雾雨小镇

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz

最近看过此主题的会员

楼主: Varce
打印 上一主题 下一主题

千言和万语,随瓦斯散去

[复制链接]

130

荣誉

1万

硬币

999

帖子

版主

41#
 楼主| 发表于 2017-1-11 09:24 | 显示全部楼层
你的大嫂是谁?
我昨天看到你和那谁的对话了
[发帖际遇]: Varce 投身于行长的酱油神教,赚了 8 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
回复

使用道具 举报

130

荣誉

1万

硬币

999

帖子

版主

42#
 楼主| 发表于 2017-1-11 09:35 | 显示全部楼层
逗号 发表于 2017-1-11 09:28
也就是说,我水贴,你拿钱,这么好的事,便宜你了!

而且我抢你钱,你进监狱√
回复

使用道具 举报

130

荣誉

1万

硬币

999

帖子

版主

43#
 楼主| 发表于 2017-1-11 09:56 | 显示全部楼层
金銀銅鐵瓦石土 发表于 2017-1-11 09:49
復生是明亡靈嗎。
當然復活腐屍也算有點用。
還是腐屍本身太強了啊。

对,明亡灵
主要是复活死者的话出局的玩家在遗言跳身份的时候就有了更多的选择性
比如说村民出局了不跳村民,复活之后就成了腐尸可以转化别人
非村民的比如慰魂师就可以跳村民,这样复活之后变为告死者既死不了又可以穿着腐尸衣服招摇过市
我在考虑要不要把亡灵法师的技能修改到入夜前
这样的话被复活的亡灵身份如果有技能的话当晚就能发动技能
回复

使用道具 举报

130

荣誉

1万

硬币

999

帖子

版主

44#
 楼主| 发表于 2017-1-11 10:01 | 显示全部楼层
金銀銅鐵瓦石土 发表于 2017-1-11 09:49
復生是明亡靈嗎。
當然復活腐屍也算有點用。
還是腐屍本身太強了啊。

我在考虑要不要加一条原本以亡灵阵营出局的身份将无法复生,要不然很容易搞成亡灵大和谐
[发帖际遇]: Varce 票出了预言家斯大林,被冤魂吓进医院。损失 10 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
回复

使用道具 举报

130

荣誉

1万

硬币

999

帖子

版主

45#
 楼主| 发表于 2017-1-11 10:01 | 显示全部楼层
好吧...小镇说不要加这一条
[发帖际遇]: 炉石猫开出了一张金色游学者周卓,一高兴赏给了 Varce 4 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
回复

使用道具 举报

130

荣誉

1万

硬币

999

帖子

版主

46#
 楼主| 发表于 2017-1-11 10:20 | 显示全部楼层

这次会减少村民数量,腐尸数量会变少
而且腐尸是不能免疫致死攻击的
当年是因为前期圣殿环蛇莱恩内斗太狠
民兵砍恶徒恶徒砍慰魂剑士又砍民兵
慰魂和牧师的技能全都没用就都在内斗里死掉了
才造成了最后腐尸没办法解决的问题
[发帖际遇]: Varce 嫁给了海狸鼠,得到了 13 硬币 彩礼钱。 幸运榜 / 衰神榜
回复

使用道具 举报

130

荣誉

1万

硬币

999

帖子

版主

47#
 楼主| 发表于 2017-1-11 10:24 | 显示全部楼层
金銀銅鐵瓦石土 发表于 2017-1-11 10:02
我很想說,腐屍一定要改,因為這個變太明了,不像其他都是暗的,不改問題很嚴重。

其实在一定程度上腐尸是很弱势的,牧师圣光、慰魂的安魂和长眠、民兵突击、剑士蓄力斩、游荡的陷阱包括恶徒的偷袭都能消灭腐尸,在我把规则改成恶徒人人有刀以后就更是这样了,当年腐尸把亡灵圣器丢给我以后亡灵阵营就属于随时判负的状态的
回复

使用道具 举报

130

荣誉

1万

硬币

999

帖子

版主

48#
 楼主| 发表于 2017-1-11 12:57 | 显示全部楼层

场上没有亡灵了,圣殿随时有可能获胜呀
[发帖际遇]: Varce 随地大小便,罚款 10 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
回复

使用道具 举报

130

荣誉

1万

硬币

999

帖子

版主

49#
 楼主| 发表于 2017-1-11 12:58 | 显示全部楼层
金銀銅鐵瓦石土 发表于 2017-1-11 12:55
重要的不是能不能解決,重要的是明變而且可控。

感染场的魅力就在于不可预知性
[发帖际遇]: Varce 帮莉西娅纠正了错别字,奖励 Varce 5 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
回复

使用道具 举报

130

荣誉

1万

硬币

999

帖子

版主

50#
 楼主| 发表于 2017-1-11 13:25 | 显示全部楼层
回复

使用道具 举报

130

荣誉

1万

硬币

999

帖子

版主

51#
 楼主| 发表于 2017-1-22 11:25 | 显示全部楼层
012的剧本就用突然表情包吧
回复

使用道具 举报

130

荣誉

1万

硬币

999

帖子

版主

52#
 楼主| 发表于 2017-1-22 15:36 | 显示全部楼层

哪里有毒了!你不是自己也在用!
回复

使用道具 举报

130

荣誉

1万

硬币

999

帖子

版主

53#
 楼主| 发表于 2017-1-23 00:39 | 显示全部楼层
bang!你死了!
回复

使用道具 举报

130

荣誉

1万

硬币

999

帖子

版主

54#
 楼主| 发表于 2017-1-23 00:40 | 显示全部楼层
ITX351 发表于 2017-1-22 18:15
你就是有毒!瓦斯当然有毒了!

bang!你死了!
回复

使用道具 举报

130

荣誉

1万

硬币

999

帖子

版主

55#
 楼主| 发表于 2017-1-23 21:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 Varce 于 2017-1-23 21:46 编辑

以下是为了即将开的亡灵低语特别整理的规则
回复

使用道具 举报

130

荣誉

1万

硬币

999

帖子

版主

56#
 楼主| 发表于 2017-1-23 21:46 | 显示全部楼层
为了012而特别修订的规则

亡灵低语
描述:当生者为了欲望互相攻伐之时,他们是否听见了他的影子里传来的亡灵的低语?

莱恩
说明:游戏开局时存在的三势力之一
描述:一个信奉圣光的村庄,传说在数千年前曾经席卷大陆的亡灵天灾终结于此。莱恩的居民相信圣光与正义可以凌驾于世俗的律法之上,所以直到现在,这里还保留以私刑处决罪人的传统。

圣殿
说明:游戏开局时存在的三势力之一
描述:安息圣殿是大陆上信徒最多的教会之一,圣殿中的慰魂大师们致力于寻找让大陆上每一个苦痛的灵魂都得以安息的方法。但在大陆战争愈来愈频繁的现在,圣殿对大陆人民灵魂的抚慰能力已经捉襟见肘。于是圣殿派出了一只小队,去寻找传说中圣殿失落于外的一件圣物。

环蛇
说明:游戏开局时存在的三势力之一
描述:环蛇,或者说圆环之蛇,是由一群以颠覆大陆现有秩序为目标的野心家与疯子所组成的秘密组织。在过去的十年间,由他们策划的瘟疫,叛乱与屠杀已经有数十起,成千上万的人因他们流离失所,家破人亡。安息圣殿曾经三次发出号召,希望将环蛇成员定义为邪教徒,但大陆诸国却置若罔闻。故时至今日,安息圣殿仍未获得对环蛇组织的审判权。

亡灵
说明:游戏过程中可能诞生的第四势力
描述:传说在过去的大陆上,有一种能将死者的灵魂扭曲后束缚在他生前的躯体上令其重生的邪恶法术,那种法术创造出的怪物被人们恐惧的称为“亡灵”。

致死伤害
说明:当角色受到[致死伤害]时,该角色出局。某些技能可以给与角色对[致死伤害]不同程度的抗性。请注意技能描述中[致死伤害]与[出局]的不同
描述:大陆上的战斗技巧多如繁星,但毫无疑问,这些技巧的绝大多数都是为了给与自己的对手以致死伤害。

投票
说明:每个游戏日白天的一个阶段,这个阶段所有拥有投票权的角色可以自由上票,并拥有1次改票权,当天得票数最高的一名角色将[出局](第一天除外);当任意投票的格式,内容皆无违规与错误,且投票人在之后没有行使改票的权利,则这次投票被视为有效票;特别的,若出现平票,神眷者所投票的对象出局
描述:这是大多数人的决定,也许这个决定并不正确,但我想我们应该尊重它。

出局
说明:致死伤害、投票、某些技能都会造成角色出局。有些技能会在出局时被触发,这时候技能效果插入结算
描述:真正的死亡。

翻转身份
说明:每种人类角色都对应着某种亡灵角色。人类角色被翻转身份时,将转化为对应的亡灵角色;当亡灵角色被翻转身份时,其重获本来的人类身份;当有角色被翻转身份时,他将会得到导演通知
描述:生命并不可贵,死亡将赐予你更多,更多……

团队
说明:这是一种技能的属性,当某个技能拥有<团队>属性时,拥有这个技能的所有角色应当共群。该技能的发动需要所有这个技能拥有者(不论出局与否)一致同意,称为技能决议;值得注意的是,在技能决议过程中沉默,也代表同意;当某个<团队>技能的所有拥有者都出局或被翻转身份后,这个技能不能再被发动
描述:众人的智慧!

遗言
说明:游戏过程中所有出局的玩家都可以在下一个白天开始前留下一份遗言,遗言内容由导演公告
描述:来自死者的话语。
[发帖际遇]: 炉石猫开出了一张金色游学者周卓,一高兴赏给了 Varce 10 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
回复

使用道具 举报

130

荣誉

1万

硬币

999

帖子

版主

57#
 楼主| 发表于 2017-1-23 21:49 | 显示全部楼层
特殊标志



亡灵圣物

馈赠<强制>:若[亡灵圣物]的持有者出局,将得到导演通知,然后其选择一名角色,该角色获得[亡灵圣物];任意人类角色成为[亡灵圣物]的持有者时,不会得到通知。

灾厄<普通>:若[亡灵圣物]的持有者属于亡灵阵营,其将得到导演通知,并可以在游戏日夜晚结束时,将[亡灵圣物]转交给场上任意一名角色。

诅咒<强制>(3):游戏日夜晚开始时,若[亡灵圣物]的持有者不属于亡灵阵营,翻转其身份;<诅咒>技能生效后,使用次数-1;任何角色都无法得知<诅咒>技能剩余发动次数。

认主<普通>:当某个角色以人类身份持有[亡灵圣物]连续度过两个完整的夜晚时,将得到导演通知,[亡灵圣物]认其为主。值得注意的是,认主不会令角色对<诅咒>技能免疫。

描述:这是死者的圣物,却隐藏着长眠导者留给生者的一个答案。



神眷者

威望<强制>:游戏日第一天,所有角色投票选举产生一位神眷者。

神恩<强制>:神眷者免疫<诅咒>技能。

传承<强制>:当神眷者出局时,其选择一名存活角色,该角色成为神眷者

描述:看这美丽的圣光,这是来自光耀之主的恩赐。
回复

使用道具 举报

130

荣誉

1万

硬币

999

帖子

版主

58#
 楼主| 发表于 2017-1-23 23:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 Varce 于 2017-1-24 14:49 编辑

本帖最后由 Varce 于 2017-1-23 22:19 编辑


阵营简述.莱恩


来自远方的旅者,欢迎你的到来。
这里是边境之村莱恩,希望你能在这里有一段美好的回忆。
愿圣光保佑你。


莱恩阵营共13人:
村长1,牧师1,英雄1,守夜人1,民兵2,村民7

村长[腐尸]
安葬<普通>:游戏日夜晚,村长可以选择一名已出局的角色,获知其出局时的身份。
长寿<强制>:村长受到的第一次[致死伤害]无效。

牧师[恶灵]
神恩<强制>:牧师免疫<诅咒>技能。
侦测<普通>:游戏日夜晚,牧师可以选择一名角色,获知该角色是否属于亡灵阵营。
圣光<限定>:游戏日夜晚,牧师可以选择一名角色:若被选择的角色属于人类,则当晚免疫所有[致死伤害];否则,其出局。

英雄[腐尸]就义<限定>:游戏日白天,英雄可以选择一名角色发动就义,英雄将与该名角色一同立即出局。

民兵(共群)[活尸]
牵制<团队>:每晚选择一名角色,该角色当晚发动的技能失效;牵制对需要2名或以上角色参与发动的技能不产生作用,牵制不会对同一角色连续两晚产生作用。
突击<限定>:游戏日夜晚,民兵选择一名角色,给予其一次[致死伤害];每位存活的民兵都可以发动一次<突击>。

守夜人[腐尸]
夜行<强制>:守夜人每晚可获知所有受到致死伤害的玩家名单。
夜魇<强制>:当守夜人因任何形式以人类形态出局时,再接下来的一个夜晚里所有莱恩阵营的角色技能都将无法发动。

村民[腐尸]
祝福<普通>:游戏日夜晚,村民可以选择祝福一名角色(可以是自己),若某位角色得到的祝福(至少为2)比其他角色都要多,该角色当晚免疫一次[致死伤害]。同一名角色不能连续两晚受到<祝福>效果影响。若同一名角色连续两晚成为收到祝福最多的对象,则第二个夜晚则无人能受到祝福的庇佑。


胜利条件:

1.场上不存在亡灵阵营角色。
2.场上不存在环蛇阵营角色。
3.至少有一名莱恩阵营角色存活。

[发帖际遇]: Varce 帮莉西娅纠正了错别字,奖励 Varce 4 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
回复

使用道具 举报

130

荣誉

1万

硬币

999

帖子

版主

59#
 楼主| 发表于 2017-1-23 23:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 Varce 于 2017-1-24 13:00 编辑

阵营简述.圣殿



怜悯弱小,扫除邪恶。心怀信念,无所畏惧!
长眠导者注视之下,愿所有灵魂得以安息。
这是剑与权杖的誓言。


圣殿阵营共5人:
剑士1,游荡者1,慰魂师1,传道士1,圣殿守卫1


剑士[活尸]
蓄力斩<普通>:游戏偶数日夜晚,剑士可以选择一名角色,对其造成一次[致死伤害]。

防反<限定>:剑士受到[致死伤害]时,得到导演通知。剑士可以选择一名角色,该角色代替剑士承担这次伤害。

剑痕<普通>:游戏日夜晚,若剑士未发动过<蓄力斩>,可以向导演发送一条留言(不多于100字),第二天这些留言将被导演公告。


游荡者[恶灵]
探查<普通>:游戏日夜晚,游荡者可以选择一名角色,并行使以下效果之一:
1.获知该角色当前阵营。
2.若该角色持有[亡灵圣物],获得之。当你以此法获得[亡灵圣物]时,将得到导演通知。

陷阱<普通>:当游荡者出局时,其可以选择一名玩家,并对其造成一次[致死伤害]。

潜匿<限定>:当晚游荡者不受任何其他角色的技能效果影响;发动<潜行>的夜晚游荡者不能发动其他技能。



慰魂师[告死者]
虔诚<强制>:慰魂师免疫<诅咒>技能;慰魂师每天天亮前将得知亡灵阵营的存活人数。

长眠<普通>:游戏日夜晚,慰魂师选择一名角色:若该角色属于亡灵阵营,则出局,随后慰魂师失去技能长眠;若该角色不属于亡灵阵营,判定该次长眠发动无效。

感召<普通>:游戏日夜晚,慰魂师可选择一位角色发动。若选中的玩家为村民,则该玩家成为教徒,进入圣殿阵营。教徒产生后,慰魂师失去技能感召。若选中的角色不为村民,该角色不会成为教徒,判定该夜感召发动失败,该角色获知慰魂师的具体身份及马甲。在教徒产生前,每夜慰魂师均可发动感召。感召发动在纳贤之后。


传道士[亡灵法师]
纳贤<普通>:游戏日夜晚,传道士可选择一位角色发动。若选中的玩家为村民,则该玩家成为信徒,进入圣殿阵营。信徒产生后,传道士失去技能纳贤。若选中的角色不为村民,该角色不会成为信徒,判定该夜纳贤发动失败。在信徒产生前,每夜传道士均可发动纳贤。纳贤发动在感召之前。

传道<普通>:游戏日夜晚,传道士可选择三位角色发动传道。被选中的三位角色均不会受到巫蛊的影响。

堕落<强制>:当传道士选择了亡灵阵营的角色发动纳贤时,被选择的亡灵阵营角色立即出局,传道士将在该夜所有行动结束之后转变阵营成为亡灵阵营的亡灵法师。


圣殿守卫[无]
死忠<强制>:游戏开始时,圣殿守卫将得知所有五位圣殿阵营初始身份的马甲;当圣殿守卫因任何原因需要翻转阵营时,将直接出局;圣殿守卫出局后不会因死灵咒与复生而重新回到游戏中。

守护<普通>:游戏日夜晚,圣殿守卫可选择一位圣殿阵营的玩家(包括自己)发动守护,该玩家当晚不会因为致死伤害而出局。每位圣殿阵营的玩家只能守卫一次。

安魂<限定>:游戏日夜晚,慰魂师选择一名角色:若该角色属于亡灵阵营,翻转其身份。


*信徒[腐尸]
追随<强制>:信徒与传道士互知共群。

光荣<限定>:当原圣殿阵营的角色面临出局时(有可能已转化为亡灵阵营),若此时信徒并未出局,信徒将收到法官通知,信徒可选择发动光荣,发动此技能后信徒将立即代替本应出局的圣殿阵营的角色出局。


*教徒[腐尸]
服从<强制>:教徒免疫<诅咒>技能;教徒与慰魂师互知共群。

殉道<限定>:当原圣殿阵营的角色因任何原因即将翻转阵营时,若此时教徒并未出局,教徒将收到法官通知,教徒可选择发动殉道,发动此技能后教徒将立即出局,即将翻转阵营的圣殿阵营角色将不会翻转阵营。


胜利条件
1.圣殿阵营角色被“亡灵圣物”认主(无论被认主的角色在游戏结束时是否已出局或已改变阵营)。
2.场上不存在亡灵阵营角色。
3.至少有一名圣殿阵营角色存活。
4.当圣殿与其他阵营同时满足胜利条件时,圣殿优先获胜。





[发帖际遇]: 大叔终于想起了还欠 Varce 12 硬币 ,把这笔钱还给了 Varce。 幸运榜 / 衰神榜
回复

使用道具 举报

130

荣誉

1万

硬币

999

帖子

版主

60#
 楼主| 发表于 2017-1-23 23:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 Varce 于 2017-1-24 13:21 编辑

阵营简述.环蛇

原来……这就是「亡灵」,多么完美的造物。
「亡灵天灾」,真是个美妙的词汇。
我知道,只要掌握了这种力量,这片大陆终将属于我们!


环蛇阵营共7人:
贵族1,学者1,巫师1,恶徒4


贵族[血族]
权势<普通>:当贵族出局时,其可以指定任意名存活角色并由导演公告,下个投票阶段只有这些角色可以投有效票。
流言<普通>:游戏日夜晚,贵族可以选择一名角色,该角色在下个天亮时将被公告记有1票。

学者[恶灵]
诡辩<普通>:游戏日夜晚,学者可以选择一名角色:若该角色在第二天的投票阶段为得票数最多(或之一),则由学者选择一名角色(至少记有1票),该角色在这个投票阶段因投票出局。
诈骗<限定>:游戏日夜晚,学者选择至多2名角色:若这些角色之一持有[亡灵圣物],获得之。
拓印<限定>:游戏日夜晚,学者选择一名角色:若该角色属于人类,获知该角色所有非<团队>技能,并选择其中一个,获得之。若该角色属于亡灵阵营,学者翻转身份;<拓印>发动的当晚学者不能发动其他技能。

巫术师[傀儡]
巫蛊<普通>:游戏日夜晚,巫术师可选择一名角色发动巫蛊,被选中的玩家从接下来的白天开始只能使用yes和no来进行日常发言。当巫术师出局或翻转阵营后,巫蛊技能消失,被发动巫蛊的玩家可正常发言。
毒蛊<普通>:游戏日夜晚,巫术师可选择一名玩家发动毒蛊,当晚若巫术师或被选择的玩家因为任何除罚下以外的原因出局时,另一方也将同时出局。


恶徒(共群)[活尸]
藏匿<团队>:游戏第一日夜晚,选择一名恶徒以外的角色,该角色获得[亡灵圣物]。
追踪<团队>:游戏日夜晚,得知一次[亡灵圣物]的持有者。
突袭<限定>:每天夜里,存活的恶徒可选择一位玩家发动。该玩家受到一次致命伤害。每位恶徒有一次突袭,但每晚有且仅有一位恶徒可以发动突袭。


胜利条件:

1.环蛇阵营角色被“亡灵圣物”认主(无论被认主的角色在游戏结束时是否出局或改变阵营)。
2.场上不存在圣殿阵营角色。
3.至少有一名环蛇阵营角色存活。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|雾雨小镇狼人村

GMT+8, 2024-6-16 02:13 , Processed in 0.038244 second(s), 24 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表