雾雨小镇
标题:
迷你血月 ver1.0
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作者:
虹光ovo
时间:
2025-4-16 07:40
标题:
迷你血月 ver1.0
索引
作者:
虹光ovo
时间:
2025-4-16 09:28
本帖最后由 虹光ovo 于 2025-4-20 14:19 编辑
游戏流程
浓雾落下
(0)游戏开始,导演发放身份并设置好月相更替算法和顺序。
(1)导演将本局配置发放到狼人群内。
第一个晨曦
身份发放完毕之后进入首个游戏日。首个游戏日仅为讨论日,且所有技能均不生效也不能使用。
许愿池在首个游戏日开放并于首个游戏日结束时关闭。玩家可选择在许愿池中投入0~9枚任意数量的钱币,而且钱币数量互相不可见。游戏日结束时,导演会根据许愿池中的数量预告第二天的月相。月相事件的发生也会从第二天开始。
夜幕降临
狼人与村民开始行动。
黄昏:
(0)结算或发动所有满足条件带有“
游戏日早夜
“的月相事件。
(1)养鹰人-千里眼 病人-病发 替罪羊-冤死 迷魂羊肉
猎人-最后一枪
魔术师-花切
(2)隐士-隐身衣
医生-接种
夜晚:
(0)
结算或发动所有满足条件带有“游戏日夜晚“的月相事件,
(1)群内-杀人 感染
凌晨:
(0)
结算或发动所有满足条件带有“游戏日凌晨“的月相事件,
(1)巫师-解药 毒药
(2)占卜师-通灵 观星
作者:
虹光ovo
时间:
2025-4-16 17:03
本帖最后由 虹光ovo 于 2025-5-1 23:36 编辑
身份
狼人阵营
狼人[群内](两名)
杀人[指定]——游戏日夜晚,狼人可以选择一位玩家消耗一次点数使其受到[指杀]。发动该技能后无法发动[感染]。
感染[指定]——游戏日夜晚,狼人可以选择一位玩家消耗一次点数使其受到[感染]。发动该技能后无法发动[杀人]。
感染——若技能对象为村民阵营角色,将其阵营与胜利条件变为与狼人真有相同,并使该玩家收到反馈。
村民阵营
村职身份
1、占卜师
观星—— 占卜师会得知次日月相,以及三个月相事件。这三个月相事件中将会包含真正即将发生的月相事件。发动该技能后将不能发动[通灵]。
通灵[指定]——当[观星]观测到的月相为[卜卦]选择的月相时,占卜师可选择一名玩家,查看其身份牌与阵营。发动该技能后将不能发动[观星]。
2、医生
抗体<强制>——持有该技能的玩家若为村民阵营,则该玩家受到的[感染]无效
接种[指定]——游戏日夜晚,医生可指定一名玩家,该玩家当晚获得状态[守护]并永久获得技能[抗体]
3、猎人
忠诚<强制> —— 当猎人即将被有效[感染]时,本次[感染]无效,猎人立即出局并翻牌
最后一枪[指定] —— 当猎人并非因为罚下而出局后,猎人可以在下一个凌晨或者黄昏选择一名其他角色,对其开枪。该角色立即出局。
村民身份
1、痴人
麻木<强制>——痴人无法得知自己是否被改变阵营。
2、夜行者
夜行<强制>——夜行者会得知晚上夜行者受到[指定]技能的数量。
3、病人
病发<强制>——病人受到有效<感染>时不会被感染成功,而是于次日投票结束后死亡。
4、魔术师
花切[指定]<限定>——游戏日夜晚,魔术师可指定两名玩家。若指定目标正好是两人,则当晚所有对其中一名玩家使用的指定技能将会转移至另一人身上。
5、替罪羊
冤死<强制>——游戏日白天如出现平票时,替罪羊出局。
迷魂羊肉[指定]——选择范围:当天触发[冤死]后,可选任意数量的角色,喂食迷魂羊肉,该技能发动后会在[黄昏]阶段结束时公示[所有选择目标美餐了一顿迷魂烤全羊]。
结算效果:所有结算目标第二天不得投票。
6、花匠
玫瑰[指定]<限定>——游戏日夜晚或出局时可指定一位玩家送出玫瑰花。这名玩家获得技能[玫瑰]并得知来源。
7、铁匠
烙铁<强制>——所有对你使用[指定]技能的玩家将会立刻得知你的身份。
8、养鹰人
千里眼——投票结束后,养鹰人会得知以自己为中心电梯楼上下同等数量玩家的两部分中,哪一部分狼人阵营玩家更多,或者一样多。
9、隐士
隐身衣[指定]<限定>——游戏日夜晚,隐士可选择一名玩家,该玩家当晚受到的所有[指定]技能均无效,持续至夜晚结束。
作者:
虹光ovo
时间:
2025-4-20 14:13
月相
一共分为4个月相。新月,弦月,满月,血月。
每一次月相更替会发生在开门时。当天月相会在前一天晚上决定。开门时将会公布月相。
月相更替规则:
游戏开始时,导演将3张新月,3张弦月,2张满月,2张血月放入月相池中打乱,并根据许愿池中第一个数字选中月相并移除,并在该月相内
随机抽取一个月相事件移除。被移除的月相和事件将会作为第二天的月相事件。
第二天的月相则为从被移除的月相下一个起,向后许愿池中第二个数字的月相。依此执行到游戏结束。
额外的,每当一名[狼人阵营]玩家出局,月相池中随机位置将会被插入一张血月。每当一名[村职]阵营玩家出局时,月相池中随机位置将会被插入一张满月.
满月和血月事件将会在开门时由导演通知,弦月事件将会在投票结束后通知,新月事件将不会通知。
作者:
虹光ovo
时间:
2025-4-20 14:24
满月
猎人的愤怒
事件公布后,猎人必须立刻通过QQ告知法官一个角色名,使这名角色出局,遗言当天公示。
之后进入当天投票阶段,这轮投票持续一天,且投票结果互相不可见。关门时导演会公示所有人的投票对象和投票理由。如果此事件公布时猎人已出局,将直接进入投票阶段
皓月当空
占卜师的[观星]效果临时更改:
观星—— 占卜师会得知次日月相,以及三个月相事件。占卜师在三个月相中选择一个月相事件作为次日月相事件,同时移除[通灵]和[观星]不可同时发动的限制
特效药
医生获得了一支特效药,仅限当晚可使用。
特效药[指定][凌晨]——指定一名玩家,若该玩家为转变为狼人阵营的村民阵营身份,该玩家转变回村民阵营玩家。并使该玩家得到通知。
满月狼嚎
讨论日开门时,上一个被感染为狼人阵营的村民玩家会翻牌并公示阵营。
奇迹
上一个因<杀人>出局的玩家失去所有技能并立刻回到游戏。
群情激奋
当天投票出局的玩家立刻翻牌且公示阵营。若该玩家属于非村民阵营,立刻进行第二次投票。
不满情绪
当天投票出局的玩家立刻翻牌且公示阵营。若该玩家属于村民阵营,立刻进行第二次投票。
涨潮
当天所有狼人阵营玩家的[指定]技能只能指定距离持有技能最近的玩家。
作者:
虹光ovo
时间:
2025-4-20 14:36
弦月
大火
一场大火席卷了村庄和森林。今晚狼人阵营的群内禁止讨论,所有村民阵营玩家技能不会收到反馈。
告密信
所有白天被投票且未出局的玩家,可以撰写一份少于50字的告密信并送给另一位玩家。
反噬
若当晚狼人<感染>的目标成功转变阵营,该玩家获得[群内]标签。若转变阵营失败,则该次感染失败且技能发动者立刻出局。
返魂
当天白天投票出局的玩家变成亡魂。亡魂可指定一名玩家,该玩家当晚不可使用技能。此事件优先级最高。
洪水
一场洪水将村庄分为两部分。导演将电梯分为随机人数相同的两部分,每个部分的[指定]技能仅可指定发动者所在部分的电梯。若狼人群内玩家存在于不同的两部分中,原先狼群禁言且按照各部分建立新的狼群,狼群内共同持有的技能则会随机选择一名玩家携带。
魔鬼契约
当天晚上所有玩家可选择一项可发动的技能额外发动一次。若如此做,选择发动额外技能的玩家在夜晚结束后出局并可留下遗言。此技能受到<限定><次数>等发动条件的限定。
洗牌
所有村民身份玩家在夜晚结束后将会重新分配到一个列表内的村民身份并刷新到初始。
作者:
虹光ovo
时间:
2025-5-1 23:21
新月
致幻蘑菇
今晚<杀人>的效果和<感染>的效果互换。
暴雪
夜晚行动的结算顺序变成从最后一项到第一项。
飓风
夜晚行动完毕后,重新排列电梯楼。
突变
今晚被<感染>指定的玩家会感染失败且获得<抗体>。今晚对非开局时带有<抗体>的玩家使用感染将会感染成功。
祝福
所有已出局玩家可选择祝福一名玩家。受到票数最多的玩家当晚不会转变阵营。若有并列最多,则受到票数并列最多的玩家不会转变阵营。
诅咒
所有已出局玩家可选择诅咒一名玩家。受到票数最多的玩家当晚无法发动技能。若有并列最多,则当晚受到票数并列最多的玩家都无法发动技能。
作者:
虹光ovo
时间:
2025-5-1 23:35
血月
爪痕
群内狼人可编写一条少于10字的消息,所有狼人阵营的玩家均会接受该消息。
大雾
大雾笼罩了村庄。狼人可选择一名玩家进行埋伏。第一个对该玩家使用[指定]技能的玩家将会被<指杀>。狼人群内和该玩家均会得到反馈。
酸雨
村民阵营玩家当晚无法发动[指定]技能。
狂暴
狼人阵营当晚可同时发动[杀人]与[感染]。
巫术
每一位群内狼人可选择查验一个玩家的实际身份。
诡计
所有狼人身份玩家可选择一个村民阵营玩家的身份,并获取其全套技能。
欢迎光临 雾雨小镇 (http://www.mistytown.cn/)
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