雾雨小镇

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 833|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[090]『东宫』—— 规则贴

[复制链接]

0

荣誉

0

硬币

99

帖子

卸妆演员

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2019-11-10 15:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 [090]导演A 于 2019-11-10 16:24 编辑

目录

1L——概述
2L——用语定义
3L——身份与阵营
4L——胜负判定
5L——游戏流程
6L——违规判定
规则参照狼人杀网杀(langren8网站)变异版18人规则,有微调。


概述
大特(4):先知、女巫、守护、村长;
小特(2):猎人、乌鸦
狼(X);
灰(3):仆人、盗贼、吹笛者;
村民(X)。
总人数为18人。

白天投票出局的玩家公布具体身份。
本场无遗言,第0天即行动。(先行动,后选警长出人)
白天发言不足吃牌的晚上视为自动放弃技能,锁定技能除外。
盗贼盲选的底牌为1民2狼时,默认选狼,即不会出现4狼局。
吹笛仆继承主人身份时会被告知已经吹过的名单。




回复

使用道具 举报

0

荣誉

0

硬币

99

帖子

卸妆演员

2#
 楼主| 发表于 2019-11-10 15:12 | 只看该作者
本帖最后由 [090]导演A 于 2019-11-10 15:52 编辑

用语定义

角色
每名玩家(即演员)将在游戏中扮演一个角色。

技能
标明<强制>的技能不允许放弃发动,必须执行其技能效果。
标明<限定>的技能只允许发动一次。

游戏日
狼人游戏以<天>为主要时间单位。白天发言投票与夜晚结算交替进行,直到游戏结束。

公示
游戏流程发生变化时需要在讨论帖中公示。
每个游戏日白天开始时,公示前一天出局角色名单(按出局顺序排序)、遗言及当日警长。
讨论日进行时、投票结束时都会随时公示游戏流程相关信息,夜晚期间需要公示的内容全部在下一个白天开始时公布。
投票结束后,立即公示以下技能的发动:警长<殉职>及其目标;立即公示以下原因出局角色的名单:因猎人<最后一枪>出局的角色、红牌罚下。

投票
每天白天,所有未出局角色均可参与投票。在白天结束时,统计投票结果并公布。
第一天讨论日最先获得最多投票的角色将成为警长。第二天及之后的讨论日票数最高的角色如只有一个,则其出局。
“多于一名角色票数最高”称为平票。第二天及以后的讨论日产生平票时,依次进行以下结算判定(满足任一条件时终止):
1、若警长投票有效,则警长投票对象出局;2、无人出局。

出局
角色出局时将收到通知。除非特别说明,已公示出局的角色不允许在讨论帖、投票帖、进程帖中发言,不允许被选为技能或投票的目标。
红牌罚下出局的角色没有遗言权利。红牌罚下出局的猎人不可发动<最后一枪>。红牌罚下的警长<殉职>对象随机选择。
白天结束时红牌罚下的出局结算在投票结算之后执行。

遗言
本场无遗言。
遗言中禁止使用Discuz!代码。

投降
狼人阵营、吹笛者阵营均可发起投降。
所有狼人阵营共群角色(包括已出局角色)、吹笛者同意投降时,对应阵营优先判负。不公示。

回复

使用道具 举报

0

荣誉

0

硬币

99

帖子

卸妆演员

3#
 楼主| 发表于 2019-11-10 15:15 | 只看该作者
本帖最后由 [090]导演A 于 2019-11-10 16:27 编辑

身份与阵营
本场18人局,共计21张身份牌,其中额外身份牌1狼1民+随机初始18人中任意一张身份。

【村民阵营】
1、先知1人
验人(普通):游戏日夜晚,先知选择一名角色,获得该角色的具体身份

2、女巫1人
通灵(锁定):游戏日夜晚,女巫获得被狼群指杀的全部角色名单
解药(限定):游戏日夜晚,女巫选择一名角色,使该名角色当晚受到的指杀无效。发动技能解药的当晚,女巫不能使用毒药。
毒药(限定):游戏日夜晚,女巫选择一名角色,该角色于夜晚结束时出局。发动毒药的夜晚,女巫不能使用解药。

3、守护1人
守卫之盾(普通):游戏日夜晚,守护选择一名角色,使该名角色当晚受到的指杀无效守护不能连续两天对同一角色使用技能守卫之盾

4、猎人1人
最后一枪(限定):当猎人因除毒药/淹死以外的方式出局时,猎人选择一名角色,该角色立刻出局。

5、乌鸦1人
诽谤(普通):游戏日夜晚,乌鸦选择一名角色,使该角色次日被投票数量+2。

6、村长1人
长寿之命(锁定):当村长第一次被指杀时,村长不出局并失去技能长寿之命。
长者之威(锁定):当村长因毒药,最后一枪,投票等原因出局时,其余村民阵营角色失去所有技能,不包括女巫的通灵和仆人的效忠。

7、村民X人
沙雕:等着被推坑,要么躺赢要么背锅。

【不定阵营】
1、仆人1人
效忠(锁定);游戏开始时,仆人选择一名角色,加入其所属阵营;若效忠对象出局,则仆人继承效忠对象的身份与技能(不重置技能次数,仅继承身份)

2、盗贼1人
偷天换日(锁定):游戏开始时,盗贼必须从额外身份中盲选一个身份作为自己的新身份

【吹笛者阵营】
1、吹笛者1人
魔音灌耳(普通):游戏日夜晚,吹笛者选择至多两名角色。使其进入吹笛状态,不公示。

【狼人阵营】
1、狼人X人
杀人(普通):游戏日夜晚,指杀一名角色(需要每人私聊出刀,最大数量=狼群内存活人数,仅狼1的是主刀,其余为迷惑刀

【其他】
1、警长:1人 <非身份>
成为警长的角色将收到通知。
竞岗<强制> —— 在游戏的第一天投票结束后,最先获得投票数最多的角色当选警长。
带队<强制> —— 计算投票数量时警长投出的票计为1.5票。如出现平票,警长投票的角色出局。
殉职<普通> —— 警长出局时,须选择一名未出局角色移交警长,如规定时间未指定,则警长消失。
补充说明:
猎人警长出局时,<最后一枪>的发动须先于<殉职>。
警长红牌罚下出局时,警长消失。

回复

使用道具 举报

0

荣誉

0

硬币

99

帖子

卸妆演员

4#
 楼主| 发表于 2019-11-10 15:19 | 只看该作者
本帖最后由 [090]导演A 于 2019-11-21 19:47 编辑

胜负判定

村民阵营
胜:
不存在存活的狼人阵营角色且不存在存活的吹笛者阵营角色

狼人阵营
胜:
村民阵营中的村民全部出局或村民阵营中的先知,女巫,守护,猎人,乌鸦,村长出局,且有狼人阵营角色存活

负:
狼人阵营角色全部出局。

吹笛者阵营
胜:
全部非吹笛者阵营角色进入吹笛状态且吹笛者阵营角色存活
负:
吹笛者阵营角色全部出局


回复

使用道具 举报

0

荣誉

0

硬币

99

帖子

卸妆演员

5#
 楼主| 发表于 2019-11-10 15:19 | 只看该作者
本帖最后由 [090]导演A 于 2019-11-21 19:46 编辑

游戏流程

总体流程
0、提前建立导演树洞,随机好抽取的盗贼盲选身份。
1、游戏开始时,先发放盗贼身份,由该玩家盲选身份,弃掉余下两张身份牌,再根据剩余身份发放身份牌。
特殊的,狼牌的发放为狼1、狼2、狼3......,狼1为主刀,若狼1未出刀则狼2为主刀,类推。
2、所有角色的阵营确定,狼人共群、仆人选择效忠对象。
3、进入夜晚,以下身份如未出局、未失去技能,依次选择发动技能:
(1)守护:选择<守护之盾>的目标。
(2)乌鸦:选择<诽谤>的目标。
(2)吹笛者:选择<魔音灌耳>的目标。
(3)狼人:选择<杀人>的目标。
(4)先知:选择<验人>的目标。
(7)女巫:执行<通灵>;选择<救药>、<毒药>目标。同守同救不死。
(8)毒药结算:<毒药>对象出局。
(9)吹笛结算:被吹笛的角色进入吹笛状态。
(10)每次指杀依次结算:a. 被指杀的角色是<守护之盾>的目标,指杀无效;b. 被指杀的角色是未被有效指杀过的村长,其视为被有效指杀、触发<长寿之命>不出局;c. 被指杀的角色是<救药>的目标,其不出局;d. 被指杀的角色出局。
在此流程中,猎人出局时可选择<最后一枪>目标。<最后一枪>对象角色在猎人出局后出局。
4、开始第一天讨论日。公示前一天出局角色名单等相关信息。第一天讨论日结束时,警长竞选帖最先高票者当选警长。
5、进入下一天讨论日,公示前一天出局角色名单等相关信息。开始讨论。
6、讨论、投票结束,投票结算。随后跳至第4步。
以上流程持续进行,直到游戏结束。

讨论日时长
一般讨论日持续两天,每逢周末时讨论日延长一天。未出局角色减少到一定程度时,导演将自动执行加速。

未出局角色可于白天在进程帖中申请加速或延时。
申请加速或延时的人数大于等于存活人数的一半,即判定加速或延时成功。
延时申请截至讨论日结束前三小时(一般为最后一个自然日18:00),加速申请截止至加速成功后的讨论日结束前三小时。

执行加速时,所有人不可改票,且发言不足或未投票者将不被判罚。
延迟成功时,不再视为“执行加速”状态。

行动时限
分发身份后,丘比特一定时间不发动技能,技能选择的身份或技能目标随机决定。
猎人、警长被投票出局者关门十五分钟内仍未与导演取得联系,猎人视为放弃发动技能,警长消失。
关门后一个小时,预言家、守护、吹笛者、女巫未与导演取得联系,视为放弃夜晚行动。
狼队在关门一个小时后仍未提交<杀人>目标,视为放弃行动。
女巫<通灵>、猎人<最后一枪>收到反馈后半小时,仍未给导演答复,视为放弃夜晚行动。
在次日讨论日开始前,有遗言权利的出局角色未提交遗言,视为放弃遗言。

电梯
讨论日二楼由导演建立“电梯”。电梯包含每名角色当天所有发言的链接。

投票规则
每名存活角色每个讨论日限投一票,投票完成后允许改票。
投票帖可以申请由导演代发。代投时需给出明确的投票对象(不可设立投票条件)。
改票只允许进行一次。关门前一小时不允许改票或代投,执行加速时不允许改票。

[发帖际遇]: [090]导演A 帮莉西娅纠正了错别字,奖励 [090]导演A 8 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
回复

使用道具 举报

0

荣誉

0

硬币

99

帖子

卸妆演员

6#
 楼主| 发表于 2019-11-10 15:19 | 只看该作者
违规判定

判罚制度
【禁言】
针对玩家情绪发言,导演根据实际情况对情绪发言玩家判禁言1-3小时不等。

【蓝牌】
针对玩家对规则或判罚尺度不熟悉导致的首次违规行为。
累计三张“蓝牌”合并为一张“黄牌”。

【黄牌】
针对比较严重,但还不至于影响游戏进行的违规行为,或已经提醒后仍明知故犯的违规行为。
累计三张“黄牌”合并为一张“红牌”。

【红牌】
针对屡教不改,恶意破坏游戏进行的违规行为。
玩家受到红牌判罚时出局(称为“红牌罚下”)。版杀结束后,受到红牌处罚的玩家可能会被禁赛。
判罚红牌时,导演视情况决定是否判负该玩家所在阵营。同一阵营的角色累计获得两张或以上红牌时,阵营判负。

已出局角色仍可被判罚。

判罚依据

游戏过程中,除非导演同意,否则禁止以下行为:

1、发言
(1)讨论游戏责任
例:我准备好背锅了
(2)讨论评奖或结束后其他事宜
例:一定要选他当MVP / 最佳演绎收好 / 结束后求认识 / 已拉黑,一律不共场
(3)在公开的帖子内贴出(或伪造)包括QQ聊天记录、树洞记录在内的带有格式的相关记录(即“贴证”)
例:取酒 21:15:03 反馈:村民阵营

2、贴脸
(1)情绪发言
例:我能说脏话吗
(2)使用与某些身体部位有关的称谓或感叹
例:卧槽真吊
(3)侮辱性词汇用来称呼或表达感叹
(4)攻击、嘲讽或贬低
例:你杀品真差
(5)发誓或诅咒
(6)以自己或他人的生命安全、人格作为担保或威胁
(7)以信仰、判罚、揭秘作为担保或威胁
例:不信我你等着结束后看演员表吧
(8)以“贴脸”作为讨论依据
例:他都这么贴脸了,我没法不信他

3、导演
(1)发表(或伪造)与导演的对话
例:导演给我的反馈就是这样的 / 我刚刚问过导演了,规则是这样结算的
(2)反对导演的决定(包括但不限于导演给出的规则解释及判罚)

4、马甲
(1)表明或暗示自己(或他人)的马甲
例:你知道我刀法很差的
(2)表明或暗示自己(或他人)已经拆出(或拆错)他人马甲
例:媳妇GET(2/3)
(3)提及过去场次
例:你忘了那场女巫黑情侣了?
(4)讨论替补
例:他这么换替补我怎么认他狼
(5)讨论场外助理
例:我信A,但是我场助比较信B
(6)私下寻找替补

5、潜水(以下行为均固定判罚一张“黄牌”)
(1)在未执行加速的讨论日发言不足五帖
(2)连续三个未执行加速的讨论日发言均不足十帖
(3)在未执行加速的讨论日未投票

6、帐号及回帖
(1)使用导演专用的放大字体、红色字体(或导演认为与 #FF0000 相近颜色的字体)
(2)已出局角色在讨论帖、投票帖、进程帖中发言(即“诈尸”)
(3)在当场版杀以外的帖子中发言
(4)使用头像、签名档透露信息
(5)大量无意义水帖

7、作弊
(1)向当场导演、共群演员、自己的场外助理以外的任何人(包括但不限于本场非共群演员、其他人的场外助理或观众)场外提供任何游戏剧情
(2)利用场外信息或不正当手段获得游戏剧情或证明身份
(3)非法尝试登录其他角色、导演或管理员的帐号
(4)故意违规牟取战术利益,或讨论故意违规(包括故意淹死或讨论故意淹死)
例:你们要出我不如我淹死好了

8、其他
(1)导演认为违规的其他行为
[发帖际遇]: [090]导演A 和沉寂大神合了一张影,赚了 4 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|雾雨小镇狼人村

GMT+8, 2025-5-8 05:06 , Processed in 0.033134 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表