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[M73]『东方Project』—— 规则帖

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楼主
发表于 2019-7-3 22:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 [M73]导演 于 2019-7-3 22:39 编辑

目录

1L——导言
2L——用语定义
3L——身份与阵营
4L——胜负判定
5L——游戏流程
6L——违规判定

导言

本场采用单身贵族规则,(以往场次有:[M23]琅琊榜,[M56]狗姐姐,[M62]猪眯阿姨)。
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 楼主| 发表于 2019-7-3 22:37 | 只看该作者
用语定义

情侣
游戏开始时,除单身贵族以外的角色两个一组被随机连为情侣。
一对情侣被称作情侣关系,两人之间互知而不共群
随着游戏的进行,一名角色可能会拥有多个情侣关系
当角色的情侣关系发生改变时,会得到通知。
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 楼主| 发表于 2019-7-3 22:40 | 只看该作者
本帖最后由 [M73]导演 于 2019-7-7 18:05 编辑

身份与阵营


【变节者阵营】

1、变节者:5人
爱情追寻<强制> —— 在游戏开始时,你必须选择一位其他玩家,作为你的真爱对象(可以指定演员或者马甲)。
分手 —— 游戏日夜晚,若你有情侣,你可以使用该技能,解除当前的情侣状态。
私奔 —— 游戏日夜晚,你可以对一位玩家使用该技能。若对方同样对你使用这个技能,则双方失去原有的情侣关系或单身状态,然后成为新的情侣。
NTR —— 游戏日夜晚,若你处于单身状态,你可以对一位玩家使用该技能。若对方不是单身贵族,对方会收到通知,得知技能来源,并选择是否同意和你成为情侣。若同意,则对方失去原有的情侣关系或单身状态,双方成为新的情侣。
注(1):分手、私奔、NTR发动后,在你的情侣关系出现变化之前,你不能再次使用该技能。换言之,在每种情侣关系或单身状态下,每个技能只能使用一次。
注(2):允许在同一夜晚先后发动私奔和NTR,若分别对不同的对象发动成功,则变节者可能拥有两个情侣关系。


【守护者阵营】

1、守护者:5人
挽留 —— 每两个游戏日夜晚可以使用一次。发动该技能当夜,你的情侣关系不会被解除。
捍卫 —— 游戏日夜晚,若你有情侣,你可以使用该技能。直到下一日夜晚开始时,你和你的情侣不会出局。在你的情侣关系出现变化之前,你不能再次使用该技能。
殉情<强制> —— 当你的情侣出局时,你也出局。


【单身贵族阵营】

1、单身贵族:1人
成团 —— 所有单身贵族互知共群。
尊贵 —— 若场上存在唯一的单身贵族,则该单身贵族不会出局。
烧烤<强制> —— 游戏日夜晚,所有单身贵族共同指杀一个目标。


【其他】

1、不会再爱:特殊标记(非身份)
心伤<强制> —— 当你失去情侣时,若不是你主动造成的,则获得一枚该标记。
单身狗<强制> —— 在游戏日夜晚开始时,若你处于单身状态,则获得一枚该标记。
入团<强制> —— 当你获得三枚标记时,你的身份转变为单身贵族。


具体人数待定
[发帖际遇]: [M73]导演 帮果果怼了九妹,得到了果果奖励的 5 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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 楼主| 发表于 2019-7-3 22:41 | 只看该作者
胜负判定

游戏状态满足某阵营胜利条件之一,游戏立即结束,宣布此阵营胜利。
游戏状态满足某阵营失败条件之一,该阵营优先判负,已经被判负的阵营无法再次达到胜利条件。
场上有且仅有一个阵营尚未被判负时,游戏立即结束,宣布此阵营胜利。

【变节者阵营】

1、所有存活的变节者都与其真爱对象成为情侣。

1、变节者全部出局。

【守护者阵营】

1、从第二个游戏日开始,游戏日整个夜晚,没有情侣解除情侣关系,并且没有处于情侣状态的角色出局。

【单身贵族阵营】

1、场上所有角色处于单身状态。
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 楼主| 发表于 2019-7-3 22:41 | 只看该作者
游戏流程

总体流程
0、分发身份。
1、变节者选择真爱对象。
2、随机分配情侣。
3、进入白天,玩家自由讨论、投票。讨论日结束,高票者出局,但若触发<捍卫>、<尊贵>或平票,则无人出局。
4、进入夜晚,依次选择发动技能:
(1)变节者行动,可以选择发动分手、私奔和NTR的目标。
(2)守护者行动,可以选择发动挽留、捍卫。
(3)单身贵族行动,选择烧烤(指杀)的目标。
(4)NTR的目标得到反馈,并选择是否同意。
(5)情侣结算:若分手、私奔或NTR的对象未受到<挽留>影响,则改变其情侣状态或情侣关系,对应玩家得到通知。
(6)指杀结算:若未受到<捍卫>的影响,则被指杀的角色出局。
5、公示前一天投票出局角色名单、夜晚出局角色名单。游戏进行期间以任何方式出局的角色均不公示其身份。
6、重复3~5,直到游戏结束。

行动时限
关门一个半小时后,变节者、守护者未与导演取得联系,视为放弃夜晚行动。
关门一个半小时后,单身贵族仍未提交烧烤目标,视为放弃烧烤,由导演随机指定目标。
次日开门前半小时,出局玩家未提交遗言,视为放弃遗言。全部角色均有遗言机会
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 楼主| 发表于 2019-7-3 22:42 | 只看该作者
违规判定

【蓝牌】
提醒。因为对规则不熟悉而导致的首次违规行为,包括文明,无公德的不良行为,不影响游戏平衡,但是损害了游戏氛围。例如消极情绪发言、侮辱性语言、诅咒发誓赌博等,可以判作蓝牌,使玩家不要再犯。

【黄牌】
警告。其违规行为已经破坏了游戏平衡,但还不至于让破坏游戏进行。提醒一次或两次、或者因同一类行为已经吃过蓝牌后仍然明知故犯,可判黄牌。在未加速的情况下,讨论日发言不足五帖,或未参与投票的玩家,判罚一张黄牌。

【红牌】
罚下。判下红牌的同时,导演有权视情况决定是否直接使该玩家所在的阵营判负。红牌针对屡教不改,恶意破坏游戏进行的玩家。版杀结束后对吃过红牌的玩家做道德评估,记作恶意违规,并由小镇单独记录。红牌也可以针对已出局的故意破坏游戏秩序的玩家。

三张【蓝牌】升级为一张【黄牌】
三张【黄牌】升级为一张【红牌】
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 楼主| 发表于 2019-7-3 22:42 | 只看该作者
感谢M62的导演小姐姐
[发帖际遇]: 炉石猫开出了一张金色游学者周卓,一高兴赏给了 [M73]导演 7 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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