨论依据

3、导演
(1)发表(或伪造)与导演的对话
(2)反对导演的决定(包括但不限于导演给出的规则解释及判罚)

4、马甲
*由于本场明马甲,将适当放宽对他人使用非演绎性称呼等“爆马甲”行为的判罚尺度
例如“媳妇”、“师傅”、场上认亲以及提及【仅限场上存在马甲】的历史场次等,但将严判马甲杀发言
(1)讨论以马甲杀作为身份、剧情的推理依据
例:“xx摸身份牌不会这么酱油的。”、“xx被刀了一定是xx干的。”等
(2)讨论替补
(3)讨论场外助理
(4)私下寻找替补

5、潜水(以下行为均固定判罚一张“黄牌”)
(1)在未执行加速的讨论日不足五帖
(2)连续三个未执行加速的讨论日均不足十帖

6、账号回帖
(1)使用导演专用的放大字体、红色字体(或导演认为与 #FF0000 相近的颜色)
(2)已出局角色在讨论帖、投票帖、进程帖中发言(即“诈尸”)
(3)使用游戏账号在当场版杀以外的帖子中发言
(4)使用头像、签名档透露信息

7、作弊
(1)故意或非故意向当场导演、共群演员、自己的场外助理以外的任何人(包括但不限于本场非共群演员、其他人的场外助理或观众)提供任何游戏剧情(特别地,在确实需要的情况下,可以向小镇管理员提供必要的剧情)
(2)利用场外信息或不正当手段获得游戏剧情、证明身份
(3)尝试登录其他角色、导演或管理员的账号
(4)故意违规牟取战术利益,或讨论故意违规(包括故意淹死或讨论故意淹死)

8、其他
(1)导演认为违规的其他行为

八荣八耻

以〖积极投入〗为荣,以【消极潜水】为耻;
以〖倾情演绎〗为荣,以【灌水刷帖】为耻;
以〖尊重他人〗为荣,以【讥讽谩骂】为耻;
以〖分析辩解〗为荣,以【诅咒发誓】为耻;
以〖团结协作〗为荣,以【骄横独断】为耻;
以〖公平游戏〗为荣,以【作弊欺瞒】为耻;
以〖客观总结〗为荣,以【事后诸葛】为耻;
以〖博闻广纳〗为荣,以【固守自封】为耻。

- love&peace -
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