本帖最后由 [M30]导演B 于 2018-4-13 10:02 编辑
用语定义
角色
每名玩家将在游戏中扮演一个角色。
身份
每名角色将在游戏中扮演一个身份。角色行使身份权利达成游戏目标。游戏开始前,玩家将被导演告知自己的身份。标明<强制>的技能不允许放弃发动,必须执行其技能效果。
游戏日
剧本游戏以<天>为主要时间单位。每天白天,角色参与讨论发言。每天晚上,角色或进行现场搜证。夜晚结束后,进入下一个白天。最后一个游戏日白天结束后角色独立投票,游戏结束。
公示
游戏流程发生变化时需要在讨论贴或投票贴中公示。
游戏进行期间以任何方式出局的角色或不公示其身份。
每个游戏日白天开始时,都会公示前一天出局角色名单、夜晚出局角色名单。讨论日进行时、投票结束时都会随时公示游戏流程相关信息,而夜晚期间需要公示的内容全部在下一个白天开始时公布。
投票
投票日,所有角色均可参与(秘密)投票。在白天结束时,统计投票结果并公布。获得投票最多的角色将出局。平票则由未投给 平票玩家的玩家立即进行再一次投票 ,直至投票最多的角色出局。
出局
角色因游戏流程的进行而离开游戏。每名角色仅能出局一次。
出局有以下几种情况:被投票出局或其他特殊原因出局 。
角色出局结算结束后,不能继续参与讨论、投票、行驶特权。夜晚出局的角色将在白天开始时公示。
红牌罚下出局的角色没有遗言权利。
白天红牌罚下在被投票出局之前。
导演
即负责游戏流程的法官。游戏期间玩家可以随时通过QQ私聊导演询问规则上的问题,并请导演在场上公示。
晨报
一般晨报由导演编写。导演可招聘晨报写手,每局版杀的晨报可由多名写手来写。晨报在讨论帖开门时发布,可以起到增加版杀娱乐性的作用。
晨报的要求是,契合剧本以故事的形式阐述并展示给大家,但不能透露游戏流程相关信息。
电梯
为了方便各位玩家爬楼,每个讨论日的二楼将设电梯楼。点击电梯楼中任一角色的ID可以只看到这名角色当天所有发言。
新增状态
健康——没有任何异常,能正常游戏。
外出——不能发言,不能被选为挑战对象。
打斗——打斗发起者和接受者进入打斗状态,该状态中,不能被其他人选为挑战对象。
受伤——仅能发言&使用技能,不能做出其他行为,不能外出,下一个讨论日陷入昏迷。
中毒——不能发言,但能做出其他行为和表情,下一个讨论日陷入昏迷。
昏迷——不能发言且不能做出其他行为,直到被救治,下一个讨论日死亡。
死亡——角色出局,不参与讨论,丢失所有物品。
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