雾雨小镇

标题: [220]狼人牧首——规则贴 [打印本页]

作者: AME    时间: 2025-3-26 20:21
标题: [220]狼人牧首——规则贴
本帖最后由 AME 于 2025-3-26 20:21 编辑

1#——目录
2#——前言
3#——身份配置、技能说明、胜负判定
4#——游戏流程、行动顺序
5#——额外规则、FAQ
6#——注意事项
7#——Mindhunter剧本、竞拍守则
8#——其他


作者: AME    时间: 2025-3-26 20:21
本帖最后由 AME 于 2025-3-26 19:36 编辑

2#
你问我为什么?因为脑子一热。(Hardly, test the acceptability of an operation or mechanism that is absolutely correct but comes at a cost in a potentially stressful situation.
必要时可爱抚吉祥物,这会为你带来好运。(吉祥物:B导铁狼)
本场规则简洁易懂,配置明确,没有复杂机制,欢迎各位爱好者享受。
规则相较于曾经的局可能有大幅度改动(这行吗),建议认真阅读,以免出现规则记忆不清的情况;重点部分有特地标注(颜色、放大等),方便观看。
演员只需要聊天和发动技能,剩下的交给A导。
对愿意下场的玩家感激不尽,导演纯新人,结算速度较慢,还望谅解。

作者: AME    时间: 2025-3-26 20:21
本帖最后由 [220]导演A 于 2025-4-27 13:53 编辑

3#
身份配置
本场为20人局(演员),身份牌22
狼人阵营:狼人X3 雪狼 白狼王
神民阵营:预言家 女巫 猎人 骑士 守卫 狐狸 平民X6
三方阵营:白狼 吹笛者
变动阵营:混血儿 盗贼
随机规则:丘比特/魅魔/鬼魂新娘 三选一,丘比特为变动阵营,魅魔和鬼魂新娘为三方阵营


技能说明及胜负判定
I.狼人阵营
每天夜晚所有狼人【包括所有普通狼人、白狼王、雪狼、白狼魅魔(若有)】一起睁眼,共同击杀一名玩家,若无法达成一致意见,视为放弃杀人;可主动放弃杀人。
1.白狼王
自爆时可以带走一名玩家。
2.雪狼
被预言家、骑士、狐狸指定为目标时,不会被认定为狼人。(可以理解为入群隐狼)
3.狼人
普通狼人。除击杀和自爆外无技能。
狼人阵营胜利条件:所有狼人阵营和白狼以外的玩家出局。


II.神民阵营
1.预言家
每天夜晚查验一名玩家身份是否为狼人,普通狼人、白狼王、白狼、魅魔、带刀第三方的身份均显示狼人,其余为非狼人
2.女巫
拥有解药和毒药各一瓶,解药可解救一名被狼人或白狼杀死的玩家,毒药可毒杀一名玩家,每天夜晚只能使用一瓶药。
若狼人和白狼均杀人且女巫解药还在,会得到两个死亡信息。
解药使用之后,女巫夜间不再接收死亡信息。
除第一天夜晚外,女巫不可自救。
3.猎人
除女巫毒杀和情侣殉情外,出局时公开身份牌,枪杀一名玩家;若不打算开枪,不公开身份牌。
4.守卫
每天夜晚守护一名玩家,被守护的玩家免疫狼人或白狼击杀,但不免疫女巫毒杀和情侣殉情。不能连续两天守护同一名玩家。
5.狐狸
每天夜晚查验电梯楼/马甲名单连续三位玩家中是否有狼人(普通狼人、白狼王、白狼、魅魔、带刀第三方均被视为狼人)。电梯楼/马甲名单首尾视为连续。若验出三位玩家中没有狼人,狐狸失去技能。
6.骑士
拥有一次性技能决斗,在白天发言任意阶段(不包括关门前一小时),公开身份牌,选择一名玩家决斗,若该玩家为狼人(普通狼人、白狼王、白狼、带刀第三方),该玩家死亡,当天投票作废;反之骑士死亡,当天投票有效
7.平民
无技能。
神民阵营胜利条件:所有好人阵营以外的玩家出局。


III-VI统称为第三方阵营
III.白狼阵营
白狼
每个夜晚和狼人一起行动。每个偶数天夜晚,单独击杀一名玩家,不可击杀当晚狼人击杀的玩家。
白狼胜利条件:所有白狼阵营以外的玩家出局。


IV.吹笛者阵营
吹笛者
每天夜晚迷惑0-2玩家,不能迷惑自己,不能迷惑已经迷惑过的玩家,被迷惑的玩家互相认识但不交流信息迷惑不会在情侣间传播
吹笛者胜利条件:所有存活的非吹笛者阵营的玩家都被迷惑。即使吹笛者死亡,如果该胜利条件在某一时刻达成,吹笛者依然可以胜利。


V.魅魔阵营
魅魔(与丘比特、鬼魂新娘三选一)
伪装成狼人和狼人一起行动。第一个夜晚在狼人杀人后单独选择一名非狼群内玩家成为情侣并互通信息。
魅魔胜利条件:所有魅魔阵营以外的玩家出局。


VI.鬼魂新娘阵营
鬼魂新娘(与丘比特、魅魔三选一)
在第一个夜晚选择一名玩家成为其新郎并互通信息,随后情侣共同选择另一名玩家成为证婚人。证婚人知道情侣是谁,但不知道他们具体身份,也不互通信息。若所有狼人阵营玩家出局,情侣带刀;情侣也殉情后,带刀权力交予证婚人。
鬼魂新娘胜利条件:所有鬼魂新娘阵营以外的玩家出局。


VII.变动阵营
1.混血儿
开局选择跟随一名玩家,所属阵营与跟随玩家相同(包括第三方)
2.盗贼
开局获得两张额外身份牌,需要在两张牌中选择一张作为自己的身份牌(技能、阵营、获胜条件都跟随该身份牌)。盗贼底牌不会出现丘比特、魅魔和鬼魂新娘,且不会是两张第三方或两张狼。盗贼必定包含在被抽取到的身份牌中。若底牌为狼人或其他神民,必须选择狼人;若底牌为狼人或其他第三方,可自由选择。
3.丘比特(与魅魔、鬼魂新娘三选一)
开局选择两位玩家成为情侣(可以选择自己),成为情侣的两位玩家,无论一方因任何原因死亡,另一位殉情出局。情侣双方互通信息,但不知道丘比特是谁。丘比特的胜利条件始终跟随情侣。
3.1关于情侣
I.连自己
丘比特跟随该玩家原本胜利条件。(可以理解为会双死的混血儿)
II.连其他两人
①两名情侣均为好人阵营
丘比特跟随好人阵营胜利条件。
②两名情侣均为狼人阵营
丘比特跟随狼人阵营胜利条件。
③两名情侣属于不同阵营
情侣放弃原本胜利条件,和丘比特一起组成三方情侣阵营
三方情侣阵营胜利条件:杀死三方情侣阵营以外的所有玩家。


VIII.副身份
非技能身份,属于游戏原本规则并便于游戏进行设置的身份。
1.警长
成为警长的玩家获得警徽,投票时1票算作2票;死亡时可以指定一名玩家成为下一任警长,也可以不指定(即撕掉警徽),此后不存在警长。
2.牧首
绝笔——任意时刻出局都可以留下遗言,且不受遗言数量限制。
殉道——以任何方式出局时,选择一名玩家(可选自己和死者),即时公开其真实身份和真实阵营。
传承——不可放弃牧首身份,出局时必须指定一名玩家成为下一任牧首。
原始设定:http://www.mistytown.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=10681&highlight=%C4%C1%CA%D7
灵感来源:https://tieba.baidu.com/p/9481806674?pn=1


作者: AME    时间: 2025-3-26 20:21
4#
游戏流程
从夜晚开始,夜晚操作和白天发言轮流进行。
所有需要发动技能的玩家在夜晚行动(详见行动顺序);死讯公布之前,首个白天进行警长和牧首竞选,接下来的白天皆为放逐投票——票数最多的玩家将被放逐。
若票数最多的玩家有多名,当天白天没有玩家被放逐(平安日),不进行平票PK。票数限投一次,改票也仅限一次,关门前一小时无法改票,可以代投。
白天发言为自由发言。一个游戏白天持续现实两天,若开门时现实处于UTC+8:00星期五、星期六、星期日,一个游戏白天持续现实三天。
除竞选日外,开门时间一般为9:00,关门时间一般为2100。(均为UTC+8:00计时)


行动顺序(数字越小,越先行动)
I.第一夜
1.盗贼
2.鬼魂新娘(若有)
3.情侣(鬼魂新娘)
4.混血儿
5.丘比特(若有)
6.情侣(丘比特)
7.吹笛者
8.被吹笛者吹的人
9.守卫
10.狼人
11.魅魔(若有)
12.预言家
13.狐狸
14.女巫
15.猎人(出局)


II.第二夜及以后
1.吹笛者
2.被吹笛者吹的人
3.守卫
4.狼人(若狼人阵营全部出局,交由三方链子出刀)
5.白狼(偶数夜)
6.预言家
7.狐狸
8.女巫(有药)
9.猎人(出局)



若在某个环节中,某个阵营达成胜利条件,则直接判定该阵营胜利,不再进行之后流程


作者: AME    时间: 2025-3-26 20:21
本帖最后由 [220]导演A 于 2025-4-27 13:54 编辑

5#
额外规则
I.狼人自爆
白天发言任意阶段(不包括关门前一小时),狼人(普通狼人、白狼王、雪狼、白狼)可以自爆,翻开该狼人身份牌,当天投票作废
竞选日不可自爆。


II.遗言
遗言数量为12条,耗尽后出局的玩家没有遗言。白天投票出局的玩家的遗言即刻公示。自爆的白狼王和被白狼王爆走的玩家没有遗言。


III.身份公开
除翻开身份牌的技能外,所有出局玩家的身份不会公开。


IV.共赢
若多个阵营同时达成胜利条件,则这些阵营同时获胜。


V.谈判
非残局(8人及以下)禁止谈判。


VI.加速或延迟申请
场上申请玩家数量达到存活玩家数量一半即可申请成功。申请加速或延迟请前往进程贴。
一段加速:当晚关门。
二段加速:投票数过半即关门,即时结算,并提交下一流程行动。[其实纯看A导时间(A导闲得很)并且要保证没有人在烧(烧:挂机)
延迟:推迟关门时间。延迟成功一般为一天,除非有特殊要求。


VII.树洞贴
游戏结束之前不会开放,随你说什么。


VIII.代发及代投票
如果你没有时间,可私聊A导代发言及代投票,不会吃牌。

代发言
水五:代XXXX12345(代水五)
发言:包括开门代发及白天代发,私聊A导发送你想输出的内容。

代投票
XXXXX
投票对象:XXXX
投票理由:XXXX


IX.替补及场助
如果你没时间到代发都不行,可寻找他人代替你完成这局游戏,寻找A导交接。替补仅限一次。(这又臭又长又牢的局你都来,怎么会没时间呢)
场助,场外助理,即代打(外置大脑),最好在游戏开始前申请。参加版杀4场的玩家不可申请。
说起来,替补和场助的区别只有两个:一是原玩家本人参与度高低,二是双方是否能光明正大。


X.晨报
晨报除缓和气氛(?)以外......
晨报一点用都没有,主要是背景补全、A导心情之类的看不看都没关系的文字,排版在公告和电梯楼之前(1#),A导会编写一些情节,纯当练手。

FAQ
1.混血儿和情侣的判定方法是?
I.混血儿被连成情侣
①丘比特
先根据混血儿跟随玩家判定混血儿阵营,再根据情侣规则判定情侣与丘比特获胜条件。
若出现混血儿跟随丘比特,丘比特将混血儿连成情侣的情况,重新发放身份牌。
②魅魔、鬼魂新娘
混血儿放弃原本胜利条件,加入对应阵营,遵循相应阵营的胜利条件。
II.混血儿跟随丘比特、魅魔、鬼魂新娘或情侣之一
根据情侣规则判定情侣、丘比特获胜条件后,混血儿随之即可。
若跟随魅魔及情侣、鬼魂新娘和新郎及证婚人,直接加入对应阵营。


2.被连成第三方情侣的狼人还进入狼群吗?
进入。


3.混血儿跟随非神民,非神民阵营获胜需要击杀混血儿吗?
不需要。同样,若混血儿跟随吹笛者,吹笛者获胜也不需要迷惑混血儿。
但有例外:混血儿跟随白狼,狼人阵营获胜需要击杀混血儿。


4.猎人是最后一个出局的神民阵营玩家,可以开枪吗?
若猎人出局时没有阵营达成胜利条件,可以开枪;反之不能,游戏结束。


5.猎人被白狼王爆走可以开枪吗?
可以。


6.骑士可以在竞选日决斗吗?
思考很久,还是不用吧。让竞选日和平友好一些。


7.可能在一天内发生白狼王和骑士都发动技能的情况吗?
可能。


8.白狼王和骑士都找A导发动技能,怎么判定?
根据时间,在前的发动(纯拼手速)。另一方算作无效,但技能保留。
但有例外:骑士先发动技能且决斗失败,白狼王可选择是否发动技能。


白狼王和骑士不可公屏发动技能(防止不必要的判定失误),白狼王发送“自爆”或“爆/带(走)XXXX”,骑士发送“决斗XXXX”。


9.同守同救会奶穿吗?
不会。但双方技能均视为消耗,守卫下一晚不可再守护被同守同救的玩家。


10.吹笛者出局也有可能获得胜利的具体意思?
场上某一时刻,所有存活玩家都是被迷惑过的玩家,则吹笛者获胜。此时若有其他阵营也达成胜利条件,则吹笛者与该阵营同时获胜。


11.骑士决斗的对象属于非狼人但不属于神民会导致什么结果?
决斗混血儿——不论混血儿跟随的对象属于什么阵营,骑士出局
决斗魅魔——魅魔出局
决斗吹笛者——骑士出局
决斗鬼魂新娘、新郎、证婚人——若他们此时不行使杀人权力,骑士出局;反之被决斗者出局
决斗魅魔情侣——骑士出局
决斗白狼——白狼出局


12.本场次的真正目的?
坐牢。
牢王List决定散发他的至尊之力,拉更多的人陪他坐牢。


13.规则中所有提及的导演都是A导?
因为B导比A导还fresh,看我心情调教一下。
吉祥物:C导?打杂的?不如当吉祥物。

作者: AME    时间: 2025-3-26 20:21
本帖最后由 [220]导演A 于 2025-4-29 12:52 编辑

6#
注意事项
请不要在场上人身攻击、赌咒、拆马甲、发布与A导除规则外的聊天(最好不要使用图片形式)、使用暴露身份的图片等影响判定和进程的行为,会酌情获得数量不等的蓝牌或黄牌。
游戏一天内没有五贴或投票都会获得一张黄牌,一个没投票的票台对应一张黄牌,弃票算投票。
三张蓝牌计为一张黄牌,三张黄牌计为一张红牌,获得红牌时会被判罚出局,无法发动技能,也没有遗言,不占用遗言条数。
牌颜色严重程度:红>黄>蓝

此外可以开一些玩笑话(包括色情),但不要刻意。


作者: AME    时间: 2025-3-26 20:21
7#
Mindhunter剧本
Mindhunter,一部美国犯罪惊悚网络电视剧集,改编自约翰·道格拉斯马克·奥尔谢克1995年共同创作的同名非虚构作品读心神探:FBI心理侧写术》,讲述两名美国联邦调查局FBI)特别探员携手采访连环杀手并应用研究成果办案的历程。
1977年,犯罪心理学罪犯侧写发轫之始,两名FBI行为科学小组BSU)特别探员在全美警察局讲授行为科学破案技巧之馀,开始面对面走访各地正在服刑的连环杀手,深入了解这类新型杀人犯的犯罪心理与动机,并试图将分析成果应用于时下案件调查。
第二季中新主管计划大力发展推广BSU,经历恐慌发作的霍顿则在比尔和温蒂的关照下慢慢找回节奏。发生在堪萨斯州威奇托BTK连环虐杀案进展缓慢,针对非裔青少年的亚特兰大谋杀案却又愈演愈烈,FBI正式指派BSU与佐治亚州亚特兰大警方联合缉凶。


竞拍守则
1.可以竞拍与Mindhunter有关的一切。包括但不限于:剧中人物(主要人物、杀人狂、死者等)、标志性地点、证物、改编的原著、原著作者、Mindhunter导演等。
2.没有身份竞拍。
3.不可竞拍本场版杀A导、B导和吉祥物。
4.竞拍请遵循以下形式——

第一志愿:
竞拍硬币:

第二志愿:
竞拍硬币:

身份数字:

可根据自身意愿酌情删减,但身份数字必须保留。

5.可以竞拍英文马甲(美国出品),若有人竞拍成功,我考虑把本场马甲全换成英文。
6.身份数字区间为0-999,若出现冲突我会私聊时间靠后者重新给出身份数字。
7.若同一个人出现多个竞拍贴,以最后一贴为准。
8.我其实没看完这部剧,但原著好看。
9.若竞拍马甲没有成功,会进入随机队列。
10.可找我私聊类型意愿。


作者: AME    时间: 2025-3-26 20:21
本帖最后由 AME 于 2025-3-26 20:20 编辑

8#
其他
220没有邀请制,如果你看完全部规则且有意下场,或有规则修改意见,请QQ1017979816
第一次写规则难免考虑不全,新的判定会在版面和群里公示。
B导和吉祥物均表示没有要修改的,但愿吧。

本规则由群内文件直接复制粘贴,与小镇论坛装饰有冲突,所以一些地方会出现字体不对、颜色不对的情况,还望谅解。






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