道具信息
【黑色王冠】
<强制>王权——获得此道具的玩家立即+10积分,且每个游戏日结束后持有此道具的玩家积分+10
<夜> 感应——入夜后玩家可指定一名其他玩家,获知其拥有的道具名称以及积分数值
<夜> 禁区——可对任意一名玩家使用此技能,使用成功后将在次日隐藏该玩家积分公示
漆黑的王冠看着就不是什么祥瑞之物,拿在手中时耳旁仿佛听见了一声叹息,话说这真是个王冠嘛…………(为什么盯着它看的时候总感觉有个声音让我带上它?)
【诅咒宝石】
<强制>梦魇——每个游戏日结束后拥有此道具的玩家-10积分
<昼>残魂——抽取指令后可使用;-20积分
<夜>余晖——可对任意一名玩家使用此技能,使用成功后将在次日隐藏该玩家积分公示
一颗酒红色的宝石,似那地狱中的一颗明珠。据说这是一颗被诅咒的宝石,拿过的人都会被神所遗弃……………(这东西拿给不知情的人那应该能卖个好价钱吧)
【指骨】
<强制>灵感——持有此道具的角色每个游戏日结束后积分+5
<昼>腐骨——选择两名任意玩家。令其中一名玩家减少10积分并使另一名玩家增加10积分。
一跟断裂的指骨,看起来不像是被利刃割断的,从断裂处来看反而感觉像是被什么钝器砸断的。奇怪的是经过岁月的洗礼,骨头上的血痕看起来却仿佛是刚刻上去的一样鲜艳…………(直觉告诉我这东西对我有大用处)
【左眼球】
<强制>魔眼——获得此道具的玩家每个游戏日结束后积分-5
<昼>视线——选择三名其他玩家,令此三名玩家分别与你互知当前所持有的道具名称
<夜>凝视——指定任意一名玩家。若其当前积分为正数则立即-10积分,若其积分为负数则立即+10积分,若其积分为0则此技能发动者积分+20
她的眼睛是如此的美丽动人,就像童话里的蓝宝石一样!可是为什么这只眼睛从来都不愿注视我,这漂亮的眼睛如果能永远注视着我就好了…………(我们不会再分开了对吗?就像现在这样,你那只漂亮的眼睛只能永远的注视着我了)
【高跟鞋】
<强制>魅步——当玩家获得该道具时立即+10积分,持有此道具的玩家每次失去积分时+10积分
<昼>白旋——当你以一名其他玩家作为积分转赠目标时可发动此技能,你与目标增加此次转赠等量的积分
<夜>红旋——指定一名其他玩家,当夜对你使用的道具技能目标将变更为此玩家
<夜>禁声——使用此技能后次日白天将隐藏任意一名玩家在积分公示上的积分
这嗒嗒的脚步声就像是身后的影子怎么也甩不掉。快速的回过头,身后却只有那空无一人的走廊;那忽闪忽灭的白炽灯使人感到一丝丝的寒意。我知道我已经被她盯上了…………….(某警员:这走廊上怎么摆放着一双红色的高跟鞋?鞋子的主人也太不注意了吧。话说余队啊,这鞋子刚刚….离我们…….有这么近吗?)
【黑框眼镜】
<强制>暗界——持有此道具的玩家无法进行抽取指令行动
<昼>审视——选择发动技能后,可从1-20中任意选取3个数字,并指定其中的一个数字。之后选择一名其他玩家对其发动此技能。该玩家将在这三个数字中猜测你指定的是哪个数字。如猜中,那么该玩家将立即增加指定数字的等额积分并使你扣除指定数字的等额积分。反之若猜错,被指定的玩家立即扣除指定数字的等额积分,并令你增加所指定数字的等额积分。
<夜>沉睡——入夜后可发动此技能,隐藏次日该玩家白天的积分公示。
人这一生说长不长说短不短,刻意的最求某些东西到头来只会发现已经错过了更多。不同的经历、不同的教育、不同的理想、不同的待遇组成了不同的你和我。置身险地或许命不该绝,世外桃源未必就是人间仙境………………(传闻带上它你就能看见另一个世界,有人看见了仙境,有人看见了地狱)
【钢笔】
<强制>墨咒——持有此道具的玩家每次入夜后-5积分
<昼>冥写——游戏日白天持有此道具玩家抽取到一条指令时可发动此技能标记此指令,当日内抽取的指令均视为此标记的指令。
<夜>笔仙——游戏日夜晚可发动此技能获得任意两名玩家当日的所有行动记录
“笔仙笔仙,你是我的前世我是你的今生,若要与我续缘,请在纸上画圈”“笔仙笔仙,你来了吗?我可以问个问题吗?如果可以请将笔尖倾斜”……………..(“笔仙笔仙,你是我的前世我是你的今生,若要离开,请将笔尖离开纸面”)
【红衬衫】
<强制>渴血——持有此道具的玩家每转赠一次积分自身+10积分
<昼>血气附体——对任意一名玩家使用,该玩家免疫一次当日积分扣减
一件看起来非常普通的白色衬衫………(你问我为什么是白色?穿上它你就能得到你想要的答案)
【情书】
<强制>钟情——获得该道具的玩家将于该道具绑定,此道具变为不可转赠、不可掠夺、不可替换、不可弃置状态;获得该道具立即扣除20点积分,此后每次入夜+10积分。
<夜>影缚——对除你以外的一名玩家使用,当晚被选定的玩家无法发动所拥有的道具技能。
<夜>吞魂——持有此道具的玩家次可隐藏次日白天的积分公示
“这么晚请问有什么能帮助你的吗?”打开门,那沙哑的哭声却寻不到源头,房门的地上躺着一封黑色的信件,在路灯的照射下显得那么诡异却又让人无法移开视线。我喜欢你!信件中用红色的不知名颜料歪歪扭扭的写了这四个字。姑且算是一封情书?“真是的,这么晚了是谁搞这种恶作剧”……………(房门关闭,门前的影子却并未跟随它的主人一起进入房间,扭曲着那黑色的轮廓仿佛想要挣脱着什么……………)
【餐刀】
<强制> 饕餮——拥有此道具的玩家每次获得积分或失去积分均×2计算
<昼>断筋——玩家可发动此技能,立即使一名积分隐藏的玩家公示其所拥有的的真实积分
<夜>强夺——选择一名其他玩家,若其积分为正数你获得其10积分。若该玩家积分为负数你积分-10,若该玩家积分为0则视为技能失效。
鲜红的酒搭配鲜红的肉与鲜红的酱汁沾染了鲜红的手…………..(这本应该是一顿视觉的盛宴,可是为什么其中的这一抹银光如此的耀眼……..)
【嫁衣】
<强制> 执念——持有此道具的玩家积分最低值为0且不会变为负数。若玩家积分原本为负数,持有此道具时积分将调整至0。
<昼>换魂——游戏日白天可发动此技能,交换任意两名玩家的积分值。
<夜>藏匿——游戏日夜晚,若白天发动过技能<昼>换魂;且发动成功,可令次日交换积分的两名玩家隐藏积分公示
妈妈看好我的红嫁衣不要让我太早太早死去 夜深你飘落的发 夜深你闭上了眼
这是一个秘密的约定 属于你 属于我 嫁衣是红色的 毒药是白色的 但愿你抚摩的女人流血不停 一夜春宵不是不是我的错 但愿你抚摩的身体正在腐烂 一夜春宵不是不是我的错……………
【录像带】
<强制> 收纳——拥有此道具的玩家负数积分视为正数积分,正数积分视为负数积分。
<昼>诱导——游戏日白天可发动此技能指定1名其它玩家,若当日白天被指定的玩家进行了积分转增行动。你立即得知此次转赠的积分数并可选择将此次被转增目标变更为你。(注:转赠方不会接到目标被修改的信息)
<夜>缠杀——游戏日夜晚,若在白天获得过其他玩家的积分转赠可发动此技能,你的积分-30
有传闻说在午夜用录像机在墓地录像,可以把不干净的东西收入录像带里。把这种录像带寄给别人可以让他被鬼缠上。(“这虽然是传闻,万一那小子他真出事了怎么办。”“你都说这是传闻了,怕什么?咱就吓唬吓唬他。赶紧的,都快凌晨两点了。收了设备回去了”)
【洋娃娃】
<强制> 血祭——获得此道具的玩家每个游戏日结束后积分-15;
<昼>通灵——可选择一名其它玩家发动此技能,对其传递一条不多于100字的信息(接收信息的玩家不会得知是传递的信息),并获知此玩家所拥有的道具以及积分情况
<夜>夺舍——游戏日夜晚可发动此技能,若你当前的积分为负数,你的负数积分将变更为等额的正数积分。(例:此前积分为-50;变更后的积分为50)
【邮票】
<强制> 遗物——失去此道具时积分+10
<昼>寻仇——选择一名其他玩家,立即获知其当前积分。并选择是否公示其积分。
<昼>缠冤——寻仇发动成功后可追加发动此技能,若目标当前的积分大于你当前积分,且不为负数,今日以此玩家为目标的积分转赠目标改为你。
【怀表】
<强制> 认主——获得该道具的玩家将于该道具绑定,此道具变为不可转赠、不可掠夺、不可替换、不可弃置状态;获得此道具玩家积分立即归零。
<昼>时停——游戏日白天可发动此技能,重置你当日的行动次数。
<夜>指引——游戏日夜晚可对一名其他玩家发动此技能,立即公示其当前持有的道具,积分情况