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[创作] 亡灵低语一图流看懂规则(大图流量慎入)

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21#
发表于 2018-9-20 14:58 | 只看该作者
红烧猪脚饭 发表于 2018-9-20 09:51
但是有个问题 胜利条件:  1.环蛇阵营角色成为“亡灵圣物”的主人。 2.场上不存在圣殿阵营角色。      我觉 ...

这个不是完全敌对的关系,是单方面敌对
类似于一个食物链,消灭一部分躲避另一部分
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发表于 2018-9-20 15:24 | 只看该作者
Varce 发表于 2018-9-20 14:58
这个不是完全敌对的关系,是单方面敌对
类似于一个食物链,消灭一部分躲避另一部分

不太合理而已,最强的阵营应该受到更多的针对,人最少最难玩的阵营不应该受到特别的针对。
举个例子:三国杀国战,我作为一个独苗,你要把我往死里打,那我不得跟你死磕?
假设莱恩是4人大魏国,环蛇是2人吴国,圣殿是1人群雄。其中的博弈关系肯定是小国联手先打大国,人数相对平衡之后进行3方博弈。
现在的规则让我觉得是你吴国(环蛇)无视4人大魏国(莱恩),要盯着我1人的群雄(圣殿)打,那我群雄跟你们拼命,大不了送魏。
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23#
发表于 2018-9-20 15:42 | 只看该作者
貌似一個解決問題的辦法是,讓聖殿減員了,戰鬥力也不明顯下降。
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女巫

24#
 楼主| 发表于 2018-9-20 18:13 | 只看该作者
红烧猪脚饭 发表于 2018-9-20 09:51
但是有个问题 胜利条件:  1.环蛇阵营角色成为“亡灵圣物”的主人。 2.场上不存在圣殿阵营角色。      我觉 ...

并非完全敌对,实际上是食物链关系,胜利条件不健康倒是确实不健康,属于规则服务于剧情需要不服务于游戏性。
[发帖际遇]: 赋格 守出了三个平安夜,奖励 7 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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25#
 楼主| 发表于 2018-9-20 18:18 | 只看该作者
红烧猪脚饭 发表于 2018-9-20 15:24
不太合理而已,最强的阵营应该受到更多的针对,人最少最难玩的阵营不应该受到特别的针对。
举个例子:三 ...

虽然规则没写明,从获胜角度来说亡灵是应该针对莱恩的,理论上形成一个莱恩-环蛇-圣殿-亡灵-莱恩的针对关系,不过实际上因为圣殿往往来不及处理亡灵就因为生存问题崩溃,历届都是食物链底层的阵营。虽然三国杀凉了但国战比喻还是挺形象的,这游戏的规则下就是我针对你你不能针对回去,一旦判断错误,被误伤的阵营(圣殿)就直接凉掉,总的来说获胜导向是有点反人性的
[发帖际遇]: 荡荡对 赋格 说:你以为你以为的就是你以为的? 赋格 损失 6 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2018-9-20 18:23 | 只看该作者
赋格 发表于 2018-9-20 18:13
并非完全敌对,实际上是食物链关系,胜利条件不健康倒是确实不健康,属于规则服务于剧情需要不服务于游戏 ...

如果是剧情需要无法更改那没办法了。如果可以稍微改一改,以下的方案会不会更好?
胜利条件1不变。
胜利条件2改为:场上不存在莱恩阵营的村民 或 场上不存在莱恩阵营的村长、牧师、3个兵。

这样弱势阵营不会受到针对,同时最强阵营受到一定限制,弱势阵营之间也更有合作的可能。
而且因为胜利条件1依然存在,蛇和殿之间依然有竞争关系,但是不至于针锋相对。
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女巫

27#
 楼主| 发表于 2018-9-20 18:37 | 只看该作者
红烧猪脚饭 发表于 2018-9-20 18:23
如果是剧情需要无法更改那没办法了。如果可以稍微改一改,以下的方案会不会更好?
胜利条件1不变。
胜 ...

这么改相当于回归狼人规则,再把圣殿吹笛化,亡灵黑情侣化,做个感染版狼人规则,也不是不行,看个人喜好了。规则我不管,可以去上面那个群里讨论修改建议
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