本帖最后由 [053]导演A 于 2018-7-25 16:11 编辑
晨报
木瓜大战
绿色的兽王Grubby出生在地图的右上角,正常的祭坛-地洞-兵营开局,兵营的位置较平时位置能拉的大些,这样中期再放建筑就可以有效的保护好靠在最里面的地洞,英雄方面首发剑圣,像EI这种小地图很适合剑圣的两线侦察与练段,而且对抗吹风剑圣也是首选;而地图11点位置的Moon则是祭坛、水井、战争古树、水井的标准顺序,建筑一律靠着树林,防剑圣骚了的最佳建筑体系,首发英雄恶魔猎手。
恶魔猎手(DH)一出来便去抢基地上方白胖子的宝贝,剩下的全部交给弓手和大树搞定,屠掉Grubby前来探路的苦工后一路小跑到6点地精商店抢显影之尘,家里也连着放下2个水井并升级了2本,同时在地图各处散布眼线(战争古树也拉到了EI上最值钱的MF点12点市场);而Grubby这边同样也选择的是基地上面的3个倒霉蛋,这里有个小技巧,以前Cool前辈也提到过,就是在第一个大兵赶到时及时将剑圣隐身,这样大兵就不会被树魔网到,不过看Grubby这个失误大家更应该能体会到一些吧。*^^*
双线打掉基地下面的小怪剑圣顺利2段,虽然后来外出溜达时被DH抽了一下,但仅1个AC伴驾还是让Grubby嗅到了Moon要雇佣兵过渡前期的意图,而此种开局一般只有一个可能,那就是速熊!可惜剑圣没能阻止得了Moon的意图,显影之尘的眷顾下让剑圣只有挨抽的份,加之DH靴子在手,也只能无奈的买个单传了事,而短暂的喘息让Moon终于有了可以开荒市场的机会。
针对Moon的意图Grubby在MF方面也有所改变,原定3点的佣兵营地Grubby只打掉了大法师,剩下留着看门,至少暗夜想雇佣绿皮还得费些周折,二英雄则选择了暗影猎手这个秒杀与持久能力,家里放下了双兽栏;而Moon这边见雇佣绿皮不成(原来安插在这的小精灵被剑圣秒了)只好一边学着Grubby到下面的矿区去抢蓝胖子身上的宝贝,一边等待着家中的三本和双知识古树的竣工。
12点市场CreepJack的迟到让Grubby只好转战底线,顺着自家分矿一直High到Moon家的片区,同时仗着人多势众大大方方的在5点开起了分矿;而Moon这边一直把精力放在主基地布局与兵力配置上的侦察,DH本人也是尾随Grubby大部队没有注意到这点,这不能不算是Moon的一大失误!
被剑圣打成半血的DH跑回家后买了毒球,算准了时间后便带着3只走过去就可以趴下的熊、1绿皮+1AC组成的部队开向了Grubby的主基地(如果Moon侦察到Grubby的分矿的话也许结果就不是这样了),而Grubby这边正四处处理Moon散布在外边的眼线。
一声吼叫拉开了对拆的序幕,一边是Moon带着3只熊拆商店和地洞,一边是BM+SH+4大G+狼骑拆双知识古树,显然,Moon赔了。知识古树的暴掉意味着Moon在接下来的1分10秒中只能保持现有的战力,而Grubby这边只赔掉了1个商店和几个苦工,地洞由于造的比较靠里让Moon一时难以拆掉。
回家后的Moon重新种下了双知识古树,并带着部队杀了回马枪。这个情况一下一定要把战局控制在客场,不然被Grubby打到主场你就会因为兵力被蚕食又苦于无处补给而郁闷GG。经过市场的时候Moon还购买了幻象权杖来扩充下部队的数量(这个东西恐怕是市场里唯一物超所值的宝物了),而此时的Grubby正在MF雇佣兵营地替他看门的那些崽子。。。
虽然成功打退了Grubby的商店,但区区38人口面对Grubby瞬间暴到的54人口还是有些难以应付,单英雄作战始终没有两英雄来的得心应手,加之科多的瞬秒能力和SH巫术的限制,没了保存的发挥暗夜打的很是被动,随着科多越来越多,Moon的部下悉数战死,DH也在巫术和诱捕的庇护下步了后尘。
Moon的第二大失误让DH血染疆场,成了剑圣晋4的路石。Grubby毕其功于一役,让Moon全军覆没,而自己的部队则再现了WC3L第11赛季第六轮Grubby对阵SouthSea时的神来之手!惨血部队大部分存活了下来,这让Grubby的后备兵力远远高过了Moon。
虽然没有对SouthSea时的多,但在Moon手里能抢到这些也够自豪了 随后Grubby更是为我们展现了他战时那机智的应变能力,大部队全部压在酒馆附近,防止Moon直接买出恶魔猎手,而事实证明Moon也确有此意,510金120木头对于当时的Moon还是出得起的,更何况当时的战机更让这500块远超其值。就这样,Moon购买未果也只有老实的在家复活英雄了。
没有办法的Moon只能在家一边憋着50人口出熊,一边等待着恶魔猎手的复活;而Grubby这边由于双矿在手,人口直接飙到了60,4个科多足以使Moon的兵力缩减一半!而一直守候在酒馆附近的大部队在商店造好后也得到了全面的补给,同时Grubby又在地精商店购买了群补和回城,我可不想走DH的老路。。。 决战一触即发,狼骑巧妙的诱捕和暗影猎手适时的巫术让恶魔猎手抽没法抽,保没法保,不是熊要死了的时候自己被变成了螃蟹或者绵羊一类的东西,就是直接被网住到死,加之科多的吞噬,让Moon的兵力瞬间降了一半有余,一直到最后一只熊战死,Moon都没有用到一次保存,真是可叹Grubby对于巫术和诱捕的精准把握啊!最终,成了孤单英雄的DH纵然回城在手,也无法逃脱GG的命运。
总结: EI上Moon的单DH速熊并没有取得出其不意的效果,识破意图的Grubby以其完美的应战手段和战略意识让Moon在首次交战便赔掉了整场比赛,而Moon前后的两次重大失误更是把自己推向了死亡的深渊,在最后一波主场作战时被针对的Moon被轻松的打出了GG。 纵观本局比赛,Grubby对整个局势把握的可谓是尽善尽美,第一时间识破Moon意图后接连在雇佣兵雇佣上、MF上和二英雄选择及兵力部署上都打的如此针对,这让Moon从一开始就处在了被动的位置,而第二轮的交手因回城的缺失更让Moon断送了翻盘的机会。毫厘之距,成就千里之遥,高手之间,考验的就是那行云流水间的攻防转换、转瞬即逝的机遇把握以及见招拆招的战术运用。
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