雾雨小镇
标题: 道具/技能草稿 工厂 [打印本页]
作者: 雾雨 时间: 2022-6-21 09:00
标题: 道具/技能草稿 工厂
本帖最后由 雾雨 于 2022-7-13 08:26 编辑
草稿用
欢迎提供建议
作者: 雾雨 时间: 2022-7-8 04:14
本帖最后由 雾雨 于 2022-7-8 16:54 编辑
【钥匙】
<强制> 掌控——当有玩家获得该道具时将会被公示该名玩家持有【钥匙】。
<强制> 遗失——当此道具从玩家身上置入道具池或移动至另一名玩家身上时,此道具获得一条新的技能词条(心锁)且不会重置已修改的技能词条
<昼>入侵——游戏日白天可选择一名其他玩家,获知该玩家当前积分数。
<昼>心锁——游戏日白天公示自身当前的积分值然后将此技能改为技能(剥茧)或技能(抽丝)
<昼>(剥茧)——你每行动两次后可获得一次额外的行动次数。(此技能效果不可叠加)、<昼>(抽丝)——游戏日白天可选择删除此道具上一条非强制技能词条然后选择一名玩家,该玩家积分-30
作者: 雾雨 时间: 2022-7-8 04:30
本帖最后由 雾雨 于 2022-7-8 09:01 编辑
【黑白手套】
<强制>择木——获得该道具时玩家可选择调整当前手套颜色,根据玩家选择获得一枚(黑)(白)标记。此标记不会因失去道具或替换道具消失,相同标记数量可叠加。
<昼>光浊——游戏日白天可选择发动此技能,消耗当前玩家身上所有的(白)标记并且根据消耗标记数量获得对应效果:(1枚标记-积分+10;2枚标记-积分+10且获得一次额外的行动次数;3枚标记-选择一名其他玩家,获得其当前所有的正数积分)
<夜>暗照——游戏日夜晚可选择发动此技能,消耗当前玩家身上所有的(黑)标记并且根据消耗标记数量获得对应效果:(1枚标记-积分-10;2枚标记-积分-10且隐藏次日白天的积分公示;3枚标记-选择一名其他玩家,获得其当前所有的负数积分)
作者: 雾雨 时间: 2022-7-8 07:49
本帖最后由 雾雨 于 2022-7-27 00:06 编辑
【油画】
<强制> 画界——拥有此道具的玩家负数积分视为正数积分,正数积分视为负数积分。
<夜>攻心——游戏日夜晚可发动此技能。向导演提交一个14-34中的任意一个数值,然后选择三名除你以外的玩家与你进行积分死斗。被你选中的玩家会收到导演通知,该三名玩家需每人向导演提交一个0-14中的任意一个数值,若最终三人的数值相加小于你选择的数值数则该三名玩家增加其选择相应数值等额的积分,若三人数值相加大于或等于你选择的数值则你获得技能(穿心)
<夜>(穿心)——选择一名参与积分死斗的玩家;该玩家积分归零,你获得该玩家选择数值等额的负数积分值。
作者: 雾雨 时间: 2022-7-8 07:50
本帖最后由 雾雨 于 2022-7-10 18:38 编辑
【夜礼服】
<强制>伪装——持有此道具的玩家可选择一名其他玩家伪装,你的次日积分公示或被道具技能探查积分情况时都将显示该名玩家当前同等的积分值
<昼>影袭——游戏日白天可发动此技能选择一名玩家,将该玩家当前道具置入道具池。
<夜>冥步——游戏日夜晚可发动此技能,当晚无法被其他道具技能指定为目标。
作者: 雾雨 时间: 2022-7-8 07:50
本帖最后由 雾雨 于 2022-7-9 08:05 编辑
【试衣镜】
<强制>易碎——获得该道具时当日行动次数额外+1,;持有者失去该道具时个人积分将进行一次正负数调换。(例:A持有该道具积分为50,失去该道具时积分调换为-50)
<昼>越界——游戏日白天进行行动(指令抽取)时可发动此技能,你本次(指令抽取)改为从其中一种类型的指令内进行抽取。(指令类型:<积分><行动><功能>)
作者: 雾雨 时间: 2022-7-8 07:52
本帖最后由 雾雨 于 2022-7-10 07:58 编辑
【无脸面具】
<强制>无面——获得该道具的玩家将于该道具绑定,此道具变为不可转赠、不可掠夺、不可替换,不可弃置状态。
<强制>寄生——你每行动一次,积分-5
<昼>千幻——每当你进行(积分转赠)或(单向传音)时你可额外进行一次(指令抽取)
<夜>分裂——游戏日夜晚可选择一名其他玩家发动此技能,你与该玩家积分各-10,若该玩家当前积分为负数,你积分再-10
<夜>切换——游戏日夜晚,若你当前积分为-100可发动此技能,你的积分+200
作者: 雾雨 时间: 2022-7-8 07:58
本帖最后由 雾雨 于 2022-7-10 07:50 编辑
【佛牌】
<强制>佛音——持有此道具的玩家每日可不消耗行动次数额外使用两次(单向传音)
<昼>普度——当日你使用(单向传音)的目标玩家今日若还有行动次数,你可指定一种行动方式,令其剩下的行动只能选择你所指定的行动进行。
<夜>超度——若你当天白天使用了3次普度你可在游戏日夜间选择一名其他玩家发动此技能。当夜该名玩家无法发动道具技能,且该玩家如所持有道具为绑定道具,则该玩家积分归零。
作者: 雾雨 时间: 2022-7-8 07:59
本帖最后由 雾雨 于 2022-7-13 08:11 编辑
【血符纸】
<强制> 追猎——获得此道具的玩家将随机追踪一件其他道具的具体位置。
<昼>血爆——若追猎道具在玩家手中,游戏日白天可对该玩家发动此技能。该名玩家积分+30,然后其当日行动次数清零。
作者: 雾雨 时间: 2022-7-11 01:26
本帖最后由 雾雨 于 2022-7-27 08:42 编辑
【禁忌棋盘】<强制>棋盘——获得此道具的玩家可在(国王)(皇后)(战车)(主教)(骑士)(士兵)中选择2枚棋子作为当前该道具技能。(该道具置入道具池或是移动到其他玩家处时技能将会重置为初始状态)
<昼>(国王)——游戏日白天,你每行动1次可选择1名玩家。获知其当前积分值
<夜>(皇后)——游戏日夜晚,你可以选择1名玩家猜测其积分值,若猜对,你积分+30且该玩家次日无法隐藏积分公示。
<昼>(战车)——游戏日白天,你可以将1名其他玩家的道具置入道具池。
<夜>(主教)——游戏日夜晚,你可以选择你与1名其他玩家,你们双方互知当前积分值,且隐藏次日积分公示。
<昼>(骑士)——游戏日白天,你可以选择1名其他玩家。若你与该玩家当前积分均为正数积分,你与该玩家进行一次积分互换
<夜>(士兵)——游戏日夜晚,你可以选择3名玩家,此3名玩家当夜共群且均可进行一次额外的(积分转赠)。
作者: 雾雨 时间: 2022-7-13 08:12
本帖最后由 雾雨 于 2022-7-27 00:00 编辑
【智能手机】
<强制>噬主——获得该道具的玩家积分+10,失去该道具的玩家积分-20
<昼>预知——游戏日白天可选择发动此技能,不消耗行动次数进行一次虚拟(指令抽取)/(道具抽取)的行动反馈,此行动不生效。且下一次使用行动次数进行(指令抽取)/(道具抽取)时将按虚拟的行动反馈进行结算。且使用虚拟(道具抽取)行动所反馈的道具当天将不会再被其他玩家抽取获得。
作者: 雾雨 时间: 2022-7-27 00:01
本帖最后由 雾雨 于 2022-7-27 00:12 编辑
【黑蛇病毒】【白蛇病毒】想设计成两个绑定道具,技能方面大体为两个道具之间互为死敌,却又可以临时合作这种
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