雾雨小镇

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規則設想

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 楼主| 发表于 2017-9-28 07:40 | 只看该作者
設想了一種猜身分規則。
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 楼主| 发表于 2017-10-30 19:04 来自手机 | 只看该作者
我承認有些規則是故意增加導演難度的。
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 楼主| 发表于 2017-12-7 22:02 | 只看该作者

【狼人阵营】

狼人:4人
所有狼人将在游戏开始后互知共群。
杀人 —— 游戏日夜晚,每个狼人可以各自指杀一名角色。(该角色出局)


【村民阵营】

0、村民:4人
没有技能。

1、预言家:1人
预言 —— 游戏日夜晚,预言家可以选择一名角色查验其身份。
注:可以弱化为检查阵营或换成村民亦可。

2、女巫:1人
毒药 —— 游戏日夜晚,女巫可以选择一名角色,该角色出局。

3、守卫:1人
荆棘之盾 —— 游戏日夜晚,陷阱师可以选择一名角色,当晚对其使用<杀人>的角色出局。

4、猎人:1人
最后一枪 —— 当猎人出局时,猎人可以得知当晚不会出局的角色,并选择一名角色使之出局。

5、贵族:1人
气场<强制> —— 当贵族成为<丘比特之箭>目标,本局游戏无情侣,丘比特加入村民阵营。(没有角色会得到通知。)
阻碍 —— 游戏日夜晚,贵族可以选择两名角色,若这两名角色是情侣,则出局。若其中有非情侣丘比特,贵族不能再次发动<阻碍>。

6、丘比特:1人
丘比特之箭

【其他】

警长:1人(非身份)

竞岗<强制> —— 在游戏的第一天投票结束后,最先获得投票数最多的角色当选警长。
带队<强制> —— 平票时警长投票的角色出局。
殉职<强制> —— 警长出局后,须选择一名未出局的角色来继任警长。

情侣:2人(非身份)
[发帖际遇]: 金銀銅鐵瓦石土 和悖以比谁更受,果然输掉了 6 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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 楼主| 发表于 2017-12-11 17:45 | 只看该作者
六預言家,四特,八狼人
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 楼主| 发表于 2017-12-13 09:49 来自手机 | 只看该作者
金銀銅鐵瓦石土 发表于 2017-12-11 17:45
六預言家,四特,八狼人

減少兩個預言,加一感染、一偵探
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 楼主| 发表于 2018-1-6 23:27 | 只看该作者
斷言者:1人
斷言 —— 遊戲日夜晚,斷言者可以提交一份身分表,如正確,所在陣營獲勝。
[发帖际遇]: 金銀銅鐵瓦石土 被诚实正义纯洁善良、正直勇敢光辉伟岸的扫把骗走了 5 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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 楼主| 发表于 2018-3-8 14:36 来自手机 | 只看该作者
由簡入奢易,由奢入儉難。
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 楼主| 发表于 2018-3-8 14:39 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 金銀銅鐵瓦石土 于 2018-3-10 23:01 编辑

信使:[突變體]

密信<普通>:遊戲日白天,信使可以發動此技能,選擇一項:
1、選擇一名角色並向導演發送一條留言,在夜晚開始時,這些留言將被該角色單獨獲知。
2、選擇一名角色:在夜晚開始時,該角色得到通知,可以向信使發送一條留言。
惡戲<普通>:遊戲日夜晚,信使選擇一名角色:該角色此夜晚發動的<普通>或<限定>技能,延遲至下個夜晚結算。(發動成功與否按本日結算,效果按次日結算。)
誤導<限定>:遊戲日夜晚,信使選擇兩名角色:本晚這兩名角色所受技能的選擇互換。
掉包<限定>:遊戲日夜晚,信使選擇一名角色並發送一條留言:於該角色出局時,該留言將代替該角色的遺言公示。

學者:[惡靈]

詭辯<普通>:遊戲日夜晚,學者可以選擇一名角色:若該角色在第二天的投票階段為得票數最多或之一,則由學者選擇任何一名角色,作為在這個投票階段因投票出局的角色。
詐騙<限定>:遊戲日夜晚,學者選擇至多兩名角色:若這些角色之一持有[亡靈聖物],學者成為[亡靈聖物]的持有者。
拓印<普通>:遊戲日夜晚,學者選擇一名其他角色:獲知該角色所有非<團隊>技能,並選擇其中一個,獲得之。
遺計<限定>:遊戲日夜晚,學者選擇一名角色:學者出局時,若該角色屬於環蛇陣營,則失去自身的技能並繼承學者的所有其他技能。
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 楼主| 发表于 2018-3-14 17:43 来自手机 | 只看该作者
狼人:5人
共群,每夜共同殺1人
預言家:4人
每個預言家每夜查驗1人是否爲狼
村民:4人
每個村民每夜查驗1人是否爲村民
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 楼主| 发表于 2018-3-18 11:48 来自手机 | 只看该作者
【揭秘師陣營】
揭秘師:1人
揭秘 —— 遊戲日夜晚,揭秘師可以提交一份身分表以及行動紀錄,如果完全正確,則遊戲結束,揭秘師獲勝。
黑客 —— 遊戲日夜晚,揭秘師可以查看一名角色的身份或者選擇一名角色,得知之前其技能的對象且以後的夜晚自動同步(如果放棄行動則反饋「無」)。此技能可以對已出局角色使用。
交易 —— 當揭秘師被狼人攻擊出局,則可以選擇一名角色,如果該角色是特權,則公示該角色的身份且揭秘師不出局;當揭秘師被投票或村民陣營攻擊出局時,可選擇一名角色,如果該角色是狼人,則公示該角色的身份且揭秘師不出局。
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 楼主| 发表于 2018-4-26 20:29 | 只看该作者
金銀銅鐵瓦石土 发表于 2018-3-18 11:48
【揭秘師陣營】
揭秘師:1人
揭秘 —— 遊戲日夜晚,揭秘師可以提交一份身分表以及行動紀錄,如果完全正 ...

我們給村民一個暗票吧。
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 楼主| 发表于 2018-4-26 20:54 | 只看该作者
指定博彩
【事件说明】
“话说现在还有什么博彩项目?身份表?”
【事件有效期】
公布时间时。
【事件说明】
事件发生后,公示情侣的身份组成。
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 楼主| 发表于 2018-5-9 15:09 | 只看该作者
阿瓦隆乱入
【事件说明】
当所有狼人村村民一致认定阿瓦隆是个更加优秀的游戏时,他们从没有想过现实世界也会随之转变。
【事件有效期】
直到游戏结束
【事件说明】
随机一名村民阵营角色得知非村民阵营角色名单。
村民阵营的判负条件替换为“该村民出局”。
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 楼主| 发表于 2018-5-11 14:19 来自手机 | 只看该作者
前代穿越
【事件说明】
至今村民也没有搞清楚到底是谁打开了时空之门。
【事件有效期】
从公布时间开始到游戏结束。
【事件说明】
所有以后出局的角色的身份将被公示。
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 楼主| 发表于 2018-5-11 14:22 来自手机 | 只看该作者
流局前兆
【事件说明】
“先生,我知道你搞错了!”
【事件有效期】
从公布时间开始到游戏结束。
【事件说明】
随机选择一个未被判负的阵营,该阵营判负。
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 楼主| 发表于 2018-6-2 07:27 来自手机 | 只看该作者
失憶症惡民傳說
花蝴蝶 警察(目標的身分將於次日公示,不傳遞) 狙擊手 醫生 善民
殺手 禁魔 禁票 惡民
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 楼主| 发表于 2018-6-2 07:32 来自手机 | 只看该作者
金銀銅鐵瓦石土 发表于 2018-6-2 07:27
失憶症惡民傳說
花蝴蝶 警察(目標的身分將於次日公示,不傳遞) 狙擊手 醫生 善民
殺手 禁魔 禁票 惡民

狙擊和殺怎麼分呢?
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 楼主| 发表于 2018-6-5 16:27 | 只看该作者
【狼人阵营】

狼人:7人
所有狼人将在游戏开始后互知共群。
杀人 —— 游戏日夜晚,该阵营共群的角色可以共同指杀一名角色。


【村民阵营】

1、预言家:1人
预言 —— 游戏日夜晚,预言家可以选择一名角色查验其具体身份。

2、女巫:1人
救药 —— 游戏日夜晚,女巫可以选择一名角色,对其使用救药。该角色当晚不会因被指杀而出局。<救药>发动后,在该夜晚不可发动技能<毒药>。<救药>使用后,女巫失去技能<救药>。
毒药 —— 游戏日夜晚,女巫可以选择一名角色,对其使用毒药。该角色在夜晚结束前出局。<毒药>发动后,女巫失去技能<毒药>,且在该夜晚不可发动技能<救药>。
(特别提醒,女巫没有通灵!)

3、长老:1人
长寿之命<强制> —— 长老第一次被有效指杀时不会出局;当长老因投票、女巫<毒药>、猎人<最后一枪>而出局后,女巫、预言家、猎人、守卫、白痴将失去技能。

4、守卫:1人
守护之盾 —— 游戏日夜晚,守卫可以选择一名角色,使对其的指杀无效。不能守护上一夜守护的角色。

5、猎人:1人
最后一枪 —— 当猎人并非因红牌罚下而出局后,猎人可以选择一名其他角色,对其开枪。该角色立即出局。

6、白痴:1人
装傻 —— 当白痴因投票而即将出局时,可以避免出局,并公示。发动此技能时,若白痴是警长,须移交警长。发动此技能后,白痴不能成为投票对象,不能参与投票,不能继任警长;当白痴发动<装傻>避免出局以后,失去此技能时立即出局。

7、村民:5人
没有技能。


【其他】

警长:1人 <非身份>
成为警长的角色将收到告知。
竞岗<强制> —— 在游戏的第一天投票结束后,最先获得投票数最多的角色当选警长。
带队<强制> —— 计算投票数量时警长投出的票计为两票。如出现平票,警长投票的角色出局。
殉职<强制> —— 警长并非因红牌罚下而出局后,须选择一名未出局的角色来继任警长。

补充说明:
猎人警长并非因红牌罚下而出局后,依次发动<最后一枪>、<殉职>。
警长因红牌罚下而出局后,警徽随机移交。


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 楼主| 发表于 2018-7-9 19:47 | 只看该作者
【狼人阵营】

狼人:8人
所有狼人和白狼将在游戏开始后互知共群。
杀人 —— 游戏日夜晚,该阵营共群的角色可以共同指杀一名角色。

【白狼阵营】

白狼:1人
所有狼人和白狼将在游戏开始后互知共群。
杀人 —— 游戏日夜晚,该阵营共群的角色可以共同指杀一名角色。
撕咬 —— 每两个游戏日夜晚,白狼可以单独指杀一名狼人。


【村民阵营】

1、预言家:1人
预言 —— 游戏日夜晚,预言家可以选择一名角色查验其具体身份。

2、女巫:1人
救药 —— 游戏日夜晚,女巫可以选择一名角色,对其使用救药。该角色当晚不会因被指杀而出局。<救药>发动后,在该夜晚不可发动技能<毒药>。<救药>使用后,女巫失去技能<救药>。
毒药 —— 游戏日夜晚,女巫可以选择一名角色,对其使用毒药。该角色在夜晚结束前出局。<毒药>发动后,女巫失去技能<毒药>,且在该夜晚不可发动技能<救药>。
(特别提醒,女巫没有通灵!)

3、长老:1人
长寿之命<强制> —— 长老第一次被有效指杀时不会出局;当长老因投票、女巫<毒药>、猎人<最后一枪>而出局后,女巫、预言家、猎人、守卫、白痴将失去技能。

4、守卫:1人
守护之盾 —— 游戏日夜晚,守卫可以选择一名角色,使对其的指杀无效。不能守护上一夜守护的角色。

5、猎人:1人
最后一枪 —— 当猎人出局后,猎人可以选择一名其他角色,对其开枪。该角色立即出局。

6、白痴:1人
装傻 —— 当白痴因投票而即将出局时,可以避免出局,并公示。发动此技能时,若白痴是警长,须移交警长。发动此技能后,白痴不能成为投票对象,不能参与投票,不能继任警长;当白痴发动<装傻>避免出局以后,失去此技能时立即出局。

7、村民:3人
没有技能。


【其他】

警长:1人 <非身份>
成为警长的角色将收到告知。
竞岗<强制> —— 在游戏的第一天投票结束后,最先获得投票数最多的角色当选警长。
带队<强制> —— 计算投票数量时警长投出的票计为两票。如出现平票,警长投票的角色出局。
殉职<强制> —— 警长并非因红牌罚下而出局后,须选择一名未出局的角色来继任警长。
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 楼主| 发表于 2018-7-10 15:31 来自手机 | 只看该作者
【復活師陣營】
勝利條件:遊戲進入第十天。

復活師:1人
起死回生 —— 遊戲日夜晚,選擇一名已出局角色,該角色在下一遊戲日開始時回到遊戲。
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