本帖最后由 [015]导演A 于 2017-4-11 09:59 编辑
新月扩展 从第一个游戏日开始,每隔一天将会随机出现一个新月事件,这个新月事件会改变游戏规则。
猎人的愤怒 【事件描述】 猎人终于无法容忍自己在村中的身位低下,决定报复社会,直接枪杀一个人。村民们都惊呆了。于是,今天所有人不得参与讨论,直接开始投票。 【事件有效期】 从公布时间到下一个游戏日开始。 【事件说明】 事件公布后,猎人必须立刻通过QQ告知法官一个角色名,使这名角色出局,遗言当天公示。之后进入当天投票阶段,这轮投票持续一天,且必须通过QQ私聊给法官自己想要投票的对象与理由,在投票贴回贴投票者算作废票,并记作一张黄牌。统计投票阶段,法官会汇总所有玩家的投票及理由,并公示在投票贴中。如果此事件公布时猎人已出局,将直接进入投票阶段。 若猎人在开门以后一个小时以内未联系法官,则记作一张黄牌,随机一名角色出局,并进入当天的投票阶段。 这一事件不会出现在第一个游戏日。
魔法水晶球 【事件描述】 预言家从一个外国魔法师那里高价购得了一个魔法水晶球。 【事件有效期】 从公布时间到游戏结束。 【事件说明】 事件发生后,法官将在每个讨论日一楼公示预言家昨晚<预言>对象的具体身份,但不会公布该身份对应哪名角色。
神经错乱 【事件描述】 春天来了,油菜花开了,花粉四处飘散,导致狼人、预言家、女巫、猎人神经错乱,误以为自己改变了身份。 【事件有效期】 从公布时间到下一个游戏日开始。 【事件说明】 事件发生后,当晚狼群内角色失去技能<杀人>,获得技能<预言>。狼群内有几个狼,则可以获得几个预言结果,且狼人获得具体身份结果。 预言家、女巫、猎人的其中之一失去原有技能,获得技能<杀人>。假如此时预言家未出局,此时预言家失去<预言>,并获得<杀人>;假如预言家已经出局,此时女巫失去<通灵>、<解药>、<毒药>,并获得<杀人>;假如预言家、女巫均已出局,此时猎人失去<最后一枪>,并获得<杀人>;假如此时预言家、女巫、猎人均已出局,今晚无人拥有<杀人>技能。 下一个游戏日开始时,所有身份技能恢复为上一个游戏日结束时的状态 这一事件不会出现在第一个游戏日
王对王 【事件说明】 长老与狼王早已决定要与对方决一死战,于是,他们二位清晨纷纷来到投票台决战,力争将对方PK下去。 【事件有效期】 从公布时间到下一个游戏日开始。 【事件说明】 事件发生后,若长老与狼王若都存活,法官将在讨论日一楼公示这两名角色为“王”,但不公示他们的具体身份,并且当天这两名“王”只能投票给对方,其他玩家今天投票只能投票给“王”;若长老与狼王只有一个还存活,只公示这一名角色为“王”,但不公示他的具体身份,其他没有任何变化;若长老与狼王都已出局,今天没有任何变化。
狼王的生日 【事件说明】 狼人集体放假了,都去为狼王庆祝生日了,你听,他们在唱歌。 “祝你生日快乐,祝你生日快乐!” 【事件有效期】 从公布时间到下一个游戏日结束。 【事件说明】 事件发生后1小时内,狼群要决定是否启动此新月。若启动此新月,则立即公布狼群内存活角色名单。所有名单内的角色之后不能参与讨论,不能投票,否则记作一张黄牌,投票无效,并且不能成为投票对象、当晚不能使用任何技能、也不受其他玩家的技能影响。第二天名单内的角色将回到游戏,并获得如下技能。 绑票<强制>——该角色的投票多计一票。 此新月有效期结束后失去该技能。 若不启动此新月,什么也不发生
文明的狼人 【事件说明】 狼人们觉得将人杀害并把被害者曝尸荒野实在太不文明了,于是他们决定以后杀人时,为被害者进行一段简短的葬礼。在这个过程中狼人们发现了一些东西…… 【事件有效期】 从公布时间到游戏结束。 【事件说明】 事件发生后,狼群内角色每晚可以得知因<杀人>、<冲锋>出局的角色的具体身份。
信任是无价的 【事件说明】 村民们受够了无止境的怀疑,是时候换一种思路了。 【事件有效期】 从公布时间到下一个游戏日开始。 【事件说明】 事件发生后,当天的投票改为投信任票,每人限投两票,可以投票给自己,也可以弃权,但不能将两票投给同一名角色。当天得票最少的角色将被投票出局。 如果有多名角色得票数最少,按电梯帖从上至下,电梯帖最上方未出局的角色将被投票出局。 在身份配置有王子的情况下,不使用这一事件。
招魂术 【事件说明】 魔法大师女巫突然对通灵术产生的兴趣与灵感,并想做出一些尝试,于是她决定放弃自己的老本行。 【事件有效期】 从公布时间开始到游戏结束。 【事件说明】 事件发生后,女巫失去<通灵>、<救药>与<毒药>,并获得如下技能: 灵媒—— 游戏日夜晚,女巫可以选择一名角色,如果当晚这名角色因指杀而出局,他依然可以参与下一个游戏日的讨论。 这一事件不会出现与上山采药、假面舞会同时出现在新月配置中。
白痴的疯狂 【事件说明】 白痴再也无法忍受其他人对自己的歧视,他决定向村庄的智者学习占卜之术,为村民做出贡献。若不成功,他便会心灰意冷,主动走上刑场…… 【事件有效期】 从公布时间到下一个游戏日开始。 【事件说明】 事件发生后,白痴获得如下技能: 占卜—— 游戏日夜晚,白痴必须选择三名角色,若这三名角色存在非村民阵营,白痴不出局;若这三名角色全部为村民阵营,白痴立即出局。 事件失效后,白痴失去<占卜>。 在身份配置没有白痴的情况下,不使用这一事件。
羊肉大涨 【事件说明】 因为供不应求,村子里面的羊肉价格大幅度上涨,达到前所未有的程度。村里的人决定杀了自家的羊。 【事件有效期】 从公布时间到下一个游戏日开始 【事件说明】 事件发生后,替罪羊代替当日被票人,并且发动技能。如果当时不存在替罪羊则什么都不会发生。
神秘UFO 【事件描述】` 最近村子里出现了一个神秘的飞碟,部分村民家被奇怪的光所笼罩。村民们开始担心这些人里将会有一个被UFO带走。 【事件有效期】 公布后的当日。 【事件效果】 事件发生当日,法官将公布随机的三名电梯楼相邻的玩家被UFO光线笼罩。然后三名玩家必须分别提交一个0-99的数字。在投票结算后,即将入夜前,法官将使用这三个数字以及预先规定好的随机算法,使其中一名玩家出局。出局的玩家将没有遗言,也不占用遗言次数。如果出局的玩家是情侣之一,另一名情侣无须殉情,且其阵营不改变。如该玩家已经在投票结算阶段死亡,则UFO不会带走任何人。(注:黑情侣阵营的刀在混血儿/狼人手中。如果情侣的另一人被U,则他们依然可出刀。反之,如果情侣中的混血儿/狼人被U,则失去<杀人>。) 【行动时限】 三名需要提交数字的角色,必须于当日关门前私聊法官提交数字,否则自动选择数字0。
牵线红娘 【事件说明】 情侣无意中结识了那位在背后默默祝福他们的人。 【事件有效期】 从公布时间开始到游戏结束。 【事件说明】 事件发生后,单身丘比特将加入情侣群,如果是双狼情侣,丘比特将加入狼群,如果狼群内只剩下丘比特,单身丘比特将获得技能<杀人>。如果丘比特已出局或者不单身,则什么也不发生。
单数日小新月: 此类新月对场面局势影响极小。仅作娱乐使用。每个新月可出现最多两次。 【无我无狼】*2 所有讨论人不得使用”我“以及”狼“这两个汉字。违反规定者,当日投票无效。
【英语考试】*2 自讨论日开门时至开门后6小时(若进程已加速则为3小时),所有玩家必须使用英语发言。除人名、地名等特殊词外,不得使用拼音代替。可以使用小镇表情。初次违反规定者,导演将令其使用英语的时间翻倍至12小时(加速则为6小时)。再次违反规定者,处黄牌一张且禁言直至12(或6)小时结束。使用英语期间,必须依旧遵守相关规定,不得使用粗俗语或贴脸发言等。
【同性相吸】*2 自讨论日开门时至开门后12小时(若进程已加速则为6小时),所有玩家必须选择一名与该玩家同性别的人进行表白,若表白被接受,则这两人脱单成功,若表白遭到拒绝或者表白开始一小时之内对方未回应,则算作的表白失败。失败后可以更换目标继续进行表白。只有脱单成功的人可以发言,其他的人只能进行表白或者使用动物叫声进行发言,违者黄牌处理。 同一名玩家可以同时对多个人的表白,但只能接受一个人的表白。脱单成功的人不可以再对别人表白。
【表白堂哥】*2 所有人在讨论日中必须歌颂堂哥的伟大事迹,格式为:堂哥真是个xxxxxxxx的人(x为十六个字)。
【古文考试】*2 自讨论日开门时至开门后6小时(若进程已加速则为3小时),所有玩家必须使用文言文发言。除人名、地名等特殊词外,不得使用拼音代替。可以使用小镇表情。初次违反规定者,导演将令其使用文言文的时间翻倍至12小时(加速则为6小时)。再次违反规定者,处黄牌一张且禁言直至12(或6)小时结束。使用文言文期间,必须依旧遵守相关规定,不得使用粗俗语或贴脸发言等。
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