雾雨小镇

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規則設想

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发表于 2017-3-18 18:08 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 金銀銅鐵瓦石土 于 2017-4-10 12:33 编辑

碎片式的規則設計。
常用鏈接:
標準
總則

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 楼主| 发表于 2017-3-19 08:58 | 只看该作者
狼王
遊戲開始前公示身分。
出局時狼人獲勝。
可以上刀。
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 楼主| 发表于 2017-3-21 10:01 | 只看该作者
與點刀相對,村民陣營點票。
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 楼主| 发表于 2017-3-21 20:04 | 只看该作者
狼人不互知,每夜必須出刀。
好人均為特權。
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 楼主| 发表于 2017-3-21 20:33 | 只看该作者
本帖最后由 金銀銅鐵瓦石土 于 2017-3-23 22:23 编辑

平衡性完全不保证!

【狼人阵营】

1、狼人:8人
狼人不互知。
嗜血如命<强制> —— 游戏日夜晚,每名狼人必须指杀一名角色。
预言<额外> —— 游戏日夜晚,可以选择一名角色查验阵营。

2、花蝴蝶:1人
拥抱 —— 游戏日夜晚,花蝴蝶可以抱走一名除自己以外的角色,若该角色为狼人,则得到通知,当晚可以放弃发动<嗜血如命>,可以发动<预言>。每名角色整局游戏只能成为该技能的目标一次。

3、乱民:1人
奇迹<强制> —— 乱民不会因为<嗜血如命>出局;对乱民使用<嗜血如命>的狼人失去之。

【村民阵营】

1、预言家:1人
查证 —— 游戏日夜晚,预言家可以选择一名角色查验身份并通知所有村民阵营角色。

2、女巫:1人
通灵<强制> —— 游戏日夜晚,反馈被指杀的角色。
救药<限定> —— 游戏日夜晚,女巫可以选择任意数目的角色,对其使用救药。这些角色当晚不会因被指杀而出局。
毒药<限定> —— 游戏日夜晚,女巫可以选择一名角色,对其使用毒药。该角色在夜晚结束前出局。

3、长老:1人
长寿之命<强制> —— 长老被有效指杀时不会出局。
守夜<限定> —— 游戏日夜晚,长老可以发动此技能,得知当晚对自己使用<嗜血如命>的狼人名单。

4、民兵:1人
牵制 —— 游戏日夜晚,民兵可以选择一名角色,该角色夜晚发动的技能失效。不能对同一名角色重复使用。

5、猎人:1人
最后一枪 —— 当猎人而出局后,猎人可以选择一名其他角色,对其开枪。该角色立即出局。

6、白痴:1人
装傻 —— 当白痴因投票而即将出局时,可以避免出局,并公示。发动此技能后,白痴不能成为投票对象。
捣乱 —— 白痴明示身份以后,可以赦免被投票出局的角色,并公示。此技能发动次数没有限制。

7、乌鸦:1人
诽谤 —— 游戏日夜晚,乌鸦可以选择一名角色进行诽谤。被诽谤的角色在下一个游戏日投票时被投票数多计两票,并公示。
煽动<限定> —— 游戏日夜晚,乌鸦可以选择一名角色。无论票数如何,该角色作为次日高票。

8、侦探:1人
明察暗访<限定> —— 游戏日夜晚,侦探可以选择一名角色,若其属于村民阵营,你与之共群。
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 楼主| 发表于 2017-3-24 12:00 来自手机 | 只看该作者
而且娛樂性也不保證
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 楼主| 发表于 2017-4-1 10:35 来自手机 | 只看该作者
指認情侶規則
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 楼主| 发表于 2017-4-1 13:03 | 只看该作者

情侣:2人 <非身份>
情侣在成为情侣后得到通知但不会立即互知共群(双狼情侣除外)。如果丘比特单身,丘比特不与情侣共群。
恋爱<强制> —— 游戏开始时被丘比特选择的两名角色成为情侣。若情侣中有且只有一名狼人,则它失去<杀人>技能,且不与其他狼人阵营的角色互知共群。
寻觅 —— 游戏日夜晚,情侣可以选择一名角色查验是否为情侣;情侣各自查验到对方之后互知共群。
殉情<强制> —— 情侣中若有一人出局,另一人立即出局。
私奔<强制> —— 情侣产生时,若情侣的身份不属于同一个阵营,情侣均脱离各自的阵营,形成【黑情侣阵营】。
寡妇刀<强制> —— 若情侣属于【黑情侣阵营】,当【狼人阵营】优先判负后,情侣中的狼人获得技能<杀人>。
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 楼主| 发表于 2017-4-1 17:36 | 只看该作者
情侣:2人 <非身份>
恋爱<强制> —— 游戏开始时随机两名角色成为情侣。若情侣中有且只有一名狼人,则它失去<杀人>技能,且不与其他狼人阵营的角色互知共群。
寻觅 —— 游戏日夜晚,情侣可以选择一名角色查验是否为情侣;情侣各自查验到对方之后互知共群。
私奔<强制> —— 情侣产生时,若情侣的身份不属于同一个阵营,情侣均脱离各自的阵营,形成【黑情侣阵营】。
寡妇刀<强制> —— 若情侣属于【黑情侣阵营】,当【狼人阵营】优先判负后,情侣中的狼人获得技能<杀人>。
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 楼主| 发表于 2017-4-3 20:44 | 只看该作者
三國版殺風狼隊:君主、主軍師、副軍師、殺手一、殺手二、護衛(、女眷)。
[发帖际遇]: 荡荡对 金銀銅鐵瓦石土 说:你以为你以为的就是你以为的? 金銀銅鐵瓦石土 损失 2 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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 楼主| 发表于 2017-4-9 18:02 | 只看该作者
本帖最后由 金銀銅鐵瓦石土 于 2017-4-9 18:07 编辑

拾荒者:1人
拾遗<强制> —— 游戏开始时,拾荒者得知被盗贼遗弃的身份,然后将自己的身份转变为该身份。
(附加:如果盗贼在底牌中,拾荒者必须选择另一个身份。)
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 楼主| 发表于 2017-4-10 12:26 | 只看该作者
其實我關於某件事的思路完全歪了。
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 楼主| 发表于 2017-4-20 22:00 | 只看该作者
本帖最后由 金銀銅鐵瓦石土 于 2017-4-20 22:13 编辑

最终表白
【事件说明】
我爱你,让我们在一起吧!
【事件有效期】
从公布时间开始到游戏结束。
【事件说明】
事件发生后,/*如果<私奔>曾经触发过,则*/情侣失去情侣身份,回归原本阵营,其中黑情侣狼人重新获得<杀人>。丘比特回归村民阵营并立刻公示出局,没有遗言且不占用遗言。
注意,此事件不会让已经被判负的阵营重新获得胜利可能。
(如果情侣中包含混血儿,则<认亲>重新生效。)
//如果<私奔>未曾触发过,无事发生。
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 楼主| 发表于 2017-6-5 23:13 | 只看该作者
自暴自弃
【事件说明】
预言家因为找不到狼人而自责,于是……
【事件有效期】
从公布时间开始到游戏结束。
【事件说明】
事件发生后,公示当前存活非村民阵营人数。预言家失去<预言>。
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 楼主| 发表于 2017-6-5 23:20 | 只看该作者
执意淹没
【事件说明】
够了,版杀里可没有自爆这一说!
【事件有效期】
从公布时间到下一个游戏日开始。
【事件说明】
当天开门时,所有公告均延迟至下一日,白天结束时出局角色除外。
在此期间,所有上一夜出局的角色视为未出局。
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 楼主| 发表于 2017-6-22 12:07 | 只看该作者
丘比特:1人
爱神之矢 —— 游戏日夜晚,丘比特可以查验一名角色是否为情侣,如果是,则与之互知共群。
追踪<强制> —— 游戏开始时,丘比特转换为情侣相同的阵营。

情侣:2人 <非身份>
恋爱<强制> —— 游戏开始时随机两名角色成为情侣。若情侣中有且只有一名狼人,则它失去<杀人>技能,且不与其他狼人阵营的角色互知共群。
寻觅 —— 游戏日夜晚,情侣可以选择两名名角色查验是否为情侣;情侣各自查验到对方之后互知共群。
私奔<强制> —— 情侣产生时,若情侣的身份不属于同一个阵营,情侣均脱离各自的阵营,形成【黑情侣阵营】。
寡妇刀<强制> —— 若情侣属于【黑情侣阵营】,当【狼人阵营】优先判负后,情侣中的狼人获得技能<杀人>。
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 楼主| 发表于 2017-7-8 07:01 来自手机 | 只看该作者
可以開發一個「狼人版殺論壇版殺」。分爲三個陣營:貼吧、小鎮、(不可說)。然而我對歷史瞭解不夠。
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 楼主| 发表于 2017-7-8 13:16 | 只看该作者
金銀銅鐵瓦石土 发表于 2017-7-8 07:01
可以開發一個「狼人版殺論壇版殺」。分爲三個陣營:貼吧、小鎮、(不可說)。然而我對歷史瞭解不夠。

當然陣營其實不好確定……尤其是……
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 楼主| 发表于 2017-9-3 21:11 | 只看该作者
還有這個前小鎮的設計,供(無限)感染場使用。

吹笛者:1人 <非身份>
成为吹笛者的角色将公示。
竞岗<强制> —— 在游戏的第一天投票结束后,最先获得投票数最多的角色当选吹笛者。
殉职<强制> —— 吹笛者出局时,须选择一名未出局的角色移交吹笛者。
理智<强制> —— 若吹笛者即将被有效感染,此次感染无效,吹笛者立即出局。
吹笛<强制> —— 游戏日夜晚,吹笛者选择一名不具有<理智>的角色,该角色得到通知并获得<理智>;吹笛者知道拥有<理智>的角色名单。
[发帖际遇]: 金銀銅鐵瓦石土 偷砍树木被抓,缴纳罚款 9 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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 楼主| 发表于 2017-9-15 19:54 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 金銀銅鐵瓦石土 于 2017-9-17 19:37 编辑

我一直以爲,某惡徒活屍的行爲比某民兵更能體現固有闕漏。
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