本帖最后由 PVZ_UN 于 2024-2-12 16:56 编辑
神奇规则初稿。灵感来源于《山庄杀人游戏》与《暴风雪山庄》,但没啥关系。
目录 1L:概述 2L:用语定义 3L:附加身份 4L:身份 5L:胜负条件 6L:游戏流程 7L:违规判定
概述 1. 身份与阵营切割开来。2. 每个角色有两个身份,每个身份对应一个技能。身份包含男警察、军人、灵媒、男医生、学生、导游、男驴友、女警察、女医生、道具师、神秘人、作家(只借用身份名与技能名,效果有改)。两个身份依次出局,角色具有当前身份。每天天亮时公示所有角色的当前身份。 3. 角色被划分为受困者阵营与杀手阵营。受困者阵营中的角色有一个智者、一个愚者,智者每晚可验一人阵营,愚者不能发动非强制技。杀手阵营的角色共群,首夜无刀,第二夜起每晚必须杀人。本条描述的内容与角色的当前身份是第一身份还是第二身份无关。 4. 每个身份对应一组杀人手法。杀手每晚必须提交任一杀手的当前身份拥有的杀人手法之一,这个杀人手 法会在天亮时公示。 5. 杀手的胜利条件是智者和愚者均出局。受困者的胜利条件是杀手均出局。 6. 没有警长。 7. 概述与后文冲突时,以后文为准。
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