带【】的身份名称仅作装饰作用,无实际用途!
村民阵营
验人系
1、纯白之女【纯白天使】
照耀[深夜][指定]——选择范围:任意角色
结算效果:反馈结算目标的[表面身份],反馈格式为[选择目标是XX身份],有多次结算效果,则按顺序多次反馈。
耀光[深夜][指定][0]——该技能每个偶数日夜晚开始时次数+1
选择范围:自己当晚发动的[照耀]反馈为狼人阵营身份的[选择目标]
结算效果:对结算目标进行一次[穿透]
2、牧师【光之祭司】
虔诚[强制]——牧师不会承受任何负面状态。
侦测[深夜][指定]—— 选择范围:任意角色。
结算效果:反馈结算目标的[表面阵营],若其为[村民阵营],反馈[选择目标为村民阵营],否则,反馈[选择目标为非村民阵营],有多次结算效果,则按顺序多次反馈。
圣光[深夜][指定][限定]——选择范围:任意角色。
结算效果:若结算目标实际阵营为[村民阵营],令其获得[不死],否则无效果。
天火[深夜][指定][限定]——选择范围:任意角色。
结算效果:若结算目标实际阵营为[非村民阵营],对其造成[致死伤害],否则无效果。
PS:可以侦测获得结果后再用圣光或天火
3、裁决者【惩戒骑士】
探寻[早夜] —— 游戏日夜晚可选择1张身份牌对法官进行询问,场上(开局身份表)是否有此身份牌,若该身份为部分身份所持有的底牌身份(如变脸者底牌,双重人格底牌)也会反馈存在。(该技能和上帝使徒不同,不能公示是否存在该身份)
异端 [深夜]<强制> —— 游戏日夜晚,若自己发动的[询问],询问到狼人阵营身份且该身份存在,裁决者会立即得知该玩家马甲,下一晚可对其发动裁决。
裁决[深夜][指定][2] —— 选择范围:[异端]上一晚收到的角色,每晚只能发动1次
结算效果:对结算目标造成一次[穿透]。
辉耀<限定> [深夜][指定] —— 选择范围:任意角色,发动此技能时,[异端][裁决]当晚失效。
结算效果:对结算目标造成一次[穿透]。
神怒[翻牌]<强制>——裁决者被[投票出局]或因为[村民阵营]的技能击杀出局时,裁决者立刻翻开身份牌,并且所有村民阵营的角色仅下一晚开始获得[净化]状态,持续至那之后下一个[正午]阶段,并且会公示[村民阵营害死了裁决者,自发前来默哀](没有免控)
4、高僧【贤者】
超度[深夜][指定]—— 选择范围:任意2个角色
结算效果:若结算目标有[群内][接刀]标签,或是持有[杀人]技能,则得到反馈[选择目标1/2可以杀人],反之,则反馈[选择目标1/2不能杀人](验证表面是否带刀)有多次结算效果,则按顺序多次反馈,被验证出[可以杀人]的结算目标会在夜晚结束时永久获得[超度]状态。
其余身份:
1、女巫(没救药也可以看刀)
灵通[凌晨]<强制> —— 游戏日夜晚,反馈所有[指杀]技能的[选择目标],反馈没有次数和先后顺序,按照电梯楼顺序排列名单。若有[感染]发动,还会额外得知[感染]刀的所有[选择目标]。
救药 [凌晨][1][指定]—— 选择范围:可选任意角色,当晚使用了<毒药>或次数不足时,不可选择。
结算效果:令结算目标获得状态[守护:∞],持续至夜晚结束。
毒药[凌晨][1][指定] —— 选择范围:可选任意角色,当晚使用了<救药>或次数不足时,不可选择。
结算效果:对结算目标造成[穿透]
PS:只要有选择目标就会反馈,不论最终有没有结算目标或有多个结算目标。
感染刀范围独立反馈,也就是女巫会知道普通刀与感染刀的区别。
2、原初守卫【守护者】(相较守卫,可以一次性守护多人,但也有更长的重复选择冷却)
原初守护[午夜][指定]——选择范围:任意X名角色,接下来X晚不能再次选择这些角色。
结算效果:结算目标获得状态[守护:∞],持续至夜晚结束。如果只存在1个结算目标,改为获得[坚韧]状态。
3、奇迹商人【奇迹师】(相较黑商,给狼不会被反死但是会让狼获得技能,可以持续给礼物)
馈赠[深夜][指定][0] —— 该技能每个偶数日夜晚开始时次数+1。
选择范围:任意角色,每个角色只能被选择一次,并决定赠送验人,毒药,猎枪,守护,控制其中之一(每个礼物只能赠送一次)。
结算效果:结算目标在夜晚结束时会得到通知,获得对应的临时技能,额外单独计算,这些技能使用一次后就丢失
验人:获得技能[照耀]
毒药:获得技能[毒药]
猎枪:获得技能[最后一枪]
守护:获得技能[原初守护],但只能守卫1人。
控制:获得技能[冰冻]
4、魔术师(去除了只能选择一次的限制)
交换[午夜][指定] —— 选择范围:任意2个角色。
结算效果:若最终结算目标正好为2个角色且结算成功,则当晚之后所有[指定]技能的结算目标都会被交换,持续至夜晚结束,若最终结算目标不是2个角色,该技能发动无效。
PS:多个交换技能同时发动时,后发动的交换若结算到先交换的结算目标,交换发动无效。
5、摄梦人【织梦人】(无强化)
摄梦 [午夜][指定] —— 选择范围:除自己外任意角色,若不选择将会随机选择。
结算效果:结算目标当晚获得[坚韧]状态,若发动者当晚出局,结算目标承受[致死伤害],连续两夜结算目标都进行了[摄梦]的结算,结算目标也会承受[致死伤害]。
多个摄梦的结算效果互相独立结算。
6、雷克萨【挑衅者】(猎人+熊)
最后一枪[晨曦][黄昏][指定] —— 选择范围:出局后下一个可发动技能的时点,选择任意角色。
结算效果:结算目标承受[致死伤害]。
PS:复活后再次出局可再次开枪,并不是限定技,收礼的猎枪也一样
咆哮 <强制>[黄昏]—— 在技能发动时段,若雷克萨电梯上下两侧有[表面阵营]为[狼人阵营]的角色,则下一个游戏日白天将公示熊咆哮了,(即使当夜死亡,只要身旁有狼仍会公示熊咆哮了),如无狼人阵营或场上无熊则无事发生。
PS:多个[咆哮]技能存在时,所有咆哮分别判定,可能会有多次[熊咆哮了]的公示,但不知道对应的是哪头熊。
7、企鹅【木偶】(无强化)
冰冻[午夜][指定] —— 选择范围:任意角色,不能连续两晚选择同一个角色。
结算效果:令结算目标获得[冰冻],持续至下一个[正午]阶段开始。
8、贵族【熵之公爵】(乌鸦+替罪羊)
流言 [深夜][指定]—— 选择范围:任意角色
结算效果:结算目标在下一个游戏日投票时被投票数多计两票,并公示[目标角色被诽谤]。
PS:一天内有多次投票贴,诽谤对于所有的投票贴都正常生效。多个诽谤诽谤同一人时,只公示一次诽谤,但计票会按照实际诽谤次数计票。
权势[指定][晨曦][黄昏]——选择范围:出局后下一个可发动技能的时点,选择任意X名角色。发动后会公示所有权势选择目标。
结算效果:所有结算目标获得[迷魂],持续至下一个[黄昏]阶段结束。
9、清晰者【审判者】(潜行强化,同款飞船清晰)
崩塌狙击[正午][指定][限定]——选择范围:任意角色,竞选日不可发动。
结算效果:对结算目标造成[致死伤害]
超限锁定[正午][指定][限定]——选择范围:任意角色,竞选日不可发动。
结算效果:立刻公告[结算目标被超限锁定],本次讨论日,目标角色获得的任何票数双倍计算。
PS:多个超限锁定同一人无法叠加。
10、猎魔人(无强化)
猎杀 [深夜][指定][3] —— 选择范围:任意角色,每晚只能发动1次。
结算效果:根据结算目标的[实际阵营]结算效果,若该角色是狼人阵营,目标角色受到[穿透],若该角色是三方或不定阵营,该技能额外消耗1点次数,若该角色是村民阵营,该技能额外消耗2点次数。
无论是否存在结算目标,结算是否成功,若发动[猎杀]后次数为负数,猎魔人受到[致死伤害]。
宿命<强制> —— 游戏日夜晚,获得仅针对[实际阵营]为[村民阵营]的[坚韧]状态。
11、圣女【无暗者】(刷新球与净化效果可分别使用)
祝福[凌晨][指定][限定]——选择范围:任意角色。
结算效果:若结算目标的[实际阵营]是村民阵营,该玩家[实际身份]的对应技能刷新至初始,否则无效果。
净化[凌晨][指定][限定]——选择范围:任意角色。
结算效果:若结算目标的[实际阵营]是非村民阵营,其永久获得[净化]状态,否则无效果。
12、药剂师【药师】(额外获得一瓶致幻药)
身份属性(不是技能):药剂师每天只能使用1瓶药(其他身份获得药剂师的技能无此限制)
迷魂药[深夜][指定][1] —— 选择范围:任意角色。
结算效果:结算目标永久获得[迷魂]。
回复药[深夜][指定][1]——选择范围:任意角色。
结算效果:若结算目标持有次数技能(临时技能和二手技能不计),目标将在[深夜]阶段结束后收到通知,目标可以选择自己其中一个次数技能,其次数增加1。若结算目标不持有次数技能,发动者收到通知,其[迷魂药]+1。
致幻药[深夜][指定][1]——选择范围:任意角色。
结算效果:结算目标在下一个[正午]开始时获得[中毒],持续至第二个[正午]。
13、预言学徒【推理学员】(无强化)
传承<强制><限定>——若验人系的身份出局,在该角色宣布出局之后,预言学徒立刻获得该角色的身份技能并刷新至初始,然后表面身份变更为继承的身份。
14、纵火犯【纵火家】(获得复燃)
纵火[午夜][指定][限定]——选择范围:任意角色。
结算效果:结算目标获得[业炎]状态,若成功赋予[业炎],且当晚所有的[杀人]技能目标正好是纵火目标,则[杀人]无效,技能来源受到[致死伤害]。
复燃[强制][限定]——任何时候,若场上出局的[村民阵营]角色数量为开局村民阵营数量的一半及以上,纵火犯将收到通知,[纵火]技能刷新。
15、隐者(隐身永久持续,且没有迷魂的负面,脱下隐身衣代价变为暂时无效自己的隐身)
隐身衣 <强制>—— 常驻[隐身]状态。
脱下隐身衣[早夜][指定][限定]——选择范围:任意角色,发动后在下一个[黄昏]阶段结束前,[隐身衣]无效。
结算效果:结算目标获得[隐身]状态,持续至下一个[黄昏]阶段结束。
16、操纵月亮的女孩【操纵师】(获得控月)
操纵 [早夜][指定]—— 选择范围:任意角色,不能连续两晚选择同一个角色。
结算效果:结算目标获得[沉默]状态,持续至下一个[正午]阶段开始。
控月[早夜][限定]—— 游戏日夜晚,操纵月亮的女孩可以选择跳过当晚的[午夜][深夜][凌晨]阶段之一,被选择的阶段跳过时,所有在该阶段行动的角色都会收到通知[今晚无法在xx阶段使用技能],该技能发动后月女受到[致死伤害]。
PS:跳过阶段也会让那个阶段发动的[强制]技能不能发动,但无时限的[强制]技能仍可正常触发。
17、阴阳使者【摆渡人】(无强化)
复活<限定>[凌晨][指定] —— 选择范围:任意尸体尚在的已出局角色。
结算效果:目标在下一个[晨曦]阶段开始时复活,所有状态按出局时为准。
PS:由于选择范围会被知晓的原因,阴阳使者每次可发动技能的时候,都会得知哪些尸体是不是被吃了。
18、炼金魔女【炼金术士】(甚至又来一刀。法老之蛇现在无法挡住致死伤害)
魔女秘法[凌晨][强制]——若自身持有[法老之蛇]可用,炼金魔女会得知当晚将要出局的角色(电梯楼排序名单),触发该技能时,下一个正午所有公布昨晚出局的角色获得持续一个[正午]的[亡魂]状态。
法老之蛇[凌晨][指定]<限定>——选择范围:任意角色。
结算效果:结算目标获得[坚韧],持续至下一个[正午]阶段开始。
未明之雾[午夜]<限定>——游戏日午夜,选择一名电梯楼的角色,发动之后,当晚持有[杀人]技能的角色将得到这名角色和其相邻的两名玩家的名单(首尾也算邻居),并且若可以发动杀人,则必须发动杀人,且只能在此名单中进行杀人。(非指定技能,针对指定技能的效果无效如[隐身])
19、灵鹿【旅行家】(长寿之命加强)
森林庇护[凌晨]<限定> —— 游戏日夜晚可选择发动该技能,所有角色仅当晚获得[不死]状态。
长寿之命<强制> —— 灵鹿免疫第一次夜晚的出局效果。
20、变脸者【无面人】(无强化)
变脸[黄昏]—— 随机抽取3个未出场的村民阵营身份作为变脸者底牌,游戏日黄昏,变脸者可选择任意一张底牌置顶并使用技能,以此获取的技能只会持续至下一次[黄昏]结束,每张底牌只能被选择一次,该技能的判定顺序同原身份的该技能判定顺序,且[表面身份]变为置顶的身份。机械狼复制会得到通知复制了变脸者,其他身份获取变脸者的身份技能时,获取的是变脸者最后置顶的身份牌技能。
21、太极宗师【戏法大师】(获得太极)
归元[早夜][指定][2]——选择范围:任意角色。
结算效果:结算目标立刻失去所有[状态],并且本次游戏之后永久不会获得任何[状态](状态包括业炎,迷魂,不死,守护,坚韧等)
PS:如果消除的状态是获得后会收到通知的状态,被此消除后,结算目标会得到该状态已消除的通知。
太极[强制][指定]——当你即将获得任何状态时,会收到通知将会获得什么状态,然后你选择除自己外任意角色,并决定实行下列哪个效果。
结算效果1:你获得的这个状态转移给结算目标。
结算效果2:你获得的这个状态复制给结算目标。
PS:该技能为插入式结算,结算顺序在来源技能紧跟之后结算。
对于同一种状态,对同一个角色最多转移/复制2次(防止多个太极无限打皮球)
即将获得:在发动太极时,目标状态暂时视作没有获得来进行结算。
22、定序王子【秩序之手】(无强化)
重定时间[黄昏][翻牌][指定]——选择范围:当天[正午]或[黄昏]阶段之中出局的角色,若自己在这些时段出局则只能在下一个可发动技能的时点,选择自已自救,允许不选择目标直接结算。
结算效果:结算目标在[黄昏]阶段结束后复活,所有状态按出局时为准。
无论是否存在结算目标,结算是否成功,发动该技能后,下一个[正午]阶段额外进行一次投票并公示。
PS:若有角色在黄昏阶段对已出局角色使用了技能(如女仆),定序王子复活了该角色,不会使得那些技能失效。太阳与定序王子同时触发技能时,流程为先进行一轮正午阶段并且开启两个投票贴,之后再进行一轮正午阶段并只开启一个投票贴,且只有太阳指定的角色可以发言投票
23、剑士【战士】(亡灵低语同款)
剑痕[深夜]——自己未发动[蓄力斩]的游戏日夜晚,剑士可以让导演明天公布不超过50字的任意内容(可以模仿技能公示如[熊咆哮了])
防反[指定][午夜]——选择范围:任意角色。
结算效果:若结算成功,则本次夜晚剑士受到第一次可以直接造成[指杀][穿透][致死伤害]的[指定]技能时,让结算目标承担此技能,然后失去[防反]技能并通知剑士。
蓄力斩[深夜][指定]——选择目标:偶数日夜晚,可选任意角色。
结算效果:对结算目标造成一次[指杀]。
24、圣骑士【黎明骑士】(骑士强化版,容错率更高)
昭示[正午][指定][限定]——选择范围:任意角色,竞选日不可发动。
结算效果:令目标角色[翻牌]。
圣战[正午][指定][翻牌]——选择范围:已[翻牌]的任意角色。
结算效果:对结算目标造成[致死伤害]。
25、慰魂师【安魂师】(亡灵低语同款,变为完全免控)
虔诚<强制>——慰魂师不会承受任何负面状态。
安魂[深夜][指定]<限定>——选择范围:任意角色。
结算效果:若结算目标的[实际阵营]属于狼人阵营,在夜晚结束后,该角色必须从以下选项中选择一个:
1,下一个[正午]阶段开始时[翻牌]。
2,永久获得[净化]状态。
感召[早夜][指定][限定]——选择范围:任意角色。
结算效果:若结算目标[实际阵营]属于村民阵营,则该角色的[表面身份]转变为[使徒],慰魂师与该角色共群,并且该角色额外获得[虔诚]技能。若该角色不属于村民阵营,该角色获知[发动者是慰魂师]。
26、牧魂人【牧羊人】(新角色)
魂力<强制>——牧魂人的出人票额外加X票,且当晚获得[守护:X]的状态(X为当前已触发[亡魂]状态的角色数量)。
返魂[晨曦][限定]——游戏日晨曦,令所有角色获得[亡魂]状态(包括已出局),持续至下一个[正午]结束。
27、九尾狐【不老魔女】(新角色)
九尾[强制]——九尾狐开局获得X根尾巴(X为开局总人数*0.4,四舍五入),每有任何一名[实际阵营]为[村民阵营]的角色宣布出局,九尾狐会立刻收到通知损失一根尾巴,当尾巴为0或负数时,九尾狐每个[晨曦]阶段开始都会承受一次[致死伤害]。九尾狐永久获得[不死]状态(除了自己技能自杀)。
28、传递者【教唆者】(潜狼+传递)
灵魂传递[0][指定][正午]——选择范围:任意2个角色,并决定消耗1次还是3次以结算对应效果,该技能每天正午开始增加2次(第一天开门就会有2次)。
消耗1次结算效果:目标A在本次正午之内知道目标B的马甲,并可对其发送一次任意不超过50字的信息,目标B不会知晓目标A是谁,只会知道发送内容,除非指定自己,否则传递者不会知道发送内容。
消耗3次结算效果:目标A和B永久共群。
灵魂昭示[正午][翻牌]——游戏日正午,传递者可以翻牌并公示[发动者开始修仙],这之后的每个游戏日夜晚行动阶段,传递者可以在特别讨论帖中任意发言。
29、灵媒师【通灵者】(无强化)
招灵[正午][指定][限定]——选择范围:任意2个已出局角色
结算效果:结算目标与灵媒师永久共群。
降灵[正午][指定][限定]——选择范围:通过[招灵]共群的其他角色,需要被选择的角色许可。
结算效果:灵媒师获得该角色的身份技能并刷新至初始,持续至下一个[正午]阶段开始。
30、赏金猎人【猎人】(悬赏永久持续,隔N天出局也能拿刀,但悬赏越多刀人范围也越少)
悬赏[深夜][指定] ——选择范围:任意角色。
结算效果:[结算目标]在之后任何时候出局,发动者收到通知,获得临时技能[捕杀](重复触发会继续收到通知但不能叠加),持续至下一晚结束。
临时技能:
捕杀[深夜][指定] —— 选择范围:任意和自己已[悬赏]的[结算目标]不重复的角色。
结算效果:对结算目标造成一次[指杀]
31、村长【收尸人】(灵能加强版)
安葬[深夜][指定]——选择范围:任意已出局角色。
结算效果:得知结算目标的[实际阵营]和[实际身份]。
长寿之命<强制> —— 村长免疫第一次夜晚的出局效果。
32、肉猪【不死者】(猪皮厚到天下无敌但依然会被悍跳)
苟活[强制]——肉猪获得仅针对非村民阵营的[不死]状态,同时免疫任何负面状态。肉猪出局后,随机2个存活的村民阵营角色永久获得[净化]状态。
33、上帝使徒【太阳神官】(询问现在可以问任何问题了)
询问[早夜]——游戏日夜晚,上帝使徒可以询问导演任何20字以内,可以用是,否,无法回答三种答案来回复的问题,导演会根据游戏内内容准确答复,上帝使徒可以选择明天是否公示本次询问与结果,公布格式为[有角色询问了(问题内容),回复为XXX]。
神恩[强制][翻牌]—— 上帝信徒无论何种死亡方式都将公示其身份,出局后无论是否拥有遗言机会均可获得一次遗言。上帝使徒不会承受任何负面状态。
如上帝使徒因投票或来自实际阵营为村民阵营的技能击杀出局,所有村民阵营的角色仅下一晚开始获得[净化]状态,持续至那之后下一个[正午]阶段,并且会公示[村民阵营害死了上帝使徒,自发前来默哀]
34、大法官【法官】(增加一锤定音)
审判[早夜][选定][限定]——选择范围:任意2名其他角色。
结算效果:若成功结算,且结算目标恰好是2人,则2人和大法官三人仅当晚共群,进行审判会议。
共群角色需要在夜晚结束前决议处决谁出局,若意见统一,被选择的角色于晨曦阶段承受来自于大法官的[投票出局],并公告[投票出局的角色被审判处决],若意见不统一,则无效果。如果因为各种原因导致审判拉共群的角色不是正好三人,该技能发动无效,但限定依然消耗。
一锤定音[正午][限定]——游戏日正午可发动此技能,当天大法官的票权+100票。
35、酒吧老板【魔药教授】(血染钟楼)
胜利庆祝[正午][强制]——开门时,若公布出局的非村民阵营人数大于或等于村民阵营的人数,则所有存活角色立刻获得[中毒]状态并通知酒吧老板,持续至下一个[正午]开始,触发此技能后,下一天此技能暂时失效。
PS:如果一个整天和一个整晚无任何角色出局,不会触发此技能。
36、贴身保镖【看门人】(无强化)
敌意感应[强制]——你随时得知让你成为[结算目标]的指定技能名称,但不知道来源。
危机规避[凌晨][限定]——游戏日夜晚,获得[不死]状态,持续至下一个[晨曦]阶段开始。
连锁感应[午夜][指定]——选择范围:任意角色。
结算效果:本次夜晚之后若该角色成为[指定]技能的结算目标时,由你代替成为结算目标。
狼人阵营
通用:该阵营的角色若标明[群内],则入狼群,并与所有群内共享一个杀人技能,若[杀人]需要判定技能来源,则随机一群内成为该技能的来源。
该阵营的角色若标明[接刀],则所有[群内]狼出局,或所有[群内]狼皆承受永久的[业炎/净化]状态时,[接刀]的角色获得[杀人]技能并可使用,之后若[群内]狼复活,或状态已清除,则不再接刀,由[群内]进行出刀。
[群内]可用技能
杀人[深夜][指定]——选择目标:任意角色结算效果:对结算目标造成一次[指杀]。
身份
1、黑狼王[群内]【狼人】(冲锋和报复不再绑定)
冲锋[深夜][指定]<限定> —— 选择目标:任意角色
结算效果:对结算目标造成一次[指杀]。
报复[晨曦][黄昏][指定] ——选择目标:黑狼王被[投票出局]后的下一个可发动技能的时点,可以选择任意角色。
结算效果:对结算目标造成[致死伤害]。
2、黑蝙蝠[群内]【暗天使】(反弹不再会丢失庇护)
庇护[午夜][指定]——选择范围:任意角色,每个角色只能选择一次。
结算效果:结算目标获得[坚韧],持续至当晚结束。
反弹[凌晨][强制][指定]——选择范围:第一个对由自己发动的,当晚[庇护]的结算目标进行[指杀][穿透]的角色。
结算效果:对结算目标造成[穿透]。
PS:由于会得知选择范围的原因,黑蝙蝠会得知谁第一个对自己的庇护目标进行了攻击。
3、赤狼[群内]【盗火人】(无强化)
业炎[午夜] [0][指定] —— 选择目标:任意角色,每有一只[群内]狼死亡,该技能次数+1。
结算效果:结算目标永久获得[业炎]状态。
4、血族[群内]【吸血鬼】(种狼强化,拥有流言,不使用虚刀感染不会自杀。)
有血族必有女巫,且游戏一开局会公示是否存在血族,[询问]技能不能询问[血族]
流言[深夜][指定]—— 选择范围:任意角色
结算效果:结算目标在下一个游戏日投票时被投票数多计两票,并公示[目标角色被诽谤]。
初拥[深夜][指定][限定]——选择目标:最大任意N位角色,但只有其中一个进行结算效果。N为当前狼人阵营存活的[群内]数。
结算效果:对结算目标造成[指杀],若目标角色因该指杀出局,目标不会出局,取而代之的是永久获得[感染]状态,若成功赋予[感染],目标角色会获得[群内]且实际阵营变更为[狼人阵营],并于下一个白天公布[有角色受到了感染],若血族选择了多个角色,则成功感染后,血族会于下一个晨曦阶段承受[致死伤害]。
状态[感染]:[沉默]+[遗忘]。
PS:任何免控技能都会导致感染失败,也无法杀死该角色。
5、堕落使徒[群内]【堕落伯爵】(可以发布假公告)
窥天[开局][强制]——游戏开局,堕落使徒会知晓3张未加入游戏的村民阵营身份牌。
未加入游戏:上帝使徒询问该身份时,会得到不存在的身份。
伪谕[早夜]——游戏日夜晚,堕落使徒可以让导演明天公布不超过50字的任意内容(可以模仿技能公示如[熊咆哮了])
6、大野狼[群内]【野蛮人】(单纯偶数日每晚一刀,无其他限制)
野性[深夜][指定]—— 选择目标:偶数日夜晚,可选任意角色。
结算效果:对结算目标造成一次[指杀]
7、恶灵骑士[群内]【厄难骑士】(获得亡灵低语恶灵同款虚体)
主宰<强制> [翻牌]—— 游戏日夜晚,恶灵骑士获得[不死]状态,并且受到任何来自村民阵营的技能时(包括非指定)会于[凌晨]得到通知[你今晚被村民阵营的角色操作过],若恶灵骑士出局,恶灵骑士将会翻牌,获得永久持续的[亡魂]状态,并保留投票权。
邪恶[凌晨][指定]<限定> —— 选择目标:[主宰黑夜]有反馈时,按照反击顺序,可选择优先级第一的目标,该技能可以发动的情况下必须发动。
结算效果:对选择目标造成[致死伤害]。
邪恶的反击顺序:能造成伤害的技能>验人系技能>其他,同类则以发动顺序进行反击。
PS:注意是对选择目标造成致死伤害,也就意味着无视[隐身],或魔术师[交换]等等技能的影响。因为发动顺序的原因,恶灵骑士无法反制炼金魔女的魔女秘法和法老之蛇。
8、狼学者[群内]【深红学者】(亡灵低语同款诡辩)
诡辩[指定][深夜]——选择范围:任意角色。
结算效果:若结算目标明天成为最高票对象,则学者可以选择一名角色,该角色代替本来的最高票角色承受[投票出局]。
PS:多个此技能触发时,按照发动顺序,先发动的有效。
9、怪盗[群内]【偷盗者】(每天都可以偷一次,但每人只能选择一次)
偷盗[早夜][指定] —— 选择范围:任意角色。每个角色只能被选择1次。
结算效果:若结算成功,则当晚结算目标若发动了非<强制>技能时,怪盗可以获知其技能名称以及选择目标,并重新为其选择技能目标,若该技能有反馈,将由怪盗得知反馈,目标角色不会得知反馈和新技能目标,目标角色若被偷取技能,会被通知<你被偷盗了>。
10、长老狼[群内]【秽语长老】(每天拉2个人,出现条件调整)
若开局的[群内]人数不超过狼人开局总人数的1/3则必有长老狼,开局的[群内]人数超过狼人开局总人数的2/3则必没有长老狼,中间值正常概率出现。
归途[黄昏][指定]——选择范围:任意2个角色。
结算效果:若该角色[实际阵营]是狼人阵营且没有[群内]标签,则该角色于早夜结束时获得[群内]标签,该角色将收到通知,有进群前的加成技能可在早夜阶段发动,若该角色[实际阵营]不是狼人阵营,则无事发生。
11、狼祭司[群内]【红祭司】(养殖者翻版)
伪神冠冕[深夜][指定]——选择范围:任意2个角色。
结算效果:结算目标的[实际阵营]若是[村民阵营],则永久获得状态[伪神]。
状态[伪神]:负面状态,不会得知,持有该状态视作拥有[神怒]技能。
12、狼巫[群内]【巫师】(出现条件修改)
本局存在2个及以上的验人系时,必有该身份。
黑暗侦测[午夜][指定]——选择范围:任意角色
结算效果:反馈结算目标的[表面身份],反馈格式为[选择目标是XX身份],有多次结算效果,则按顺序多次反馈。
光明湮灭[深夜][指定]——选择范围:第二个游戏日夜晚开始后,可以选择自己当晚发动的[黑暗侦测]反馈为[验人系身份]的[选择目标]
结算效果:对结算目标进行一次[致死伤害]。
13、白狼王[群内]【混乱猎手】(自爆会封票)
神风突击[正午][指定][翻牌]——选择范围:除竞选日外的游戏日白天,可选任意角色。
结算效果:发动者承受[致死伤害],然后结算目标承受[致死伤害],若自己因此出局,当天会公示不再进行公投,已经进行的投票也会无效。
14、渊狼[群内]【深渊】(原初守卫同款守护方式)
深渊[午夜][指定] ——选择范围:任意X名角色,接下来X晚不能再次选择这些角色。
结算效果:结算目标当晚获得[不死]状态。
15、血月使徒[群内]【沉默门徒】(获得自爆键)
苟住[强制]——血月使徒白天出局后,在出局的那一刻,存活角色为3人或以下,自己所在的阵营获胜。
封印[正午][翻牌]——除竞选日外的游戏日正午,血月使徒可以对自己造成[致死伤害],若成功因此出局,所有实际阵营为村民阵营的角色在下一个游戏日夜晚获得[沉默]状态,并立刻公示[血月之光吞噬一切]。
16、投毒者【梦魇】(噩梦之影强化)
身份属性(不是技能):投毒者第一次使用投毒时,将获得[群内]标签。
投毒[早夜][指定] —— 选择范围:任意角色,不可连续两晚选择同一角色。
结算效果:结算目标获得[中毒],持续至下一个[正午]阶段开始。
17、圣诞老狼【贿赂者】(礼物内容修正)
礼物[早夜][指定][4] —— 选择范围:骰点2次后,选择一个除自己外任意角色,该技能每晚只能发动1次
结算效果:根据骰子点数,决定礼物结果,若第一个骰点为偶数,则为坏礼物,第二个骰点不计。若第一个骰点为奇数,则为好礼物,然后根据第二个骰点决定礼物内容。
1,验人,好人收到获得<侦测>;狼人或三方收到获得<黑暗侦测>。
2,毒药,同女巫<毒药>。
3,猎枪,同猎人的<最后一枪>,可叠加,永久有效。
4,控制,好人收到获得<操纵>,狼人或者三方收到获得<投毒>
5,杀人,获得一次<杀人>机会
6,保护,好人收到获得<原初守护>,狼人或三方获得<深渊>,都只能守护1人。
结算目标在[早夜]阶段结束后收到通知,是否打开礼物:如选择不打开,则该玩家获得来自于圣诞老狼的[迷魂]状态,持续至下一个夜晚开始;如打开为好礼物,将礼物收下使用,除猎枪外的礼物将在下一个游戏日白天进入正午阶段时失效;如打开为坏礼物,该角色承受来自于圣诞老狼的[致死伤害]。收礼玩家的选择和礼物信息白天公示,但玩家匿名,例:有人拒绝了好礼物!/有人打开了坏礼物!
礼物制作[早夜]——在发动[礼物]时,若次数尚足够,可额外发动该技能,[礼物]的次数额外减少1,圣诞老狼可以无需骰点,直接决定礼物的内容。
18、食尸鬼【掘墓人】(无强化)
食尸[早夜][指定] —— 选择范围:任意尸体尚在的已出局角色。
结算效果:毁灭结算目标的尸体,并获得结算目标的身份技能(机械狼版本)且刷新至初始,持续至下一个[夜晚]开始前。
如果吞食的尸体是机械狼可获其表面身份技能(效果同机械狼),吞食隐狼获得的技能永久有效;吞火狼,当夜可业炎一名玩家。如吞食[实际阵营]为[非狼人阵营]的角色,不会获得技能,且食尸鬼将承受[致死伤害],并公示[发动者吃多了不消化撑死了]。如食尸鬼吞食了两个狼人阵营角色之后,再吞食非狼人阵营角色,将不再自杀,并可正常获得该身份技能
19、鹫狼【洞悉者】(每天都可鹰袭,但不能连续鹰袭同一技能)
鹰袭[早夜]——游戏日夜晚,鹫狼可以指定一个非强制技能当晚不可使用,所有持有该技能的角色会得到通知当晚不能发动该技能,不能连续两晚指定同一个技能。
隼眼[早夜][指定][限定]——选择范围:任意角色。
结算效果:若结算成功,则下一个[晨曦]阶段开始后,你获知结算目标的[表面身份]与[表面阵营],当晚该角色被使用了哪些[指定]技能,当晚该角色对谁使用了什么技能(包括非指定,无目标和强制技能),但是不会得知技能反馈。
报信[早夜]—— 游戏日夜晚,可对狼群内私聊50字以内的一段话,狼群会于早夜阶段结束后收到报信内容。
PS:封锁技能封锁的是名字,即使存在同名不同效果的技能,只要封锁了均无法发动
多个报信发动时,按发动顺序依次对狼群发送报信。
20、隐狼【刺客】(五效果全开)
伪装[开局] —— 游戏开始前,隐狼获得如下效果。
1,获得[接刀]标签,接刀顺序为机械狼出局后
2,获得一套表面身份,设定自己被查验时,反馈什么阵营,什么身份,是否带刀
3,知晓所有和自己[实际阵营]相同角色的名单
4,受到来自于[村民阵营]的以[实际阵营]判断的技能时,以你为[村民阵营]进行判定(如骑士决斗你会自杀,猎魔人猎杀你会自杀,黑商可以成功给你技能。)
5,让所有和自己[实际阵营]相同角色知晓你的名单
PS:效果4以隐狼为目标的才会改变,隐狼发动的技能不会改变实际阵营的判定
21、帝尊魔皇[接刀]【黑皇帝】(无强化)
身份属性(不是技能):开局阶段结束后,若帝尊魔皇属于狼人阵营,帝尊魔皇获得所有狼人[群内]的名单。
黑暗守护[午夜][指定]——选择范围:任意角色,不能连续两晚选择同一角色。
结算效果:结算目标在下一个[正午]阶段获得[霸道]状态。
光明守护[午夜][指定]——选择范围:任意角色,不能连续两晚选择同一角色。
结算效果:结算目标当晚获得[坚韧]状态。
日月合击[凌晨][强制]——游戏日夜晚,若有角色当晚同时成为[光明守护][黑暗守护]的结算目标,帝尊魔皇对该角色造成一次[致死伤害],触发该技能会通知帝尊魔皇,并失去[光明守护][黑暗守护]技能,若以此击杀双子光暗,则帝尊魔皇获得该角色的身份技能(视为机械狼版本)。
22、间谍【窥秘人】(血染钟楼,代替石像鬼)
上帝视角[开局][晨曦][强制]——游戏开局和每个游戏日晨曦,间谍会收到一份当前全解密(除了演员信息),间谍无法成为[真爱情侣]。
23、幽灵【怨魂】(附体角色出局不会导致连带出局)
附体[黄昏][指定]—— 选择范围:任意角色。
结算效果:若结算成功,则获知该玩家当夜所有操作和所有反馈(实时反馈)。
夺舍[黄昏]—— 若连续两个游戏日[附体]的结算目标皆为同一个角色,则得知反馈可以发动该技能。
发动后,得知该角色当晚可以发动的技能,当夜获得此玩家的操作权,被操纵的人将获得通知被幽灵操纵的通知,并可获知幽灵当夜所有操作,若使用的技能有反馈,幽灵和被操控者均可获得。幽灵夺舍群内狼人可以改<杀人>的目标,但并不会多一刀。
24、狙击手【连环杀手】(变成白天开枪,和清晰对狙,可以存子弹一天开完所有的枪)
装填[深夜]——奇数游戏日夜晚,可以让自己的[狙击]技能次数+1
狙击[正午][指定][0]—— 选择范围:任意角色。
结算效果:结算目标永久获得[遗忘]状态并承受[致死伤害]。
25、大天狗[群内]【命运木马】(反向选择模式)
天狗吞月[指定][深夜]——选择范围:任意最大X名角色,必须选择自己,X为5和当前存活玩家的1/3(四舍五入)其中更低的数值。
结算效果:若成功发动此技能,则除了结算目标,其他所有角色均获得[霸道],持续至下一个[正午]结束,并公布[结算目标以外的角色受到天狗吞月的庇护]。
PS:多个天狗吞月发动时,名单将整合成一个名单,这些名单上的角色都不会获得[霸道]
26、雪狼【灾难主祭】(无强化)
雪隐[午夜][指定]——选择范围:任意最多2个角色,并决定分别修改成什么阵营反馈(被查验为什么阵营),身份反馈(被查验为什么身份),带刀反馈(是否可以杀人),只选择一个的情况下,还可以选择是否额外对该角色赋予[坚韧]状态。
结算效果:结算目标按照发动者的选择,获得一套伪装身份以及[坚韧]状态,每个角色只能通过此法获得1次[坚韧]状态(不同的雪隐单独计算),持续至下一个夜晚开始。
暴风雪[早夜][限定]——游戏日夜晚可发动,发动后会于明天白天公示[发生了暴风雪],下一个夜晚,[实际阵营]为[非狼人阵营]的角色均只能对[去除出局角色后剩余的]电梯楼邻居两个角色以及自己使用[指定]技能[电梯楼首尾也算邻居]。
27、噬时狼妃[群内]【时之虫】(成功反弹会让技能失效一天而非永久失去)
时间逆流[指定][早夜]——选择范围:任意角色。
结算效果:若结算成功,当晚除了实际阵营为[狼人阵营]以外的所有角色对目标角色发动[指定]技能时,结算目标改为发动者自己,且不知晓,若成功反弹技能,噬时狼妃会知道被反弹的技能名称,然后下一个夜晚不能再次发动该技能。
28、哈迪寂亚[群内]【三首圣堂】(血染钟楼)
囚徒困境[指定][深夜]——选择范围:任意3名角色,使用该技能会使得狼群的[杀人]发动无效。
结算效果:结算目标在深夜阶段结束后会收到通知,需要决定自己是生还是死,若所有结算目标都选择生,则全部受到[指杀],否则,选择死的角色受到[指杀],若所有结算目标都选择死,则因此出局的角色获得永久持续的[亡魂]状态,并且保留投票权。
29、镜像双子【寄生者】(血染钟楼)
身份属性(不是技能):游戏开局,所有狼人阵营的[群内]将知晓谁是镜像双子。其他身份获取镜像双子的技能时,获取镜像双子的机械狼身份技能。
阴暗面[开局][强制]——游戏开局,一个村民阵营的角色和镜像双子互知实际阵营,实际身份,实际带刀的信息,本局游戏内不能互相使用[指定]技能,镜像双子会获得那个角色的机械狼身份技能。那个角色若因为最高票[投票出局]或受到来自村民阵营的技能出局,村民阵营的判负条件3所需的出局人数减少3个。
30、机械狼【机器】(无强化)
身份属性(不是技能):机械狼通过接刀以外的方式获得了永久的<杀人>技能时,机械狼不能使用杀人。取而代之的是,机械狼将知晓狼人阵营中所有[群内]标签名单和[接刀]标签名单。(学习狼人群内会得知群内马甲的效果已删除)
学习[开局][黄昏]<限定>[指定] —— 选择范围:除自己外任意角色。结算效果:得知结算目标的表里身份,并按照学习的身份获取下列效果之一且刷新至初始,行动顺序为该身份对应的技能之后,随后表面身份,表面阵营,表面带刀变为与目标角色当前情况相同。(注意学习隐身会直接导致技能浪费,想学到有隐身的身份技能,需要等目标的隐身消除)
学习之后和目标会不一致的全身份说明(未提及的身份则学习获取的技能和目标角色的身份一致)
村民阵营系列:
纯白之女——获得[照耀],修改版技能[耀光]:验证为村民阵营的身份才可击杀。
牧师——获得[虔诚][侦测],修改版技能[天火][圣光]:结算目标的[村民阵营][非村民阵营]改为[狼人阵营][非狼人阵营]。
裁决者——获得技能<探寻><异端><裁决><辉耀><神怒>,但机械狼学习的裁决者,其条件和发动内容的[狼人阵营]均变为[村民阵营],[村民阵营]均变为[狼人阵营]。(也就是说机械裁决被投票死也会导致狼群集体沉默,与机械上帝使徒不同)
高僧——获得修改版技能<超度>,机械狼验证过的角色将免疫<超度>(被验视作验中隐身),但不会让已经生效的<超度>造成的[超度]状态无效。
雷克萨——获得<最后一枪>和修改版技能<咆哮>——机械狼提前知道自己应不应该咆哮,并可自由决定是否发送[熊咆哮了]的公示(即使本来不会咆哮)
猎魔人——获得技能<猎杀>,但机械狼发动的猎杀,其实行的[狼人阵营]和[村民阵营]的效果对调。获得修改版强制技能<宿命>,游戏日夜晚,机械狼获得仅针对狼人阵营的[坚韧]状态。
圣女——获得限定技能<净化><祝福>,但机械狼的这些技能,结算目标的[村民阵营][非村民阵营]改为[狼人阵营][非狼人阵营]。
预言学徒——继承获得的身份技能为机械狼版本。
纵火犯——不反弹[杀人],而是无效反弹第一个村民阵营对其进行的[指杀][穿透][致死伤害]
炼金魔女——获得技能<魔女秘法><法老之蛇>,修改版技能<未明之雾>——有角色发动未明之雾时,机械魔女会得知名单,机械魔女可以额外增加一个目标。
变脸者——获得修改版技能<变脸>,技能随着变脸者选择置顶而变,若变脸者使用一个身份的技能,机械狼当夜可使用学习该身份对应获得的技能
定序王子——可自由决定明天是否开启2轮投票贴。
慰魂师——获得技能<虔诚>,修改技能<安魂><感召>——机械狼学习的慰魂师,其条件和发动内容的[狼人阵营]均变为[村民阵营],[村民阵营]均变为[狼人阵营],且安魂目标只能选择永久承受[净化],感召发动失败会被得知机械狼。
肉猪——苟活仅针对非村民阵营改为仅针对非狼人阵营(注意最高票投票出局无阵营判定)。
上帝使徒——获得修改版技能<询问>,询问结果可选择传递给场上另一名玩家或狼群或者公开。获得修改版强制技能<神恩>:机械狼无论何种死亡方式都将公示其身份(公示为机械狼),出局后无论是否拥有遗言机会均可获得一次遗言。机械狼不会承受负面状态,且无法被种狼感染。如机械狼因狼人阵营技能击杀出局,仅下一晚,狼人阵营全体成员获得[净化]状态,并公示[狼人阵营害死了机械上帝使徒,自发前来默哀]。
酒吧老板——胜利庆祝效果修改为:若公布出局的狼人阵营人数不超过总出局人数的1/3,则所有除了机械狼的其他角色立刻获得[中毒]状态并通知机械狼,机械狼今晚获得临时的[杀人]技能,持续至下一个[正午]开始,触发此技能后,下一天此技能暂时失效。
狼人阵营系列:
赤狼——在技能的发动时点得到通知当前有多少[群内]狼出局。
堕落使徒——窥天获得的身份列表可能和原版不同。
帝尊魔皇——学习该身份时,若仍属于狼人阵营,同样获得一份群内名单,你击杀双子星光暗或者双子星光暗击杀你不会获得强化。
镜像双子——通知学习了镜像双子,并获得镜像双子学到的机械狼身份。
三方与不定阵营系列:
吹笛——获得修改版技能<迷惑>,每晚可选择一名玩家进行迷惑,如此玩家已有[吹笛]状态,会解除[吹笛]状态,当夜被迷惑并被唤醒的角色不通知被迷惑,前一夜被迷惑当夜被唤醒的角色通知被唤醒,吹笛不会获得有玩家被唤醒的通知。获得技能<混乱>,一个讨论日该技能的效果1只可被发动一次,先发动者优先,后发动者视作浪费。
监视者——获得修改版技能<巡视>,获得通知被监视的角色,可额外选择一个目标监视但宣言的技能随监视者选择,如果该目标已被监视者监视则解除监视,当夜被监视并解除的角色不通知被监视,对已持有[囚禁]状态的角色使用将会解除[囚禁]状态并公示被放出。监视者会获得被监视的目标解除被监视状态的信息。获得技能<夺取>。
双子星光——获得修改版技能<寻觅>、<光明守护>。寻觅到暗可与暗单独建群,光明守护可守护机械狼与暗,守护暗无效。获得修改版技能<光明狩猎>,无论暗死亡与否,机械狼出局后可翻牌射杀一名玩家。修改版限定技能<继承黑夜>,暗死亡后机械狼可指杀一名玩家。
双子星暗——获得修改版技能<伪装>,可选择开局进入狼群。获得技能<黑夜狩猎>。获得强制技能<暗之王>。获得修改版强制技能<暗夜守护>,暗夜守护可守护机械狼与光,守护光无效。
鬼魂新娘——同老司机
老司机——获得修改版强制技能<丘比特之箭>,该技能额外添加[限定],机械狼可以在任何时候发动,链接的情侣为[虚情情侣],在白天发动不会被公示,获得<扳手是好是坏?>(如果是黑情侣机械狼则起效)。
影子——获得修改版强制技能<附身>,知晓影子主人的初始身份但不知道是谁,且可使用影子主人身份对应的机械身份牌技能。
顺从的女仆——获得修改版限定技能<顺从>,发动之后获得目标身份的对应机械身份牌技能,表面阵营与身份转化为与目标相同。
双重人格——获得修改版限定技能<主人格>,获得双重人格的两张底牌,可立即选择一张学习,获得该身份对应的机械身份牌技能。
复仇者——获得修改版强制技能<寻仇>,知晓仇人的初始身份但不知道是谁,且可使用复仇者仇人身份对应的机械身份牌技能。
祭品——获得修改版技能<献祭唤醒>:祭品激活后,机械狼获得祭品所获身份牌的机械狼版本。
盗贼——获得盗贼更换后的身份牌,但不会通知复制了盗贼。