雾雨小镇
标题:
[M39]『寒蝉鸣泣之时』——规则贴
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作者:
[M39]导演
时间:
2018-8-1 10:03
标题:
[M39]『寒蝉鸣泣之时』——规则贴
本帖最后由 [M39]导演 于 2018-8-2 17:25 编辑
本场版杀为14人局,身份配置为:
4狼人,1预言家,1女巫,1猎人,1御社神,5村民,1吹笛者。
本场规则简要解释:
1. 本场身份【御社神】为寒蝉鸣泣之时剧本角色,相当于一个免疫吹笛的特殊村民。
2.
刀边
,
御社神同时属于大特和村民
(御社神出局,村民阵营才可能优先判负)。
3. 女巫被刀吞救。救药和毒药不能在同一晚使用。
4. 吹笛前两晚每晚吹2人,之后每晚吹1人。被吹笛的角色进入【雏见泽综合症Lv.3】状态,次日公示且发言受限,具体参见下面的楼层。
5. 所有出局角色不亮身份,遗言数量等于4。
6. 本场版杀一天一关门。
作者:
[M39]导演
时间:
2018-8-1 10:12
本帖最后由 [M39]导演 于 2018-8-2 17:24 编辑
【狼人阵营】
1、狼人:4人
所有狼人在游戏开始后互知共群。
狼人阵营优先判负后,狼人阵营失去杀人技能(此事件发生时会通知所有狼人阵营的狼人)。
杀人 —— 游戏日夜晚,该阵营共群的角色可以共同杀害一名角色。
【村民阵营】
1、预言家:1人
预言 —— 游戏日夜晚,预言家选择一名角色。若该角色属于村民阵营,反馈<村民阵营>;否则,反馈<非村民阵营>。
2、女巫:1人
通灵<强制> —— 游戏日夜晚,反馈所有被指杀的角色。
救药<限定> —— 游戏日夜晚,女巫选择一名
其他
角色。该角色当晚不会因被指杀出局。<救药>发动后,失去技能<通灵>,且该夜晚不可发动<毒药>。
毒药<限定> —— 游戏日夜晚,女巫选择一名角色。该角色在夜晚结束前出局。<毒药>发动后,该夜晚不可发动<救药>。
3、猎人:1人
最后一枪 —— 当猎人并非因红牌罚下而出局后,猎人可以选择一名其他角色,对其开枪。该角色立即出局。
4、御社神:1人
特殊身份<强制> —— 在计算刀边胜负判定时,同时属于大特和村民。
超自然体<强制> —— 吹笛者对其的吹笛无效。
5、村民:5人
没有技能,只能仰望星空。
【吹笛者阵营】
1、吹笛者:1人
吹笛 —— 游戏日前两个夜晚,吹笛者可以选择1~2名
其他
角色,对其吹笛。第三个游戏日开始的每个夜晚,吹笛者可以选择1名
其他
角色,对其吹笛。
说明:
(1) 如果被吹笛的角色不是御社神,则该角色进入【雏见泽综合症Lv.3】状态,并于
次日公示
。
(2) 吹笛者和被吹笛的角色不会得到反馈。
(3) 患有【雏见泽综合症Lv.3】的角色在
次日
白天的讨论中
只能使用
指定词语
(啊呜、哈牛、咪、咪啪、nanodesu、kana、哈呜、嘘)或
小镇的表情
。不得使用电码或暗号。违反者将酌情获得蓝牌或黄牌。
(4) 遗言、投票理由等不受影响。
(5)
再下一日
,角色患有的【雏见泽综合症Lv.3】变为【雏见泽综合症Lv.1】,角色恢复正常发言。
(6) 吹笛者出局后,公示吹笛者出局,所有角色的【雏见泽综合症】自愈。
【其他】
1、警长:1人<非身份>
竞岗<强制> —— 在游戏的第一天投票结束后,最先获得投票数最多的角色当选警长。
带队<强制> —— 计算投票数量时警长投出的票计为2票。
殉职<强制> —— 警长并非因为罚下而出局后,须选择一名未出局的角色来继任警长。
补充说明:
警长因红牌罚下而出局后,下任警长将被随机指定。
作者:
[M39]导演
时间:
2018-8-1 10:20
本帖最后由 [M39]导演 于 2018-8-1 19:16 编辑
胜负判定
某阵营满足其判负条件之一时,该阵营优先判负。
某未判负阵营满足其胜利条件之一,或场上仅有一个阵营尚未被判负时,宣布此阵营胜利、游戏结束。
只有一个阵营能获得胜利。
【狼人阵营】
胜
1、狼人阵营存活的人数占总存活人数的一半或一半以上。
负
1、狼人角色全部出局。
【村民阵营】
负
1、村民阵营的大特身份(女巫、预言家、猎人、御社神)全部出局;
2、村民阵营的御社神和村民全部出局。
【吹笛者阵营】
胜
1、除御社神外,所有其他阵营存活的角色处于【雏见泽综合症】状态。
负
1、吹笛者阵营的角色全部出局
说明:
1. 当【吹笛者阵营】胜利条件1 与 【狼人阵营】胜利条件1 同时满足时,吹笛者阵营优先判胜。
作者:
[M39]导演
时间:
2018-8-1 10:25
本帖最后由 [M39]导演 于 2018-8-1 10:49 编辑
游戏流程及其他说明
总体流程
0、分发身份。
1、所有角色的阵营确定,狼人共群。
2、开始第一天讨论日。第一天讨论日结束时,警长竞选帖最先高票者当选警长。
3、进入夜晚,以下身份如未出局,依次选择发动技能:
(1)吹笛者:选择<吹笛>的目标。
(2)狼人:选择<杀人>的目标。
(3)预言家:选择<预言>的目标。
(4)女巫:执行<通灵>;选择<救药>、<毒药>目标。
(5)杀人结算:1. 被杀人的角色是<救药>的目标,其不出局;2. 被杀人的角色出局。
(6)毒药结算:<毒药>对象出局。
4、进入下一天讨论日,公示前一天出局角色名单、遗言等相关信息。开始讨论。
5、讨论、投票结束,投票结算。随后跳至第4步。
以上流程持续进行,直到游戏结束。
行动时限
警长被投票出局者关门十分钟内仍未与导演取得联系,警长<殉职>对象随机决定。
关门后一个小时,吹笛者、预言家、失去<通灵>的女巫未与导演取得联系,视为放弃夜晚行动。
狼人在关门一个小时后仍未提交<杀人>目标,视为放弃<杀人>。
女巫<通灵>收到反馈后半小时,仍未给导演答复,视为放弃夜晚行动。
在次日讨论日开始前,有遗言权利的出局角色未提交遗言,视为放弃遗言。
讨论日长短
一般讨论日持续一天。未出局角色减少到一定程度时,导演将自动执行加速。
未出局角色可在进程帖中申请加速或延时。当日申请人数在讨论日结束三个小时前(一般为最后一个自然日的18:00)大于等于存活人数的一半,即判定加速或延迟成功。
执行加速时,所有人不可改票,且发言不足或未投票者将不被判罚。
延迟成功时,不再视为“执行加速”状态。
投票规则
每名存活角色每个讨论日限投一票,投票完成后允许改票。
演员可以委托导演代投,代投时需给出明确的投票对象(不可设立投票条件)。
改票只允许进行一次。关门前一小时不允许改票或代投,执行加速时不允许改票。
请严格依照投票格式或改票格式进行投票。投票格式或投票对象有误的票无效。无效票须通过重新发帖来更正。
特别地,投票格式中标点符号不区分全半角。投票对象与投票理由之间可以不换行。
讨论结束时,未回复投票帖者将被判罚黄牌;投弃权票时,须在投票对象中填写“弃权”。
【投票格式】
投票对象:取酒
投票理由:猪
【改票格式】改票需回复原投票楼层
改票对象:九妹
改票理由:也是猪
替补
若玩家在游戏过程中因某些原因无法继续进行游戏,可以向导演申请更换替补。替补人选由导演最终决定,玩家不可私下寻找替补。
替补玩家将收到该玩家的角色、身份、行动及账号、密码,代替该玩家继续游戏。替补玩家可以与前任玩家私下交流。
每名角色仅限更换一次替补。
无法继续进行游戏的角色无法更换替补时红牌罚下。
场外助理
版杀游戏场次累计三场或以下的玩家允许申请场外助理。场外助理可与该玩家私下沟通交流,讨论剧情、玩法、战术等。
新手玩家的场外助理可以获得等同该玩家的版杀奖励。
禁止已参加四场或以上版杀的玩家申请场外助理。
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