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发表于 2022-6-21 08:54 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 雾雨 于 2022-7-30 00:32 编辑

规则-身份-原版技能

改着玩的,有什么好的想法可以提一提
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 楼主| 发表于 2022-7-30 00:06 | 只看该作者
本帖最后由 雾雨 于 2022-7-30 05:57 编辑

规则:RD  身份:警犬
警犬

有警犬必有侦探。
寻踪[指定]——选择一名其他角色
结算结果:若结算目标[实际阵营]为狼人阵营,侦探[侦破]次数+1。此技能发动成功与否不会反馈给警犬,但是侦探会得知侦破次数是否增加。
寻仇[正午]<限定><强制>——选择范围:侦探出局后警犬获得通知,选择一名其他角色
结算结果:若结算目标[实际阵营]不属于村民阵营,结算目标翻牌,然后发动者承受结算目标的一次致死伤害。若结算目标[实际阵营]属于村民阵营,则发动者翻牌。


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 楼主| 发表于 2022-7-29 23:59 | 只看该作者
本帖最后由 雾雨 于 2023-12-20 07:26 编辑

规则:RD   身份:侦探
侦探
推演[正午]——游戏日白天可选择一名已出局角色向导演提交该角色对应的实际身份以及导致出局的技能,若正确,发动者[侦破]次数+1。以此法获得的侦破次数每名已出局角色整局游戏只生效一次。
侦破[正午][指定][1]——选择范围:消耗所有使用次数,选择任意一名角色
结算效果:根据[侦破]消耗的使用次数获得如下效果:(消耗1次使用次数,结算目标当日失去所有技能。消耗2次使用次数,结算目标当日失去所有技能并翻牌。消耗3次使用次数,结算目标当日失去所有技能并翻牌然后对结算目标造成一次[致死伤害])
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 楼主| 发表于 2022-7-29 23:10 | 只看该作者
本帖最后由 雾雨 于 2022-7-29 23:14 编辑

规则:RD  身份:镜

折射<强制>——游戏日夜晚,若镜成为技能的结算目标,则随机选择一个不持有[折射]技能的角色代替其成为结算目标,夜间行动结束后,镜可获知当晚所有折射过的操作和对应玩家。(不知来源,可知哪个技能折射给谁)
反射[指定]——选择范围:除自己以外任意一名角色
结算结果:发动者变更为结算目标当晚发动的所有技能的来源(PS:结算目标对B发动了一项技能,实际为镜对B发动了该技能)
镜像[晨曦]<限定> —— 可任意选择一种曾对自身操作过的技能复制,下一个游戏日夜晚开始永久生效。
PS:不是反射的技能也可以被复制,在持有镜像时,若一直不使用,可以每天得知都有哪些新技能对镜使用过。
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 楼主| 发表于 2022-7-29 22:56 | 只看该作者
本帖最后由 雾雨 于 2022-7-30 00:39 编辑

规则:RD    身份:黑商
黑商
商品库<强制> ——黑商拥有一个技能商品库,初始商品库技能为:验人,毒药,猎枪,交换,控制。黑商无法使用商品库中的技能。
交易[指定]——选择范围:除自己以外且未曾对其使用过[交易]的一名角色
结算结果:若结算目标的[实际阵营]不为村民阵营,发动者受到[致死伤害]。若结算目标的[实际阵营]为村民阵营,则结算目标在夜晚结束时会得到通知,发动者获得结算目标除<强制> 以外的所有技能并加入[商品库];结算目标从[商品库]中选择当晚失去技能以外的一项技能作为临时技能,这些技能使用一次后就丢失。
验人:获得技能[通灵]
毒药:获得技能[毒药]
猎枪:获得技能[最后一枪]
交换:获得技能[交换]
控制:获得技能[冰冻]
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