山间野兽
巨型蝙蝠中美洲的巨型果蝠通常以数十甚至上百的集群出现。美国的普通小型蝙蝠则以能多达50000只的群落聚居在洞穴中。世界范围内,蝙蝠正因为人类的原因遭受着生活环境的破坏。 属性 HP:5 力量:6 体质:8 体型:4 敏捷:21 意志:7 移动(落地/飞行):1/12 技能: 格斗(爪击&1d6/3):9 观察(回声定位): 12 闪避:10 特殊能力(集群):巨型蝙蝠通常群体行动,平均每组6只左右,每次在战斗中被击中都会导致蝙蝠数量减1,每次攻击时都将额外造成X点伤害(x=该组存活巨型蝙蝠数)。 栖息地:世界范围内,热带和温带。
秃鹫只有最大的鸟类会攻击人类,而秃鹰会攻击任何种类的无力反抗的猎物。所有针对大型鸟类的攻击都具有劣势。 属性 HP:13 DB:1d6 护甲(羽毛):1 力量:22 体质:10 体型:16 敏捷:19 意志:13 移动(落地/飞行):5/12 技能: 格斗(爪击&1d6+DB):9 观察: 14 闪避:10 栖息地:南北美洲。
黑熊黑熊是目前北美洲最常见的熊类。也是在美国东部唯一可能遭遇的熊类。 属性 HP:16 DB:2d6 护甲(毛皮):3 力量:20 体质:14 体型:20 敏捷:10 意志:10 移动:12 技能: 格斗(爪击&1d6+DB):9 观察:11 聆听:12 闪避:10 攀爬:8 特殊能力(连击):每回合攻击2次。 栖息地:加拿大南部到墨西哥南部。
鳄鱼现在尼罗鳄在它们原本栖息的尼罗河下游已经相当罕见了,但是在中非、马达加斯加、亚洲的热带地区,以及澳大利亚的西、北部仍然可以发现。鳄鱼会吃它们抓到的任何东西,也会结群集体猎食。鳄鱼一般不会主动攻击船只。类似的数据同样适用于其他鳄鱼类生物,包括短吻鳄、凯门鳄和长吻鳄——所有具有较长的口鼻部,外形类似蜥蜴,且属于肉食性的动物。 属性 HP:22 DB:2d6 护甲(皮革):5 力量:26 体质:18 体型:26 敏捷:7 意志:10 移动(上岸/游泳):6/8 技能: 格斗(撕咬&1d6+DB):10 观察:11 聆听:12 闪避:7 潜行(水中):12 特殊能力(溺水):任意被撕咬命中的生物都将被鳄鱼拖入水中,每回合受到DB点伤害。 栖息地:热带,世界范围内的丛林沼泽。
狗我们忠诚的朋友对其人类主人抱有极大的热忱和喜爱。作为猎手,它们愿意结成至少有1D6+3的数量的群体共同行动。 属性 HP:8 力量:7 体质:10 体型:7 敏捷:14 意志:7 移动:12 技能: 格斗(撕咬&1d6):10 观察:10 聆听:12 闪避:8 追踪(嗅觉):14 栖息地:有人类居住的地方。
马马对于那些知道如何运用它们的人提供巨大的帮助。在游戏中,它们分为骑乘用马,驮马,驴子和骡子。所有的马都对血腥场面,枪火,怪物,愤怒的人群之类的情况十分过敏,遇到这些情况时很可能会逃跑。 属性 HP:23 DB:3d6 力量:28 体质:13 体型:33 敏捷:10 意志:10 移动:12 技能: 格斗(蹄击&1d6+DB):8 闪避:8 栖息地:草原,高地荒漠,或者人类居住的地方。
狮子包括狮子,老虎,山狮,美洲豹和美洲狮。下列是狮子的数值,可以用于各种大型猫科动物。老虎更强壮,而猎豹更轻,更快。 属性 HP:13 DB:1d6 护甲(毛皮):2 力量:19 体质:10 体型:14 敏捷:19 意志:13 移动:10 技能: 格斗(爪击&2d6+DB):8 闪避:8 潜行:8 追踪:8 特殊能力(连击):每回合攻击2次。 栖息地:非洲和近东。
鼠群一只老鼠当然不足为惧,但是鼠群可能会令人发憷。假设每群老鼠有十只,一次成功的攻击能杀死一到二只老鼠,并通常会驱散剩下的。 属性 HP:9 力量:7 体质:7 体型:7 敏捷:12 意志:10 移动:9 技能: 格斗(爪击&1d6/2):9 闪避:9 特殊能力(集群):鼠群平均每组10只左右,每次攻击时都将额外造成X点伤害(x=该组存活老鼠数),在杀死2~4只老鼠后(取决于意志检定),鼠群将会彻底崩溃并四散而逃。 栖息地:就在你现在呆的地方不远。
鲨鱼最常见的鲨鱼是牛鲨,大白鲨和锤头鲨,这些鲨鱼在体格,习性和外表上都大相径庭。鲨鱼的外皮非常粗糙,覆盖着微小的珐琅质“锯齿”。鲨鱼经常因为它们的外皮而被猎杀。 属性 HP:18 DB:2d6 护甲(外皮):3 力量:18 体质:18 体型:18 敏捷:10 意志:10 移动(游泳):12 技能: 格斗(撕咬&1d6):14 观察(血腥味):16 闪避:8 特殊能力(嗜血):任意被撕咬命中的生物都将每轮受到2d6+DB点伤害,直到其通过一个困境难度等级的力量检定用以挣脱鲨鱼的血盆大口。此技能生效期间鲨鱼不会攻击其他目标。 栖息地:海洋,最深可达2000~3000米
蟒蛇蛇,蟒类,蚺以及其他巨型蛇类 属性 HP:13 DB:1d6 力量:22 体质:13 体型:14 敏捷:13 意志:10 移动:6 技能: 格斗(撕咬&1d6/2):9 闪避:8 潜行(丛林):14 特殊能力(绞杀):任意被撕咬命中的生物都将每轮受到1d6+DB点伤害,直到其通过一个劣势难度等级的力量检定用以挣脱蟒蛇的捆绑。此技能生效期间蟒蛇不会攻击其他目标。 栖息地:热带森林。
毒蛇眼镜蛇,蝰蛇等 属性 HP:5 力量:7 体质:7 体型:4 敏捷:18 意志:10 移动:8 技能: 格斗(撕咬&1d6/2):9 闪避:8 潜行(丛林):14 特殊能力(蛇毒):任意被撕咬命中的生物都将进入中毒状态。 栖息地:热带森林。
黄蜂群/蜜蜂群一团蜇人的飞行昆虫会持续攻击2D6个战斗回合,直到它们停止追逐。除非受害者完全被遮盖(带有蒙面网的防护服或者身处汽车中或者潜在水下),否则没有能完全抵御蜂群的方法。受到频繁蜇刺并且在体质检定中失败的调查员会发作严重的免疫系统休克,导致重病,以及(很罕见的情况下)死亡。
狼狼会集群狩猎麋鹿和北美驯鹿;它们也经常单独捕猎,或者组成以家庭为单位的小团体。狼通常会避开人类,被证实的狼攻击健康人类的事件极为罕见。 属性 HP:9 护甲(毛皮):1 力量:13 体质:10 体型:8 敏捷:13 意志:10 移动:12 技能: 格斗(爪击&1d6+2):10 观察:11 聆听:12 闪避:9 追踪(嗅觉):13 栖息地:约和居住在寒温带的大型反刍食草动物具有同样的栖息范围。
林猪 这种猪类生物常见于非洲从林中,并经常以大约12只一小群的规模进行迁徙。林猪是不可驯服的。在同一片栖息地的猎豹数量因为各种原因减少的同时,它们的数量往往会上升 属性 HP:12 护甲(毛皮):3 力量:11 体质:13 体型:11 敏捷:7 意志:7 移动:10 技能: 格斗(冲撞&1d6):8 观察:10 栖息地:非洲,撒哈拉南部。
非洲水牛非洲水牛常进行大规模的集体迁徙,数量可以是数百只个体组成的大群,也有可能是很小的团体。非洲水牛也是这个物种在不同地理划分中体型最大的一支。它们是暴躁易怒且极富攻击性的动物,,一般也被认为是非洲最为危险的大型动物。 属性 HP:27 DB:3d6 护甲(外皮):3 力量:34 体质:21 体型:34 敏捷:7 意志:7 移动:12 技能: 格斗(冲撞&2d6+DB):8 观察:11 栖息地:非洲,多见于南撒哈拉的平原和森林。
非洲象大象可以每轮进行一次肉搏攻击。首先大象可以使用鼻子卷住对手,被此攻击擒抱的目标须以自己的力量值和大象力量值的一半进行对抗以逃脱。虽然鼻卷的伤害微不足道,但是只要大象每轮都可以成功的维持擒抱,那么它对被擒抱的其他攻击将总是视为拥有16点技能等级。 属性 HP:45 DB:6d6 护甲(外皮):6 力量:55 体质:26 体型:62 敏捷:13 意志:10 移动:10 技能: 格斗(鼻卷擒抱):10 格斗(踩踏&8d6+DB):7 格斗(冲撞&6d6+DB):7 聆听:13 栖息地:中非,小型的(亚洲象)生活在亚洲热带地区。
大猩猩虽然大猩猩拥有可以把一个普通人类活活撕成两半的力量,但是一般而言,我们已经知道它们其实是一种害羞、温和,而且濒临灭绝的动物。 属性 HP:15 DB:2d6 护甲(外皮):1 力量:26 体质:10 体型:19 敏捷:10 意志:10 智慧:4 移动:8 技能: 格斗(撕咬&1d6+DB):9 格斗(掌击&1d6+DB):9 潜行:12 特殊能力(猩猩擒抱):大猩猩可以同一回合中同时对同一目标使用撕咬和掌击,若全部命中,则视为目标被大猩猩擒抱,每轮受到DB点伤害。直到其通过一个劣势难度等级的力量检定用以挣脱大猩猩的擒抱。此技能生效期间大猩猩不会攻击其他目标。 栖息地:中非山区。 |