本帖最后由 [M50]导演 于 2018-11-17 16:54 编辑
胜负判定
某阵营满足其判负条件之一时,该阵营优先判负。已经判负的阵营无法再次获得胜利。 某未判负阵营满足其胜利条件之一,或场上仅有一个阵营尚未被判负时,宣布此阵营胜利、游戏结束。 只有一个阵营能获得胜利。 如果有多个阵营同时获得胜利,则判定优先顺序为:吹笛者阵营、野心家阵营、毒士阵营、宝藏阵营、妖狐阵营、狼人阵营。
【狼人阵营】 胜 1、狼人阵营的角色数量达到一半及以上。 负 1、狼人阵营的角色全部出局。
【吹笛者阵营】 胜 1、所有吹笛者阵营外的角色均被吹笛。 负 1、吹笛者阵营的角色全部出局。
【妖狐阵营】 胜 1、场上不存在存活的狼人阵营、毒士阵营、野心家阵营角色。 负 1、妖狐阵营的角色全部出局。
【野心家阵营】 胜 1、场上所有野心家阵营之外的存活角色对野心家的投票均无效。 2、场上不存在存活的狼人阵营、妖狐阵营、宝藏阵营角色。 负 1、野心家阵营的角色全部出局。
【毒士阵营】 胜 1、连续出现两个平安夜。 负 1、毒士阵营的角色全部出局。
【宝藏阵营】 胜 1、第五天白天开始时,仍有宝藏阵营角色存活。 负 1、宝藏阵营的角色全部出局。
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