雾雨小镇
标题:
[048]『凤囚凰』——规则贴
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作者:
[048]导演A
时间:
2018-5-17 21:55
标题:
[048]『凤囚凰』——规则贴
本帖最后由 [048]导演A 于 2018-5-17 22:13 编辑
目录
1L——导言
2L——用语定义
3L——身份与阵营
4L——胜负判定
5L——游戏流程
6L——违规判定
7L——玩家须知
本场版杀为18人局,身份配置为:4狼人、7特权(女巫、预言家、守卫、长老、猎人、白痴、情痴)、1乱民、4村民、1混血、1白狼。
本场为网杀屠边版的变体规则,如在实际游戏过程中遇到问题或冲突,由导演的临场解释为准。
本场规则需要注意的事项:
1. 女巫采用双吞规则。
2. 新身份:情痴,乱民,白狼。
作者:
[048]导演A
时间:
2018-5-17 21:56
本帖最后由 [048]导演A 于 2018-5-17 22:03 编辑
用语定义
角色
每名玩家将在游戏中扮演一个角色。
身份
每名角色将在游戏中扮演一个身份。角色行使身份权利达成游戏目标。标明<非身份>则为附加身份。游戏开始前,玩家将被导演告知自己的身份。标明<强制>的技能不允许放弃发动,必须执行其技能效果。
阵营
游戏中将划分阵营,最多存在3个阵营:【狼人阵营】【村民阵营】【白狼阵营】。不同阵营相互独立,拥有不同的胜利条件。
阵营被判负后,不予公示,且属于该阵营的角色并不会出局。村民阵营优先判负后,村民阵营的角色仍然可以发动技能。
角色在被分发身份后,最开始属于其身份所属阵营。游戏过程中可能会发生角色阵营的转变。
游戏日
狼人游戏以<天>为主要时间单位。每天白天,角色参与讨论发言和投票。每天晚上,有特权的身份发动技能。夜晚结束后,进入下一个白天。如此往复,直到游戏结束。
公示
游戏流程发生变化时需要在讨论贴或投票贴中公示。
游戏进行期间以任何方式出局的角色均不公示其身份。
每个游戏日白天开始时,都会公示前一天因投票出局角色名单、夜晚出局角色名单、当日警长。讨论日进行时、投票结束时都会随时公示游戏流程相关信息,而夜晚期间需要公示的内容全部在下一个白天开始时公布。公示出局名单时按角色出局的顺序排序。
投票结束后,因投票而触发的警长<殉职>、情侣<殉情>、猎人<最后一枪>、白痴<装傻>、以及被枪杀的角色立即公示,遗言在下一个游戏日白天开始时公示。
投票
每天白天,所有角色均可参与投票。在白天结束时,统计投票结果并公布。第一天白天,获得投票最多的角色将成为警长。第二天及以后的白天,获得投票最多的未公示出局的角色将出局。平票或最高票在当天白天罚下则无人出局。
出局
角色因游戏流程的进行而离开游戏。每名角色仅能出局一次。
出局有以下几种情况:被投票出局、被女巫<毒药>、被猎人<最后一枪>、被狼人<杀人>、被白狼<撕咬>、因爱慕而<献身>、被<冤死>、红牌罚下。
角色出局结算结束后,不能继续参与讨论、投票、行使特权。白天因投票出局的所有角色将立即公示。夜晚出局的角色将在白天开始时公示。
红牌罚下出局的角色没有遗言权利,不能发动以下技能:猎人<最后一枪>、警长<殉职>。但情侣会触发<殉情>。红牌罚下的警长警徽随机移交。
已经公示的出局角色不属于游戏范畴,不允许被选为技能或投票的目标,规则和技能描述中均不再特殊说明。已经出局的狼群中的角色仍然留在狼群。
白天红牌罚下在被投票出局之前。
遗言
遗言数量等于4,靠前出局且可以留下遗言的角色会收到可以留下遗言的通知。放弃遗言不会使留遗言的权利留给以后出局的角色。红牌罚下不消耗遗言。遗言中禁止使用Discuz!代码。
投降
狼人阵营可以由阵营中的某一角色发起投降。
投降发起后,狼人阵营的投降需要询问狼群中所有角色。当所有被询问的角色(包括已出局角色)同意投降,投降有效,狼人阵营优先判负,不公示。
导演
即负责游戏流程的法官。游戏期间玩家可以随时通过QQ私聊导演询问规则上的问题,并请导演在场上公示。
一场游戏有两名导演。导演之间随时联络,分工合作、各司其职。如果一名导演有事,可以让另一名来代替帮忙处理各项事务。
晨报
一般晨报由导演编写。导演可招聘晨报写手,每局版杀的晨报可由多名写手来写。晨报在讨论帖开门时发布,可以起到增加版杀娱乐性的作用。
晨报的要求是,契合剧本与当天公示的出局玩家,以故事的形式阐述并展示给大家,但不能透露游戏流程相关信息。
电梯
为了方便各位玩家爬楼,每个讨论日的二楼将设电梯楼。点击电梯楼中任一角色的ID可以只看到这名角色当天所有发言。
作者:
[048]导演A
时间:
2018-5-17 21:57
本帖最后由 [048]导演A 于 2018-5-31 23:11 编辑
身份与阵营
【狼人阵营】
1、狼人:4人
所有狼人将在游戏开始后互知共群。
狼人阵营优先判负后,狼人阵营失去杀人技能。此事件发生时会通知狼人阵营。
杀人 —— 游戏日夜晚,该阵营共群的角色可以共同指杀一名角色。
2、乱民:1人
乱民与狼人不互知也不共群。
乱场<强制>——乱民被预言家预言时,
反馈<村民阵营>
。
【村民阵营】
1、预言家:1人
预言 —— 游戏日夜晚,预言家可以选择一名角色查验其
具体阵营
。
2、女巫:1人
通灵<强制> —— 游戏日夜晚,反馈被指杀的角色。(如一名角色有多刀,只反馈该角色被指杀,不反馈有几刀)
救药 —— 游戏日夜晚,女巫可以选择除自己外一名角色,对其使用救药。若女巫当晚未因指杀出局,该角色当晚不会因被指杀而出局。<救药>使用后,女巫失去技能<救药>。女巫失去<救药>技能后,失去技能<通灵>。
毒药 —— 游戏日夜晚,女巫可以选择一名角色,对其使用毒药。若女巫当晚未因指杀出局,该角色在夜晚结束前出局。<毒药>发动后,女巫失去技能<毒药>。
3、长老:1人
长寿之命<强制> —— 长老第一次被有效指杀时不会出局;当长老因投票、女巫<毒药>、猎人<最后一枪>出局时,所有村民阵营的角色失去技能。该效果不会公示,只在需要行使技能时收到导演反馈:因长老出局,你已失去技能。
4、守卫:1人
守护之盾 —— 游戏日夜晚,守卫可以选择一名角色,使当夜对其的指杀无效。每名角色整局游戏只能成为该技能的目标一次。
5、猎人:1人
最后一枪 —— 当猎人并非因红牌罚下而出局后,猎人可以选择一名其他角色,对其开枪。该角色立即出局。
6、白痴:1人
装傻 —— 当白痴因投票而即将出局时,可以避免出局,并公示。发动此技能时,若白痴是警长,须移交警长。发动此技能后,白痴不能成为投票对象,不能参与投票,不能担任警长;当白痴发动<装傻>避免出局以后,失去此技能时立即出局。
7、 情痴:1人
爱慕 —— 每局游戏限一次,游戏日夜晚,情痴选择一名角色成为爱慕对象。(由于整局游戏只能发动一次,爱慕的对象确认后将无法更改。)
献身<强制> —— 爱慕发动后,如爱慕的对象因
投票、指杀或毒药
而出局时,情痴代替其出局
并公示:XXX被投票/指杀出局了,深爱着他/她的情痴XXX甘愿牺牲自己而代替其出局!
注一:如爱慕的对象按规则将出局多次,则情痴和爱慕对象都将出局。
情痴夜晚受到有效出局技能则发动的<爱慕>技能无效。
注二:如爱慕的对象为白痴而白痴即将被投票出局,白痴的技能优先于献身发动。
8、村民:4人
没有技能。只能仰望星空。
9、混血儿:1人
支持<强制>——游戏开始时,选择一名其他角色,加入其所在的阵营。
当混血儿支持的对象为乱民时,被预言仍反馈<狼人阵营>。
【白狼阵营】
1、 白狼:1人
撕咬 —— 游戏日夜晚,白狼可以指杀一名角色。
【其他】
1、警长:1人 <非身份>
成为警长的角色将收到告知。
竞岗<强制> —— 在游戏的第一天投票结束后,最先获得投票数最多的角色当选警长。
带队<强制> —— 计算投票数量时警长投出的票计为1.5票。
殉职<强制> —— 警长并非因红牌罚下而出局后,须选择一名未出局的角色来继任警长。
补充说明:
猎人警长并非因红牌罚下而出局后,依次发动<最后一枪>、<殉职>。
警长因红牌罚下而出局后,警徽随机移交。
作者:
[048]导演A
时间:
2018-5-17 21:58
本帖最后由 [048]导演A 于 2018-5-17 22:11 编辑
胜负判定
游戏状态满足某阵营胜利条件之一,游戏立即结束,宣布此阵营胜利。
游戏状态满足某阵营失败条件之一,该阵营优先判负。
场上仅有一个阵营尚未被判负,游戏立即结束,宣布此阵营胜利。
宣布阵营获得胜利会立即终止一切结算。
已经被判负的阵营无法再次达到胜利条件。
游戏结束时,将有且只有一个阵营获得胜利。
【狼人阵营】
负
1、狼群内的角色全部出局。
【村民阵营】
负
1、村民阵营的预言家、女巫、守卫、村长、猎人、白痴、情痴出局;
2、村民阵营的村民全部出局。
【白狼阵营】
负
1、白狼出局。
注:没有胜利条件的阵营胜利条件为其他所有阵营判负。
作者:
[048]导演A
时间:
2018-5-17 21:58
本帖最后由 [048]导演A 于 2018-5-31 23:05 编辑
游戏流程
角色与身份的分配
游戏开始之前,导演将会随机生成玩家的角色与身份。
然后导演会通过QQ等联系工具私下发给玩家的角色帐号与身份。
导演会为狼人阵营建立一个QQ群,作为狼群内玩家私下交流讨论的场所;同时为情侣建立一个情侣QQ群,作为情侣私下交流讨论的场所。
游戏期间,除了在QQ群内交流以外,不允许玩家之间私聊游戏剧情相关内容。
之后游戏正式开始。
总体流程
0、分发身份。混血选择支持对象。
1、所有角色的阵营确定,狼人共群。
2、开始第一天讨论日,第一天讨论日结束,最先高票者当选警长。
3、进入夜晚,以下身份如未出局、未失去技能,依次选择发动技能:
(1)守卫行动,可以选择守护之盾的目标。
(2)预言家行动,可以选择预言的目标。
(3)情痴行动,可以选择爱慕的目标。
(4)狼人行动,可以选择杀人的目标,指杀一名角色。
(5)白狼行动,可以选择撕咬的目标,指杀一名角色。
(6)女巫行动,可以发动通灵、救药、毒药。但是被毒药的目标出局结算不在此时。
(7)指杀结算:一、被指杀的角色如果是守护之盾的目标,指杀无效,否则有效。二、被指杀的角色是未被有效指杀过的长老,长老视为被有效指杀一次。三、被指杀的角色如果是<救药>的目标,此次有效指杀不会导致角色出局。四、被指杀的角色如果是<爱慕>的目标,且情痴未成为
有效指杀或<毒药>的对象
,情痴发动<献身>并出局。五、被指杀的角色出局。补充说明:指杀结算可能存在多次,按照狼队指杀,白狼指杀的顺序依次结算。
如果在指杀结算流程中,猎人一旦出局,猎人需立即决定<最后一枪>,被枪杀的角色立即在猎人出局之后出局。
(8)毒药结算:被毒药的玩家出局。
4、如有阵营在以上结算过程中达成胜利条件(或所有其他阵营因结算告负),中止所有结算并宣告该阵营获胜。
5、公示所有信息,开始讨论。
6、讨论、投票结束,高票者出局,平票则另计。随后跳至第3步。
以上流程持续进行,直到游戏结束。
行动时限
警长与执警在投票结束后需要发动技能;猎人、白痴、警长被投票出局时需要发动技能;夜晚预言家、女巫、守卫、狼人/白眼狼、情痴可以发动技能。在关门时间段,需要发动技能,但未与法官取得联系,且提前未与法官说明自己的在线情况者,如该技能为强制技能,则记一张黄牌。超时情况分为以下数种:
1)猎人、白痴、警长被投票出局,关门三十分钟后仍未与法官取得联系,猎人、白痴视为放弃发动技能,警长随机指定。随机移交的方式由法官组提前安排,游戏结束以后公示。
2)关门一个小时后,预言家、守卫、情痴未与法官取得联系,均为放弃夜晚行动。狼人/白眼狼在关门一个小时后仍未提交刀人目标,视为放弃出刀。
3)女巫在关门后一个半小时内仍未给法官答复的,视为放弃夜晚行动。
4)在次日讨论帖开启一小时前,有遗言权利的出局玩家如尚未提交遗言,视为放弃遗言。
讨论日长短
一般是A日上午开帖,到A+1日晚上关帖。每逢周末就延长一天,也就是A+2日晚上关帖。例外的,第一天讨论日不因周末而延长。
如出现特殊情况或游戏进入最后阶段,导演有权对时间临时做出调整并及时通知玩家。
游戏进程是否加速视多数玩家的意愿为准。如果在进程帖中申请加速的玩家超过所有存活玩家的二分之一则游戏进程加速。如出现特殊情况(如论坛出现故障),导演有权根据具体情况对时间临时做出调整并及时通知玩家。进程加速后不允许改票,所有改票作废。
投票规则
明确说明投票对象和投票理由,投票后,(只)有一次改票机会,改票时必须引用原投票帖,并明确说明改票对象和改票理由。每人一票,允许弃权,弃权也需要发投票帖,并计为一次投票(或一次改票)。投票截止时间是当天白天结束,白天结束前一个小时不得改票,时间以论坛发帖时间为准。投票格式有误的投票将算作废票。没有投票(或弃票)的玩家将记作一张黄牌。
修改错别字不算做改票。
补充说明:
投票格式如下——
投票对象:饺子
投票理由:饺子好吃
投票对象:弃权
投票理由:搞不清楚
改票对象:包子
改票理由:包子也好吃
作者:
[048]导演A
时间:
2018-5-17 21:58
违规判定
判罚制度
【绿牌】
该行为没有违规。
【蓝牌】
提醒。因为对规则不熟悉而导致的首次违规行为,包括文明,无公德的不良行为,不影响游戏平衡,但是损害了游戏氛围。例如消极情绪发言、侮辱性语言、诅咒发誓赌博等,可以判作蓝牌,使玩家不要再犯。若情节显著轻微不影响场面或游戏进程的,可直接给予私下提醒。
【黄牌】
警告。其违规行为已经破坏了游戏平衡,但还不至于让破坏游戏进行。提醒一次或两次、或者因同一类行为已经吃过蓝牌后仍然明知故犯,可判黄牌。
【红牌】
罚下。判下红牌的同时,导演有权视情况决定是否直接使该玩家所在的阵营判负。红牌针对屡教不改,恶意破坏游戏进行的玩家。版杀结束后对吃过红牌的玩家做道德评估,记作恶意违规,并由小镇单独记录。红牌也可以针对已出局的故意破坏游戏秩序的玩家。
三张【蓝牌】升级为一张【黄牌】
三张【黄牌】升级为一张【红牌】
判罚依据
介于不同文化下的词性转换,判罚范围包括一切与版杀游戏相关的讨论帖、投票帖、规则帖、进程帖,包括一切普通话、方言、密码、外国语言、音近、形近、以及明显的通配符。
1、称谓与叹词(无论有无明确指向性,都将判罚)
(1)禁止使用与性器官、某些敏感身体部位名词有关的称谓或感叹
(2)禁止以下流动词称呼玩家或表达感叹
(3)禁止侮辱性动物名词称呼玩家或表达感叹
(4)禁止以侮辱性伦理关系、侮辱性亲属问候句式作为称谓或感叹
2、侮辱性评论
(1)禁止以任何方式嘲讽或贬低玩家的智商
(2)禁止以任何方式嘲讽或贬低玩家的人格
3、发誓与诅咒
(1)禁止明显的发誓句式
(2)禁止明显的诅咒句式
(3)禁止以生命安全作为担保、或作为威胁的言论
(4)禁止以人格、或亲属的人格作为担保、或作为威胁的言论
(5)禁止以信仰作为担保、或作为威胁的言论
(6)禁止以判罚作为担保、或作为威胁的言论
(7)禁止以揭秘作为担保、或作为威胁的言论
4、马甲
(1)禁止明显的提及、互相暗示或自爆马甲
(2)禁止提及过去场次
(3)禁止讨论替补
(4)禁止讨论场外助理
5、潜水
(1)在未加快进程的单个讨论日不足五帖、或连续三个讨论日均不足十帖
(2)在未加快进程的任一讨论日未投票
(3)必须行使特权的角色未在规定时间内行使
6、发帖与诈尸
(1)禁止已出局角色在讨论帖、投票帖、进程帖或规则帖中发言
(2)禁止玩家使用头像、签名档透露信息
(3)禁止玩家使用游戏账号在版杀游戏相关的讨论帖、投票帖、规则帖、进程帖以外的帖子中发言
7、贴证
(1)禁止在除树洞以外的游戏相关帖内贴出、伪造或变造QQ、站内信息、树洞记录以及网址、附件等
8、提及导演
(1)禁止玩家发表与导演的对话作为发言
(2)禁止玩家反对导演的判罚
9、字体
(1)禁止使用大红色字体
(2)禁止使用放大字体
10、串号
(1)禁止两名或多名玩家使用同一账号或QQ号交替发言或投票
11、作弊
(1)禁止利用场外信息或不正当手段获得游戏剧情、证明身份,在游戏过程中,请对自己扮演的角色与身份保密
12、其他
(1)明显的情绪发言
(2)违反小镇文明守则的发言
(3)导演认为违规的其他行为
作者:
[048]导演A
时间:
2018-5-17 21:58
玩家须知
1、欢迎参加小镇版杀。请千万不要故意违规,影响游戏的正常进行。这是对玩家们的尊重,也是对导演的尊重,谢谢配合。祝大家玩得愉快!
请在游戏开始前查看规则,大致了解本场版杀有多少名玩家参与,存在哪些角色与阵营,胜负判定与游戏流程。
2、请各位玩家积极参与每天的分析讨论。发言尽量言之有物,避免毫无意义的水帖。游戏进程加速以前单个讨论日不足五贴或连续三个讨论日均不足十贴、游戏进程加速以前的任一讨论日未投票、必须行使特权的角色未在规定时间内行使,将直接判作黄牌。
3、请不要在除树洞以外的游戏相关帖内帖出、伪造或变造QQ、站内信息、树洞记录以及网址。
4、请不要玩家与除场外助理以外的玩家、观众私下交流,所有发言请发到讨论帖与投票帖。请玩家尊重游戏与玩家,严禁作弊。
5、请不要请其他玩家代为发言或投票,包括场外助理。
6、请不要发表人身攻击、发誓、诅咒、提及马甲、历史场次、讨论场外助理、导演等言论,尽量控制情绪,请时刻记住结束后大家还是朋友,还要联谊。
7、请不要诈尸,禁止在游戏期间使用头像、签名档透露信息。禁止在游戏期间使用游戏账号在版杀游戏相关的帖以外的帖子中发言。
8、请随时关注联谊群导演发布的最新消息,遇到规则问题可以直接私聊导演询问。游戏过程中,每名玩家都有向导演提问规则,并要求导演在场上公示的权利;每名玩家都有向导演投诉违规行为的权利;每名玩家都有拥有在进程帖内提议进程加速的权利,若场上未出局的玩家过半数同意加速则执行加快进程。
9、导演代投:
若玩家无法在规定时间内进行投票,允许玩家以其它方式联系导演请求代投。代投必须明确指定投票对象,不允许给出条件让导演确定投票对象,否则视为弃权。为示公平,导演至少在投票截至的30分钟前(如果已经收到代投信息)发出代投信息。如需代投改票,需在投票截止前1个小时,联系导演代投。若玩家在投票截止前30分钟内再让导演代投,该票作废。
10、替补与场外助理说明:
若玩家在游戏过程中因某些原因无法继续进行游戏,替补玩家将收到导演的信息,得知该玩家的角色、身份与账号、密码,代替该玩家继续游戏。替补玩家有义务遵守规则,并继承前任玩家受到的一切判罚。替补玩家可以与前任玩家私下交流。每个账号仅允许进行一次替补。
替补玩家的人选优先级为,首先考虑由前任玩家指定的玩家。若前任玩家无法指定,则由导演指定。若导演无法指定,判作前任玩家扮演的角色罚下。
只有导演认可的新人可以向导演申请获得仅一名场外助理,与场外助理私下沟通交流、讨论剧情、玩法、战术等。场外助理须保证新人玩家的独立思考。场外助理与报名成为替补的玩家均不可与任何在场玩家或观众交流版杀剧情。
场外助理不可代替玩家本人发言或投票。若玩家本人无法进行游戏,替补玩家优先考虑场外助理。
场外助理不允许进入任何游戏相关的QQ群。
替补玩家进入QQ群之后,便不允许前任玩家在QQ群内发言。
11、联谊群说明:
下发身份之前,所有报名参加版杀的玩家可能会加入本次版杀的联谊群,互相探讨规则与玩法。在此期间,鼓励玩家向导演提问版杀规则与流程相关的问题,导演将会热心解答。
游戏开始之后,联谊群禁言。此间导演会通过联谊群向各位玩家公示每日每天讨论日的开门、关门信息,版杀进行期间的一切公告,并在投票结束前一个半至两个小时之间提醒玩家投票。
游戏正式结束后,揭秘帖与树洞帖开启,所有玩家可以重新在联谊群发言讨论、联系友情。此时,替补玩家、场外助理以及本次版杀的观众都可以进入联谊群一起讨论。
请在游戏期间时刻牢记,友谊第一,比赛第二。
请不必过于在意胜负,一场游戏最重要的是为你带来快乐,为他人带来快乐,使你收获友谊与满足。
请展示你的幽默、睿智、努力、负责、宽容、团队合作,而不是宣泄脾气、自我标榜。
请在享受游戏的同时,顾及他人的感受,结束以后所有玩家还将进行联谊,大家都是朋友。
八荣八耻
所有玩家请文明游戏,谨记八荣八耻:
以〖积极投入〗为荣,以【消极潜水】为耻;
以〖倾情演绎〗为荣,以【灌水刷帖】为耻;
以〖尊重他人〗为荣,以【讥讽谩骂】为耻;
以〖分析辩解〗为荣,以【诅咒发誓】为耻;
以〖团结协作〗为荣,以【骄横独断】为耻;
以〖公平游戏〗为荣,以【作弊欺瞒】为耻;
以〖客观总结〗为荣,以【事后诸葛】为耻;
以〖博闻广纳〗为荣,以【固守自封】为耻。
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欢迎光临 雾雨小镇 (http://www.mistytown.cn/)
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