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胜利条件测试

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发表于 2018-7-24 07:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 金銀銅鐵瓦石土 于 2018-7-27 21:39 编辑

【黑狼阵营】
胜利条件:所有白狼出局。

黑狼:4人
所有黑狼共群。
杀人 —— 游戏日夜晚,所有黑狼可以共同指杀一名角色。

【白狼阵营】
胜利条件:所有黑狼出局。

白狼:4人
所有白狼共群。
杀人 —— 游戏日夜晚,所有白狼可以共同指杀一名角色。

【村民阵营】

预言家:1人
胜利条件:给出正确的身份表。
预言 —— 游戏日夜晚,预言家可以查验一名角色的身份。然后预言家可以提交一份身份表。

女巫:1人
胜利条件:游戏进入第十天。
复活药 —— 游戏日夜晚,选择一名已经出局的角色,该角色次日开始时公示重新加入游戏。

长老:1人
胜利条件:长老出局。
长寿之命<强制> —— 第一次指杀不会导致长老出局。

守卫:1人
胜利条件:守护阻止死亡三次。
守护之盾 —— 游戏日夜晚,守卫可以守护一名角色是当夜指杀无效,每名角色只能守卫一次。

吹笛者:1人
胜利条件:所有其他村民阵营角色被吹笛。
吹笛 —— 游戏日夜晚,吹笛者选择一名角色吹笛,该角色得到通知自己被吹笛。

替罪羊:1人
胜利条件:在黑狼白狼同时获胜时代替获胜。

纵火者:1人
胜利条件:无
纵火 —— 游戏日夜晚,纵火者可以对一名角色的房子纵火,如果该角色当夜被其他角色指杀,该次指杀改为对最近的使用者。

村民:若干人
胜利条件:具有处决标记的角色在夜晚出局三次。
处决:游戏日白天,每个村民选择一名角色,然后唯一票数最多者获得一个处决标记。
[发帖际遇]: 金銀銅鐵瓦石土 和悖以比谁更受,果然输掉了 9 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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 楼主| 发表于 2018-7-24 07:24 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2020-2-1 16:32 | 只看该作者
本帖最后由 金銀銅鐵瓦石土 于 2020-2-13 17:59 编辑

允许多个阵营共同获胜

【黑狼阵营】
胜利条件:所有白狼出局。

黑狼:3人
所有黑狼共群。
杀人 —— 游戏日夜晚,所有黑狼可以共同指杀一名角色。

【白狼阵营】
胜利条件:所有黑狼出局。

白狼:3人
所有白狼共群。
杀人 —— 游戏日夜晚,所有白狼可以共同指杀一名角色。

【村民阵营】
所有胜利条件出局后无效。

预言家:1人
胜利条件:给出正确的身份表。
预言 —— 游戏日夜晚,预言家可以查验一名角色的身份。然后预言家可以提交一份身份表。

女巫:1人
胜利条件:游戏进入第八天。
复活药 —— 游戏日夜晚,选择一名已经出局的角色,该角色次日开始时公示重新加入游戏。

长老:1人
胜利条件:长老出局。
长寿之命<强制> —— 第一次有效指杀不会导致长老出局。

守卫:1人
胜利条件:守护阻止指杀三次。
守护之盾 —— 游戏日夜晚,守卫可以守护一名角色是当夜指杀无效,每名角色只能守卫一次。

吹笛者:1人
胜利条件:所有其他未出局村民阵营角色被吹笛。
吹笛 —— 游戏日夜晚,吹笛者选择一名角色吹笛,该角色得到通知自己被吹笛。

送葬者:1人
胜利条件:选择的角色在夜晚出局三次。
处决 —— 游戏日夜晚,送葬者选择一名角色。

替罪羊:1人
胜利条件:在黑狼白狼同时获胜时代替获胜。

纵火者:1人
(无胜利条件)
纵火 —— 游戏日夜晚,纵火者可以对一名角色的房子纵火,如果该角色当夜被其他角色指杀,该次指杀改为对最近的使用者。
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