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断言规则(名称待定)

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发表于 2017-4-13 12:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 金銀銅鐵瓦石土 于 2017-4-13 21:49 编辑

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身份即阵营
胜利条件
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 楼主| 发表于 2017-4-13 17:53 | 只看该作者
本帖最后由 金銀銅鐵瓦石土 于 2017-5-6 13:22 编辑

身份即阵营

【断言者阵营】
断言者:8人
审判——游戏日白天,所有断言者对所有未被审判过的角色投票。第二日白天公示最早得到投票最多的角色失去第二个身份技能,并公示其身份。
断言——游戏日夜晚,你可以提交一份身份表。

【自由者阵营】
自由者:4人
敌对——游戏日白天,所有自由者对所有非尸体角色投票。第二天最早得到投票最多的角色额外获得尸体此身份并公示。
指认——游戏日夜晚,选择一名角色,获知是否是自由者。

【秩序者阵营】
秩序者:4人
敌对——游戏日白天,所有秩序者对所有非尸体角色投票。第二天最早得到投票最多的角色额外获得尸体此身份并公示。
指认——游戏日夜晚,选择一名角色,获知是否是秩序者。

【破坏者阵营】
破坏者:4人
共谋——所有破坏者互知共群。
捣乱——游戏日白天,选择一名角色指定该角色当天投票,如果不合法则指定失败。不可改为弃权。

【其他】
尸体:若干人(非身份)
死人——你失去所有身份技能。
注:当破坏者成为死人时,不再与其他破坏者共群。

[发帖际遇]: 金銀銅鐵瓦石土 随地大小便,罚款 2 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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 楼主| 发表于 2017-4-13 18:01 | 只看该作者
本帖最后由 金銀銅鐵瓦石土 于 2017-4-28 18:52 编辑

胜利条件

【断言者阵营】
1、任一断言者断言正确。
2、或所有断言者均经审判公示身份或成为尸体。

【自由者阵营】
所有秩序者成为尸体

【秩序者阵营】
所有自由者成为尸体

【破坏者阵营】
所有破坏者均成为尸体。

【平局】
所有自由者和秩序者均成为尸体。



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 楼主| 发表于 2017-10-24 17:48 | 只看该作者
本帖最后由 金銀銅鐵瓦石土 于 2017-10-24 17:57 编辑

【平面阵营】
构建者:1~∞人
投影——游戏日白天,所有构建者对所有未被【投影】过的角色投票。游戏日夜晚,所有构建者获知其身份及阵营。
构建——游戏日夜晚,你可以提交一份身份阵营表。(如果正确立即获胜)

【左旋阵营】【右旋阵营】
湮灭者:1人
湮灭——游戏日夜晚,选择一名角色:该角色进入理论状态。
广播——当湮灭者进入理论状态时,选择一名角色,该角色进入理论状态。

定论者:1人
侦测——游戏日夜晚,选择一名角色:获知其阵营。

摄动者:0~1人
干扰——游戏日夜晚,选择一名角色:该角色的身份阵营当晚不会被其他角色得知,该角色第二次成为此技能目标时,技能失效。
阻碍——游戏日夜晚,选择一名角色:该角色当夜发动技能失效。【阻碍】发动后,使用者失去技能【阻碍】。

复仇者:0~1人
仇恨——游戏日夜晚,选择一名角色:若该角色属于对立阵营,该角色进入理论状态;否则使用者进入理论状态。只能于实在状态使用此技能。

维系者:0~1人
守护——游戏日夜晚,选择一名角色:该角色当晚不会进入理论状态,该角色第二次成为此技能目标时,技能失效。

建设者:0~1人
稳定——抵御第一次【湮灭】效果。

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 楼主| 发表于 2017-10-25 00:18 来自手机 | 只看该作者
金銀銅鐵瓦石土 发表于 2017-10-24 17:48
【平面阵营】
构建者:1~∞人
投影——游戏日白天,所有构建者对所有未被【投影】过的角色投票。游戏日夜 ...

村民的驗人還是要公示吧?
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