帖子原址:http://174.121.164.188/forum/thread-238697-1-1.html 阵营 ——警方—— 警察:2人共群 技能:查证。每天晚上共同查证一个人,不可以放弃权利。如无诬陷影响,警察验证道士和未激活的独杀身份,得到法官的回复是水民。验证其他人物则均可得到准确的身份。每次行使需指定团队主查者,已出局但仍共群者不能主查。 生效时间:当晚得到查证反馈。 关门后0.5h内确定主查。 城管:1人 技能:逮捕。每天晚上逮捕一个人,不可以放弃权利。被逮捕的人被羁押一日一夜,翌日白天只能发表情,禁投票禁特权,翌日晚上无法行使特权。每个人只能被逮捕一次。 生效时间:翌日白天和翌日晚上生效。 狙击手:1人 技能:暗杀。此为必杀刀,被作用对像不能被医生保护。初始数量1次,可以在任意一天晚上使用。本方特权每出局一人,累积增加1次数量,但每晚只能使用1次。 生效时间:当晚生效,但不影响被杀者当晚特权行使。 道士:1人 技能:降魔。每晚1次。可在晚上对僵尸将军丶密探丶用刑者丶术士丶僵尸使用,于第二天白天生效,作用对像身份变为水民,对其他身份不产生任何效果。法官宣布阵营变化讯息。 生效时间:第二天白天生效,法官宣布阵营变化讯息。被降魔者,当晚正常行使特权,当晚被查证仍反映变化前身份。 医生:1人 技能:保护。医生在每天晚上可以保护一个人免受一次伤害。被医生保护的人如果当晚被普杀丶独杀暗杀,则不会死亡,但对狙击的暗杀和密探的必杀无效。不可以放弃权利。可以连续保护同一个人,但从第二晚起连续保护的人当晚没撞普杀或独杀的刀,则被保护人死亡。 生效时间:当晚生效,如保护过度导致对像死亡,不影响死亡对像当晚特权行使。 水民:6人 不互知,仅有投票权,可转移阵营。 ——杀方—— 普杀:3人共群。 技能:暗杀。每晚共同杀一人,不可以放弃权利。杀僵尸将军无效。每次行使需指定团队主杀者,已出局但仍共群者不能主杀。 生效时间:当晚生效,但不影响被杀者当晚特权行使。 关门后0.5h内确定主杀。 独杀:1人 技能:暗杀。在第一个杀手出局后启动独杀的杀人权利,每晚独自杀一人,不可以放弃权利。杀僵尸将军无效。独杀启动前被普杀有效刀杀到,独杀合并至普杀团;独杀启动后,独杀有效刀杀到普杀,或普杀有效刀杀到独杀,独杀合并至普杀团。独杀没有激活前,如没有被骗子诬陷,被警察查证反馈水民,被密探查证反馈僵尸。 生效时间:当晚生效,但不影响被杀者当晚特权行使。 盗贼:1人 技能:窃取。数量2次,1晚1次。可在任意时候使用。可以当夜窃取他人特技使用,被窃取者当晚被窃取的特技行使无效 。 1丶窃取城管和黑暗王族无效。 2丶窃取警察和普杀,如窃取对像非当晚的主查者和主杀者,则窃取无效。 3丶窃取狙击手,狙击手则少一颗子弹,如狙击手被窃取时无子弹,则窃取无效,如狙击手被窃取时本身只有一颗子弹,且当晚射出,视作窃取成功,狙击手放的为空枪; 4丶窃取独杀时如独杀尚未激活,视作窃取无效; 5丶窃取密探,窃取到密探的查证,如密探的暗杀已激活且仍拥有1次及以上,则查证与暗杀同时窃取到(密探暗杀相应减少1次,如密探被窃取时本身只有一次暗杀机会,且当晚行使,视作窃取成功,密探行使的为空刀),但查证与暗杀不能当晚对同一人使用; 6丶窃取僵尸将军,只能窃取到僵尸将军的招揽; 7丶所窃取特技不能用于被窃取者本身; 8丶每个人只能窃取一次。 生效时间:当晚生效,被窃取者当晚被窃取的特技行使无效。 关门后0.5小時內需發出。 骗子:1人 技能:诬陷。每晚行使,结果仅当晚有效。可诬陷任意一玩家(包括自己),警察查证被诬陷玩家时显示其为僵尸,密探查证被诬陷玩家时显示其为水民。 生效时间:当晚生效,被作用者如被查证,当晚反馈被诬陷的身份。 关门后0.5小時內需發出。 ——暗方—— 密探:1人 技能: 1丶查证。每天晚上查证一个人,不可以放弃权利。如无诬陷影响,独杀在没有激活前被密探查证反馈僵尸,验证其他人物则均可得到准确的身份。 生效时间:当晚得到查证反馈。 2丶暗杀。此为必杀刀,被作用对像不能被医生保护。如果用刑者被降魔或出局,则激活此技能。数量2次,任意晚上使用,每晚1次。查证与暗杀不能当晚对同一人使用。 生效时间:当晚生效,但不影响被杀者当晚特权行使。 僵尸将军:1人 技能: 1丶招揽。每天晚上可招揽一个人,不可以放弃权利。被僵尸将军招揽到的人,将变成僵尸。招揽对警察丶道士丶医生丶普杀丶独杀和暗方人员无效。 生效时间:于第二天白天生效。法官宣布阵营变化讯息。被招者,当晚正常行使特权,当晚被查证仍反映变化前身份。 2丶反噬。如被刀,出刀者和自己同时出局。如被票出局,首丶尾票和自己同时出局。 生效时间:当晚或当天生效。 用刑者:1人 技能:捆绑。可将任意2玩家捆绑在一起,效果为被捆绑的A玩家所承受的技能,另一被捆绑的B玩家同样承受。(被捆绑者互知角色名,捆绑成功会于次日白天公告) 另, 1丶AB玩家同受的作用效果具体表现为:警察|密探查证A玩家时反馈获取A玩家身份与B玩家身份,但不能知晓B玩家角色名;城管、医生、狙击、普杀、独杀、骗子、密探刀、术士作用A,则AB同受。 2丶捆绑对窃取无效,A玩家被窃取技能,B玩家不被窃取。 3丶某技能对A玩家无效或产生其它效果,对B玩家有效的情况下,如作用在A玩家上,AB均无效或产生其它效果,如作用在B玩家上,对B有效而对A无效。(如道士的降魔、僵尸将军的招揽。) 4丶捆绑的效果到其中一个玩家出局即链子断了才算失效,才可进行第二次捆绑(断链子中所指的一方出局意为当前阵营身份发生变化而未出局;两方出局则为均死亡)。 生效时间:当晚生效。 关门后0.5小時內需發出。 (蓝色字体为最新补充) 术士:1人 技能:禁权。使对象无法实施当夜特权。(不可连续禁权同一人) 生效时间:当晚生效。 关门后0.5小時內需發出。 黑暗王族:3人共群。 技能: 1丶指挥。黑暗王族构成黑暗族会,他们在一开始就知道暗方阵营初始人员但不包括具体身份,并将得到每晚密探查证获知的信息。 2丶裁决。数量共3次,每个王族1次,可同一天使用。在白天可赐予非暗方阵营任意一人1次暗杀机会(非必杀刀,刀亦对僵尸将军无效;法官将在白天结束时通知被赐予玩家)。已出局但未行使此技能的王族,此技能失效,不能被存活王族代行使。 生效时间:当晚生效。 3丶招揽。如果僵尸将军已出局(包括被道士降魔变成水民),且黑暗王族在当晚只剩1人,最后1名黑暗王族得到招揽技能。 生效时间:于第二天白天生效。法官宣布阵营变化讯息。被招揽者,当晚正常行使特权,当晚被查证仍反映变化前身份。 僵尸:1人 起始1人,不互知,仅有投票权,可转移阵营。 --------------------- 胜利条件: 警方: 1丶杀方出局4人,暗方用刑者丶术士必须出局。 2丶暗方出局3人,杀方普杀丶独杀必须全部出局。 杀方: 1丶警方特权出局5人,且警察必须出局,暗方特权出局2人,且僵尸将军必须出局。 2丶警方至少7人出局(包括水民在内),暗方密探必须出局。 暗方: 1丶暗方存活僵尸数大于4人,用刑者必须未出局。 2丶警方特权出局4人,且道士必须出局,杀方特权出局3人,且盗贼必须出局。 备注: 1丶如果有2方或以上达到胜利条件,则优先胜利次序为警>杀>暗。 2丶特权身份被降魔变成水民,或被招揽变成僵尸,在胜利条件中视作该特权出局。 3丶杀方胜利条件2中,警方至少7人出局包括水民和暗方被降魔转换成的水民在内,警方水民被转换为僵尸,且未被道士降魔回水民身份,亦计入1/7。 转自丫丫论坛:http://www.chineseonboard.com/fo ... 6amp%3Btypeid%3D229 |
欢迎光临 雾雨小镇 (http://www.mistytown.cn/) | Powered by Discuz! X3.2 |