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[卷土重来]亡灵低语和RD规则个人向DIY(持续更新)

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发表于 2020-6-21 19:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 赋格 于 2021-11-7 20:46 编辑

这是一个亡灵低语扩展包,包含新的角色和亡灵,以及新的游戏机制。大约每天更新一部分内容。



6.21:
更新莱恩阵营角色:双胞胎(2人),替换原有的2个村民。

双胞胎(姐) [魑魅]
孪生<被动>:游戏开始时获知双胞胎(妹)的角色。与双胞胎(妹)同时在场时,投票计数+2 。

双胞胎(妹) [魍魉]
孪生<被动>:游戏开始时获知双胞胎(姐)的角色。与双胞胎(姐)同时在场时,免疫受到的首次伤害。

更新亡灵阵营角色:魑魅、魍魉。

魑魅
共舞<被动>:与魍魉同时在场时,不会因投票出局;触发这个效果后,魑魅、魍魉互换身份。

魍魉
共舞<被动>:与魑魅同时在场时,免受任何伤害;触发这个效果后,魑魅、魍魉互换身份。

(备注:本DLC下,只要场上存在此身份即视为在场,不要求存活。)



6.22:
更新莱恩阵营角色:牧师
新增复活机制

牧师[?]
虔诚<被动>:免疫诅咒。
圣水:选择一名角色,得知其是否属于人类。如果连续两夜对同一亡灵使用圣水,则对其造成一次伤害。
复苏<限定>:选择一名已死亡的角色,如果该角色属于人类,则在下一日开始时复活。


6.23:
更新莱恩阵营角色:村长
村长[腐尸]
安葬:获知一名已死亡角色的身份。
传承:死亡时,选择一名存活角色,如果是村民,其得到通知并获得技能[安葬][传承]。



6.24:
更新环蛇阵营角色:永生者
永生者[怨灵]
拓印:选择一名其他角色,如果是人类,则得知其技能,并选择复制其中一个技能,成功后此技能消失。
永生<被动>:永生者在游戏开始时,获得上一场游戏的永生者的[拓印]所复制的技能。
再生<被动>:永生者死亡时,复活。此技能仅在永生者的第一场游戏生效,触发后消失。



6.25:
更新亡灵阵营角色:怨灵
怨灵
梦魇<触发>:圣物被其他角色持有时,怨灵得知此角色身份,并可向其发送一条不大于100字的信息。怨灵每次诞生时获得一次触发机会。
不灭<被动>:怨灵死亡时,如果当天摇摇乐硬币值不低于33,则在夜晚结束时复活。这个效果每发动一次,所需硬币值+33 。
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发表于 2020-6-25 18:59 | 只看该作者
永生者這個效應太棒了。
有沒有既有的類似物啊?
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 楼主| 发表于 2020-6-25 23:04 | 只看该作者
金銀銅鐵瓦石土 发表于 2020-6-25 18:59
永生者這個效應太棒了。
有沒有既有的類似物啊?

没有,目前的规则还没有出现场次间联动的机制,这是一个试验性的角色
[发帖际遇]: 赋格 守出了三个平安夜,奖励 2 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2020-9-24 15:43 | 只看该作者
先占个楼围观
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 楼主| 发表于 2021-9-2 19:03 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 赋格 于 2021-11-7 20:45 编辑

9.2日更新几个RD规则身份:

【村民阵营】
大法师
特性:只能发动两个限定技能的其中一个,且技能无法被重置和刷新
异界召唤<限定>:可选择其他正在进行的版杀的已出局玩家,或本场版杀的随机替补玩家发出召唤,其同意后可随机抽取一张身份牌,加入本场版杀。
异界放逐<限定>:选择放逐一名角色,此角色强制出局。大法师在发动此技能后的下一个夜晚结束时强制出局。强制出局必定执行,不受任何其他效果影响。
被放逐角色的马甲名可在下一场版杀导演同意的情况下加入竞拍。

歌颂者
赞美太阳<限定>:游戏日夜晚发动,歌颂者的马甲身份向狼人阵营的[群内]公开,今夜因狼人[杀人]出局的角色和在下一个白天出局的所有角色将在出局的同时翻牌。
【狼人阵营】
傀儡师:
提线<被动>:有傀儡师的游戏,会额外发放一个马甲账号作为傀儡。场上会公示有傀儡。傀儡师玩家可以同时操作自身和傀儡的马甲。傀儡即将出局时翻牌并常驻[不死]状态,傀儡师出局或失去技能时,傀儡解除所有状态并一同出局。
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 楼主| 发表于 2021-11-7 20:54 | 只看该作者
本帖最后由 赋格 于 2021-11-8 19:06 编辑

【不定阵营】
管家
守秘<被动>:分发身份前,管家优先分发,需选择一名其他角色成为"主人",管家转变为与主人相同的阵营。
"主人":将不会被导演告知身份,被验人技能作用时视为村民阵营。若原身份为群内狼则失去[群内]标签。可以尝试以形如【选择XX为目标发动第X个技能】的形式使用主动技能,技能正常结算和反馈。
揭晓<普通>:游戏日夜晚,管家可以指定主人并掷一个6面骰子,如果点数不大于当前天数,则获知其身份,身份为群内狼时主人将获得[群内]标签。成功获知主人身份后,此技能改为可以指定其他角色发动。
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发表于 2021-11-8 12:52 来自手机 | 只看该作者
理想情況下這個主人會把所有技能都用一遍的吧。
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 楼主| 发表于 2021-11-8 19:07 | 只看该作者
金銀銅鐵瓦石土 发表于 2021-11-8 12:52
理想情況下這個主人會把所有技能都用一遍的吧。

本意是增强随机性和趣味性的,表述存在一定问题,已改为【选择XX为目标发动第X个技能】的形式使用主动技能
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