雾雨小镇

标题: 伪装成正经贴的水楼 [打印本页]

作者: 小风    时间: 2017-4-5 11:01
标题: 伪装成正经贴的水楼
见标题
作者: 小风    时间: 2017-4-5 11:01
本帖最后由 小风 于 2017-4-10 14:09 编辑

游戏准备

1.导演为所有玩家分发除领队以外的角色,每名玩家皆知晓自己的角色。
2.导演为所有玩家分发身份,只有身份为主角和主谋的玩家知晓自己的身份。
3.所有身份为主谋的玩家共群,并获得完整的身份表(不包括角色表)。
4.所有身份为主谋的玩家共同从事件表内选择4个事件,并选择任意身份不是主谋的玩家指定为事件的肇事者,每个事件只能有一个肇事者,每个玩家也只能成为一个事件的肇事者。
5.导演宣布游戏开始,进入第一轮行动阶段。


游戏流程

Ⅰ 行动阶段

1.所有玩家决定自己的角色技能发动情况。
2.主角决定自己的【主角牌】使用情况,每轮每名主角仅能使用1张【主角牌】,注意某些【主角牌】有数量限制,每使用1次便消耗1张,数量为0时则不能再使用该种【主角牌】。
3.主谋共同决定所有身份技能的发动情况。
4.主谋共同决定的【主谋牌】使用情况,每轮仅能使用3张【主谋牌】,注意某些【主谋牌】有数量限制,每使用1次便消耗1张,数量为0时则不能再使用该种【主谋牌】。
5.依照所有玩家的行动并根据执行阶段的执行顺序预结算最终结果,但并不真正执行。

Ⅱ 讨论阶段

1.导演根据行动阶段预结算结果与游戏历程公告以下内容:【当轮领队】、【监禁名单】、【死亡预知】、【揭示预知】、【胜负预知】。
2.注意该阶段的【揭示预知】仅包括被揭示者,并不包括被揭示者的身份。
3.所有玩家自由讨论。
4.所有身份不是主谋的玩家皆可以在当轮讨论阶段结束前1小时更改自己在行动阶段做出的决定。

Ⅲ 投票阶段

1.若场上不存在领队角色,则在投票阶段得票最高的玩家获得领队角色,若有多名玩家成为当轮最高票,则无事发生,结束投票阶段。
2.若场上存在领队角色,则在投票阶段得票最高的玩家进入监禁状态,监禁状态下的玩家在行动阶段不能使用角色技能或【主角牌】,已使用的角色技能或【主角牌】在执行阶段无效,若有多名玩家成为当轮最高票,则无事发生,结束投票阶段。
3.所有玩家拥有一次改票机会,但必须在讨论阶段结束前1小时进行改票。

Ⅳ 执行阶段

一.普通效果

1.【角色-巫女】(2技能)、【角色-幻影】、【主角牌-援手】、【主角牌-干扰】
2.【身份-杀人魔】、【主谋牌-误导】
3.【角色-警察】、【角色-职员】、【角色-记者】、【角色-班长】(2技能)、【角色-巫女】(1技能)、【角色-神父】(2技能)、【角色-明星】(2技能)、【角色-大佬】、【角色-学者】、【角色-AI】
4.【角色-神秘人】(2技能)、【主角牌-保护】
5.【角色-神秘人】(1技能)、【主谋牌-暗杀】

二.❤增效果

1.【角色-学生】、【角色-富家女】、【角色-医生】(❤增加效果)、【角色-班长】(1技能)、【角色-神父】(1技能)、【角色-明星】(1技能)、【主角牌-友好】、【角色-护士】(❤增加效果)

三.❤减效果

1.【角色-医生】(❤减少效果)、【角色-护士】(❤减少效果)、【主谋牌-不安】、【主谋牌-流言】

四.事件触发

【事件按照以下顺序进行结算,若正在结算的事件存在于场上且其肇事者当前❤为0,则视为事件被触发】

01.蝴蝶效应
02.命运之线
03.谣言四起
04.推理剧场
05.异端信仰
06.精神崩溃
07.意外事故
08.血祭仪式
09.遥控谋杀
10.魔由心生
11.教义灌输
12.神秘来信

五.死亡效果

1.【身份-双胞胎】、【身份-祭品】
2.【身份-关键人物】

六.结果宣告

1.导演根据执行阶段结算结果公告以下内容:【死亡名单】,【揭示信息】。
2.注意该阶段的【揭示信息】包括被揭示者与被揭示者的身份。

Ⅴ 休息阶段

1.所有玩家❤加1,此次增加不视为效果。

胜负判定

白方
(仅需满足以下条件之一)
1.所有身份为主谋的玩家全部死亡或处于监禁状态。
2.游戏进入第七轮休息阶段。
3.连续三轮所有白方玩家都没有在讨论阶段更改自己的行动(不包括改变投票对象)。

黑方
(仅需满足以下条件之一)
1.所有身份为主角的玩家全部死亡或处于监禁状态。
2.达成由角色/身份/事件提供的其他胜利条件


作者: 小风    时间: 2017-4-5 11:02
希望增加一个预备阶段,所有人员的行动全部在这个阶段结算,但是结算结果并不执行
作者: 小风    时间: 2017-4-5 11:02
第二天公布绝大部分结算结果
作者: 小风    时间: 2017-4-5 11:02
然后允许所有人更改自己的行动
作者: 小风    时间: 2017-4-5 11:02
每个人能更改一次
作者: 小风    时间: 2017-4-5 11:03
更改后的行动视为当日真正的行动,入夜时刻立刻执行
作者: 小风    时间: 2017-4-5 11:03
然后夜晚所有人继续进入预备阶段,并决定行动
作者: 小风    时间: 2017-4-5 11:04
但是如果只是这样,意义不大,因为可以更改行动,所以所有人第一次的行动必然都是无意义的,那么所谓的时间回溯本质上也是无意义的
作者: 小风    时间: 2017-4-5 11:05
希望增加黑方能力,然后限制黑方无法更改自己的行动
作者: 小风    时间: 2017-4-5 11:05
然后让白方处于随时可能失败的状态,每日公告也会公布如果正常执行预备阶段行动,白方是否会失败
作者: 小风    时间: 2017-4-5 11:06
但不公布失败原因
作者: 小风    时间: 2017-4-5 11:06
之后白方所有人利用一次更改行动的机会,改变自己失败的结局
作者: 小风    时间: 2017-4-5 11:07
目标是白方坚持到第7天结束,或者连续3天白方没有任何一个人更改自己的行动,但黑方未达成自己的胜利
作者: 小风    时间: 2017-4-5 11:08
或者这样,预备的阶段的结果不公开
作者: 小风    时间: 2017-4-5 11:08
所有身份都有查看部分结果的能力
作者: 小风    时间: 2017-4-5 11:09
根据自己查看到的结果,决定自己是否改变行动
作者: 小风    时间: 2017-4-5 11:13
想要套用悲剧轮回的背景
作者: 小风    时间: 2017-4-5 11:15
将增加好感度的技能转化为重置其他人技能的技能,其他技能变为普通技能,轮回限制技能变为限定技能
作者: 小风    时间: 2017-4-5 11:15
每日公告内容:

出局名单

揭露名单

重置名单

胜负情况
作者: 小风    时间: 2017-4-5 11:16
只公告名单,暂不公告内容,比如只公告谁的身份将被揭露,但暂不公布揭露的结果
作者: 小风    时间: 2017-4-5 11:16
入夜时若该行为没有被发起者改变或者被其他人干扰,则公布揭露的信息
作者: 小风    时间: 2017-4-5 11:17
黑方作为阴谋家共群,白方中选择3个作为主角,不互知,不共群,其他玩家作为NPC,以此模拟悲剧轮回的游戏过程
作者: 小风    时间: 2017-4-5 11:20
所有人拥有双重身份,一重为自己所知的角色身份,一重为阴谋家所知的角色特性
作者: 小风    时间: 2017-4-5 11:21
每局的角色身份固定,角色特性随机,可以分为几种可能性,以此还原悲剧轮回的剧本
作者: 小风    时间: 2017-4-5 11:21
其他的……
作者: 小风    时间: 2017-4-5 11:22
第一天作什么呢?
作者: 小风    时间: 2017-4-5 11:22
第0夜就开始预备阶段?
作者: 小风    时间: 2017-4-5 11:22
还是第一天允许他们水一天,让阴谋家自己选择剧本?
作者: 扫把无限    时间: 2017-4-5 11:39
一只小白鼠在瑟瑟发抖
作者: 逗号    时间: 2017-4-5 12:40
又一只小白鼠在瑟瑟发抖
作者: 金銀銅鐵瓦石土    时间: 2017-4-5 12:41
默默等著這個規則能看。
作者: 小风    时间: 2017-4-5 23:04
现在的问题是如何提高黑方的存在感
作者: 小风    时间: 2017-4-5 23:05
本帖最后由 小风 于 2017-4-10 14:19 编辑

领队(❤-)
被动:当领队死亡时,其选择一名玩家,该玩家获得领队角色并重置领队技能(不会覆盖其原有角色),领队角色相关效果不经过预结算,直接生效。
❤-:选择一名处于监禁状态的玩家,解除其监禁状态。

学生(❤2)
❤2:选择一名玩家,其❤加1。

富家女(❤1)
❤-:选择一名玩家,其❤恢复至最大值。

巫女(❤2)
❤-:选择一名玩家,揭示其身份,若其身份为主角,同时揭示其拥有的角色。
❤-:选择一名玩家,该玩家当轮免疫【主谋牌】。

警察(❤5)
❤3:宣告一个事件,获知其肇事者。
❤-:选择一名玩家,揭示其身份,若其身份为主角,同时揭示其拥有的角色。

职员(❤2)
❤1:揭示自己的身份。

记者(❤3)
❤3:选择一名玩家,揭示其身份,若其身份为主角,同时揭示其拥有的角色。

医生(❤3)
❤3:选择一名玩家,其❤加1。若医生身份为主谋,则可以选择将❤加1变更为❤减1。

病人(❤1)
被动:游戏开始时,获知拥有医生角色的玩家。

班长(❤2)
❤-:选择一名玩家,其❤加1。
❤-:选择一名玩家,若其身份为主角或主谋,其获得通知并选择一种【主角牌】或【主谋牌】,该种牌使用次数重置。

神秘人(❤5)
❤-:选择一名玩家,该玩家死亡。
❤-:选择一名玩家,该玩家当轮不会死亡。

神父(❤4)
❤3:选择一名玩家,其❤加1。
❤3:宣告一个事件,获知其肇事者。

明星(❤3)
❤3:选择一名玩家,其❤加1。
❤-:选择一名玩家并宣告一个事件,若该玩家是该事件的肇事者,移除该事件。

大佬(❤5)
❤4:选择一名玩家,揭示其身份,若其身份为主角,同时揭示其拥有的角色。

护士(❤3)
❤2:选择两名玩家,其中❤较多的玩家❤减1,❤较少的玩家❤加1,若两者❤相同则无效果。

学者(❤4)
❤4:选择一名玩家并宣告一个事件,若该玩家是该事件的肇事者,移除该事件。

幻影(❤3)
❤2:选择一名玩家,当轮幻影免疫以其为目标的【主谋牌】,受到以目标玩家为目标的【主谋牌】效果影响。

局外人(❤2)
被动:若局外人的身份不为主角·主谋·关键人物,其失去该身份。

AI(❤4)
被动:所有以AI为目标的❤增加效果变更为❤减少,❤减少效果变更为❤增加。
❤4:若当轮有事件触发,这些事件的肇事者变更为AI。

作者: [014]导演B    时间: 2017-4-6 21:02
邪恶的魔术师还没准备好他的死灵药剂,这边小白鼠们已经蠢蠢欲动了。
作者: 金銀銅鐵瓦石土    时间: 2017-4-6 21:35
[014]导演B 发表于 2017-4-6 21:02
邪恶的魔术师还没准备好他的死灵药剂,这边小白鼠们已经蠢蠢欲动了。

這確實是個問題啊……果然如此麼?(這是常情嗎?)
作者: [014]导演B    时间: 2017-4-9 02:49
上班族、偶像 这几个名字感觉怪怪的……

期待一个“神父”的职业!QWQ
作者: 小风    时间: 2017-4-9 12:02
[014]导演B 发表于 2017-4-9 02:49
上班族、偶像 这几个名字感觉怪怪的……

期待一个“神父”的职业!QWQ

这是悲剧轮回的默认角色,我之后改改吧
作者: 小风    时间: 2017-4-9 13:06
本帖最后由 小风 于 2017-4-10 10:08 编辑

主角*3
<强制>:该玩家成为主角,可以使用【主角牌】,所有主角不互知且牌库独立。

主谋*3
<强制>:该玩家成为主谋,可以使用【主谋牌】。所有主谋互知共群且共用同个牌库。

关键人物*1
<强制>:当关键人物死亡时,黑方获得游戏胜利。

杀人魔*1
<可选>:当轮该玩家发动的角色技能效果变更为令技能目标死亡。杀人魔的技能不能连续两轮发动。

疑心病*1
<强制>:所有&#10084;增加效果对疑心病无效。

邪教徒*3
<强制>:【主角牌】对该玩家无效。

挚友*1
<强制>:当挚友身份被揭示时,该玩家&#10084;恢复至最大值。

双胞胎*2
<强制>:当任意双胞胎死亡时,其余双胞胎&#10084;归0且无法再增加。

侦探*1
<强制>:侦探不能成为任意事件的肇事者。
<强制>:该玩家发动的角色技能选择的目标若为任意事件的肇事者,该事件立刻触发。

某人*1
<强制>:游戏开始时,主谋宣告一种身份,当某人身份被揭示时,其转变为该身份。

祭品*1
<强制>:祭品死亡时,游戏过程中没有对祭品使用过【主角牌】的主角玩家死亡。
作者: 小风    时间: 2017-4-9 13:06
本帖最后由 小风 于 2017-4-10 09:31 编辑

主角牌:

友好(∞)
选择一名玩家,其&#10084;加1。

援手(∞)
选择一名玩家,该玩家当轮免疫【主谋牌】,当任意玩家成为复数【主角牌-援手】的目标时,这些牌全部失效。

干扰(∞)
选择一名玩家,当轮该玩家的身份技能失效。

保护(2)
选择一名玩家,该玩家当轮不会死亡。

主谋牌:

误导(∞)
选择一名玩家并指定另一名玩家,当轮该玩家使用仅指定一名玩家为目标的身份技能时,技能目标变更为指定玩家。

不安(∞)
选择一名玩家,其&#10084;减1,不能令复数【主谋牌-不安】指定同一个目标。

暗杀(∞)
选择一名玩家并宣告一种角色,若该玩家拥有该角色,其死亡。

流言(3)
选择一名玩家,其&#10084;归0,不能令复数【主谋牌-流言】指定同一个目标。
作者: 小风    时间: 2017-4-9 13:06
本帖最后由 小风 于 2017-4-10 12:55 编辑

蝴蝶效应
主谋宣告一名玩家与一个已加入游戏的事件,当蝴蝶效应触发时,该玩家成为该事件的肇事者,蝴蝶效应可以令同一名玩家成为多个事件的肇事者。行动阶段主谋可以选择更改宣告的玩家和事件。

命运之线
所有在游戏过程中曾被预告死亡的玩家&#10084;归0。

谣言四起
所有当前&#10084;为1的玩家&#10084;减1。

推理剧场
侦探同时视为关键人物。

异端信仰
祭品同时视为关键人物。

精神崩溃
肇事者死亡。

意外事故
若肇事者当轮发动过角色技能,那些技能指定的目标死亡。

血祭仪式
若该事件的肇事者身份为邪教徒,身份为祭品的玩家死亡。否则,从电梯楼往下,第一个身份为邪教徒的玩家死亡。

遥控谋杀
全场存活玩家中除肇事者以外&#10084;最少的玩家死亡,若有复数玩家满足条件则电梯楼向下离肇事者最近的满足条件的玩家死亡。

魔由心生
若肇事者身为不为主角或主谋,其身份变更为杀人魔。

教义灌输
若肇事者身为不为主角或主谋,其身份变更为邪教徒。

神秘来信
肇事者下轮免疫【主角牌】与【主谋牌】。


作者: 小风    时间: 2017-4-9 21:42
突然发现只差23了
作者: 小风    时间: 2017-4-9 21:42
好吧,这下子差的更多了
作者: 小风    时间: 2017-4-9 21:43
试试也许可以刷到
作者: 小风    时间: 2017-4-9 21:43
17
作者: 小风    时间: 2017-4-9 21:43
16
作者: 小风    时间: 2017-4-9 21:43
15
作者: 小风    时间: 2017-4-9 21:43
14
作者: 小风    时间: 2017-4-9 21:43
13
作者: 小风    时间: 2017-4-9 21:43
14
作者: 小风    时间: 2017-4-9 21:43
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作者: 小风    时间: 2017-4-9 21:44
18
作者: 小风    时间: 2017-4-9 21:44
17
作者: 小风    时间: 2017-4-9 21:44
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作者: 小风    时间: 2017-4-9 21:44
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作者: 小风    时间: 2017-4-9 21:44
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作者: 小风    时间: 2017-4-9 21:44
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作者: 小风    时间: 2017-4-9 21:44
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作者: 小风    时间: 2017-4-9 21:44
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作者: 小风    时间: 2017-4-9 21:44
10
作者: 小风    时间: 2017-4-9 21:44
6
作者: 小风    时间: 2017-4-9 21:44
7
作者: 小风    时间: 2017-4-9 21:44
6
作者: 小风    时间: 2017-4-9 21:44
5
作者: 小风    时间: 2017-4-9 21:45
不多不少
作者: 小风    时间: 2017-4-9 21:45
稳了
作者: 小风    时间: 2017-4-9 21:45
稳了
作者: 小风    时间: 2017-4-9 21:45
稳了
作者: 小风    时间: 2017-4-9 21:57
话说买房找谁?
作者: 小风    时间: 2017-4-9 21:58
小风 发表于 2017-4-9 21:57
话说买房找谁?

这要是刚满2万的时候被扣了,那就尴尬了
作者: 城堡    时间: 2025-2-8 06:34





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