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发表于 2022-10-26 13:56
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在野
袁绍-袁术
袁绍
平民。在野时投票无效。每夜指认1个ID具有某项评价的角色(由袁绍指定),每夜指认1个ID为曹操、刘备、孙坚。
【广结名士】:被动技能,触发次数不限。袁绍/袁术每夜指认评价时若指认正确,则下夜可选择一个其他评价进行指认。可以被继承。(指认技能)
【讨董联盟】:被动技能。袁绍在野时,指认到曹操、刘备、孙坚时触发;袁绍入国后,指认到非本阵营的对应君主触发,使袁绍和指认到的君主次日投票均算作2票。若董卓在场,则使董卓下一次使用【雄霸天下】进行的刺杀有一半概率失效,但阻止三国大将刺杀的效果仍然有效,若【雄霸天下】已经消耗,则令董卓当夜发动的所有行动失败。不可被继承。(指认技能)
【刚愎自用】:被动技能,触发次数不限。袁绍进行伤判时,结果变化为:【痊愈】——死亡,【继续受伤】——痊愈且立即生效,【死亡】——死亡,计入下夜死伤且下夜可以写一条遗言。不可被继承。(无属性技能)
【四世三公】:被动技能,非锁定技。可触发三次。袁绍/袁术在进行受伤判定时,在得知结果之后可以选择触发,重新进行判定。可以被继承。(军师增益技能)
【空墙苟活】:被动技能,当袁绍在某夜受到伤害(非最终结算)时触发,可抵御效果最大的一次。不可被继承。(军师增益技能)
【名门望族】:被动技能,袁绍/袁术受伤时,或者正确的评价指认达到两个及以上触发,使袁绍/袁术【四世三公】之后可以作用于互识同国角色的伤判。可以被继承。(军师增益技能)
【强弩射阵】:主动技能,指定包括自己在内的3个ID,令他们同时受伤。不可被继承。(武将杀伤技能 结算时生效)
【河朔称雄】:主动技能,袁绍入国后才可以使用,作用于所有被袁绍指认过评价的ID。若为非同国角色。由袁绍判定随机使其中1个ID当夜行动发动失败。不可被继承。(军师增益技能 结算时生效)
评价:统帅、雅士
袁术
平民。袁绍的继承者。在野时投票无效。每夜指认1个ID具有某项评价的角色(由袁术指定)。
【割据淮南】:主动技能。提交1个ID,使其当夜使用的所有主动技能目标ID (无ID则无效)替换为袁术。(军师负面技能)
【袁氏嫡子】:主动技能。袁术登场两夜后,可以指定1个ID,对其发动一次非大将刺杀。(武将杀伤技能 结算时生效)
【渴思蜜水】:被动技能。【袁氏嫡子】使用后,每夜袁术进行一次判定,该判定一半概率使袁术当夜结算时脱离游戏(没有遗言但计入死伤)。(军师增益技能)
评价:雅士
陈宫-陈登
陈宫
平民。在野时投票无效。每夜1个ID指认具有“义士”评价的角色。
【谋定而动】:主动技能,指定1个ID,若其不是平民,则发动当夜该ID针对具体ID成功发动的所有主动技能无效果;次夜,若该角色状态正常,则昨夜发动成功但因【谋定而动】无效果的主动技能可以使用两次(可重新指定目标)。使用者不得使用其他主动技能。不影响带有刺杀性质的技能。此技能不能作用于【武侯八阵】。若此技能作用于【连环妙计】,则下一夜可以重置连环两端。不可被继承。(军师增益技能 结算前生效)
【刚直明策】:主动技能。不可被继承。指定1个ID,然后选择以下效果之一:
①治愈其受伤状态(军师增益技能 结算时生效)
②为该ID抵御一次武将杀伤技能或军师负面技能,不可抵御刺杀(军师增益技能 结算时生效)
③该ID若状态正常则可以提交1个ID令其受伤(武将杀伤技能 结算时生效)
【请出就戮】:被动技能。若陈宫于夜晚结束后死亡则由天庭通知此技能触发。陈宫不会即时死亡,而是在下一夜结束后脱离游戏。遗言和公告也在下一夜结束时公布。若陈宫在下一夜结束时再次死亡,则可以写两条遗言。次日陈宫不受投票的致伤或致死影响。不可被继承。(无属性技能)
【犄角之计】:主动技能。指定1个ID,若当夜陈宫所属阵营的角色对该ID使用主动技能(不包括大将刺杀),则当夜此ID受到武将杀伤技能时不会触发任何被动的武将保护技能,针对此ID发动的主动武将保护技能均发动失败,若是针对多个ID的武将保护技能则对此ID无效。不可被继承。(军师负面技能 结算时生效)
评价:智者、义士、仁者
陈登
平民。陈宫的继承者,在野时投票无效。
【河海豪气】:被动技能,触发次数不限。若当夜陈登成为评价指认的目标,则陈登获知自己所有被指认评价,并可以于次夜选择其中一项评价,指认1个ID得知其是否具有该评价。(指认技能)
【雄杰相敬】:主动技能。指定1个ID,根据该ID与自己评价相同的个数决定效果:一个评价相同,两人次日投票均视为2票;二个评价相同,当夜为两人抵消受到的最大一次杀伤性技能;三个或以上评价相同,陈登学习到该角色一个非针对具体角色的主动技能(不可学习【武侯八阵】【连环妙计】【料敌机先】)。(军师增益技能结算时生效)
【献计袭徐】:主动技能,指定一个国籍,并指定1个ID,等待结算时该国当夜提交刺杀行动的大将将收到询问是否同意将刺杀目标改为陈登指定的ID,若拒绝,当夜该国大将刺杀一半几率失败,结算时发动刺杀的大将受伤。当夜反馈陈登将得知该大将是否同意修改目标。若指定的ID与陈登国籍不同,则技能发动失败不可再用。(军师增益技能 结算前生效)
【固守广陵】:主动技能,指定一个国籍,并指定1个ID,抵御当夜受到来自该国角色造成的最大一次伤害。若下夜该国同一角色对该ID发动武将杀伤技能,视为发动成功但无效。(军师增益技能 结算时生效)
评价:智者、统帅、仁者、能吏
卢植-蔡邕
卢植
平民。在野时投票无效。
【为人师表】:主动技能,当夜可以得知所有具有“统帅”评价的角色所使用的技能,并选择其中一项学习(不可学习【武侯八阵】、【连环妙计】【料敌机先】及【为人师表】本身,学到的技能是否可继承由技能说明决定)。不可被继承。(军师增益技能 结算时生效)
【治世能臣】:主动技能,指定1个ID,若其具有“能吏”或“统帅”评价,则其当夜使用的军师增益技能视为没有消耗。不可被继承。(军师增益技能 结算时生效)
【平乱汉室】:主动技能,指定1个ID,若其具有“猛将”评价,则其当夜行动失败,失败的技能可以再用。不可被继承。(军师负面技能 结算前生效)
【汉之忠臣】:主动技能,当夜具有“义士”评价的角色次日投票按两票计算。可以被继承。(投票技能 结算时生效)
【贯通经学】:主动技能,指定1个ID,若其具有“雅士”评价,则其当夜行动被卢植得知。可以被继承。(军师增益技能 结算时生效)
【避居上谷】:被动技能,当卢植死亡转世时,若其【为人师表】【治世能臣】【平乱汉室】均未消耗,则可以选择其中之一继承给蔡邕。不可被继承。(军师增益技能)
评价:智者、统帅、雅士、能吏
蔡邕
平民。卢植的继承者,在野时投票无效。
【世传大儒】:主动技能,指定1个ID,若其具有“智者”评价,则为其当夜抵御所有非杀伤性的军师负面技能。(军师增益技能 结算前生效)
【笔走龙蛇】:主动技能,指定1个ID,若其具有“文豪”评价,该ID当夜全部指认失败。(指认技能 结算时生效)
【悲天悯人】:主动技能,指定1个ID,若其具有“仁者”评价,则为其抵御当夜受到的所有伤害类技能。(军师增益技能 结算时生效)
【焦尾怜音】:主动技能,指定1个ID,若其具有“异人”评价,则为其治疗一次非当夜的受伤。若当夜该ID受到其他伤害,则此技能发动失败,不可再用。(军师增益技能 结算时生效)
评价:仁者、文豪、雅士
吕布-孟获
吕布
平民。在野时投票无效。每天白天指认1个ID用以触发【朝秦暮楚】,不可重复指认。
【朝秦暮楚】:主动技能,每天白天指认一人,不可重复指认。被指认者所处阵营军师入夜时得知,当夜可令吕布刺杀1个ID,被刺杀者引发的一切武将保护技能作用失效,且视为被消耗。吕布只能为每个阵营刺杀一人。所有的命令,吕布都可以拒绝,若拒绝则反馈对方军师,对方军师可以在下一次吕布指认该阵营时再次命令。如果吕布没有表态则视作同意执行。该技能在吕布正式入国后即失效。不可被继承。(武将杀伤技能 结算时生效)
【白门遗恨】:被动技能。成功指认到刘备时触发,保持前一夜所指认的阵营不变。若本来身在蜀国,则视为指认到在野。以后指到蜀国人时,均保持上一夜指认的阵营不变。不可被继承。(指认技能)
【天下无双】:被动技能,触发次数不限。抵御所有除【朝秦慕楚】以外的武将杀伤技能。不可被继承。(武将保护技能)
【威震虎牢】:主动技能,当吕布不为吴国人时有效。次日所有吴国人一半概率投票无效。不可被继承。(投票技能 结算时生效)
【濮阳设伏】:主动技能。当吕布不为魏国人时有效。若典韦状态正常,则典韦受伤。若典韦处于八阵内、受伤、已经死亡或退出游戏,则曹操受伤,且次夜曹操的所有行动发动失败。不可被继承。(武将杀伤技能 结算时生效)
【偷袭徐州】:主动技能,当吕布不为蜀国人时有效。张飞的【临桥虎吼】视为被消耗;如果【临桥虎吼】已经消耗,则张飞当夜任何刺杀行动发动失败。若当夜张飞使用了【临桥虎吼】,则【临桥虎吼】无效。若当夜张飞不在场,则此技能无效果。不可被继承。(军师负面技能 结算前生效)
评价:猛将
孟获
平民。吕布的继承者。在野时投票无效。每夜1个ID指认卧龙/姜维/诸葛亮,当加入任意阵营后,该指认失效。
【南蛮归心】:成功指认出卧龙/姜维/诸葛亮,自己仍处于在野状态,且蜀国当时在野人员未满时触发,自动加入蜀国,并与卧龙/姜维/诸葛亮互相认识。次日白天卧龙/姜维/诸葛亮的投票视作2票。当加入任意阵营后,该技能失效。(指认技能)
【蛮王神威】:主动技能,指定1个ID,令该ID受伤。(武将杀伤技能 结算时生效)
【藤甲护体】:主动技能,使用后,永久抵御武将杀伤技能,但受到带有杀伤效果的军师负面技能时,作用程度加深,由受伤变为死亡。(武将保护技能 结算时生效)
【猛兽军团】:主动技能,提交1个ID,然后对与其相同身份属性(君主、军师、大将、护卫、女眷,但不包括平民)的三国角色使用,使其当夜所有行动(包括刺杀)成功率减半。(军师负面技能 结算前生效)
评价:猛将、异人
貂蝉-祝融
貂蝉
平民。在野时投票无效。每夜1个ID指认女眷,指认出后相互认识。
【闭月羞花】:被动技能,触发次数不限。当被武将杀伤技能作用时触发,一半概率抵御该武将杀伤技能。若刺杀者为关羽,该技能不触发。不可被继承。(武将保护技能)
【祸水红颜】:主动技能,指定2个ID,若作用对象都为男性角色,则两人进行拼点,胜利者视为对失败者进行一次致伤。次日【祸水红颜】使用者投票无效,胜利者次日投票算作两票。下夜貂蝉可继续指定另一个非原失败者的ID与胜利者拼点。如果其为男性,则技能发动成功,以此类推。若作用对象为女性角色,则技能发动失败,不可再用。在使用【祸水红颜】时,若貂蝉前一夜触发了【闭月羞花】或指认互识了非本国女眷,则在当夜拼点胜利者视为对失败者发动一次非大将刺杀。若【祸水红颜】的效果被其他技能抵挡而导致没有进行拼点,视为【祸水红颜】使用失败。此技能被其他角色学习后只能使用一次。不可被继承。(军师负面技能 结算时生效)
【媚眼如丝】:主动技能,可使用三次。指定1个ID,若该角色为男性角色,则控制该ID次日的投票,可以与自己不一致。修改后的投票显示在票面公告上。不可被继承。(投票技能 结算时生效)
【儿女情长】:被动技能。当貂蝉使用【祸水红颜】指定的ID之一为吕布时触发,两人互相认识,且无需拼点,吕布胜利。此后貂蝉不可再用【祸水红颜】。不可被继承。(指认技能)
【英雄气短】:被动技能。当貂蝉死亡时触发,使吕布的【天下无双】失效。貂蝉自杀则此技能不触发。此技能触发后吕布将得到【天下无双】失效的反馈。不可被继承。(军师负面技能)
评价:义士、雅士
祝融
平民。貂蝉的继承者。在野时投票无效。
【火神传世】:主动技能,指定1个ID,与其拼点,若祝融获胜,则令该ID受伤并另其当夜的所有行动发动失败。若祝融失败,则令该ID受伤。致伤效果结算时生效。(军师负面技能 结算前生效)
【万象奔腾】:主动技能,当夜抵御自己受到的所有武将杀伤技能,并且这些武将杀伤技能的使用者受伤。(武将保护技能 结算时生效)
评价:猛将、异人
张角-左慈
张角
平民。第四夜结算时自然死亡。在野时投票无效。每夜3个ID指认三国君主,不能得到反馈。
【苍天已死】:被动技能。当指认出某国君主时触发,天庭向该国所有成员发布该君主的死亡通知。死亡通知仅仅是伪报,君主本身不受影响,伪报中曹操继承人为曹丕。不可被继承。(指认技能)
【黄天当立】:被动技能。【苍天已死】触发当夜触发,次日白天所有在野角色(不包括已入国的平民)得票数自动转移给【苍天已死】指认出的君主。不可被继承。(投票技能)
【岁在甲子】:主动技能。当夜张角不限制行动次数。如果张角使用过【岁在甲子】,则左慈不能使用【天遁】。不可被继承。(军师增益技能 结算前生效)
【天下大吉】:主动技能,当夜所有对在野角色(不包括已入国的平民)使用的主动技能无效果,不影响刺杀。不可被继承。(无属性技能 结算时生效)
【电闪雷鸣】:主动技能,指定1个ID,使其受伤。不可被继承。(军师负面技能 结算时生效)
【消灾度厄】:主动技能,可使用四次。指定1个ID,当夜为其抵御一次任何非刺杀行为的致伤技能伤害。对某一阵营的角色生效一次之后,再对同一阵营的人使用,将会无效,并算做使用过一次。不可被继承。(军师增益技能 结算时生效)
【蛮烟迷雾】:主动技能,提交1个ID,判断其国籍,然后使该ID所属阵营所有角色当夜获得一项被动技能效果:当夜被指认时,指认者无法得到指认结果,统一反馈为无反馈,但依赖于指认而生效的被动技能不受影响。可以被继承。(军师增益技能 结算时生效)
【妖言惑众】:主动技能,指定3个ID,使这些ID当夜行动中的指认反馈错误结果,但是依赖于指认而生效的被动技能不受影响。反馈错误结果是指:若A具有某评价,则反馈A不具有该评价,反之亦然。若A是某人,则无反馈。若A不是某人,则反馈A是某人。当指定超过1个ID指认一名角色时且都失败时,默认指定的第1个ID反馈结果为:该ID是该角色。不可被继承。(军师负面技能结算时生效)
评价:统帅、异人
左慈
平民。张角的继承者。在野时投票无效。每夜1个ID指认具有“异人”评价的角色。
【借物代形】:被动技能。当被任何技能作用到时触发(包括被动技能),使该技能效果对自己无效,不影响被刺杀(包括非大将刺杀)。(军师增益技能)
【移花接木】:主动技能,可以使用任意角色的某项非针对某具体角色的主动技能一次(不能使用【料敌机先】、【武侯八阵】、【连环妙计】)。(军师增益技能 结算时生效)
【天遁】:主动技能。当夜左慈不限制行动次数。如果张角使用过【岁在甲子】,则左慈不能使用【天遁】。(军师增益技能 结算前生效)
【地遁】:主动技能。指定1个ID,使该ID当夜所有行动发动失败,且当夜针对该ID的所有行动作用无效。(军师增益技能 结算前生效)
【人遁】:主动技能。指定A、B两个ID,当夜所有针对A和B这两个ID的指向性行动将被互相替换。(军师增益技能 结算前生效)
评价:智者、异人
华佗-葛玄
华佗
平民。在野时投票无效。每夜1个ID指认关羽,不能得到反馈。
【刮骨疗毒】:被动技能。指认到关羽时触发,关羽当夜不受武将杀伤技能作用。不可被继承。(指认技能)
【针灸奇术】:主动技能,可使用三次。指定1个ID,若当夜此ID被刺杀,则其当夜受到的所有刺杀无效。若该ID未被杀,则计一空针,累计两空针者受伤。可以被继承。(武将保护技能 结算时生效)
【起死回生】:主动技能,指定1个ID,当夜结算后,该ID的当前角色复活至其上一角色。若前一角色为因被指认导致的死亡、脱离游戏、自然死亡,则复活无效。复活者技能不得重置。自然死亡的角色在寿命还未到期前死亡的,如果复活时已经超过了其原本寿命应该到期的天数,则复活无效。可以被继承。(军师增益技能 结算后生效)
【麻沸散】:主动技能,指定1个ID,使该ID从当夜结束时退出游戏。退出时长由华佗设定,不得超过两日两夜。当夜该ID任何行动发动失败。当夜反馈公告阶段时,将公告此ID退出游戏,并计入当夜死亡人数。如果设定为两日两夜,此夜对该角色发动的其他技能(包括刺杀)发动失败。【麻沸散】失效时将再次公告该ID回到游戏。可以被继承。(军师负面技能 结算前生效)
评价:智者、仁者、异人
葛玄
平民。华佗的继承者。在野时投票无效。
【结庐炼丹】:主动技能,指定1个ID,可在结算后减轻该ID在当夜的受到伤害情况(若结算后受伤则改为痊愈,若结算后死亡则改为受伤)。(军师增益技能 结算后生效)
【一叶障目】:主动技能,指定1个ID,此ID当夜视为拥有全评价。(军师增益技能 结算时生效)
评价:异人
陈琳-陈寿
陈琳
平民。在野时投票无效。每夜指认1个ID用以触发【生花妙笔】,每夜1个ID指认用以触发【檄文讨逆】,不可重复指认。若以上两项指认到曹丕/曹植,则与曹丕/曹植互相认识。每夜1个ID指认具有“文豪”评价的玩家。
【生花妙笔】:被动技能。当该夜指认的ID在当夜死亡时触发,可在白天得知,陈琳/陈寿可以额外写一条遗言,公告阵亡人数加1。若同时陈琳/陈寿死亡,该遗言与陈琳/陈寿本身遗言不重叠。如果该夜同时指认到多个死亡ID,则此技能可以被触发多次。可以被继承。(指认技能)
【檄文讨逆】:被动技能。指认到的ID所在国君主受伤时触发,使该君主直接死亡。若该夜指认到的国家发动了【悲愤诗】,则【檄文讨逆】无效。如果该夜同时指认到多个ID所在国君主均受伤,则此技能可以被触发多次。不可被继承。(指认技能)
【建安风骨】:主动技能,白天使用,当陈琳/陈寿加入阵营后可使用,使用后,当日投票得票最高的角色受到的伤害将加深,直接死亡。若有多个角色得票最高,则均不会死亡。可以被继承。(投票技能)
【饮马长城】:主动技能,白天使用。陈琳可以在白天自杀触发,得知使用技能之前每夜受伤的角色和伤判结果。此次自杀次夜有遗言,且不影响当天陈寿使用【三国终焉】之外的其他技能。不可被继承。(无属性技能)
评价:智者、文豪、雅士、能吏
陈寿
平民。陈琳的继承者。在野时投票无效。每夜1个ID指认卧龙/诸葛亮,指认出后与卧龙/诸葛亮相互认识。
【直笔修史】:主动技能,可使用三次。指定一个角色,获得此角色此夜之前全部行动记录,不包括此角色转世前以及转世后的行动记录。可指定已死亡角色。(无属性技能 结算时生效)
【魂兮归来】:主动技能,白天使用,指定一个已经彻底死亡并退出游戏的角色。当日反馈公告阶段时,公告该角色对应玩家ID回到游戏中。入夜后,此角色可使用一个死亡前未使用或仍可再用的技能,或者进行一次指认发动通过指认触发的被动技能。夜晚结束后该角色再次死亡,公告该角色对应的玩家ID退出游戏,不计入死伤人数。【魂兮归来】作用中的角色不可被其他角色任何行动作用,包括全局技能。入夜后陈寿不可使用其他技能。(无属性技能)
【三国终焉】:主动技能,白天使用。陈琳发动【饮马长城】当日不可使用。指定一个已退出游戏的ID,随机学习其一项主动技能(不能学习【料敌机先】、【连环妙计】和【武侯八阵】)。(无属性技能)
评价:智者、文豪
司马徽-管辂
司马徽
平民。第四夜结算时自然死亡。在野时投票无效。每夜1个ID指认徐庶/卧龙/马良/诸葛亮、庞统,指认到后与徐庶/卧龙/马良/诸葛亮、庞统互相认识。
【镜花水月】:被动技能,触发次数不限。当自己被指认时触发,所有指认到司马徽的角色,皆被司马徽得到自己的一项评价。当有两个可以互相认识的角色指认过司马徽后(不限于同一夜),这两名角色可以得知彼此角色。可以触发依赖双向指认触发的被动技能。不可触发依赖单向指认触发的技能。不可被继承。(指认技能)
【其疾如风】:主动技能,指定1个ID,该ID当夜可以行动两次。被指定的ID次日投票无效。若被指定者为大将,不可进行两次大将刺杀。不可指定自己。可以被继承。(军师增益技能 结算前生效)
【其徐如林】:主动技能。白天使用。指定1个ID,该ID入夜后的行动无法被【料敌机先】、【巧设反间】、【直笔修史】侦查,若该ID入夜后发动了需要公告的技能,当夜反馈公告阶段将不对其进行公告。入夜后使用者不可再使用其它主动技能。可以被继承。(军师增益技能)
【侵略如火】:主动技能,指定1个ID,若该ID当夜进行刺杀,被刺杀者引发的一切除【天下无双】以外的武将保护技能作用失效,且视为被消耗。可以被继承。(军师增益技能 结算时生效)
【不动如山】:主动技能,指定1个ID,若该ID当夜没有进行任何行动,则该ID当夜受到的任何伤害皆作用无效。可以被继承。(军师增益技能 结算后生效)
【难知如阴】:主动技能,指定1个ID,若该ID当夜退出游戏,则司马徽可以修改公告为另1个ID退出游戏。假退出游戏的玩家次日白天不能投票,真退出游戏的玩家投票无效。投票结束后,公告真退出的玩家ID退出游戏,假退出的玩家ID回到了游戏。【难知如阴】仅影响公告,但在结算某国是否灭国或者君主、军师存在时,并不产生实际影响。可以被继承。(无属性技能 结算时生效)
【动如雷震】:主动技能,指定一个角色,使该角色当夜无法成为军师负面技能和除【动如雷震】以外的军师增益技能的作用目标。可以被继承。(军师增益技能 结算前生效)
评价:智者、仁者、雅士、异人
管辂
平民。司马徽的继承者。在野时投票无效。
【算定天下】:主动技能,指认1个ID,得知其角色。(指认技能 结算时生效)
评价:智者、雅士、异人
孔融-祢衡
孔融
平民。在野时投票无效。每夜指认1个ID,由天庭询问是否触发【君子让梨】。
【逆天改命】:主动技能。可使用三次。指定1个ID,修改其评价。孔融无法得知其原有的评价。不得修改为无评价。不可指定自己。可以被继承。(无属性技能 结算时生效)
【君子让梨】:被动技能,非锁定技。孔融每夜指认的ID,若当夜进行伤害结算时受伤或者阵亡,由天庭询问是否触发,由孔融承担其伤害。孔融该夜受到伤害仍可触发此技能,两人伤害累计结算后均由孔融承担。不可被继承。(军师增益技能 结算后生效)
【仲尼复生】:主动技能,指认1个ID为“文豪”,若其具有“文豪”评价。则孔融得知其角色。不可指认自己。不可被继承。(指认技能 结算时生效)
评价:智者、仁者、文豪、能吏
祢衡
平民。孔融的继承者。在野时投票无效。每夜1个ID指认曹操,不能得到反馈。
【裸衣击鼓】:被动技能。当成功指认到曹操时触发,若曹操的【割发代首】仍未消耗,则曹操失去此技能;若【割发代首】已经消耗,则次日投票中曹操得票数加三票。(指认技能)
【狂悖之徒】:主动技能,指认1个ID为“异人”,不可指认自己。若该ID具有“异人”评价,则祢衡随机学到他的一个主动技能,包括该角色能够继承的上一角色的技能。(不能学习【料敌机先】【武侯八阵】【连环妙计】)。(军师增益技能 结算时生效)
【颜回不死】:主动技能,指认1个ID为“雅士”,不可指认自己。若该ID具有“雅士”评价,则该玩家在进行下一次伤害判定时自动痊愈,受伤不限于技能使用当夜。(军师增益技能 结算时生效)
【天纵奇才】:主动技能,指认1个ID为“智者”,不可指认自己。若该ID具有“智者”评价,且该ID当夜进行了指向性行动(包括指认、刺杀、技能),则其中一个的指向性行动目标改为由祢衡指定。(军师增益技能 结算前生效)
评价:智者、义士、文豪、能吏
董卓-庞德
董卓
平民。在野时投票无效。每夜1个ID指认具有“统帅”评价的角色。
【奉先安在】:主动技能,如果当夜吕布在野,则董卓不受武将杀伤技能作用。不可被继承。(武将保护技能 结算时生效)
【唯我独尊】:主动技能,当夜三国君主主动技能发动失败,且三国君主次日投票无效。次日投票时董卓多计一张暗票,不显示在票面公告中。不可被继承。(无属性技能 结算前生效)
【雄霸天下】:主动技能。满足以下全部三个条件之后由天庭通知可以使用:A. 郭嘉死亡或【洞若观火】消耗;B. 刘备触发【桃园结义】或徐庶死亡;C. 孙坚死亡或【传国玉玺】消耗。董卓可选择某夜进行一次非大将刺杀,同时三国大将当夜刺杀及依赖于刺杀发动的技能全部发动失败。不可被继承。(武将杀伤技能 结算时生效)
【嗜血蛮族】:主动技能,当董卓使用【雄霸天下】或【嗜血蛮族】杀死一名角色后,由天庭通知董卓可进行一次非大将刺杀。刺杀时须与刺杀对象进行一次拼点,胜利则刺杀成功;失败则董卓受伤,刺杀失败。每成功杀死了一名角色,就可以再获得下一次刺杀的能力。【嗜血蛮族】的发动不影响其他大将的刺杀。不可被继承。(武将杀伤技能 结算时生效)
【兽之觉醒】:被动技能。当董卓刺杀到吕布或者貂蝉时触发,刺杀失效,且两人相互认识。不可被继承。(指认技能)
【废帝另立】:被动技能。当指认到刘辩时触发,刘辩脱离游戏。刘协的【先祖庇护】与董卓共享,董卓死亡后不再共享。此技能触发不反馈。不可被继承。(指认技能)
评价:猛将、统帅、异人
庞德
平民。董卓的继承者。在野时投票无效。每夜1个ID指认马超。每夜1个ID指认具有“猛将”评价的角色。
【人马一体】:主动技能,指认1个ID,若其具有“统帅”评价,则对其发动一次非大将刺杀;若其具有“猛将”评价,对其进行一次致伤。若同时具有两种评价,则视为“猛将”。(武将杀伤技能 结算时生效)
【西凉铁骑】:被动技能。指认到马超时触发,与马超互相认识,且当夜马超与庞德不受任何军师负面技能和武将杀伤技能作用,不影响被刺杀。(指认技能)
【死战不屈】:主动技能,指定1个ID,对其进行一次非大将刺杀,被刺杀者引发的一切武将保护技能作用无效,且视为被消耗。次夜结算时董卓/庞德脱离游戏,且不可再被【起死回生】作用。(武将杀伤技能 结算时生效)
评价:猛将、义士
王允-于吉
王允
平民。在野时投票无效。每夜3个ID指认曹操、貂蝉,不可重复指认。指认曹操不能得到反馈。
【巧施连环】:主动技能。根据本次版杀吕布、貂蝉的出场情况决定效果:
A.吕布和貂蝉均出场:当指认出貂蝉时,由天庭通知王允此技能生效。王允可以选择在某夜指定1个ID,该夜若吕布状态正常,则吕布强制刺杀该ID。该次刺杀无视吕布阵营,该次刺杀不影响吕布原本【朝秦暮楚】的刺杀,效果与【朝秦暮楚】中刺杀的效果一致。若指定的刺杀对象为貂蝉或吕布,则此次命令失效,【巧施连环】视作已经消耗。
B.吕布出场,貂蝉未出场:第四夜开始,王允的指认可以同时指认吕布,指认到吕布时,天庭通知王允此技能生效。王允可以选择在某夜指定1个ID,该夜若吕布状态正常,则吕布强制刺杀该ID。该次刺杀无视吕布阵营,该次刺杀不影响吕布【朝秦暮楚】的刺杀,但效果仅为普通非大将刺杀。若指定的刺杀对象为吕布,则此次命令失效。
C. 貂蝉出场,吕布未出场:当指认出貂蝉时,由天庭通知王允此技能生效。可选择在某一夜使用,当夜或之后貂蝉使用【祸水红颜】时,王允可以得知技能的作用ID并指定获胜者。
不可被继承。(军师增益技能 结算时生效)
【孟德献刀】:被动技能。当指认到曹操时触发,当夜令董卓受伤。不可被继承。(指认技能)
【恰逢大赦】:主动技能,令次日全部投票无效。不可被继承。(投票技能 结算时生效)
【末代老臣】:主动技能,指定1个ID,使其当夜所有行动发动失败。可以被继承。(军师负面技能 结算前生效)
【年高德劭】:主动技能,指定1个ID,可选择自己所拥有的一项评价对其进行一次评价指认。若指定了自己不具有的评价,则此技能失效。可以被继承。(指认技能 结算时生效)
评价:智者、义士、雅士
于吉
平民。王允的继承者。在野时投票无效。
【广施符水】:主动技能,指定1个ID,该夜为其抵御一次军师负面技能或武将杀伤技能的作用,或治愈一次受伤,不能抵御刺杀,优先治愈受伤。(军师增益技能 结算时生效)
【妖术惑众】:主动技能,指定1个ID,若对方不具有“智者”评价,则令其受伤。(军师负面技能 结算时生效)
【深得民心】:被动技能。触发次数不限。投票阶段,自己所得票数减二票。(投票技能)
【魑魅魍魉】:被动技能。当于吉被刺杀而死时触发,令刺杀者结算时同时死亡。(军师负面技能)
评价:智者、仁者、异人
百姓-流寇/山贼/海盗/黄巾贼
百姓
平民。EX角色。抽到百姓的玩家开局可在百姓与刘辩中选择一个人物进行游戏。任何时候投票均无效。每夜1个ID指认“雅士”评价的角色。百姓只能接受君主招揽,不能主动申请加入国家。加入某国阵营不公告,不计入该国灭国人数,不计入该国在野人数。若同时被多名君主招揽,则由百姓选择加入哪国。加入魏国后死亡则转世为流寇,加入蜀国后死亡转世为山贼,加入吴国后死亡转世为海盗,在野死亡后转世为黄巾贼。
【水能载舟】:被动技能,触发次数不限。当每次投票时触发,任何情况下得票最高都不受投票结果影响。不可被继承。(投票技能)
【手无寸铁】:主动技能,当夜所有刺杀(包括非大将刺杀)目标全部被替换为自己。发动刺杀者或使用视为发动刺杀技能的人不能得知自己的目标被替换。不可被继承。(军师增益技能 结算时生效)
【民怨沸腾】:被动技能。某夜死亡时触发,当夜三国君主全部受伤。不可被继承。(无属性技能)
评价:义士、仁者、异人
流寇
平民。百姓的继承者。任何时候投票均无效。不计入魏国灭国人数,不计入魏国在野人数。
【挟天令侯】:主动技能,曹操在场时生效。当夜曹操可以行动两次。(军师增益技能 结算前生效)
【平反大将】:被动技能。当被非魏国人杀死时触发,第一个杀死流寇的国家,若君主存在,则可由君主选择1个ID,自由学会百姓的三个技能中的一个,但学来的【水能载舟】只能触发一次。若有两个或以上国家同时杀死流寇,则此技能无法触发。(无属性技能)
评价:异人
山贼
平民。百姓的继承者。任何时候投票均无效。不计入蜀国灭国人数,不计入蜀国在野人数。
【明修栈道】:主动技能,刘备在场时生效。当夜刘备可以自己选择任意1个ID,使之当夜和次日需要判定时判定2次,按照较好的一次结果结算。(军师增益技能 结算时生效)
【平反大将】:被动技能。当被非蜀国人杀死时触发,第一个杀死山贼的国家,若君主存在,则可由君主选择1个ID,自由学会百姓的三个技能中的一个,但学来的【水能载舟】只能触发一次。若有两个或以上国家同时杀死山贼,则此技能无法触发。(无属性技能)
评价:统帅
海盗
平民。百姓的继承者。任何时候投票均无效。不计入吴国灭国人数,不计入吴国在野人数。
【侠名远扬】:主动技能,孙策在场时生效。当夜孙策可以自己选择任意一个评价,对某1个ID进行评价指认。(军师增益技能 结算时生效)
【平反大将】:被动技能。当被非吴国人杀死时触发,第一个杀死海盗的国家,若君主存在,则可由君主选择1个ID,自由学会百姓的三个技能中的一个,但学来的【水能载舟】只能触发一次。若有两个或以上国家同时杀死海盗,则此技能无法触发。(无属性技能)
评价:义士
黄巾贼
平民。百姓的继承者。任何时候投票均无效。转世黄巾贼后,根据张角的国籍确定国籍,不计入该国灭国人数,不计入该国在野人数。若张角不在场,则不能加入任何国家。
【揭竿起义】:被动技能。张角在场时触发,转世为黄巾贼后自动与张角互相认识。黄巾贼存活时,张角的存活不计入自然寿命。(军师增益技能)
【平反大将】:被动技能。当被张角所在国家之外的人杀死时触发,第一个杀死黄巾贼的国家,若君主存在,则可由君主选择1个ID,自由学会百姓的三个技能中的一个,但学来的【水能载舟】只能触发一次。若有两个或以上国家同时杀死黄巾贼,则此技能无法触发。(无属性技能)
评价:猛将
刘辩-刘协
刘辩
平民。EX角色。第三夜结算时自然死亡。任何时候投票均无效。被董卓指认到后脱离游戏。每夜2个ID指认孔融、王允,指认出后互相认识。每夜1个ID指认具有“异人”评价的角色。被三国君主指认到后入国,不能主动申请加入国家。加入某国阵营不公告,不计入该国灭国人数,不计入该国在野人数。若同时被多名君主招揽,则由刘辩选择加入哪国。
【先祖庇护】:被动技能。当受到武将杀伤技能作用时触发,抵御一次。若与其他角色共享此技能时,与共享角色都受到攻击时优先保护刘辩/刘协。可以被继承。(武将保护技能)
【天子之命】:主动技能,指定一个角色,可修改其次日投票,被修改的投票不显示在票面公告中。可以被继承。(投票技能 结算时生效)
【皇恩浩荡】:被动技能,可触发两次。当【天子之命】、【尚方宝剑】作用成功时皆可触发,被【天子之命】、【尚方宝剑】的角色将和刘辩/刘协共享【先祖庇护】技能。可以被继承。(军师增益技能)
【赞拜不名】:主动技能,当刘辩/刘协属于魏国时,曹操/曹丕获得此技能。指定1个ID,当夜为其抵御一次任何非刺杀行为的致伤技能伤害。可以被继承。(武将保护技能 结算时生效)
【汉室宗亲】:主动技能,当刘辩/刘协属于蜀国时,刘备/刘禅获得此技能。某夜发动后,次日刘辩/刘协的投票变为有效。可以被继承。(投票技能 结算时生效)
【忠心为国】:主动技能,当刘辩/刘协属于吴国时,孙坚/孙策/孙权获得此技能。指定1个ID,当夜所有对该ID的指认无效,不包括技能描述中带有指认的技能。可以被继承。(军师增益技能 结算时生效)
评价:全评价
刘协
平民。刘辩的继承者。任何时候投票均无效。被三国君主指认到后入国,不能主动申请加入国家。加入某国阵营不公告,不计入该国灭国人数,不计入该国在野人数。若同时被多名君主招揽,则由刘协选择加入哪国。
【尚方宝剑】:主动技能,指定一名角色名字,该角色当夜结算反馈时可从天庭处得知,次夜该角色可进行一次非大将刺杀。(军师增益技能 结算时生效)
【招贤纳才】:主动技能,刘协入国后,可命令一个在野角色加入该国。若该在野角色当夜没有入其他国,则强制加入刘协所在国,下夜生效,次日公告显示。(军师增益技能 结算时生效)
【举国同哀】:被动技能。当某夜刘协退出游戏时触发,所有和刘协互相认识的人次夜行动一半概率发动失败。(无属性技能)
评价:全评价
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