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[M06]『少年包青天』——规则贴

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楼主
发表于 2017-2-14 19:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 [M06]导演 于 2017-2-14 19:33 编辑

顶楼我实在不知道该说什么
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 楼主| 发表于 2017-2-14 19:39 | 只看该作者
用语定义


角色
每名玩家将在游戏中扮演一个角色。

身份
每名角色将在游戏中扮演一个身份。角色行使身份权利达成游戏目标。标明<非身份>则为附加身份。游戏开始前,玩家将被导演告知自己的身份。标明<强制>的技能不允许放弃发动,必须执行其技能效果。标注<附加>的技能为通过其他方式得到,游戏一开始并不拥有这个技能。

阵营
游戏中将划分阵营,一共可能存在3个阵营:【狼人阵营】【村民阵营】【黑情侣阵营】。不同阵营相互独立,拥有不同的胜利条件。
阵营被判负后,不予公示,且属于该阵营的角色并不会出局。村民阵营优先判负后,村民阵营的角色仍然可以发动技能。
角色在被分发身份后,最开始属于其身份所属阵营。游戏过程中可能会发生角色阵营的转变。

游戏日
狼人游戏以<天>为主要时间单位。每天白天,角色参与讨论发言和投票。每天晚上,有特权的身份发动技能。夜晚结束后,进入下一个白天。如此往复,直到游戏结束。

公示
游戏流程发生变化时需要在讨论贴或投票贴中公示。
游戏进行期间以任何方式出局的角色均不公示其身份。
每个游戏日白天开始时,都会公示前一天因投票出局角色名单、夜晚出局角色名单。讨论日进行时、投票结束时都会随时公示游戏流程相关信息,而夜晚期间需要公示的内容全部在下一个白天开始时公布。公示出局名单时按角色出局的顺序排序。
投票结束后,因投票而触发的警长<殉职>、情侣<殉情>、猎人<最后一枪>而出局而角色以及被枪杀的角色立即公示,遗言在下一个游戏日白天开始时公示。

投票
每天白天,所有角色均可参与投票。在白天结束时,统计投票结果并公布。第一天白天,获得投票最多的角色将成为警长。第二天及以后的白天,获得投票最多的角色将出局。平票则无人出局。

出局
角色因游戏流程的进行而离开游戏。每名角色仅能出局一次。
出局有以下几种情况:被投票出局、被女巫<毒药>、被猎人<最后一枪>、被狼人/黑情侣<杀人>、红牌罚下。
角色出局结算结束后,不能继续参与讨论、投票、行使特权。白天因投票出局的所有角色将立即公示。夜晚出局的角色将在白天开始时公示。
红牌罚下出局的角色没有遗言权利,不能发动以下技能:猎人<最后一枪>、警长<殉职>。但情侣会触发<殉情>。红牌罚下的警长警徽随机移交。
已经公示的出局角色不属于游戏范畴,不允许被选为技能或投票的目标,规则和技能描述中均不再特殊说明。已经出局的狼群中的角色仍然留在狼群。
白天红牌罚下在被投票出局之前。

遗言
遗言数量等于狼人的数量,靠前出局且可以留下遗言的角色会收到可以留下遗言的通知。放弃遗言不会使留遗言的权利留给以后出局的角色。
遗言中禁止使用Discuz!代码。

投降
狼人阵营、黑情侣阵营均可以由阵营中的某一角色发起投降。
投降发起后,狼人阵营的投降需要询问狼群中所有角色;黑情侣阵营的投降需要询问情侣,不需要单独询问同阵营的单身丘比特。
当所有被询问的角色(包括已出局角色)同意投降,投降有效。该阵营优先判负,不公示。

导演
即负责游戏流程的法官。游戏期间玩家可以随时通过QQ私聊导演询问规则上的问题,并请导演在场上公示。
一场游戏有两名导演。导演之间随时联络,分工合作、各司其职。如果一名导演有事,可以让另一名来代替帮忙处理各项事务。

晨报
一般晨报由导演编写。导演可招聘晨报写手,每局版杀的晨报可由多名写手来写。晨报在讨论帖开门时发布,可以起到增加版杀娱乐性的作用。
晨报的要求是,契合剧本与当天公示的出局玩家,以故事的形式阐述并展示给大家,但不能透露游戏流程相关信息。

电梯
为了方便各位玩家爬楼,每个讨论日的二楼将设电梯楼。点击电梯楼中任一角色的ID可以只看到这名角色当天所有发言。




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 楼主| 发表于 2017-2-14 19:52 | 只看该作者
身份与阵营


一部分特殊身份拥有一个影响力的概念,影响力正负标在身份名称之后的括号内。

【狼人阵营】

1、狼人:3人
所有狼人将在游戏开始后互知共群。
狼人阵营优先判负后,狼人阵营失去杀人技能。此事件发生时会通知狼人阵营。
杀人 —— 游戏日夜晚,该阵营共群的角色可以共同指杀一名角色。


【村民阵营】

1、预言家:1人
预言 —— 游戏日夜晚,预言家可以选择一名角色查验其阵营。若该角色属于村民阵营,反馈<村民阵营>;否则,反馈<非村民阵营>。

2、女巫:1人
通灵<强制> —— 游戏日夜晚,反馈被指杀的角色。
救药 —— 游戏日夜晚,女巫可以选择一名角色,对其使用救药。该角色当晚不会因被指杀而出局。<救药>发动后,在该夜晚不可发动技能<毒药>。<救药>使用后,女巫失去技能<救药>。女巫失去<救药>技能后,失去技能<通灵>。除首夜外,女巫不能自救。
毒药 —— 游戏日夜晚,女巫可以选择一名角色,对其使用毒药。该角色在夜晚结束前出局。<毒药>发动后,女巫失去技能<毒药>,且在该夜晚不可发动技能<救药>。

3、猎人:1人
最后一枪 —— 当猎人并非因毒药和红牌罚下而出局后,猎人可以选择一名其他角色,对其开枪。该角色立即出局。
4、丘比特:1人
丘比特之箭<强制> —— 游戏开始时,丘比特须选择两名角色。这两名角色成为情侣。情侣产生后,丘比特的阵营转变为与情侣相同的阵营。

5、村民:3人
没有技能。



【其他】

1、情侣:2人 <非身份>
情侣在成为情侣后互知共群(双狼情侣除外)。如果丘比特单身,丘比特不与情侣共群。
恋爱<强制> —— 游戏开始时被丘比特选择的两名角色成为情侣。若情侣中有且只有一名狼人,则它失去<杀人>技能,且不与其他狼人阵营的角色互知共群。
殉情<强制> —— 情侣中若有一人出局,另一人立即出局。
私奔<强制> —— 情侣产生时,若情侣的身份不属于同一个阵营,情侣均脱离各自的阵营,形成【黑情侣阵营】。
寡妇刀<强制> —— 若情侣属于【黑情侣阵营】,当【狼人阵营】优先判负后,情侣获得技能<杀人>。此事件发生时会通知黑情侣阵营。

2、警长:1人 <非身份>
成为警长的角色将收到告知。
竞岗<强制> —— 在游戏的第一天投票结束后,最先获得投票数最多的角色当选警长。
带队<强制> —— 计算投票数量时警长投出的票计为1.5票。
殉职<强制> —— 警长并非因红牌罚下而出局后,须选择一名未出局的角色来继任警长。



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 楼主| 发表于 2017-2-14 19:55 | 只看该作者
胜负判定


游戏状态满足某阵营胜利条件之一,游戏立即结束,宣布此阵营胜利。
游戏状态满足某阵营失败条件之一,该阵营优先判负。
场上仅有一个阵营尚未被判负,游戏立即结束,宣布此阵营胜利。
宣布阵营获得胜利会立即终止一切结算。
已经被判负的阵营无法再次达到胜利条件。
游戏结束时,将有且只有一个阵营获得胜利。
投降会使阵营判负。



【狼人阵营】

1、狼人阵营存活的人数占总存活人数的一半或一半以上。


1、狼人阵营的角色全部出局。


补充说明:
轮次决胜方法如下。
狼人阵营可以在夜晚连续提交三天的刀法,在狼群内角色数量足够的情况下(即在之后的每个游戏日都票狼群内角色出局,猎人、女巫必定杀狼),此时女巫(在有救药的情况下)必须提交三天内的夜晚行动,若狼人阵营能在这三天刀法以内达成胜利条件,狼人阵营获胜。若不能,则判负。
如果在这三刀的过程中需要黑情侣发动寡妇刀,通知黑情侣出刀,并告知黑情侣之前狼人决定的刀法。
轮次决胜时,狼人有权观看平安情况之后再做出下一个决定。



【村民阵营】

1、村民阵营的预言家、女巫、猎人出局。
2、村民阵营的村民全部出局。



【黑情侣阵营】

1、黑情侣阵营的角色全部出局。





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 楼主| 发表于 2017-2-14 20:01 | 只看该作者
游戏流程


角色与身份的分配
游戏开始之前,导演将会随机生成玩家的角色与身份。
然后导演会通过QQ等联系工具私下发给玩家的角色帐号与身份。
导演会为狼人阵营建立一个QQ群,作为狼群内玩家私下交流讨论的场所;同时为情侣建立一个情侣QQ群,作为情侣私下交流讨论的场所。
游戏期间,除了在QQ群内交流以外,不允许玩家之间私聊游戏剧情相关内容。
之后游戏正式开始。


总体流程
0、分发身份。
1、游戏开始时,丘比特选择情侣。
2、所有角色的阵营确定,单身狼人共群,情侣共群。
3、开始第一天讨论日,第一天讨论日结束,最先高票者当选警长。
4、进入夜晚,以下身份如未出局、未失去技能,依次选择发动技能:
(1)狼人/黑情侣行动,可以选择杀人的目标,指杀一名角色。
(2)女巫行动,可以发动通灵、救药、毒药。但是被毒药的目标出局结算不在此时。
(3)预言家行动,可以选择预言的目标。
(4)指杀结算:一、被指杀的角色如果是<救药>的目标,此次有效指杀不会导致角色出局。二、被指杀的角色出局。
(5)毒药结算,如女巫发动<毒药>,当晚被毒害的角色出局。
如果在此流程中,猎人,猎人需立即决定<最后一枪>,被枪杀的角色立即在猎人出局之后出局。被报复的角色立即在首领出局之后出局。
5、进入下一天讨论日,公示应有信息,并开始讨论。
6、讨论、投票结束,高票者出局,平票则另计。随后跳至第4步。
以上流程持续进行,直到游戏结束。


行动时限
警长与执警在投票结束后需要发动技能;猎人警长被投票出局时需要发动技能;
猎人、警长被投票出局,关门三十分钟后仍未与导演取得联系,猎人视为放弃发动技能,警长随机指定。随机移交的方式由导演组提前安排,游戏结束以后公示。
关门半小时后,预言家、狼人/黑情侣未与导演取得联系,均为放弃夜晚行动。
夜晚十点前、女巫仍未给导演答复,视为放弃夜晚行动。
在次日游戏日开始前,有遗言权利的出局玩家未提交遗言,视为放弃遗言。


投票规则
投票帖与讨论日一同开门,一同关门。
明确说明投票对象和投票理由,投票后,(只)有一次改票机会,改票时必须引用原投票帖,并明确说明改票对象和改票理由。每人一票,允许弃权,弃权也需要发投票帖,并计为一次投票(或一次改票)。投票截止时间是当天白天结束,白天结束前一个小时不得改票,时间以论坛发帖时间为准。投票格式有误的投票将算作废票。没有投票(或弃票)的玩家将记作一张黄牌。
修改错别字不算做改票。

补充说明:

投票格式如下——

投票对象:饺子
投票理由:饺子好吃

投票对象:弃权
投票理由:搞不清楚

改票对象:包子
改票理由:包子也好吃
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