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发表于 2017-4-5 11:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2017-4-5 11:01 | 只看该作者
本帖最后由 小风 于 2017-4-10 14:09 编辑

游戏准备

1.导演为所有玩家分发除领队以外的角色,每名玩家皆知晓自己的角色。
2.导演为所有玩家分发身份,只有身份为主角和主谋的玩家知晓自己的身份。
3.所有身份为主谋的玩家共群,并获得完整的身份表(不包括角色表)。
4.所有身份为主谋的玩家共同从事件表内选择4个事件,并选择任意身份不是主谋的玩家指定为事件的肇事者,每个事件只能有一个肇事者,每个玩家也只能成为一个事件的肇事者。
5.导演宣布游戏开始,进入第一轮行动阶段。


游戏流程

Ⅰ 行动阶段

1.所有玩家决定自己的角色技能发动情况。
2.主角决定自己的【主角牌】使用情况,每轮每名主角仅能使用1张【主角牌】,注意某些【主角牌】有数量限制,每使用1次便消耗1张,数量为0时则不能再使用该种【主角牌】。
3.主谋共同决定所有身份技能的发动情况。
4.主谋共同决定的【主谋牌】使用情况,每轮仅能使用3张【主谋牌】,注意某些【主谋牌】有数量限制,每使用1次便消耗1张,数量为0时则不能再使用该种【主谋牌】。
5.依照所有玩家的行动并根据执行阶段的执行顺序预结算最终结果,但并不真正执行。

Ⅱ 讨论阶段

1.导演根据行动阶段预结算结果与游戏历程公告以下内容:【当轮领队】、【监禁名单】、【死亡预知】、【揭示预知】、【胜负预知】。
2.注意该阶段的【揭示预知】仅包括被揭示者,并不包括被揭示者的身份。
3.所有玩家自由讨论。
4.所有身份不是主谋的玩家皆可以在当轮讨论阶段结束前1小时更改自己在行动阶段做出的决定。

Ⅲ 投票阶段

1.若场上不存在领队角色,则在投票阶段得票最高的玩家获得领队角色,若有多名玩家成为当轮最高票,则无事发生,结束投票阶段。
2.若场上存在领队角色,则在投票阶段得票最高的玩家进入监禁状态,监禁状态下的玩家在行动阶段不能使用角色技能或【主角牌】,已使用的角色技能或【主角牌】在执行阶段无效,若有多名玩家成为当轮最高票,则无事发生,结束投票阶段。
3.所有玩家拥有一次改票机会,但必须在讨论阶段结束前1小时进行改票。

Ⅳ 执行阶段

一.普通效果

1.【角色-巫女】(2技能)、【角色-幻影】、【主角牌-援手】、【主角牌-干扰】
2.【身份-杀人魔】、【主谋牌-误导】
3.【角色-警察】、【角色-职员】、【角色-记者】、【角色-班长】(2技能)、【角色-巫女】(1技能)、【角色-神父】(2技能)、【角色-明星】(2技能)、【角色-大佬】、【角色-学者】、【角色-AI】
4.【角色-神秘人】(2技能)、【主角牌-保护】
5.【角色-神秘人】(1技能)、【主谋牌-暗杀】

二.❤增效果

1.【角色-学生】、【角色-富家女】、【角色-医生】(❤增加效果)、【角色-班长】(1技能)、【角色-神父】(1技能)、【角色-明星】(1技能)、【主角牌-友好】、【角色-护士】(❤增加效果)

三.❤减效果

1.【角色-医生】(❤减少效果)、【角色-护士】(❤减少效果)、【主谋牌-不安】、【主谋牌-流言】

四.事件触发

【事件按照以下顺序进行结算,若正在结算的事件存在于场上且其肇事者当前❤为0,则视为事件被触发】

01.蝴蝶效应
02.命运之线
03.谣言四起
04.推理剧场
05.异端信仰
06.精神崩溃
07.意外事故
08.血祭仪式
09.遥控谋杀
10.魔由心生
11.教义灌输
12.神秘来信

五.死亡效果

1.【身份-双胞胎】、【身份-祭品】
2.【身份-关键人物】

六.结果宣告

1.导演根据执行阶段结算结果公告以下内容:【死亡名单】,【揭示信息】。
2.注意该阶段的【揭示信息】包括被揭示者与被揭示者的身份。

Ⅴ 休息阶段

1.所有玩家❤加1,此次增加不视为效果。

胜负判定

白方
(仅需满足以下条件之一)
1.所有身份为主谋的玩家全部死亡或处于监禁状态。
2.游戏进入第七轮休息阶段。
3.连续三轮所有白方玩家都没有在讨论阶段更改自己的行动(不包括改变投票对象)。

黑方
(仅需满足以下条件之一)
1.所有身份为主角的玩家全部死亡或处于监禁状态。
2.达成由角色/身份/事件提供的其他胜利条件

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 楼主| 发表于 2017-4-5 11:02 | 只看该作者
希望增加一个预备阶段,所有人员的行动全部在这个阶段结算,但是结算结果并不执行
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 楼主| 发表于 2017-4-5 11:02 | 只看该作者
第二天公布绝大部分结算结果
[发帖际遇]: 小风 守出了三个平安夜,奖励 8 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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 楼主| 发表于 2017-4-5 11:02 | 只看该作者
然后允许所有人更改自己的行动
[发帖际遇]: 小风 不小心将四喜丸子掉进了河中,河神吃了觉得美味。得到 9 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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 楼主| 发表于 2017-4-5 11:02 | 只看该作者
每个人能更改一次
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 楼主| 发表于 2017-4-5 11:03 | 只看该作者
更改后的行动视为当日真正的行动,入夜时刻立刻执行
[发帖际遇]: 小风 投身于行长的酱油神教,赚了 15 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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 楼主| 发表于 2017-4-5 11:03 | 只看该作者
然后夜晚所有人继续进入预备阶段,并决定行动
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 楼主| 发表于 2017-4-5 11:04 | 只看该作者
但是如果只是这样,意义不大,因为可以更改行动,所以所有人第一次的行动必然都是无意义的,那么所谓的时间回溯本质上也是无意义的
[发帖际遇]: 小风 和沉寂大神合了一张影,赚了 10 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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 楼主| 发表于 2017-4-5 11:05 | 只看该作者
希望增加黑方能力,然后限制黑方无法更改自己的行动
[发帖际遇]: 小风 辛辛苦苦为大叔打工,结工资的时候大叔说“稍等”,从此沓无音信。损失 7 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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 楼主| 发表于 2017-4-5 11:05 | 只看该作者
然后让白方处于随时可能失败的状态,每日公告也会公布如果正常执行预备阶段行动,白方是否会失败
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 楼主| 发表于 2017-4-5 11:06 | 只看该作者
但不公布失败原因
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 楼主| 发表于 2017-4-5 11:06 | 只看该作者
之后白方所有人利用一次更改行动的机会,改变自己失败的结局
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 楼主| 发表于 2017-4-5 11:07 | 只看该作者
目标是白方坚持到第7天结束,或者连续3天白方没有任何一个人更改自己的行动,但黑方未达成自己的胜利
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 楼主| 发表于 2017-4-5 11:08 | 只看该作者
或者这样,预备的阶段的结果不公开
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 楼主| 发表于 2017-4-5 11:08 | 只看该作者
所有身份都有查看部分结果的能力
[发帖际遇]: 小风 偷砍树木被抓,缴纳罚款 7 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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 楼主| 发表于 2017-4-5 11:09 | 只看该作者
根据自己查看到的结果,决定自己是否改变行动
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 楼主| 发表于 2017-4-5 11:13 | 只看该作者
想要套用悲剧轮回的背景
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 楼主| 发表于 2017-4-5 11:15 | 只看该作者
将增加好感度的技能转化为重置其他人技能的技能,其他技能变为普通技能,轮回限制技能变为限定技能
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 楼主| 发表于 2017-4-5 11:15 | 只看该作者
每日公告内容:

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揭露名单

重置名单

胜负情况
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