雾雨小镇

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[M116]群友大乱斗——规则帖

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楼主
发表于 2021-8-16 23:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
【版杀前言】
囚犯游戏版杀灵感来源于狼人杀吧的版杀,在规则等处将有所借鉴。
但请各位玩家注意,游戏并不是狼人杀,而是基本取材于AVG文字冒险游戏《囚人的旋律》中的“Prison Game”
1、游戏目前处于复兴阶段,可能会有规则和体制上的不完善,以及无法预料的bug,希望玩家以轻松的心态进行游戏,对于主办的失误多多包涵。也欢迎玩家指出游戏中的bug
2、版杀预计历时2-6天,参加游戏的玩家每天要保证至少两个小时的在线时间。较为重要的审讯将于晚上进行,请玩家注意确保能够及时参加审讯。
3、游戏举办场所暂定雾雨小镇论坛。
4、游戏进行过程中,部分环节将通过qq形式进行,请确保拥有一个qq小号。
5、版杀的剧本只起娱乐作用,不完全提示游戏线索。
6、重点说明:版杀为逻辑类游戏,请勿在演绎过程中,因为角色情感而发生坚持不处决故意乱场而不利于己方阵营等情况。
7、本规则未尽事宜,以雾雨小镇现行规则为准。

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 楼主| 发表于 2021-8-16 23:31 | 只看该作者
【什么是囚犯游戏】
囚犯游戏将由10-14人参加,一半人将成为〖看守〗,一半人将成为〖囚犯〗。
每个囚犯都有自己的罪名,罪名将给予他们相应的能力或者限制。
在罪名中,有一个罪名为〖杀人犯〗,成为杀人犯的囚犯,能力是每天晚上杀死一个看守。
在白天,所有囚犯必须自称冤罪,说出自己的罪名将被处刑。
看守在监狱中拥有绝对权力,在白天可以投票决定处决或释放一个囚犯。
被处决的囚犯将会死亡,被释放的囚犯将会胜利。
——————————————————————————
所有人的目的就是找出杀人犯,当杀人犯死亡,其他所有存活的人都将获得游戏的胜利。
但如果杀人犯被释放,其他所有人都会被处决死亡。
当看守一方全灭,剩余的所有囚犯将获得胜利。
——————————————————————————
在游戏进行过程中,看守与杀人犯是无法同时胜利的敌对阵营。
而除了杀人犯以外的其他囚犯,却有“包庇杀人犯”或者“协助看守”两个选择,随着剧情的不断推进,他们可以随时改变自己的立场,为了自己的胜利而努力。




本楼是对囚犯游戏的概述。如果规则细节与后文不一致的,以后文细节为准。
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 楼主| 发表于 2021-8-16 23:31 | 只看该作者
【什么是版杀】
版杀,以BBS为载体的杀人游戏的一种形式。版杀的规则和正常的游戏规则非常相似,只是根据网络的特点做了一些小小的变化。
*囚犯游戏版杀将借用论坛为平台,以根据《囚人的旋律》改编的囚犯游戏为游戏规则基础进行。
在版杀过程中,除进行正常的游戏讨论以外,还需要演绎角色。
*在版杀游戏前,组织者将公布此次版杀的剧本,玩家可选择剧本中自己喜欢的角色,并在版杀是扮演此角色,与其他玩家一起演绎剧本的剧情。
如剧本《囚人的旋律》-角色“竹井和马”,剧本《饱食之馆》-角色“荒川零弥”等。
版杀区别于其他杀人游戏最大的区别就在于有剧情的演绎。因为版杀的载体一般是BBS,所以对于剧情有更细腻的诠释。剧情是引导游戏进程的另外的演绎线。
*但是需要注意的是,剧本和囚犯游戏版杀的剧情将没有关系。即不能由剧本推导杀人犯为“雪村水芹”。
同时,也不能因为演绎剧情,或者个人情感,为他人游戏,放弃自身的胜利。
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 楼主| 发表于 2021-8-16 23:31 | 只看该作者
【用语定义】

<版杀用语>
这里为没有参加过版杀的新人解释一下版杀的部分固定用语。
角色:玩家在版杀中扮演的角色。(即马甲)
身份:包括看守和囚犯两类。角色行使身份权利达成游戏目标。游戏开始前,玩家将被导演告知自己的身份。
游戏日:在囚犯游戏中,白天加夜晚计为一个游戏日。在白天,角色进行自由活动。在晚上,进行审讯。夜晚结束后,进入下一个白天。如此往复,直到游戏结束。(游戏日和自然日不一定重合)
爬楼:即补之前的讨论记录。
导演:即游戏组织者。(监狱长=A导 执行人=B导/C导)
演员:即参加游戏的玩家。
树洞:匿名吐槽的地方,游戏结束之后公开内容。

<囚犯游戏用语>
监狱长:游戏组织者(A导)
执行人:游戏协助组织者(B导/C导)
监狱:进行游戏的场所
钥匙:钥匙的铭牌上写着每个人的身份描述
监狱大门:监狱唯一的出入口,在一些情况下可能打开,供执行人进出。
太平间:放置尸体的地方
处决:看守通过投票,可以使一名囚犯被实施处刑。
释放:看守通过投票,可以使一名囚犯直接离开监狱。
审讯:夜晚看守和囚犯进行一对一匿名交流
自首/自白:杀人犯说出自己是杀人犯
审讯单人房/单人间/小黑屋/房间:夜晚审讯的地方
对房间:推理审讯时的房间对应
轮空:某位看守/囚犯审讯时没有遇到人
点杀/指杀:杀人犯可能获得的能力,在夜晚审讯杀人时可以决定任意一名看守死亡。
全员线:一般指达到一定条件后,在场所有存活玩家获得胜利(偏指没有人死亡全员获胜,但一般很难实现)
全灭线:当达成一定条件,全员失败。(由于一些原因,不建议监狱长设定全灭线)
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 楼主| 发表于 2021-8-16 23:32 | 只看该作者
【囚犯游戏身份及胜利条件】

(一)身份
1、看守
(1)看守每天可以投票选择处决或释放一名囚犯。
(2)与原作不同,囚犯游戏版杀的看守一般是拥有技能的。
(3)白天不允许任何看守透露自己的身份和技能,所有的看守在白天必须自称普通看守。
2、囚犯
(1)每一个囚犯都有一个罪名,这个罪名会带给玩家一些技能或限制。
(2)囚犯游戏版杀中囚犯的罪名可能和原作中的罪名不同,请玩家注意。
(3)没有特殊限制的囚犯,可以在审讯时说出自己的罪名和技能。
(4)白天不允许任何囚犯透露自己的罪名和技能,所有的囚犯在白天必须自称冤罪。
3、附加身份
本场游戏存在的附加身份不限于以下两个。
【看守长】
你是德高望重的看守。
<权威>[强制]当最高票出现平票时,以你的意见为准。特别地,如果你的意见是投票时的少数票,你则需要从最高票之中选择一个作为结果。
<独裁>[1]你可以剥夺任意一位存活玩家的最后一个技能。如果该玩家有附加身份,优先剥夺附加身份的最后一个技能。如果最后一个技能是一次性的且已经使用完毕,则剥夺倒数第二个技能。

【囚犯领袖】
你是监狱里囚犯的头头。
<起义>[1]当所有存活囚犯同意时,你可以罢免看守长并指定新的看守长。此技能仅限第二天及之后使用。
<特权>[2]你可以向监狱长提一个问题,监狱长必须如实回答你。但是,不能提问任何有关杀人犯的问题(例如:杀人犯有什么技能),也不能提答案过于复杂的问题(例如:所有的房间对应)。       


(二)胜利条件
囚犯游戏版杀玩家的胜利条件基本与原作符合。
<在“囚犯游戏”中,“失败”意味着死亡。“胜利”意味着离开监狱。>
1、原作规则
(1)“杀人犯”失败的瞬间判定其他所有参加者胜利。
(2)“看守”全部失败的瞬间判定所有囚犯胜利。
(3)被“释放”的人判定胜利。
(4)杀人犯被“释放”的瞬间判定杀人犯胜利,其他参加者失败。
(5)游戏进行一定天数后仍然胜负未分的玩家,全部失败。
2、不同阵营胜利条件
(1)看守阵营:杀人犯阵营全部失败。
(2)杀人犯阵营:看守阵营全部失败。
(3)其他囚犯可以随时任意选择自己的阵营。换言之,无论看守阵营胜利或者杀人犯阵营胜利,其他存活囚犯均可获胜。
3、当玩家的身份具有特殊胜利条件时,判断胜负将以身份的特殊胜利条件为标准。特殊胜利条件和原本胜利条件不冲突的,需要同时完成。具体以钥匙上的描述为准。再有不明白的,来问吧。

(三)备注
1、囚犯游戏版杀不同于狼人杀版杀的阵营胜利,是个人胜利。即,即使所在阵营获得胜利,但自身已经死亡的演员不会获得胜利。
2、在囚犯游戏版杀中,为了还原原作中的Prison Game,每次游戏都将由监狱长设计一套身份,不会公布本场存在的身份和技能。
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 楼主| 发表于 2021-8-16 23:32 | 只看该作者
【游戏流程】
<游戏流程总览>
1、确定剧本。
2、进行报名。
3、竞拍马甲。
4、分发身份。
5、进行讨论—投票。
6、进行审讯。

<1、确定剧本>
囚犯游戏版杀会在论坛进行,即玩家通过在论坛回帖进行讨论。
版杀非常鲜明的一个特征就是,玩家可以在游戏过程中扮演剧本里的一个角色。
在游戏开始前,将由游戏的组织者、或者玩家投票决定剧本。
例如最终决定的剧本是《名侦探柯南》,那么玩家在游戏过程中,可以扮演“工藤新一”、“毛利兰”等角色。

<2、进行报名>
组织者将在雾雨小镇及有关企鹅群中发布报道帖,并公布当次版杀的剧本以及规则。
报名通过的玩家将被组织者拉入当次版杀的联谊群,可以在联谊群内询问版杀的相关事宜。
对版杀感兴趣的人,即使没有报名,也欢迎加群玩耍~
雾雨小镇群群号:62421428
囚旋同好群群号:864797456

<3、竞拍马甲>
所谓马甲,就是剧本中的角色。
例如剧本《名侦探柯南》,你喜欢里面的角色“怪盗基德”,并希望在游戏中扮演他,你就可以竞拍“怪盗基德”。
竞拍的格式一般如下:
第一志愿:
第二志愿:
随机号码(1-999):
你可以在第一志愿以及第二志愿填上自己最喜欢的角色,标注上你竞拍所用的硬币金额,然后随意选择一个数,在竞拍贴进行匿名回复。
随机号码将决定你的身份,决定你是看守还是囚犯,类似于抽签。

<4、分发身份>
在竞拍马甲之后,需要注册论坛账号。由导演安排统一注册。
同时,会告知玩家身份。
游戏开始前,导演会公布看守名单和囚犯名单。
对于身份的技能如有不理解的地方,可对组织者进行询问。

<5、进行讨论—投票>
讨论贴开放后,组织者将在联谊群公布地址。
讨论贴内将公布看守以及囚犯的名单,存活状态。
一般来说,第一天会进行看守和囚犯的领袖竞选,即所有玩家投票选出带领看守或者囚犯的人。
第二天开始,看守可以进行关于处决、释放囚犯的投票。关于票数的计算方式将由组织者决定。
在讨论贴内,具体内容可围绕昨晚的审讯情况,找出谁和谁对应,推理房间号的对应等话题进行讨论。看守可以交流情报,推理囚犯的罪名,判断是否进行处决释放。
白天限制比较多,囚犯必须自称冤罪,看守必须自称普通看守,而且有的人可能会说假话,需仔细分辨。

<6、进行审讯>
审讯是看守和囚犯进行一对一匿名交流的时间。
审讯前,看守与囚犯需要选择自己的房间。
(具体如何操作将由组织者在联谊群公布,一般为私聊指定组织者告知所选房间号,或公开选择房间号。)
如12人场,看守可选择abcdef,囚犯可选择ABCDEF,在夜晚审讯中,看守的房间将与囚犯的房间一一对应,如a-E b-C等。(具体房间对应由组织者决定)
选择房间后,组织者将私聊玩家告知各自房间的qq群,玩家须用自己的qq小号申请入群。房间相对应的看守和囚犯将可以在一个群里说话。
杀人犯对应的看守将在审讯结束时被杀死。
(特殊能力如指杀或杀人犯不杀人除外)(组织者可进行“墙壁升起了”的描述。)

夜晚审讯时,可以聊任何话题(身份有特殊限制的除外)。
审讯所用的小号,可以随时更换昵称、头像以及其他身份信息。

重复5、6,直至看守阵营或杀人犯阵营的胜利条件达成。
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 楼主| 发表于 2021-8-16 23:33 | 只看该作者
【重要规则公示】
1、杀人犯可能可以使用点杀。
2、存在胜利条件与初始不同的可能。
3、看守在夜晚审讯时不可以使用噪音。
4、看守白天投票处决或释放的票数计算方式为最高票生效,如果最高票是弃票,则无事发生。
5、不存在cp/情侣/黑幕等其他阵营。但存在特殊胜利条件。
6、无特别添加的新规则。
[发帖际遇]: [M116]导演A 守出了三个平安夜,奖励 1 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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 楼主| 发表于 2021-8-16 23:33 | 只看该作者
【导演职责】
A导(监狱长)的职责:
1、设计本场的身份设定。
2、决定本次采用的剧本。
3、招募演员。
4、确认报名演员的信息和联系方式,通过QQ添加演员为好友,并建立联谊群,邀请玩家及场外助理进入。
5、发布马甲竞拍贴。
6、通过第一份EXCEL表格,记录每名演员的ID与昵称、联系方式、第一志愿、第二志愿、马甲、随机数、身份等信息。
7、分发身份。
8、尽量准时开门、关门。
9、通过第二份EXCEL表格,记录游戏开始后的技能使用情况。
10、负责看守方的审讯。
11、通过第三份EXCEL表格,记录审讯对应情况。
12、随时关注讨论日的发言,如果发现违规现象,应及时给予提醒或判罚。
13、倾听玩家的建议和意见,并采纳可行的一部分,但判罚不能受到任何玩家、替补或场外助理的影响。
14、游戏结束后,制作并发布揭秘。


B导(执行人)的职责:
1、协助监狱长,完善身份设定。
2、随机产生本场的房间对应。
3、确认报名演员的信息和联系方式,通过QQ添加演员为好友,并建立联谊群,邀请玩家及场外助理进入。
4、监督第一份EXCEL表格的正确性。
5、注册马甲,分发马甲。
6、在监狱长因故不能开关门的时候(需要提前通知)及时开关门。
7、协助监狱长完成第二份EXCEL表格的记录。
8、负责囚犯方的审讯。
9、协助监狱长完成第三份EXCEL表格的记录。
10、倾听玩家的建议和意见,并采纳可行的一部分,但判罚不能受到任何玩家、替补或场外助理的影响。
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 楼主| 发表于 2021-8-16 23:33 | 只看该作者
【规则判罚】
<违规判定>
【蓝牌】
提醒。因为对规则不熟悉而导致的首次违规行为,不影响游戏平衡,但是损害了游戏氛围。例如消极情绪发言、侮辱性语言、诅咒发誓赌博等,可以判作蓝牌,使玩家不要再犯。若情节显著轻微不影响场面或游戏进程的,可直接给予私下提醒。
【黄牌】
警告。其违规行为已经破坏了游戏平衡,但还不至于让破坏游戏进行。提醒一次或两次、或者因同一类行为已经吃过蓝牌后仍然明知故犯,可判黄牌。
【红牌】
罚下。红牌针对屡教不改,恶意破坏游戏进行的玩家。版杀结束后对吃过红牌的玩家做道德评估,记作恶意违规。红牌也可以针对已出局的故意破坏游戏秩序的玩家。
【禁赛】
针对吃过红牌,恶意违规的玩家版杀结束后的处分,由导演组讨论决定禁赛时长。
三张【蓝牌】升级为一张【黄牌】
三张【黄牌】升级为一张【红牌】


<判罚依据>
判罚范围包括一切与版杀游戏相关的讨论贴、投票贴、规则贴、马甲灌水贴,包括一切普通话、方言、密码、外国语言、音近、形近、以及明显的通配符。
(在下面的描述中,导演即组织者。)
(一)发言
1、侮辱性评论
(1)禁止嘲讽或贬低玩家的智商或人格,其它人身攻击言论以受害者主观感受为准
此类发言由导演主观判断发言者的感情色彩,可不予提醒、私下提醒,也可直接判作蓝牌或黄牌。
2、发誓与诅咒
(1)禁止明显的发誓、诅咒句式
(2)禁止以生命安全、智商、人格、信仰、揭秘、判罚、投降作为担保或作为威胁的言论
此类发言由导演主观判断发言者的感情色彩,可不予提醒、私下提醒,也可直接判作蓝牌或黄牌。
3、提及导演
(1)禁止玩家发表与导演的对话作为发言(如需要解释规则,可以申请在联谊群公示)
(2)禁止玩家反对导演的判罚
此类行为由导演视情节轻重,可私下提醒,也可直接判作蓝牌、黄牌或红牌。
4、截图
(1)禁止玩家在除树洞以外的地方,发表QQ内容等相关截图。
此类行为由导演视情节轻重,可以直接判作蓝牌、黄牌或红牌。
5、身份罪名
(1)禁止直接说明或暗示自己的罪名或者能力。此类发言由法官视情节轻重,可不予提醒、私下提醒,也可直接判作蓝牌或黄牌。      
(二)场外
1、马甲
(1)禁止明显的提及、互相暗示或自爆马甲
(2)禁止以过去场次作为判断依据
(3)禁止讨论替补
(4)禁止讨论场外助理
此类发言由导演视情节轻重,可不予提醒、私下提醒,也可直接判作蓝牌或黄牌。
2、串号
(1)禁止两名或多名玩家使用同一账号或QQ号交替发言或投票
此类行为直接判作红牌。
3、作弊
(1)禁止利用场外信息或不正当手段获得游戏剧情、证明身份,在游戏过程中,请对自己扮演的角色与身份保密
(2)禁止玩家私下与任何场助之外的人交流剧情
(3)在游戏过程中,禁止根据小号头像、小号昵称、小号qq号,或者审讯房间名称、审讯房间群号等作为审讯对房间的依据。
此类行为由导演视情节轻重,可以直接判作蓝牌、黄牌或红牌。
(三)潜水
1、夜晚不参加审讯。
2、看守不参与白天裁决的投票。
3、必须行使能力的玩家未在规定时间内行使.
4、一讨论日发言少于5贴。
此类行为直接记作一张黄牌。



补充说明:
玩家在游戏进行过程中可以对违规行为进行举报。
规则不完善等引起的任何争议均以导演判罚为准。
在游戏进行中出现问题,导演决定为最终决定,导演有最终解释权。如需投诉导演的不当判罚,必须等该版杀结束后进行。
如果以上条款含有未尽事宜,一切以导演当场解释为准,导演等版杀结束以后可向导演或管理组申请补充条款。
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 楼主| 发表于 2021-8-16 23:33 | 只看该作者
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