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发表于 2017-12-31 01:43| 字数 2,690
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本帖最后由 管理员A 于 2017-12-31 02:24 编辑
身份与阵营
【狼人阵营】
1、狼人:3人
所有不属于【黑情侣阵营】的狼人将在游戏开始后互知共群。
狼人阵营优先判负后,狼人阵营失去杀人技能(此事件发生时会通知所有狼人阵营的狼人)。
杀人 —— 游戏日夜晚,该阵营共群的角色可以共同指杀一名角色。
2、狼王:1人
狼王与狼人互知共群。
杀人 —— 游戏日夜晚,该阵营共群的角色可以共同指杀一名角色。
冲锋 —— 游戏日夜晚,可以指杀一名角色。当任意一名狼群内角色因除红牌罚下以外的原因出局后,狼王失去<冲锋>。
3、赤狼:1人
赤狼与狼人互知共群。
杀人 —— 游戏日夜晚,该阵营共群的角色可以共同指杀一名角色。
业炎<限定> —— 游戏日夜晚,赤狼烧毁一个房屋。被烧毁的房屋离开游戏,房主变为流浪汉。若当晚预言家<预言>、女巫<救药>/<毒药>、医生<救治>、黑市商人<兑换>的目标为被烧毁房屋的对象,预言家/女巫/医生/黑市商人立即出局。当晚以此房主为目标的技能都视为操作成功,但不产生效果。
补充说明:若预言家、女巫、医生、黑市商人同时以被业炎烧毁房屋的角色为对象,电梯贴内四者中离该角色顺数最近的一位出局。
4、梦魇:1人
梦魇与狼群内角色不互知且不共群。
盟约 —— 游戏日夜晚,梦魇可以提交一名角色的名字给狼群。
迷梦 —— 游戏日夜晚,梦魇可以预测任一角色的非<强制>技能使用情况,若预测正确,该角色本次技能使用无效。
补充说明:迷梦预测需要精确到角色对角色,例如“沉寂对小风使用救药”,若沉寂为女巫,当晚对小风使用救药,救药算作已用,且失效。
【村民阵营】
1、预言家:1人
预言 —— 游戏日夜晚,预言家选择一名角色。若该角色属于村民阵营,反馈<村民阵营>;否则,反馈<非村民阵营>。
2、女巫:1人
通灵<强制> —— 游戏日夜晚,反馈所有被指杀的角色。
救药<限定> —— 游戏日夜晚,女巫选择一名角色。该角色当晚不会因被指杀出局。<救药>发动后,失去技能<通灵>,且该夜晚不可发动<毒药>。
毒药<限定> —— 游戏日夜晚,女巫选择一名角色。该角色在夜晚结束前出局。<毒药>发动后,该夜晚不可发动<救药>。
补充说明:
同一名角色被指杀多于一次时,仅反馈一次。多名角色被指杀时,按照狼人指杀、黑情侣指杀的顺序给出指杀对象。
3、医生:1人
救治 —— 游戏日夜晚,医生选择一名角色,当晚对该角色的指杀无效。若该角色没有成为指杀目标,累计一次空救。一名角色累计两次空救时立即出局。
4、丘比特:1人
丘比特之箭<强制> —— 游戏开始时,丘比特须选择两名角色,这两名角色成为情侣。情侣产生后,丘比特的阵营转变为情侣所在阵营。
情缘<强制> —— 当情侣二人为相同类型身份时,丘比特同样转变为该类型身份,即情侣双大特丘变大特、情侣双民丘变民、情侣双狼丘变狼(不进狼群,在狼群内角色全部出局后丘比特接刀)。
5、猎人:1人
最后一枪 —— 当猎人并非因红牌罚下而出局后,猎人可以选择一名其他角色,对其开枪。该角色立即出局。
6、纵火者:1人
纵火<限定> —— 游戏日夜晚,纵火者烧毁一个房屋。被烧毁的房屋离开游戏,房主变为流浪汉。若当晚狼人/赤狼/黑情侣<杀人>的目标是被烧毁房屋的角色,被烧毁房屋的角色电梯贴下方的第一名狼群内角色/黑情侣立即出局,且原本拥有被烧毁房屋的角色不会出局。
7、黑市商人:1人
兑换<限定> —— 游戏日夜晚,黑市商人选择一名除自己之外的角色,若该角色属于村民阵营,则其失去原本技能,并从<灵媒><惩戒><占卜>中随机获得一种技能。若该角色属于非村民阵营,兑换无效且黑市商人立刻出局。
补充说明:灵媒<限定> —— 游戏日白天,玩家可以选择一名前一日出局的角色,从该出局角色处获得一条20字以内的讯息。
惩戒<强制> —— 当玩家在夜晚因非村民阵营技能出局时,下一个游戏日夜晚,所有非村民阵营的角色无法使用非<强制>身份技能。
占卜<限定> —— 游戏日夜晚,玩家可以选择一名角色查验其具体阵营。
8、猪仔:2人
哼唧<强制> —— 每个游戏日开始时,若还有猪仔存活,导演将会公示[猪仔出圈了!]。
9、村民:5人
没有技能,只能仰望星空。
【其他】
1、情侣:2人 <非身份>
情侣在成为情侣后互知共群(双狼情侣除外)。
恋爱<强制> —— 游戏开始时被丘比特选择的两名角色成为情侣。若情侣中有且只有一名狼人,则其失去<杀人>技能,不与其他狼人阵营的角色互知共群。
殉情<强制> —— 情侣中若有一人出局,另一人立即出局。
私奔<强制> —— 情侣产生时,若情侣的身份不属于同一个阵营,情侣均脱离各自的阵营,形成【黑情侣阵营】。
寡妇刀<强制> —— 若情侣属于【黑情侣阵营】,当【狼人阵营】优先判负后,情侣获得技能<杀人>。此事件发生时会通知情侣。
2、警长:1人 <非身份>
成为警长的角色将收到告知。
竞岗<强制> —— 在游戏的第一天投票结束后,最先获得投票数最多的角色当选警长。
带队<强制> —— 计算投票数量时警长投出的票计为2.5票。
殉职<强制> —— 警长出局时,须选择一名未出局的角色移交警长。
补充说明:
猎人警长出局时,应依次发动<最后一枪>、<殉职>。
特别地,警长出局原因为“红牌罚下”时,<殉职>对象随机决定、不可指定。
3、复仇者:1人
雪恨<强制>—— 游戏开始前,复仇者须选择一名角色,复仇者加入与该角色对立的阵营。
寻仇<限定>—— 游戏日夜晚,复仇者可以指定首日讨论日电梯楼的连续三名玩家成为<寻仇>的目标,将会随机得知这三个人之间任意两个人的具体阵营。
补充说明:狼人阵营、黑情侣阵营的对立阵营为村民阵营,村民阵营的对立阵营为狼人阵营
<寻仇>的随机反馈内容为:村民/狼人/黑情侣阵营*2,无法得知该反馈对应的具体角色。
若丘比特连了复仇者与任何一名角色为情侣,复仇者失去技能<雪恨>,丘比特与复仇者情侣共同形成【黑情侣阵营】。
若复仇者的情侣身份不为狼人/赤狼,复仇者获得技能<杀人>,黑情侣失去技能<寡妇刀>。
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