雾雨小镇
标题:
[M55]『微微一笑很倾城』—— 规则帖
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作者:
[M55]导演
时间:
2019-1-6 19:29
标题:
[M55]『微微一笑很倾城』—— 规则帖
本帖最后由 [M55]导演 于 2019-1-6 19:41 编辑
目录
1L——导言
2L——用语定义
3L——身份与阵营
4L——胜负判定
5L——游戏流程
6L——违规判定
温馨提示:可以参考M08
【
LoveLive!
】
作者:
[M55]导演
时间:
2019-1-6 19:33
本帖最后由 [M55]导演 于 2019-1-6 19:40 编辑
用语定义
角色
每名玩家将在游戏中扮演一个角色。本场竞技版杀中存在12名角色。
身份
每名角色将在游戏中扮演一个身份。角色行使身份权利达成游戏目标。游戏开始前,玩家将被法官告知自己的身份。标明<强制>的技能不允许放弃发动,必须执行其技能效果。
阵营
游戏中将划分阵营,一共存在两个阵营:【狼人阵营】与【村民阵营】。一方被判胜后,另一方则判负。
游戏日
游戏以<天>为主要时间单位。每天白天,角色参与讨论发言和投票。每天晚上,有特权的身份发动技能。夜晚结束后,进入下一个白天。如此往复,直到游戏结束。
公示
游戏流程发生变化时需要在讨论贴或投票贴中公示。游戏进行期间以任何方式出局的角色均不公示其身份。
每个游戏日白天开始时,都会公示前一天因投票出局角色名单、夜晚出局角色名单、当日警长与存活角色状态。讨论日进行时、投票结束时都会随时公示游戏流程相关信息,而夜晚期间需要公示的内容全部在下一个白天开始时公布。公示出局名单时按角色出局的顺序排序。投票结束后,因投票而触发的警长<殉职>、猎人<最后一枪>立即公示,遗言在下一个游戏日白天开始时公示。
投票
每天白天,所有角色均可参与投票。在白天结束时,统计投票结果并公布。第一天白天,获得投票最多的角色将成为警长。第二天及以后的白天,获得投票最多的角色将出局,平票则按以下顺序:警长投票的角色出局、无人出局。
出局
角色因游戏流程的进行而离开游戏。
出局有以下几种情况:被投票出局、被女巫<毒药>、被猎人<最后一枪>、被狼人<杀人>、红牌罚下。
角色出局结算结束后,不能继续参与讨论、投票、行使特权。白天因投票出局的所有角色将立即公示。夜晚出局的角色将在白天开始时公示。
红牌罚下出局的角色没有遗言权利,不能发动以下技能:猎人<最后一枪>、警长<殉职>。红牌罚下的警长随机指定下任。
已经公示的出局角色不属于游戏范畴,不允许被选为技能或投票的目标,规则和技能描述中均不再特殊说明。
白天红牌罚下在被投票出局之前。
遗言
共有三个遗言,靠前出局且可以留下遗言的角色会收到可以留下遗言的通知。放弃遗言不会使留遗言的权利留给以后出局的角色。
电梯
为了方便玩家查看发言,将设电梯贴,并置该链接于每个游戏日讨论贴的一楼。点击电梯贴中任一角色的电梯链接可以只看到这名角色的历史发言。电梯贴中玩家的顺序将随机排列
作者:
[M55]导演
时间:
2019-1-6 19:39
本帖最后由 [M55]导演 于 2019-1-6 20:08 编辑
身份与阵营
【狼人阵营】
1、狼人:4人
所有狼人将在游戏开始后互知,但不共群。
游戏日夜晚,每名狼人可以各自向狼头传送一句
不超过5个字
的话(包括指刀),最终由狼头代替狼人阵营选择一名指杀目标。
2、狼头:1人 <非身份>
成为狼头的角色将收到告知。
争权<强制> —— 第一个游戏日夜晚,狼人必须各自投票给一名狼人,选举狼头,最先获得最多票数的狼人当选狼头。
传位<强制> —— 狼头并非因为红牌罚下而出局后,须选择一名未出局的狼人来继任狼头,信任狼头将收到反馈。
决战 —— 游戏日夜晚,狼头可以向其他狼人阵营的角色提议轮次决胜。若过半数同意,则执行轮次决胜(方法详见胜负判定)。<决战>一局游戏只能使用一次。
补充说明:
狼头因罚下而出局后,下任狼头将被随机指定。
新当选的狼头会立即让每名狼人得知。
狼头选择指杀结果后,该结果将会立即让每名狼人得知。
【村民阵营】
1、预言家:1人
预言 —— 游戏日夜晚,预言家可以选择一名角色查验其阵营。若该角色属于村民阵营,反馈<村民阵营>;否则,反馈<非村民阵营>。
2、女巫:1人
通灵<强制> —— 游戏日夜晚,反馈被指杀的角色。
救药 —— 游戏日夜晚,女巫可以选择一名除自己以外的其他角色,对其使用救药。该角色当晚不会因被指杀而出局。<救药>发动后,在该夜晚不可发动技能<毒药>。<救药>使用后,失去技能<救药>、<通灵>。
毒药 —— 游戏日夜晚,女巫可以选择一名角色,对其使用毒药。该角色在夜晚结束前出局。<毒药>发动后,女巫失去<毒药>,且在该夜晚不可发动技能<救药>。
3、猎人:1人
最后一枪 —— 当猎人并非因红牌罚下而出局后,猎人可以选择一名其他角色,对其开枪。该角色立即出局。
4、村民:5人
没有技能,仰望星空。
【其他】
1、警长:1人 <非身份>
成为警长的角色将收到告知。
竞岗<强制> —— 在游戏的第一天投票结束后,最先获得投票数最多的角色当选警长。
带队<强制> —— 计算投票数量时警长投出的票计为1.5票。
殉职<强制> —— 警长并非因为红牌罚下而出局后,须选择一名未出局的角色来继任警长。
补充说明:
猎人警长并非因红牌罚下而出局后,依次发动<最后一枪>、<殉职>。
警长因红牌罚下而出局后,红牌罚下的警长随机指定下任。
作者:
[M55]导演
时间:
2019-1-6 19:39
胜负判定
游戏状态满足某阵营胜利条件之一,游戏立即结束,宣布此阵营胜利,另一个阵营判负。
【狼人阵营】
胜
1、狼人阵营存活的人数占总存活人数的一半或一半以上。
2、村民阵营的预言家、女巫、猎人出局。
3、村民阵营的村民全部出局。
补充说明:
轮次决胜的方法如下。
狼人可以在夜晚连续提交之后三天的刀法,在狼人数量足够的情况下(即村民阵营之后的每个游戏日都票狼人出局,女巫必定毒害狼人、猎人必定枪杀狼人),狼人能在这三天刀法以内达成胜利条件,且女巫已经失去救药技能,狼人阵营判胜。
如果这三刀不能达到胜利条件,狼人阵营直接判负。
若女巫仍未使用过救药的情况下,狼人提交了轮次决胜的刀法,无论结果如何,狼人阵营直接判负。
【村民阵营】
胜
1、狼人阵营的角色全部出局
作者:
[M55]导演
时间:
2019-1-6 19:46
本帖最后由 [M55]导演 于 2019-1-6 19:48 编辑
游戏流程
角色与身份的分配:
游戏开始之前,法官将会随机生成玩家的角色与身份。
然后法官会通过QQ等联系工具私下发给玩家的角色帐号与身份。
此后,一些特权行动与游戏相关消息会由法官与玩家通过QQ私聊沟通。
不允许玩家之间私聊游戏剧情相关内容。
之后游戏正式开始。
总体流程
0、分发身份。
1、所有角色的阵营确定,狼人互知。
2、开始第一天讨论日,第一天讨论日结束,最先高票者当选警长。
3、进入夜晚,以下身份如未出局、未失去技能,依次选择发动技能:
(1)第一个夜晚,狼人行动,选举狼头。
(2)狼人行动,可以选择杀人的目标,指杀一名角色。
(3)女巫行动,可能发动通灵、救药、毒药。但是被毒药的目标出局结算不在此时。
(4)预言家行动,可以选择预言的目标。
(5)指杀结算:一、被指杀的角色如果是<救药>的目标,此次有效指杀不会导致角色出局。二、被指杀的角色出局。
(6)毒药结算,如女巫发动<毒药>,此时毒药生效,被毒害的角色出局。
如果在此流程中,猎人一旦出局,猎人需立即决定<最后一枪>,被枪杀的角色立即在猎人出局之后出局。
4、进入下一天讨论日,公示应有信息,并开始讨论。
5、讨论、投票结束,高票者出局,平票则另计。随后跳至第3步。
以上流程持续进行,直到游戏结束。
行动时限
警长、狼头、猎人被投票出局时需要发动技能;夜晚预言家、女巫、狼人需要发动技能。
警长、狼头、猎人被投票出局,关门十分钟后后仍未与法官取得联系,猎人视为放弃发动技能,警长随机移交给在场的一名未出局角色、新任狼头随机指定。随机移交的方式由法官组提前安排,游戏结束以后公示。
第一个游戏日关门二十分钟后,狼人未提交选举狼头的选票,均不计票,计黄牌。
关门半个小时后,预言家、狼人未与法官取得联系,均为放弃夜晚行动。
关门一个小时后,女巫仍未给法官答复,视为放弃夜晚行动。
在次日游戏日开始前,有遗言权利的出局玩家未提交遗言,视为放弃遗言。猎人未给法官答复,视作放弃发动技能。
讨论日长短
一般讨论日持续一天,第一讨论日为两个自然日,每逢周末时讨论日延长一天。未出局角色减少到一定程度时,导演将自动执行加速。
未出局角色可在进程帖中申请加速或延时。当日申请人数在讨论日结束三个小时前(一般为最后一个自然日的18:00)大于等于存活人数的一半,即判定加速或延迟成功。
执行加速时,所有人不可改票,且发言不足或未投票者将不被判罚。
延迟成功时,不再视为“执行加速”状态。
投票规则
每名存活角色每个讨论日限投一票,投票完成后允许改票。
演员可以委托导演代投,代投时需给出明确的投票对象(不可设立投票条件)。
改票只允许进行一次。关门前一小时不允许改票或代投,执行加速时不允许改票。
请严格依照投票格式或改票格式进行投票。投票格式或投票对象有误的票无效。无效票须通过重新发帖来更正。
特别地,投票格式中标点符号不区分全半角。投票对象与投票理由之间可以不换行。
讨论结束时,未回复投票帖者将被判罚黄牌;投弃权票时,须在投票对象中填写“弃权”。
【投票格式】
投票对象:饺子
投票理由:饺子好吃
【改票格式】改票需回复原投票楼层
改票对象:包子
改票理由:包子也好吃
替补
若玩家在游戏过程中因某些原因无法继续进行游戏,可以向导演申请更换替补。替补人选由导演最终决定,玩家不可私下寻找替补。
替补玩家将收到该玩家的角色、身份、行动及账号、密码,代替该玩家继续游戏。替补玩家可以与前任玩家私下交流。
每名角色仅限更换一次替补。
无法继续进行游戏的角色无法更换替补时红牌罚下。
场外助理
版杀游戏场次累计三场或以下的玩家允许申请场外助理。场外助理可与该玩家私下沟通交流,讨论剧情、玩法、战术等。
新手玩家的场外助理可以获得等同该玩家的版杀奖励。
禁止已参加四场或以上版杀的玩家申请场外助理。
作者:
[M55]导演
时间:
2019-1-6 19:50
违规判定
判罚制度
【蓝牌】
对规则或判罚尺度不熟悉导致的首次违规行为。
累计三张“蓝牌”合并为一张“黄牌”。
【黄牌】
违规行为比较严重,但还不至于影响游戏进行;或较轻的违规行为已经提醒后仍明知故犯。
累计三张“黄牌”合并为一张“红牌”。
【红牌】
玩家受到红牌判罚时出局(称为“红牌罚下”)。
红牌针对屡教不改,恶意破坏游戏进行的玩家。版杀结束后,受到红牌处罚的玩家可能会被禁赛。
判罚红牌时,导演视情况决定是否判负该玩家所在阵营。
已出局角色仍可被判罚。
判罚依据
游戏过程中,禁止以下行为:
1、发言
(1)讨论游戏责任
(2)讨论评奖或结束后其他事宜
(3)在公开的帖子内贴出(或伪造)包括QQ聊天记录、树洞记录在内的带有格式的相关记录(即“贴证”)
2、贴脸
(1)情绪发言
(2)使用与某些身体部位有关的称谓或感叹
(3)侮辱性词汇用来称呼或表达感叹
(4)攻击、嘲讽或贬低
(5)明显的发誓句式或诅咒句式
(6)以生命安全、人格或亲属的人格作为担保或威胁
(7)以信仰、判罚或揭秘作为担保或威胁
(8)以“贴脸”作为讨论依据
3、导演
(1)发表(或伪造)与导演的对话
(2)反对导演的决定(包括但不限于导演给出的规则解释及判罚)
4、马甲
(1)表明或暗示自己(或他人)的马甲
(2)表明或暗示自己(或他人)已经拆出(或拆错)他人马甲
(3)提及过去场次
(4)讨论替补
(5)讨论场外助理
(6)私下寻找替补
5、潜水(以下行为均固定判罚一张“黄牌”)
(1)在未执行加速的讨论日不足五帖
(2)连续三个未执行加速的讨论日均不足十帖
(3)在未执行加速的讨论日未投票
6、账号回帖
(1)使用导演专用的放大字体、红色字体(或导演认为与 #FF0000 相近的颜色)
(2)已出局角色在讨论帖、投票帖、进程帖中发言(即“诈尸”)
(3)使用游戏账号在当场版杀以外的帖子中发言
(4)使用头像、签名档透露信息
7、作弊
(1)故意或非故意向当场导演、共群演员、自己的场外助理以外的任何人(包括但不限于本场非共群演员、其他人的场外助理或观众)提供任何游戏剧情(特别地,在确实需要的情况下,可以向小镇管理员提供必要的剧情)
(2)利用场外信息或不正当手段获得游戏剧情、证明身份
(3)尝试登录其他角色、导演或管理员的账号
(4)故意违规牟取战术利益,或讨论故意违规(包括故意淹死或讨论故意淹死)
8、其他
(1)导演认为违规的其他行为
八荣八耻
以〖积极投入〗为荣,以【消极潜水】为耻;
以〖倾情演绎〗为荣,以【灌水刷帖】为耻;
以〖尊重他人〗为荣,以【讥讽谩骂】为耻;
以〖分析辩解〗为荣,以【诅咒发誓】为耻;
以〖团结协作〗为荣,以【骄横独断】为耻;
以〖公平游戏〗为荣,以【作弊欺瞒】为耻;
以〖客观总结〗为荣,以【事后诸葛】为耻;
以〖博闻广纳〗为荣,以【固守自封】为耻。
Peace&Love! 冲鸭
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