雾雨小镇

标题: 多邱比特規則 [打印本页]

作者: 金銀銅鐵瓦石土    时间: 2016-10-30 09:36
标题: 多邱比特規則
不保證平衡性,旨在展現一下可能。
作者: 金銀銅鐵瓦石土    时间: 2016-10-30 09:36
本帖最后由 金銀銅鐵瓦石土 于 2016-10-30 09:39 编辑

丘比特(初始无阵营)
丘比特之箭<强制> —— 游戏开始时,丘比特须选择两名角色。这两名角色成为情侣。情侣产生后,丘比特与情侣产生共边关系。共边关系具有传递性。


情侣<非身份>
恋爱<强制> —— 游戏开始时被丘比特选择的两名角色成为情侣。每对情侣在成为情侣后互知共群。不同对情侣之间可以通过共用成员形成更大的情侣群。若情侣属于【狼人阵营】则加入狼群。
殉情<强制> —— 情侣群若有一名角色出局,所有其他角色立即出局。
私奔<强制> —— 若位于同一组共边关系之内的角色不属于同一个阵营,这些角色均脱离各自的阵营,形成【黑情侣阵营】。否则丘比特加入其余角色所在阵营。
寡妇刀<强制> —— 【黑情侣阵营】中的狼人失去<杀人>技能,且不与其他狼人阵营的角色互知共群。当【狼人阵营】优先判负后,随机一名情侣狼人获得技能<杀人>,且此技能会在存活的情侣狼人中随机传递。

混血儿(初始无阵营)
认亲<强制> —— 游戏开始时,若混血儿不是情侣,必须选择一名角色与其产生共边关系。
作者: 金銀銅鐵瓦石土    时间: 2016-10-30 10:10
邱混情侶不知道怎麼處理。
作者: 溪容    时间: 2016-10-30 10:21
共边关系?是指同阵营吗?
为什么感觉没看懂规则描述QAQ
作者: 金銀銅鐵瓦石土    时间: 2016-11-3 23:01
丘比特:2人
爱神<强制> —— 两名丘比特互知但不共群。
丘比特之箭<强制> —— 游戏开始时,丘比特须选择两名非丘比特角色。这两名角色成为情侣。
旷世奇缘<强制> —— 丘比特加入对应情侣所在阵营。当情侣属于【狼人阵营】时且均计入同一判负条件,丘比特也计入该判负条件,且若情侣均具有<杀人>,则当情侣出局时丘比特获得<杀人>;当情侣属于【村民阵营】时且均计入同一判负条件,丘比特也计入该判负条件。

情侣:2~4人
恋爱<强制> —— 游戏开始时被丘比特选择的两名角色成为情侣。每对情侣在成为情侣后互知共群。若两对情侣中有且仅有一名公共角色,则此三人互知共群。
殉情<强制> —— 情侣群若有一名角色出局,所有其他角色立即出局。
私奔<强制> —— 若情侣不属于同一个阵营,这些角色均脱离各自的阵营,形成一个【黑情侣阵营】。
寡妇刀<强制> —— 【黑情侣阵营】中的狼人失去<杀人>技能,且不与其他狼人阵营的角色互知共群。当【狼人阵营】优先判负后,随机一名情侣狼人获得技能<杀人>。此事件发生时会通知该狼人。




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