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[197]『人狼村之谜』—— 规则贴

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楼主
发表于 2024-6-29 20:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 [197]导演A 于 2024-6-29 21:13 编辑

本场版杀为18人局,身份配置为:人狼×4,狂人,占卜师,猎人,灵能者,硬汉,病人,共有者×2,村人×6,妖狐。

共计19张身份牌,其中一张身份牌发放给替身君,人狼第一晚必须指杀替身君,替身君不会是人狼或者妖狐。

屠城规则,没有遗言,没有警长。
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 楼主| 发表于 2024-6-29 20:46 | 只看该作者
本帖最后由 [197]导演A 于 2024-7-1 20:54 编辑

用语定义

角色
每名玩家将在游戏中扮演一个角色。

技能
标明<强制>的技能不允许放弃发动,必须执行其技能效果。
标明<限定>的技能只能发动一次。
所有技能都不能对自己发动,不允许自刀。

阵营
游戏中将划分阵营,本场将存在三个阵营:【人狼阵营】【村人阵营】【妖狐阵营】。
不同阵营相互独立,拥有不同的胜利条件。

游戏日
游戏以<天>为主要时间单位。每天白天,角色参与讨论发言和投票。每天夜晚,发动技能进行夜晚结算。
夜晚结束后,进入下一个白天。如此往复,直到游戏结束。

公示
游戏流程发生变化时需要在讨论贴或投票贴中公示。
每个游戏日白天开始时,公示前一天出局角色名单。讨论日进行时、投票结束时都会随时公示游戏流程相关信息,而夜晚期间需要公示的内容全部在下一个白天开始时公布。
投票结束后,立即公示被投票出局的角色。
公示出局名单时按角色出局的顺序排序。

投票
每天白天,所有角色均可参与投票。在白天结束时,统计投票结果并公布。
讨论日获得投票最多的角色将出局。“多于一名角色票数最高”称为平票。产生平票时,无人出局。
如果投票的角色在正午就已出局,即使在禁止改票的时间内也可以进行一次改票。

出局
角色出局时将收到通知。角色出局后,不能继续参与讨论、投票、发动技能。
红牌罚下出局的角色没有遗言权利。
已经公示的出局角色不允许被选为技能或投票的目标。
白天红牌罚下导致的出局结算在投票结算之后执行。

遗言
本规则没有遗言。
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 楼主| 发表于 2024-6-29 20:46 | 只看该作者
身份与阵营

【人狼阵营】

1. 人狼:4人
所有人狼将在游戏开始后互知共群。
杀人 —— 游戏日夜晚,该阵营共群的角色可以共同指杀一名角色,第一晚必须选择替身君。

2. 狂人:1人
没有技能。

【村人阵营】

1. 占卜师:1人
占卜<强制> —— 游戏日夜晚,占卜师选择一名角色,反馈该角色的身份是否为人狼。

2. 猎人:1人
日式守护<强制> —— 第二晚及之后的游戏日夜晚,猎人选择一名角色,当晚对该角色的指杀无效。

3. 灵能者:1人
感知<强制> —— 反馈被投票出局角色的身份是否为人狼。

4. 硬汉:1人
强壮<强制> —— 硬汉即将因指杀出局时,避免出局;触发此技能后的下一个夜晚,硬汉出局。

5. 病人:1人
传染<强制> —— 病人因指杀出局后的下一个夜晚,人狼失去<杀人>技能;此事件发生将在下一个夜晚通知人狼。

4. 共有者:2人
所有共有者将在游戏开始后互知共群。
没有技能。

5. 村人:6人
没有技能。

【妖狐阵营】
1. 妖狐:1人
化形<强制> —— 成为<占卜>的目标时,妖狐当晚出局;妖狐不会因<杀人>出局。
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 楼主| 发表于 2024-6-29 20:46 | 只看该作者
胜利条件

【人狼阵营】
存活人狼占总存活角色数的一半或一半以上,且妖狐出局。

【村人阵营】
人狼和妖狐全部出局。

【妖狐阵营】(满足其一即可)
1. 存活人狼占总存活角色数的一半或一半以上,且妖狐存活。
2. 人狼全部出局,且妖狐存活。
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 楼主| 发表于 2024-6-29 20:46 | 只看该作者
游戏流程及其他说明

总体流程
0. 分发身份。
1. 所有角色的阵营确定,狼人共群、共有者共群。
2. 进入夜晚,以下身份如未出局,依次选择发动技能:
(1)猎人:选择<日式守护>的目标。
(2)人狼:选择<杀人>的目标。
(3)占卜师:选择<占卜>的目标。
(4)指杀结算:①被指杀的角色是<日式守护>的目标,指杀无效;②被指杀的角色是妖狐或硬汉,触发技能不出局;③被指杀的角色出局。
(5)强壮结算:若硬汉在前一晚触发<强壮>,硬汉出局。
(6)化形结算:若妖狐成为<占卜>的目标,妖狐出局。
3. 进入下一天讨论日,公示前一天出局角色名单等相关信息。开始讨论。
4. 讨论、投票结束,投票结算。随后跳至第2步。
以上流程持续进行,直到游戏结束。

讨论日长短
一般讨论日持续两天,未出局角色低于15人后,导演将自动执行加速。
如出现特殊情况或游戏进入最后阶段,导演有权对时间临时做出调整并及时通知玩家。
未出局角色可于白天在进程帖中申请加速或延时。申请加速或延时的人数大于等于存活人数的一半,即判定加速或延时成功。申请截至自然日18:00。
执行加速时,所有人不可改票,且发言不足或未投票者将不被判罚。

电梯
讨论日二楼由导演建立“电梯”。电梯包含每名角色当天所有发言的链接。替身君不会发言,也出现在电梯列表中。

投票规则
每名存活角色每个讨论日限投一票,投票完成后允许改票。替身君不会投票。
投票帖可以申请由导演代发。代投时需给出明确的投票对象(不可设立投票条件)。
改票只允许一次。关门前一小时不允许改票或代投,执行二段加速时不允许改票。
请严格依照投票格式或改票格式进行投票。投票格式或投票对象有误的票无效。无效票须通过重新发帖或有效改票更正。特别地,投票格式中标点符号不区分全半角。
讨论结束时,未回复投票帖者将被判罚黄牌;投弃权票时,须在投票对象中填写“弃权”。
【投票格式】
投票对象:饺子
【改票格式】改票须回复原投票楼层
改票对象:包子

行动时限
夜晚行动截止到关门后两小时,仍未与导演取得联系者,技能目标随机决定,特别地,如果<杀人>技能随机到人狼,视为放弃发动。

树洞
小镇树洞帖游戏结束前为“仅作者可见”状态,允许演员、观众陈述思路、预测、分析、拆马甲和表达感情。
树洞在游戏结束后开放。

替补
若玩家在游戏过程中因某些原因无法继续进行游戏,可以向导演申请更换替补。替补人选由导演最终决定。
替补玩家将收到该玩家的角色、身份、行动及帐号、密码,代替该玩家继续游戏。替补玩家可以与前任玩家私下交流。
每名角色仅限更换一次替补。
无法继续进行游戏的角色无法更换替补时红牌罚下。

场外助理
版杀游戏场次累计三场或以下的新手玩家允许申请场外助理。场外助理可与该玩家私下沟通交流,讨论剧情、玩法、战术等。
已参加四场或以上版杀的玩家禁止申请场外助理。
场外助理与演员相互负责。场外助理结束后获得等同该玩家“演员奖励”部分的奖励;场外助理产生违规行为时,对演员进行判罚。
场外助理不允许加入狼群或共有者群。
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 楼主| 发表于 2024-6-29 20:46 | 只看该作者
违规判定

判罚制度
【蓝牌】
针对玩家对规则或判罚尺度不熟悉导致的首次违规行为。
累计三张“蓝牌”合并为一张“黄牌”。
【黄牌】
针对比较严重,但还不至于影响游戏进行的违规行为,或已经提醒后仍明知故犯的违规行为。
累计三张“黄牌”合并为一张“红牌”。
【红牌】
针对屡教不改,恶意破坏游戏进行的违规行为。
玩家受到红牌判罚时出局(称为“红牌罚下”)。版杀结束后,受到红牌处罚的玩家可能会被禁赛。
判罚红牌时,导演视情况决定是否判负该玩家所在阵营。同一阵营的角色累计获得两张或以上红牌时,阵营判负。
已出局角色仍可被判罚。

判罚依据
游戏过程中,除非导演同意,否则禁止以下行为。
1. 发言
(1)讨论游戏责任。
例:我准备好背锅了
(2)讨论评奖或结束后其他事宜。
例:一定要选他当MVP / 结束后求认识 / 已拉黑,一律不共场
讨论演绎之星不属于违规。
(3)在公开的帖子内贴出(或伪造)包括但不限于QQ聊天记录、树洞记录在内的带有格式的相关记录(即“贴证”)。
例:取酒 21:15:03 反馈:村民阵营
(4)大量无意义的水帖(导演酌情判罚,少量水帖不会被判罚)。
例:连发十楼数字只为抢占某一层。

2. 贴脸、情绪发言和人身攻击
贴脸、情绪发言和人身攻击属于十分主观的判断。当事人由于带有情绪会对判罚有或多或少的想法。纵然判罚条例里列举了诸多例子,但由于人的情绪多变,难以枚举,实际判罚还是会遵循导演或受人身攻击当事人以及前后文语境的综合判断。故,此部分判罚以导演判定为主。导演会尽可能按照自己的尺度进行公平的判罚,不接受过多的质疑(可以质疑一次,如有合理的理由导演会酌情采纳)。如在质疑后对导演的解释还是难以接受的话,可以向管理员进行投诉。但是除非判罚十分失当,否则即使投诉了也无法改变判罚结果。
(1)情绪发言。
例:我能说脏话吗
(2)使用与性器官、某些敏感身体部位名词有关的称谓或感叹。
例:卧槽真吊
(3)以侮辱性词汇用来称呼或表达感叹。
(4)攻击、嘲讽或贬低他人的智商或人格。
例:你杀品真差
人身攻击会考虑受攻击当事人的感受进行判罚。但非常严重的人身攻击,即使当事人不进行举报也会判罚。
特别地,(2)(3)(4)中使用通配符、同音词、近义词、拼音、明显的省略掉侮辱性词汇的网络流行语等也会被导演酌情判罚。
(5)发誓或诅咒。
(6)以自己或他人的生命安全、人格、信仰、判罚、揭秘作为担保或威胁。
例:不信我你等着结束后看演员表吧
(7)以“贴脸”“情绪发言”作为讨论依据。
例:XXX聊的这么贴脸,我只能信他 / XXX那波情绪拿不起一张狼牌
(8)违背阵营利益的发言、行为或送赢。
例:如果我赢不了我就送XXX赢 / 虽然我是死灵术士,但我就要送好人赢
(9)讨论以场外因素判定一个人的身份,或判定两个人是否共群。
例:A举报了B,那A应该不认识B / XXX都要淹死了,应该不是什么重要身份吧 / A,虽然你死了,但是如果B是你的队友你就把头像换成红的
(10)道歉流发言。
例:好人有我这样的圣裁我真的很抱歉……
(11)对自己的过往发言进行另类解读或公开给予解读提示从而获取和表意不符的深层信息。

3. 有关导演
(1)发表(或伪造)与导演的对话。
例:导演给我的反馈就是这样的
提及导演对规则的解释不属于违规。
(2)反对导演的决定(包括但不限于导演给出的规则解释及判罚)。
(3)在场上谈论对导演的判罚的不满。
例:导演就给我发牌,不给XXX发牌,这也太不公平了 / 我觉得XXX这样是违规的,但是导演就是不给她发牌
在场上直接举报他人违规发言或是指出他人某一楼层的发言是违规的不属于违规。

4. 有关马甲
(1)表明或暗示自己(或他人)的马甲。
例:你知道我刀法很差的
(2)表明或暗示自己(或他人)已经拆出(或拆错)他人马甲。
例:媳妇GET(2/3)
以通配符或暗示自己马甲杀也会被导演结合前后文酌情判罚。特别地,当事人无法根据当前剧情做出合理解释的有严重马甲杀嫌疑的发言也会被导演结合前后文酌情判罚。
(3)提及过去场次。
例:你忘了那场女巫黑情侣了
(4)讨论替补。
例:他这么换替补我怎么认他狼
因为没有时间提出自己即将换上替补的交接性质的发言不属于违规。
(5)讨论场外助理。
例:我信A,但是我场助比较信B
(6)私下寻找替补。
(7)提及队友的发言不属于违规,但请尽可能避免这样做。

5. 潜水(以下行为均固定判罚一张“黄牌”)
(1)在未执行二段加速的讨论日发言不足五帖。
(2)连续三个未执行二段加速的讨论日发言均不足十帖。
(3)在未执行二段加速的讨论日未投票。

6. 帐号及回帖
(1)使用导演专用的放大字体、红色字体(或导演认为与 #FF0000 相近颜色的字体)。
(2)已出局角色在讨论帖、投票帖、进程帖中发言(即“诈尸”)。
(3)在当场版杀以外的帖子中发言。
(4)使用头像、签名档透露信息。

7. 作弊
(1)向当场导演、共群演员、自己的场外助理以外的任何人(包括但不限于本场非共群演员、其他人的场外助理或观众)场外提供游戏剧情。
(2)利用场外信息或不正当手段获得游戏剧情或证明身份。
(3)非法尝试登录其他角色、导演或管理员的帐号。
(4)故意违规牟取战术利益,或讨论故意违规(包括故意淹死或讨论故意淹死)。
例:你们要出我不如我淹死好了

8. 其他
(1)导演认为违规的其他行为。


八荣八耻(倡导性规定,不作为判罚依据)

以〖积极投入〗为荣,以【消极潜水】为耻;
以〖倾情演绎〗为荣,以【灌水刷帖】为耻;
以〖尊重他人〗为荣,以【讥讽谩骂】为耻;
以〖分析辩解〗为荣,以【诅咒发誓】为耻;
以〖团结协作〗为荣,以【骄横独断】为耻;
以〖公平游戏〗为荣,以【作弊欺瞒】为耻;
以〖客观总结〗为荣,以【事后诸葛】为耻;
以〖博闻广纳〗为荣,以【固守自封】为耻。
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