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規則設想

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 楼主| 发表于 2020-1-10 11:18 来自手机 | 只看该作者
數碼寶貝規則也有類似的問題,但由於女巫一開始沒有藥,所以本來就是個比較差的規則。
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 楼主| 发表于 2020-1-10 11:21 来自手机 | 只看该作者
雙城記也有類似的問題,不過顯然這個規則差到根本不會再開了吧。
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 楼主| 发表于 2020-1-10 20:12 来自手机 | 只看该作者
狼人可以發動騎士的技能,但是無論對誰發動都是狼人自己出局。
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 楼主| 发表于 2020-1-11 10:27 来自手机 | 只看该作者
金銀銅鐵瓦石土 发表于 2020-1-10 11:16
未名的三體規則就是由於某一項執念(對,就是所謂的第四方)由最好規則淪為最差規則的範例。

現在發現簡直比我能想到的最差還差。
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 楼主| 发表于 2020-3-30 15:06 | 只看该作者
看起來把規則複雜化還是有很多基礎方法的比如説生命值,行動力(法力),攻擊系統都可以。)
[发帖际遇]: 金銀銅鐵瓦石土 帮莉西娅纠正了错别字,奖励 金銀銅鐵瓦石土 9 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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 楼主| 发表于 2020-5-29 13:24 来自手机 | 只看该作者
狼王
殺人——遊戲日夜晚,所有狼人和狼王共同指殺一名角色。
衝鋒——遊戲日夜晚,狼王單獨指殺一名角色。
庇護——遊戲日夜晚,選擇一名狼群內角色。如果該角色次日被投票出局,次夜狼王可以額外發動一次衝鋒。
捕獵——遊戲日夜晚,狼王可以額外發動一次衝鋒,此技能在本局遊戲只能發動一次。
報復——如果狼王在夜晚出局,可以選擇一名角色在之後立即出局。
領袖——如果狼王被投票出局,其身份立即公示。
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 楼主| 发表于 2020-5-29 13:26 来自手机 | 只看该作者
狼王不能成為情侶,如果被丘比特指定,則丘比加入狼人陣營。
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 楼主| 发表于 2020-5-29 14:43 来自手机 | 只看该作者
如果狼王成為警長,狼人陣營立即獲勝。
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 楼主| 发表于 2020-11-16 10:48 | 只看该作者
【狼人阵营】失败:所有狼人出局。
狼人:5人
杀人——游戏日夜晚,所有狼人可以共同令一名角色出局。
捕猎——游戏日夜晚,所有狼人可以额外令一名角色出局,限一次。
【村民阵营】失败:预言家、女巫、长老、守卫出局
村民:6人
叛变——游戏开始时,村民可以选择将自己的身份转变为狼人,加入狼人阵营。游戏规则根据发动此技能的村民数目而更改。
至少一名村民叛变——狼人失去捕猎。
至少二名村民叛变——女巫可以额外使用一次救药。
至少三名村民叛变——猎人加入村民阵营的判负条件。守卫可以重复守护同一名角色,但不能在连续的夜晚守护同一名角色。
至少四名村民叛变——村民阵营角色不会因为投票出局。女巫可以额外使用一次毒药。
至少五名村民叛变——狼人阵营角色投票无效。白痴加入村民阵营的判负条件。女巫可以额外使用一次救药。
至少六名村民叛变——狼人不能连续两夜使用杀人。女巫可以额外使用一次毒药。
预言家:1人
预言——游戏日夜晚,查看一名角色的阵营。
复仇——如果预言的对象是发动的叛变的村民,预言家得到通知,当夜可以额外发动一次预言。此技能的触发次数没有限制。
女巫:1人
通灵——游戏日夜晚,如果女巫仍然可以使用救药,得知当夜杀人和捕猎的指杀对象。
救药——游戏日夜晚,令一名角色当夜不会因为杀人或捕猎出局,限一次。
毒药——游戏日夜晚,令一名角色出局,限一次。
长老:1人
长寿之命——长老第一次受到杀人或捕猎时不会出局。如果长老因为投票、毒药、最后一枪出局,则预言家、女巫、守卫、猎人、白痴失去所有技能。
守卫:1人
守护——游戏日夜晚,使一名角色当夜受到杀人或捕猎无效。对每名角色最多使用一次。
猎人:1人
最后一枪——出局时可以选择一名角色跟随出局。
白痴:1人
装傻——不会因为投票出局。
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 楼主| 发表于 2020-11-23 09:52 | 只看该作者
【黏浆阵营】
史莱姆
包覆——史莱姆如果在夜晚出局,得知对其使用技能的角色名单,选择一名角色该角色转变为黏浆阵营。
黏液——目标角色获得一个黏液标记。夜晚结束时拥有三个黏液标记的角色受到一次无来源的攻击。
拟态
伪装——拟态仍然参与人类身份的群技能讨论。
分解——所有拟态共同选择一名角色攻击。
共生体
引诱——共生体被投票出局时,粘浆种子诅咒次数增加一次。
【亡灵阵营】
腐尸
腐化——腐尸如果被投票出局,则选择一名给腐尸投票的角色,该角色的身份转变为活尸。
溃烂——得知夜晚对自身使用技能的所有角色,每夜可以选择其中的一名角色,对其进行一次攻击。
活尸
伪装——活尸仍然参与人类身份的群技能讨论。
啃咬——所有活尸共同选择一名角色攻击。
恶灵
灵能——恶灵产生时,亡灵圣物诅咒次数增加一次。
虚体——恶灵出局时,身份立即公示且不能留遗言。
【环蛇阵营】
恶徒2人【活尸】【拟态】
藏匿——第一天白天,所有恶徒共同选择一名角色,该角色成为亡灵圣物的持有者。
偷袭——所有恶徒共同选择一名角色进行一次攻击,限一次。
追踪——每名恶徒可以得知一次亡灵圣物的当前持有者。
隐士2人【活尸】【拟态】
藏匿——第一天白天,所有隐士共同选择一名角色,该角色成为黏浆种子的持有者。
偷袭——所有隐士共同选择一名角色进行一次攻击,限一次。
追踪——每名隐士可以得知一次黏浆种子的当前持有者。
学者1人【恶灵】【共生体】
诈骗——如果目标角色持有亡灵圣物或黏浆种子,则转移至学者处。
贵族1人【腐尸】【史莱姆】
蜚语——目标角色次日公示额外获得1票。(只有存活才被公示)
权势——对目标角色进行一次攻击,只有场上没有亡灵阵营和黏浆阵营的角色此技能有效。
【莱恩阵营】
牧师1人【恶灵】【史莱姆】
侦测——查看目标角色是否属于亡灵阵营。
净化——目标角色转变为人类。限一次。
游荡者1人【腐尸】【共生体】
探查——查看目标角色的具体身份,限一次。
陷阱——如果目标角色属于黏浆阵营,受到一次攻击。
民兵2人【活尸】【拟态】
牵制——所有民兵共同选择一名角色,该角色当夜所有技能无效。每名角色限一次。
突击——每名民兵可以攻击一次目标。
村民5人【腐尸】【史莱姆】
祝福——每夜成为唯一最多祝福目标的角色免受一次攻击。不能连续两夜对同一名角色生效。
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 楼主| 发表于 2020-11-23 09:54 | 只看该作者
感觉如果把两个感染阵营弄成一致会容易一点,不过就没意思了。
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 楼主| 发表于 2020-11-23 10:01 | 只看该作者
【???阵营】
???:1人
不灭——不会因为任何原因出局。
复活——游戏日夜晚,选择一名已经出局的角色,该角色次日开始时回到游戏。
胜利条件:场上只有四名角色尚未出局。
失败条件:只有???阵营和另一个阵营尚未失败。
[发帖际遇]: 金銀銅鐵瓦石土 说:现在不做身份,到时候晴子一跳特权你就尴尬了。被导演判罚 8 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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 楼主| 发表于 2020-11-26 11:08 | 只看该作者
【Ithkuil考试】
自讨论日开门时至开门后6小时(若进程已加速则为3小时),所有玩家必须使用Ithkuil发言(版本待定/可以自由选择)。除人名、地名等特殊词外,不得使用外来语结构。可以使用小镇表情。初次违反规定者,导演将令其使用Ithkuil的时间翻倍至12小时(加速则为6小时)。再次违反规定者,处黄牌一张且禁言直至12(或6)小时结束。使用Ithkuil期间,必须依旧遵守相关规定,不得使用粗俗语或贴脸发言等。

狼人(变为人形的狼)大概是hralae-wezv
(成)人是lal
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 楼主| 发表于 2020-11-26 11:13 | 只看该作者
不對,格元音是必須的。
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 楼主| 发表于 2020-11-26 11:27 | 只看该作者
他是狼(直覺) ma (hralae-)wezvû
他是狼(推論) ma wezvú
我是狼  la wezv
我也許是狼 la ezváhm
[发帖际遇]: 荡荡对 金銀銅鐵瓦石土 说:你以为你以为的就是你以为的? 金銀銅鐵瓦石土 损失 8 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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 楼主| 发表于 2020-11-27 09:37 | 只看该作者
我不是狼 la eizvál
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 楼主| 发表于 2020-12-2 08:56 | 只看该作者
我發現了一個嚴重的問題就是ç打不出來。
要不然用hy代替?
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 楼主| 发表于 2021-6-16 12:09 来自手机 | 只看该作者
那個隨機規則感覺上就是:如果遊戲開始時公示所有角色陣營,狼人必勝;如果公示所有狼人陣營角色,狼人依然有可觀的勝率。
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 楼主| 发表于 2021-6-16 12:12 来自手机 | 只看该作者
往好了想,至少還能知到努力方向。
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 楼主| 发表于 2021-11-8 13:07 来自手机 | 只看该作者
金銀銅鐵瓦石土 发表于 2020-11-23 10:01
【???阵营】
???:1人
不灭——不会因为任何原因出局。

感覺要加點限制,比如只能復活票/刀死的其中一種,然後一名角色只能復活一次。這樣起碼能算算輪次。
然而……
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