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[M45]『鹿鼎记』—— 规则帖

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楼主
发表于 2018-9-18 13:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 [M45]导演 于 2018-9-18 13:14 编辑

目录

1L——导言
2L——用语定义
3L——身份与阵营
4L——胜负判定
5L——游戏流程及其他说明
6L——违规判定



本场版杀为14人局,身份配置为:1父狼,1幼狼,1预言家,1女巫,1守卫,1猎人,1长老,6村民,1妖狐。
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 楼主| 发表于 2018-9-18 13:14 | 只看该作者
用语定义


角色:
每名玩家将在游戏中扮演一个角色。本场游戏共有14名玩家参与。


身份:
每名角色将在游戏中扮演一个身份。角色行使身份权利达成游戏目标。游戏开始前,玩家将被法官告知自己的身份。标明<强制>的技能不允许放弃发动,必须执行其技能效果。


阵营:
游戏中将划分阵营。共有3个阵营:【狼人阵营】【村民阵营】【妖狐阵营】。不同阵营相互独立,拥有不同的胜利条件。
阵营被判负后,不予公示,且属于该阵营的角色并不会出局,仍然可以发动技能。
角色在被分发身份后,最开始属于其身份所属阵营。游戏过程中可能会发生角色阵营的转变。


游戏日:
狼人游戏以<天>为主要时间单位。每天白天,角色参与讨论发言和投票。每天晚上,有特权的身份发动技能。夜晚结束后,进入下一个白天。如此往复,直到游戏结束。


公示:
游戏流程发生变化时需要在讨论贴或投票贴中公示。
游戏进行期间以任何方式出局的角色均不公示其身份。
每个游戏日白天开始时,都会公示前一天投票出局与夜晚出局的角色名单。讨论日进行时、投票结束时都会随时公示游戏流程相关信息。
投票结束后,因投票而触发的猎人<最后一枪>以及被枪杀的角色立即公示,遗言在下一个游戏日白天开始时公示。


投票:
每天白天,所有角色均可参与投票。在白天结束时,统计投票结果并公布,获得投票最多的角色将出局。平票则无人出局。


出局:
角色因游戏流程的进行而离开游戏。
出局有以下几种情况:被投票出局、被女巫<毒药>、被猎人<最后一枪>、因幼狼<牺牲>、因猎人<忠诚>、因妖狐<咒缚>、红牌罚下。
角色出局结算结束后,不能继续参与讨论、投票、行使特权。白天因投票出局的所有角色将立即公示。夜晚出局的角色将在白天开始时公示。
已经公示的出局角色不属于游戏范畴,不允许被选为技能或投票的目标,规则和技能描述中均不再特殊说明。
白天红牌罚下在被投票出局之前。


遗言:
白天因为投票出局的角色都可以留下遗言。白天因投票出局<最后一枪>出局的角色没有遗言。


投降:
由于存在多阵营玩家,本场不支持投降。
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 楼主| 发表于 2018-9-18 13:20 | 只看该作者
本帖最后由 [M45]导演 于 2018-9-23 09:39 编辑

身份与阵营


【狼人阵营】


1、父狼:1人
父狼与幼狼互知但不共群。
感染 —— 游戏日夜晚,可以指定一名角色,若该角色不为妖狐,他将转变为狼人阵营,并使该角色得到反馈。


补充说明:被转变的是阵营而非身份。因此,该角色身份原本拥有的技能仍然存在。


2、幼狼:1人
父狼与幼狼互知但不共群。
激励<强制> —— 当幼狼并非因为红牌罚下而出局后,仅限下一个夜晚,父狼可以再使用一次<感染>技能。
牺牲 —— 游戏日夜晚,幼狼可以主动出局。


补充说明:若幼狼在游戏日白天出局,当晚触发激励。




【村民阵营】


1、预言家:1人
预言 —— 游戏日夜晚,预言家可以选择一名角色查验其阵营。若该角色属于村民阵营,反馈<村民阵营>;否则,反馈<非村民阵营>,此时预言家失去技能<预言>。


2、女巫:1人
检疫 —— 游戏日夜晚,女巫可以选择一名角色,查看其是否被转变过阵营。
救药 —— 游戏日夜晚,女巫可以选择一名角色,对其使用救药。该角色当晚不会因被感染而转变阵营。<救药>发动后,女巫失去技能<检疫>、<救药>,且在该夜晚不可发动技能<毒药>。无反馈。
毒药 ——游戏日夜晚,女巫可以选择一名角色,对其使用毒药。该角色在夜晚结束前出局。<毒药>发动后,女巫失去技能<毒药>,且在该夜晚不可发动技能<救药>。<毒药>一局游戏只能使用一次。


3、猎人:1人
忠诚<强制> —— 当猎人即将被有效感染时,本次感染无效,猎人立即出局。
最后一枪 —— 当猎人并非因为罚下而出局后,猎人可以选择一名其他角色,对其开枪。该角色立即出局。


4、守卫:1人
神圣之盾 —— 游戏日夜晚,守卫可以选择一名角色,使当晚对该角色的任何技能无效。每名角色整局游戏只能成为该技能的目标一次。


5、长老:1人
长寿之命<强制> —— 长老第一次被有效感染时不会转变阵营;当长老因投票、女巫<毒药>或猎人<最后一枪>而出局后,女巫、预言家、守卫、猎人将失去非强制技能。


6、村民:6人
没有技能。(为阵营喊666。)



【妖狐阵营】



1、妖狐:1人
狡黠<强制> —— 妖狐被有效感染时不会转变阵营。
咒缚<强制> —— 当妖狐成为<预言>的目标时,妖狐立即出局。
魅惑 —— 游戏日夜晚,妖狐可以选择一名角色进行魅惑。被魅惑的角色在当晚不能发动任何非<强制>技能。每名角色整局游戏只能成为该技能的目标一次。
[发帖际遇]: 大叔终于想起了还欠 [M45]导演 4 硬币 ,把这笔钱还给了 [M45]导演。 幸运榜 / 衰神榜
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 楼主| 发表于 2018-9-18 13:25 | 只看该作者
胜负判定




游戏状态满足某阵营胜利条件之一,游戏立即结束,宣布此阵营胜利。
游戏状态满足某阵营失败条件之一,该阵营优先判负。
场上仅有一个阵营尚未被判负,游戏立即结束,宣布此阵营胜利。
宣布阵营获得胜利会立即终止一切结算。
游戏结束时,将有且只有一个阵营获得胜利。
已经判负的阵营不会再次因达到胜利条件判胜。


【狼人阵营】


1、除狼人阵营外的角色全部出局。

2、狼人阵营的角色全部出局。


【村民阵营】

1、除村民阵营外的角色全部出局。

2、村民阵营的角色全部出局。


【妖狐阵营】

1、场上只剩下妖狐阵营和其他任意一个阵营尚未判负。
2、当场上任意一个阵营获胜时,妖狐未出局,则妖狐代替该阵营胜利。

1、妖狐出局。
[发帖际遇]: 荡荡对 [M45]导演 说:你以为你以为的就是你以为的? [M45]导演 损失 2 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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 楼主| 发表于 2018-9-18 13:32 | 只看该作者
本帖最后由 [M45]导演 于 2018-9-25 09:27 编辑

游戏流程


总体流程:

0、加入联谊群。
1、分发身份,确定阵营。进入第一个白天,投票出人。
2、进入夜晚,以下身份如未出局、未失去技能,依次选择发动技能:
I. 妖狐行动。
II. 守卫行动。
III. 父狼、幼狼行动。
IV. 女巫行动。
V. 预言家行动。
VI. 感染结算:一、被感染的角色如果是神圣之盾的目标,感染无效,否则有效。二、被感染的角色是未被有效感染过的长老,长老视为被有效感染一次。三、被感染的角色如果是<救药>的目标,此次有效感染不会导致角色转变阵营。四、被感染的角色转变阵营。
VII. 毒药结算,如女巫发动<毒药>,此时毒药生效,被毒害的角色出局。
如果在此流程中,猎人一旦出局,猎人需立即决定<最后一枪>,被枪杀的角色立即在猎人出局之后出局。
3、进入下一天白天,公示昨晚出局角色名单。开始讨论。
4、讨论、投票结束,高票者出局,平票则无人出局。随后跳至第2步。
以上流程持续进行,直到游戏结束。


行动时限:
猎人被投票出局时需要发动技能;夜晚预言家、女巫、守卫、父狼、幼狼需要发动技能。情况分为以下数种。
猎人被投票出局,关门三十分钟后仍未与法官取得联系,猎人视为放弃发动技能。
关门一个小时后,预言家、女巫、守卫未与法官取得联系,均为放弃夜晚行动。父狼在关门半小时后仍未提交感染目标,视为放弃感染。幼狼在关门一个小时后未与法官取得联系,视为放弃使用技能<牺牲>。
在次日游戏日开始前,有遗言权利的出局玩家未提交遗言,视为放弃遗言。


讨论日长短:

一般是A日上午开贴,到A日晚上关贴。
如出现特殊情况(如论坛出现故障)或游戏进入最后阶段,法官有权对时间临时做出调整并及时通知玩家。
若过半数的玩家通过QQ私聊法官申请加速,则游戏进程加速,具体时间由法官视情况调整。


投票规则:
投票贴与讨论日一同开门,一同关门。
明确说明投票对象和投票理由,投票后,只有一次改票机会,改票时需要使用楼中楼。一切投票与改票格式必须正确。每人一票,允许弃权,弃权也需要发投票贴,并计为一次投票(或一次改票)。投票截止时间是当天白天结束,白天结束前一个小时不得改票,时间以贴吧发贴时间为准。投票格式有误,并且没有联系法官更改的投票将算作废票。没有投票(或弃票)的玩家将按潜水处理。
法官代投时限为关门前半小时。
改票或修改错误的投票格式时需要使用楼中楼,即直接回复原楼层。
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 楼主| 发表于 2018-9-18 13:33 | 只看该作者
违规判定


判罚制度

【蓝牌】
对规则或判罚尺度不熟悉导致的首次违规行为。
累计三张“蓝牌”合并为一张“黄牌”。
【黄牌】
违规行为比较严重,但还不至于影响游戏进行;或较轻的违规行为已经提醒后仍明知故犯。
累计三张“黄牌”合并为一张“红牌”。
【红牌】
玩家受到红牌判罚时出局(称为“红牌罚下”)。
红牌针对屡教不改,恶意破坏游戏进行的玩家。版杀结束后,受到红牌处罚的玩家可能会被禁赛。
判罚红牌时,导演视情况决定是否判负该玩家所在阵营。

已出局角色仍可被判罚。


判罚依据


游戏过程中,禁止以下行为:

1、发言
(1)讨论游戏责任
(2)讨论评奖或结束后其他事宜
(3)在公开的帖子内贴出(或伪造)包括QQ聊天记录、树洞记录在内的带有格式的相关记录(即“贴证”)

2、贴脸
(1)情绪发言
(2)使用与某些身体部位有关的称谓或感叹
(3)侮辱性词汇用来称呼或表达感叹
(4)攻击、嘲讽或贬低
(5)明显的发誓句式或诅咒句式
(6)以生命安全、人格或亲属的人格作为担保或威胁
(7)以信仰、判罚或揭秘作为担保或威胁
(8)以“贴脸”作为讨论依据

3、导演
(1)发表(或伪造)与导演的对话
(2)反对导演的决定(包括但不限于导演给出的规则解释及判罚)

4、马甲
(1)表明或暗示自己(或他人)的马甲
(2)表明或暗示自己(或他人)已经拆出(或拆错)他人马甲
(3)提及过去场次
(4)讨论替补
(5)讨论场外助理
(6)私下寻找替补

5、潜水(以下行为均固定判罚一张“黄牌”)
(1)在未执行加速的讨论日不足五帖
(2)连续三个未执行加速的讨论日均不足十帖
(3)在未执行加速的讨论日未投票

6、账号回帖
(1)使用导演专用的放大字体、红色字体(或导演认为与 #FF0000 相近的颜色)
(2)已出局角色在讨论帖、投票帖、进程帖中发言(即“诈尸”)
(3)使用游戏账号在当场版杀以外的帖子中发言
(4)使用头像、签名档透露信息

7、作弊
(1)故意或非故意向当场导演、共群演员、自己的场外助理以外的任何人(包括但不限于本场非共群演员、其他人的场外助理或观众)提供任何游戏剧情(特别地,在确实需要的情况下,可以向小镇管理员提供必要的剧情)
(2)利用场外信息或不正当手段获得游戏剧情、证明身份
(3)尝试登录其他角色、导演或管理员的账号
(4)故意违规牟取战术利益,或讨论故意违规(包括故意淹死或讨论故意淹死)

8、其他
(1)导演认为违规的其他行为


八荣八耻

以〖积极投入〗为荣,以【消极潜水】为耻;
以〖倾情演绎〗为荣,以【灌水刷帖】为耻;
以〖尊重他人〗为荣,以【讥讽谩骂】为耻;
以〖分析辩解〗为荣,以【诅咒发誓】为耻;
以〖团结协作〗为荣,以【骄横独断】为耻;
以〖公平游戏〗为荣,以【作弊欺瞒】为耻;
以〖客观总结〗为荣,以【事后诸葛】为耻;
以〖博闻广纳〗为荣,以【固守自封】为耻。

- love&peace -
[发帖际遇]: [M45]导演 学习果果自票自证,没想到大家真的把他票了出去。损失 3 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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