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[规则] 大逃杀规则尝试

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发表于 2018-10-22 22:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
战斗吧,直到胜利的时候
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 楼主| 发表于 2018-10-22 22:31 | 只看该作者
本帖最后由 冷月寒星风 于 2018-10-22 23:26 编辑

一 游戏时限

八天内,游戏未结束则所有参赛者佩戴的颈圈将会爆炸。

二游戏规则
1每个选手有一个随机特殊道具,及一张七曜牌。终端设备共7台,分散在游戏区内。特殊道具会不公布,每个人会得知自己的特殊道具和身份信息
2搜集到每曜纸牌信息输入到终端设备中可以获得密码,最终正确输入密码者获胜。在终端设备输入错误星官信息累计三次颈圈会立即爆炸。在宝箱输入错误密码颈圈也会立即爆炸。
3选手分为金木水火土日月几曜,每人根据自己的七曜牌对应金木水火土日月中的一曜,七曜之间存在相克关系,具体为:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金,日月互克。(具体的曜数和相克关系可以根据人数决定)
如果冠军为某一曜的成员,那么被该曜所克的那一曜的所有成员的颈圈会当场爆炸。夺取他人纸牌不能改变自己的身份。
4如果其他游戏者全部死亡,存活游戏者自动成为游戏胜利者。
5超过游戏边界范围将会颈圈爆炸,会有警告提示。
6此游戏规则不设置游戏区域内禁区。
[发帖际遇]: 冷月寒星风 加入关爱小平胸协会,缴纳 10 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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 楼主| 发表于 2018-10-22 23:24 | 只看该作者
本帖最后由 冷月寒星风 于 2018-10-22 23:41 编辑

三 游戏进程

角色
每名玩家将在游戏中扮演一个角色。可以选择自己上场,明马甲或使用喜欢的马甲。

游戏日
逃杀游戏以<天>为主要时间单位。每天白天,角色参与讨论发言和投票。每天晚上,发动技能进行夜晚结算。
夜晚结束后,进入下一个白天。如此往复,直到游戏结束。

公示
游戏流程发生变化时需要在讨论帖中公示。
每个游戏日白天开始时,公示前一天出局角色名单及遗言。讨论日进行时、投票结束时都会随时公示游戏流程相关信息,而夜晚期间需要公示的内容全部在下一个白天开始时公布。公示出局名单时按角色出局的顺序排序


1白天
投票
每天白天,将随机部分角色可参与投票。在白天结束时,统计投票结果并公布。
讨论日获得投票最多的角色将出局。
“多于一名角色票数最高”称为平票。产生平票时,无人出局。

战斗
每天白天,将随机部分角色拥有向其他玩家发动挑战的权利,按照对方的随机武力等级决定胜负及受伤情况。

出局
角色出局时将收到通知。除非特别说明,已公示出局的角色不允许在讨论帖、投票帖、进程帖中发言,不允许被选为技能或投票的目标。
红牌罚下出局的角色没有遗言权利。
白天红牌罚下导致的出局结算在投票结算之后执行。

遗言
每个人都可以留遗言。

投降
本场游戏没有投降选项,请大家铭记。




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 楼主| 发表于 2018-10-22 23:25 | 只看该作者
本帖最后由 冷月寒星风 于 2018-10-22 23:35 编辑

2夜晚
夜晚将在地图内自由活动,随机度高
允许在夜晚时间抢夺他人纸牌及终端设备,特殊道具或其他有必要的物品,允许在夜晚互相对话。抢夺与对话算入行动次数
行动时间为一小时,行动次数最多为五次


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 楼主| 发表于 2018-10-22 23:31 | 只看该作者
任何时候都可以选择发动输入密码
[发帖际遇]: 冷月寒星风 和沉寂大神合了一张影,赚了 8 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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 楼主| 发表于 2018-10-22 23:42 | 只看该作者
讨论日长短
一般讨论日持续两天,每逢周末时讨论日延长一天。未出局角色减少到一定程度时,导演将自动执行加速。
未出局角色可在进程帖中申请加速或延时。当日申请人数在讨论日结束三个小时前(一般为最后一个自然日的18:00)大于等于存活人数的一半,即判定加速或延迟成功。
执行加速时,所有人不可改票,且发言不足或未投票者将不被判罚。
延迟成功时,不再视为“执行加速”状态。

投票规则
每名存活角色每个讨论日限投一票,投票完成后允许改票。
演员可以委托导演代投,代投时需给出明确的投票对象(不可设立投票条件)。

改票只允许进行一次。关门前一小时不允许改票或代投,执行加速时不允许改票。
请严格依照投票格式或改票格式进行投票。投票格式或投票对象有误的票无效。无效票须通过重新发帖来更正。
特别地,投票格式中标点符号不区分全半角。投票对象与投票理由之间可以不换行。
讨论结束时,未回复投票帖者将被判罚黄牌;投弃权票时,须在投票对象中填写“弃权”。

【投票格式】
投票对象:饺子
投票理由:饺子好吃

【改票格式】改票需回复原投票楼层
改票对象:包子
改票理由:包子也好吃
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 楼主| 发表于 2018-10-22 23:42 | 只看该作者
本帖最后由 冷月寒星风 于 2018-10-22 23:45 编辑

违规判定


判罚制度

【蓝牌】
对规则或判罚尺度不熟悉导致的首次违规行为。
累计三张“蓝牌”合并为一张“黄牌”。
【黄牌】
违规行为比较严重,但还不至于影响游戏进行;或较轻的违规行为已经提醒后仍明知故犯。
累计三张“黄牌”合并为一张“红牌”。
【红牌】
玩家受到红牌判罚时出局(称为“红牌罚下”)。
红牌针对屡教不改,恶意破坏游戏进行的玩家。版杀结束后,受到红牌处罚的玩家可能会被禁赛。
判罚红牌时,导演视情况决定是否判负该玩家所在阵营。

已出局角色仍可被判罚。


判罚依据

游戏过程中,禁止以下行为:

1、发言
(1)讨论游戏责任
(2)讨论评奖或结束后其他事宜
(3)在公开的帖子内贴出(或伪造)包括QQ聊天记录、树洞记录在内的带有格式的相关记录(即“贴证”)

2、贴脸
(1)情绪发言
(2)使用与某些身体部位有关的称谓或感叹
(3)侮辱性词汇用来称呼或表达感叹
(4)攻击、嘲讽或贬低
(5)明显的发誓句式或诅咒句式
(6)以生命安全、人格或亲属的人格作为担保或威胁
(7)以信仰、判罚或揭秘作为担保或威胁
(8)以“贴脸”作为讨论依据

3、导演
(1)发表(或伪造)与导演的对话
(2)反对导演的决定(包括但不限于导演给出的规则解释及判罚)

4、马甲
(1)表明或暗示自己(或他人)的马甲
(2)表明或暗示自己(或他人)已经拆出(或拆错)他人马甲
(3)提及过去场次
(4)讨论替补
(5)讨论场外助理
(6)私下寻找替补
(大逃杀会管理较松)

5、潜水(以下行为均固定判罚一张“黄牌”)
(1)在未执行加速的讨论日不足五帖
(2)连续三个未执行加速的讨论日均不足十帖
(3)在未执行加速的讨论日未投票

6、账号回帖
(1)使用导演专用的放大字体、红色字体(或导演认为与 #FF0000 相近的颜色)
(2)已出局角色在讨论帖、投票帖、进程帖中发言(即“诈尸”)
(3)使用游戏账号在当场版杀以外的帖子中发言
(4)使用头像、签名档透露信息

7、作弊
(1)故意或非故意向当场导演、共群演员、自己的场外助理以外的任何人(包括但不限于本场非共群演员、其他人的场外助理或观众)提供任何游戏剧情(特别地,在确实需要的情况下,可以向小镇管理员提供必要的剧情)
(2)利用场外信息或不正当手段获得游戏剧情、证明身份
(3)尝试登录其他角色、导演或管理员的账号
(4)故意违规牟取战术利益,或讨论故意违规(包括故意淹死或讨论故意淹死)

8、其他
(1)导演认为违规的其他行为


八荣八耻

以〖积极投入〗为荣,以【消极潜水】为耻;
以〖倾情演绎〗为荣,以【灌水刷帖】为耻;
以〖尊重他人〗为荣,以【讥讽谩骂】为耻;
以〖分析辩解〗为荣,以【诅咒发誓】为耻;
以〖团结协作〗为荣,以【骄横独断】为耻;
以〖公平游戏〗为荣,以【作弊欺瞒】为耻;
以〖客观总结〗为荣,以【事后诸葛】为耻;
以〖博闻广纳〗为荣,以【固守自封】为耻。

尽管是逃杀,互砍最快乐



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 楼主| 发表于 2018-10-22 23:43 | 只看该作者
【end】
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