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楼主: 匕首
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人狼村之谜(带马甲技能的18人局)规则

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村长

21#
 楼主| 发表于 2022-1-13 03:15 | 只看该作者
本帖最后由 [149]导演A 于 2022-1-17 17:16 编辑

卷岛宽造

【巡查】
整局游戏限一次,夜晚阶段开始时,放弃使用身份技能(影响团队)发动。夜晚阶段结束时,反馈给本角色,当晚有哪些身份使用过身份技能,以及身份技能的目标。
————你在做什么!

【持枪威胁】
X是当前天数。
本角色的受票减少(5-X)票,最低至0。
本角色的死亡200%被撤销,该概率乘以X个50%。
夜晚阶段使用,失去上述效果,令1名角色离开游戏,公告为死亡且不可留遗言,令遗言次数下降。
下一个夜晚阶段,该角色回到游戏,公告,令遗言次数上升。
————别太担心,是麻醉弹而已。

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卸妆演员

22#
发表于 2022-1-14 00:32 | 只看该作者
【狼人阵营】

1、狼人阵营存活的人数占总存活人数的一半或一半以上。

1、狼人阵营的特殊角色全部出局。

【村民阵营】

1、村民阵营的预言家、女巫、长老、医生、猎人出局。
2、村民阵营的村民全部出局。
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卸妆演员

23#
发表于 2022-1-14 00:58 | 只看该作者
本帖最后由 [149]导演A 于 2022-1-17 19:24 编辑

游戏流程
角色与身份的分配
游戏开始之前,导演将会随机生成玩家的角色与身份。
然后导演会通过QQ等联系工具私下发给玩家的角色帐号与身份。玩家需在指定时间前决定选择何技能。
导演会为拥有技能<杀人>的玩家建立一个狼人QQ群,作为狼人阵营私下交流讨论的地方。
然后游戏正式开始。

总体流程
0、分发身份。建群。
1、选择马甲技能。
2、结算所有游戏开始时效果。
3、开始第一天讨论日,第一天讨论日结束,警长竞选帖最先高票者当选警长。
4、进入夜晚,首先结算所有时机为夜晚开始时的马甲技能。如果此阶段的身份技能彼此冲突,则按照等概率进行判定。例如,<夜幕中的狼影>和<没有[为什么],因为我就是这种人啊>指定同一名玩家,则有百分之五十的概率反馈狼老头<有动静>。
5、以下身份如未出局、未失去技能,依次选择发动技能:
(0)所有角色均可在夜晚阶段私聊法官给恐怖分子传递:(一条最多25字的信息+一个人名).但只有第一个真的和恐怖分子同阵营的角色的提交生效。不得晚于关门后一小时提交。若无人提交,则无反馈。
(1)噩梦之影行动,可以选择恐惧的目标。
(2)医生行动,可以选择救治的目标。
(3)狼人行动,可以选择杀人的目标,指杀一名角色。
(4)大野狼行动,可以选择冲锋的目标,指杀一名角色。
(5)猎人行动,可以选择狙击的目标,指杀一名角色。
(6)预言家/石像鬼行动,可以选择查验的目标。
(7)石像鬼行动,可以选择是否发动<指刀>
(8)除去注明“立即生效”的角色技能外,所有角色技能造成的指杀与致死伤害等效果在此时。
(9)女巫行动,可能发动通灵、救药、毒药。但是被毒药的目标出局结算不在此时。
(10)恐怖分子行动,可以收到反馈,并且决定是否同意行动。
(11)指杀结算:一、被指杀的角色如果是救治的目标,指杀无效,否则有效。二、被指杀的角色是未被有效指杀过的长老,长老视为被有效指杀一次。三、被指杀的角色如果是<救药>的目标,此次有效指杀不会导致角色出局。四、如果有其他技能无效指杀,则此次指杀无效。五、其他情况下,角色出局。
(12)无论是因为指杀或角色技能而出局的角色,在夜晚行动结束时(一般为十一点)所有出局的角色同时收到法官通知:你出局了,有遗言/无遗言。
(13)夜晚的出局角色,按照顺序出局:狼群<杀人>,额外的<杀人><冲锋>,<最终任务>(恐怖分子在前,任务目标在后),角色技能造成的指杀,角色技能造成的致死伤害和直接出局(同为角色技能,按照使用时的先后决定出局顺序。)猎人<狙击>,医生双空<救治>,女巫<毒药>。

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卸妆演员

24#
发表于 2022-1-14 01:03 | 只看该作者

违规判定

判罚制度

【蓝牌】
针对玩家对规则或判罚尺度不熟悉导致的首次违规行为。
累计三张“蓝牌”合并为一张“黄牌”。

【黄牌】
针对比较严重,但还不至于影响游戏进行的违规行为,或已经提醒后仍明知故犯的违规行为。
累计三张“黄牌”合并为一张“红牌”。

【红牌】
针对屡教不改,恶意破坏游戏进行的违规行为。
玩家受到红牌判罚时出局(称为“红牌罚下”)。版杀结束后,受到红牌处罚的玩家可能会被禁赛。
判罚红牌时,导演视情况决定是否判负该玩家所在阵营。同一阵营的角色累计获得两张或以上红牌时,阵营判负。

已出局角色仍可被判罚。

判罚依据

游戏过程中,除非导演同意,否则禁止以下行为:

1、发言
(1)讨论游戏责任
例:我准备好背锅了
(2)讨论评奖或结束后其他事宜
例:一定要选他当MVP /  结束后求认识 / 已拉黑,一律不共场。讨论演绎之星不在判罚之列。
(3)在公开的帖子内贴出(或伪造)包括QQ聊天记录、树洞记录在内的带有格式的相关记录(即“贴证”)
例:取酒 21:15:03 反馈:村民阵营
(4)大量无意义的水帖(导演酌情判罚,少量水帖不会被判罚)
例:连发十楼数字只为抢占某一层
(5)提及场助的发言
例:“我的场助认为...”
提及自己队友的发言不属于违规。

2、贴脸
贴脸、情绪发言和人身攻击属于十分主观的判断,当事人由于带有情绪会对判罚有或多或少的想法,纵然判罚条例里列举了诸多例子,但由于人的情绪多变,难以枚举,实际判罚还是会遵循导演或受人身攻击当事人以及前后文语境的综合判断,故,此部分判罚以导演判定为主,导演会尽可能按照自己的尺度进行公平的判罚,不接受过多的质疑(可以质疑一次,如有合理的理由导演会酌情采纳),如在质疑后对导演的解释还是难以接受的话,可以向管理员进行投诉,但是除非判罚十分失当,否则即使投诉了也无法改变判罚结果。
(1)情绪发言
例:我能说脏话吗
(2)使用与某些身体部位有关的称谓或感叹
例:卧槽真吊
(3)侮辱性词汇用来称呼或表达感叹
(4)攻击、嘲讽或贬低
例:你杀品真差
人身攻击会考虑受攻击当事人的感受进行判罚,如:A称呼B是一头猪,若B不认为自己受到了人身攻击,导演可能不会给A发牌(但非常严重的人身攻击,即使当事人不进行举报也会被判罚)
特别地,(2)(3)(4)中使用通配符、同音词、近义词、拼音、明显的省略掉侮辱性词汇的网络流行语等也会被导演酌情判罚
例:“你麻痹”、“绿茶biao”、“撒币”、“XXX仿佛是个睿智”、“傻宝”、“XX是个好东西,希望你也能有”
(5)发誓或诅咒
(6)以自己或他人的生命安全、人格作为担保或威胁
(7)以信仰、判罚、揭秘作为担保或威胁
例:不信我你等着结束后看演员表吧
(8)以信仰、判罚、揭秘作为担保或者威胁。
(9)以“贴脸”,“情绪发言”作为讨论依据例:“XXX聊的这么贴脸,我只能信他”“XXX那波情绪拿不起一张狼牌”
(10)违背阵营利益的发言行为或送赢
例:“如果我赢不了我就送XXX赢”、“虽然我是死灵术士,但我就要送好人赢”。或者剩下ABCD四个人,B是狼,ACD是好人,但A是B的朋友所以明知道B是狼却不投B,行为上送赢。
(11)讨论以场外因素判定一个人的身份、或判定两个人是否共群
例:“A举报了B,那A应该不认识B”、“XXX都要淹死了,应该不是什么重要身份吧”、“A,虽然你死了,但是如果B是你的队友你就把头像换成红的” (12)道歉流。“好人有我这样的圣裁我真的很抱歉…”


3、导演
(1)发表(或伪造)与导演的对话
例:导演给我的反馈就是这样的 提及导演对规则的解释不属于违规(如:导演说今天关门/我问了导演,这场加速了发言也吃牌/我和导演确认了一下,被附加绑架状态会知道)
(2)反对导演的决定(包括但不限于导演给出的规则解释及判罚)
(3)在场上谈论对导演的判罚的不满(不满请去找管理员举报)
例:“导演就给我发牌,不给XXX发牌,这也太不公平了”、“我觉得XXX这样是违规的,但是导演就是不给她发牌”
特别地,在场上直接举报他人违规发言或是指出他人某一楼层的发言是违规的不会被判罚

4、马甲
(1)表明或暗示自己(或他人)的马甲
例:你知道我刀法很差的
(2)表明或暗示自己(或他人)已经拆出(或拆错)他人马甲
例:媳妇GET(2/3)
以通配符或暗示自己马甲杀也会被导演结合前后文酌情判罚,如:“我XX杀她是村民”、“XXX是狼,理由不能说,说了会吃牌”特别地,当事人无法根据当前剧情做出合理解释的有严重马甲杀嫌疑的发言也会被导演结合前后文酌情判罚,如:“以A的水平,他肯定会XXXX(事实上A只发了两个表情根本无法通过发言判断水平)”,“以A和B的关系,A肯定不会混他(事实上A和B发言从未有过交集彼此之间也没有过对话根本看不出有什么关系)”
(3)提及过去场次
例:你忘了那场女巫黑情侣了?
(4)讨论替补
例:他这么换替补我怎么认他狼
因为没有时间提出自己即将换上替补的交接性质的发言不属于违规
(5)讨论场外助理
例:我信A,但是我场助比较信B
(6)私下寻找替补

5、潜水(以下行为均固定判罚一张“黄牌”)
(1)在未执行加速的讨论日发言不足五帖
(2)连续三个未执行加速的讨论日发言均不足十帖
(3)在未执行加速的讨论日未投票

6、帐号及回帖
(1)使用导演专用的放大字体、红色字体(或导演认为与 #FF0000 相近颜色的字体)
(2)已出局角色在讨论帖、投票帖、进程帖中发言(即“诈尸”)
(3)在当场版杀以外的帖子中发言
(4)使用头像、签名档透露信息
(5)大量无意义水帖

7、作弊
(1)向当场导演、共群演员、自己的场外助理以外的任何人(包括但不限于本场非共群演员、其他人的场外助理或观众)场外提供任何游戏剧情
(2)利用场外信息或不正当手段获得游戏剧情或证明身份
(3)非法尝试登录其他角色、导演或管理员的帐号
(4)故意违规牟取战术利益,或讨论故意违规(包括故意淹死或讨论故意淹死)
例:你们要出我不如我淹死好了

8、其他
(1)导演认为违规的其他行为

[发帖际遇]: [149]导演A 一口次掉了一个包子,花费 6 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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