雾雨小镇
标题:
规则 —— 猜词游戏
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作者:
樱花沐雪
时间:
2019-7-9 15:29
标题:
规则 —— 猜词游戏
本帖最后由 樱花沐雪 于 2019-7-15 11:33 编辑
目录
1L——导言
2L——用语定义
3L——身份与阵营
4L——胜负判定
5L——游戏流程
6L——违规判定
导言
新规则,欢迎提意见。
特殊的:队长不可在讨论贴发言,队员在投票贴的答题无效,只有本方主力在投票贴的答题有效。
本场不发言不投票不吃牌,但是造成的后果,本队自行承担。
作者:
樱花沐雪
时间:
2019-7-15 11:10
本帖最后由 樱花沐雪 于 2019-7-15 11:13 编辑
用语定义
1、队长
游戏开始时,导演随机两名演员成为队长。
在进群前,队长单独对剩下成双数的演员对半做一个划范围,已方划到而对方没有划到的演员将划分为自己阵营的队员。
而双方都划定的演员和双方都没有划到的演员将由导演通过某种方式,如提前规定好演员所给随机数字排序的方式等进行划分。
划分结果队长不知情,所以队长并不确切知道自己的队员有哪些。
成为队长的两名玩家,会被导演拉入同一个群里,
通过骰子或其他形式,确定BP顺序。
先BAN的玩家也有先选择的权利,选择后该主题将会作为该队的主场主题,此时主场队长可选择先手或后手出题。
导演会将10组类型各不相同的主题先放给队长,如:影视、动漫、歌曲等大类。
队长需要根据自身来进行BAN选,各自BAN掉3个主题,选择2个主题,
将队长编号为1、2,顺序按照1BAN,2BAN,1BAN,2BAN,1BAN,2BAN,1选,2选,2选,1选。
最后由导演在剩下已BAN的6个主题中通过某种方式,如骰子,决定若进行到第五局,所选的主题,并继续通过骰子等方式确定由哪方决定先后手。
2、队员
除了队长外的其他演员会由以上形式,确定为哪方的队员,队员知道自己的队长是谁,但是队长并不确定自己的队员是谁。
当所有队员确定各自队长时,导演会随机每队各1人成为主力,并公示,该名主力会负责最后确定的答题。
队员负责通过队长给的提示猜词,通过发言来建议主力。当然,他队队员可以对答题队伍进行误导。
3、主力
主力是在分组完毕后随机在每队队员中抽取的。
主力负责整合发言,做该队最后的答题,其他队员答题均视为无效。
所以主力请不要挂机,或者长时间不在影响本队成绩。
作者:
樱花沐雪
时间:
2019-7-15 11:13
本帖最后由 樱花沐雪 于 2019-7-15 11:30 编辑
身份与阵营
【红队】与【蓝队】身份镜像,人数保持一致。
1、队长:1人
圈粉——
在进群前,队长单独对剩下成双数的演员对半做一个划范围,已方划到而对方没有划到的演员将划分为自己阵营的队员。
而双方都划定的演员和双方都没有划到的演员将由导演通过某种方式,如提前规定好演员所给随机数字排序的方式等进行划分。
划分结果队长不知情,所以队长并不确切知道自己的队员有哪些。
BAN&PICK——
成为队长的两名玩家,会被导演拉入同一个群里,
通过骰子或其他形式,确定BP顺序。
先BAN的玩家也有先选择的权利,选择后该主题将会作为该队的主场主题,此时主场队长可选择先手或后手出题。
导演会将10组类型各不相同的主题先放给队长,如:影视、动漫、歌曲等大类。
队长需要根据自身来进行BAN选,各自BAN掉3个主题,选择2个主题,
将队长编号为1、2,顺序按照1BAN,2BAN,1BAN,2BAN,1BAN,2BAN,1选,2选,2选,1选。
最后由导演在剩下已BAN的6个主题中通过某种方式,如骰子,决定若进行到第五局,所选的主题,并继续通过骰子等方式确定由哪方决定先后手。
填色——确认主题后,队长开始对第一天需要进行的主题的词汇进行填色,导演随机通过随机数生成器等,对先手、后手、黄词、黑词随机(1-25),先手为9个,后手8个,黑词1个,剩下的为黄词。队长对表格进行填色。猜到黑词则对方队直接赢下该局,猜全本方所有词汇获胜,黄词为干扰词,猜中对方的词等于帮对方答题,答错或答对数量达到提示词后面的数字数,交换答题,直到决出胜负。
提示——先手方先进行提示,提示词要为百度百科中能够搜索到的词语,通过另一队队长和导演的确定后放出,提交格式为词语+数字的形式。
噤声——队长只能在树洞发言而不能出现在讨论贴中,所有提示词由导演放出。
2、主力:1人
答题——主力是在分组完毕后随机在每队队员中抽取的。
主力负责整合发言,做该队最后的答题,其他队员答题均视为无效。
所以主力请不要挂机,或者长时间不在影响本队成绩。
3、队员:若干
建议——
除了队长外的其他演员会由以上形式,确定为哪方的队员,队员知道自己的队长是谁,但是队长并不确定自己的队员是谁。
当所有队员确定各自队长时,导演会随机每队各1人成为主力,并公示,该名主力会负责最后确定的答题。
队员负责通过队长给的提示猜词,通过发言来建议主力。当然,他队队员可以对答题队伍进行误导。
作者:
樱花沐雪
时间:
2019-7-15 11:27
胜负判定
游戏状态满足某阵营胜利条件之一,游戏立即结束,宣布此阵营胜利。
游戏状态满足某阵营失败条件之一,该阵营优先判负,已经被判负的阵营无法再次达到胜利条件。
场上有且仅有一个阵营尚未被判负时,游戏立即结束,宣布此阵营胜利。
【红队】或【蓝队】
胜
1、优先胜利3局的队伍获胜。
负
1、对方获胜。
作者:
樱花沐雪
时间:
2019-7-15 11:31
游戏流程
略。参见以上内容。
作者:
樱花沐雪
时间:
2019-7-15 11:31
违规判定
【蓝牌】
提醒。因为对规则不熟悉而导致的首次违规行为,包括文明,无公德的不良行为,不影响游戏平衡,但是损害了游戏氛围。例如消极情绪发言、侮辱性语言、诅咒发誓赌博等,可以判作蓝牌,使玩家不要再犯。
【黄牌】
警告。其违规行为已经破坏了游戏平衡,但还不至于让破坏游戏进行。提醒一次或两次、或者因同一类行为已经吃过蓝牌后仍然明知故犯,可判黄牌。在未加速的情况下,讨论日发言不足五帖,或未参与投票的玩家,判罚一张黄牌。
【红牌】
罚下。判下红牌的同时,导演有权视情况决定是否直接使该玩家所在的阵营判负。红牌针对屡教不改,恶意破坏游戏进行的玩家。版杀结束后对吃过红牌的玩家做道德评估,记作恶意违规,并由小镇单独记录。红牌也可以针对已出局的故意破坏游戏秩序的玩家。
三张【蓝牌】升级为一张【黄牌】
三张【黄牌】升级为一张【红牌】
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