雾雨小镇

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[M84]『埃尔梅罗二世事件簿』——规则贴

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楼主
发表于 2019-9-20 13:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

1L 目录
2L 用语定义
3L 身份与阵营
4L 胜负判定
5L 游戏进程
6L 违规判定

本场版杀为12人局,身份配置为:3狼人,1预言家,1女巫,1守护,1丘比特,4村民,1吹笛
为了配合剧本,身份名字和技能名字变了,但是实质没变,请大家自己对号入座
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卸妆演员

2#
 楼主| 发表于 2019-9-20 13:36 | 只看该作者
用语定义


角色
每名玩家将在游戏中扮演一个角色。

技能
标明<强制>的技能不允许放弃发动,必须执行其技能效果。
标明<限定>的技能只允许发动一次。

阵营
游戏中将划分阵营,不同阵营相互独立,拥有不同的胜利条件。
阵营被判负后,不予公示,且属于该阵营的角色并不会出局。红黑阵营优先判负后,红黑阵营的角色仍然可以发动技能。
角色在被分发身份后,最开始属于其身份所属阵营。

游戏日
狼人游戏以<天>为主要时间单位。每天白天,角色参与讨论发言和投票。每天晚上,发动技能进行夜晚结算。
夜晚结束后,进入下一个白天。如此往复,直到游戏结束。

公示
游戏流程发生变化时需要在讨论帖中公示。
每个游戏日白天开始时,公示前一天出局角色名单及遗言。讨论日进行时、投票结束时都会随时公示游戏流程相关信息,而夜晚期间需要公示的内容全部在下一个白天开始时公布。公示出局名单时按角色出局的顺序排序。
投票结束后,立即公示以下技能的发动:神父<殉职>;立即公示以下原因出局角色的名单:红牌罚下。

投票
每天白天,所有角色均可参与投票。在白天结束时,统计投票结果并公布。
讨论日获得投票最多的角色将出局。
“多于一名角色票数最高”称为平票。产生平票时,无人出局。

出局
角色出局时将收到通知。除非特别说明,已公示出局的角色不允许在讨论帖、投票帖、进程帖中发言,不允许被选为技能或投票的目标。
红牌罚下出局的角色没有遗言权利。罚下的神父<殉职>对象随机选择。
白天红牌罚下导致的出局结算在投票结算之后执行。

遗言
遗言数量等于3。可以留下遗言的角色会收到可以留下遗言的通知。放弃遗言不会使留遗言的权利留给以后出局的角色。
遗言中禁止使用Discuz!代码。

投降
投什么降。
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3#
 楼主| 发表于 2019-9-20 13:37 | 只看该作者
本帖最后由 [M84]导演 于 2019-9-22 17:12 编辑

身份与阵营


【人造人阵营】

1、齐格复制品:3人
所有齐格复制品将在游戏开始后互知共群。
人造人阵营优先判负后,人造人阵营失去无能狂怒技能(此事件发生时会通知所有人造人阵营的齐格复制品)。
无能狂怒 —— 游戏日夜晚,该阵营共群的角色可以共同指杀一名角色。


【红黑阵营】

1、死灵魔术师:1人
猫头鹰的眼球 —— 游戏日夜晚,死灵魔术师选择一名角色。若该角色属于红黑阵营,反馈<小莫停手,是自己人!>;否则,反馈<小莫,揍他!>。

2、亚述女帝:1人
使魔<强制> —— 游戏日夜晚,可放出使魔鸽子,反馈所有被无能狂怒和解体圣母的角色。
膝枕<限定> —— 游戏日夜晚,女帝令鸽子引导一名其他角色,容忍该角色在自己膝盖上躺一会儿。该角色当晚不会因无能狂怒和解体圣母出局。<膝枕>发动后,失去技能<使魔>,且该夜晚不可发动<骄慢王之美酒>。
骄慢王之美酒<限定> —— 游戏日夜晚,女帝选择一名角色,该角色在夜晚结束前出局。<骄慢王之美酒>发动后,该夜晚不可发动<膝枕>。
补充说明:如果当晚一名角色被多次无能狂怒和解体圣母,女帝的使魔只能收到一次反馈。

3、太阳神:1人
日轮啊,化为甲胄 —— 游戏日夜晚,太阳神选择一名角色,当晚对该角色的无能狂怒和解体圣母无效。每名角色只能成为该技能的目标一次。
梵天啊,覆盖大地 —— 游戏日夜晚,太阳神选择一名角色,当晚对该角色的黑哨无效。每名角色只能成为该技能的目标一次。

4、御主:4人
本次御主太弱鸡了,所以没有技能。

【裁判阵营】
裁判:1人
黑哨 —— 游戏日夜晚,裁判可以选择一名角色,对其吹哨。如果该角色不是孩子之一,且当晚没有成为<梵天啊,覆盖大地>的目标,则该角色进入“黑哨”状态。
“黑哨”状态:在游戏日白天只能发出动物叫声,或使用小镇的表情;不得使用密码、电码或暗号。执行上述效果直到裁判出局。

补充说明:
裁判出局后,公示裁判出局,并取消“黑哨”状态。
每个游戏日开始公示前一天进入“黑哨”状态的角色。
动物叫声限制为以下25种:喵、汪、吱、嘎、哞、咩、喳、嘤、啾、叽、唧、咯、咕、嘶、呱、吼、嗷、呜、哒、咪、哼、啊、哈、呲、噜

【其他】

1、Archer:1人
柔软的慈爱<强制> —— 游戏开始时,Archer必须选择两名角色对其发送无差别的母爱,这两名角色成为自己的孩子们。孩子产生后,Archer的阵营转变为孩子所在阵营。

2、孩子:2人 <非身份>
孩子在成为孩子后互知共群(双人造人情侣除外)。
恋爱<强制> —— 游戏开始时被Archer选择的两名角色成为孩子。若孩子中有且只有一名人造人,则其失去<无能狂怒>技能,不与其他人造人互知共群。
殉情<强制> —— 孩子中一人出局时,另一人立即出局。
私奔<强制> —— 孩子产生时,若孩子的身份不属于同一个阵营,孩子脱离各自的阵营,形成【雾夜阵营】。
雾夜的凶杀<强制> —— 若孩子属于【雾夜阵营】,当【人造人阵营】优先判负后,孩子获得技能<解体圣母>(此事件发生时会通知孩子)。
解体圣母 —— 游戏日夜晚,该阵营共群的角色可以共同解体一名角色。

3、神父 :1人<非身份>
推举<强制> —— 在游戏的第一天投票结束后,最先获得投票数最多的角色当选神父。
神的代言人<强制> —— 计算投票数量时神父投出的票计为1.5票。
殉职<强制> —— 神父并非因为罚下而出局后,须选择一名未出局的角色来继任神父。
补充说明:
神父因红牌罚下而出局后,下任神父将被随机指定。

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4#
 楼主| 发表于 2019-9-20 13:43 | 只看该作者
胜负判定


某阵营满足其判负条件之一时,该阵营优先判负。
某未判负阵营满足其胜利条件之一,或场上仅有一个阵营尚未被判负时,宣布此阵营胜利、游戏结束。
已经被判负的阵营无法再次达成胜利。
只有一个阵营能获得胜利。

【人造人阵营】

1、人造人阵营存活的人数占总存活人数的一半或一半以上。

1、人造人阵营群内角色全部出局。

【裁判阵营】

1、所有存活的单身御主+所有存活的人造人阵营的单身角色进入“黑哨”状态。
2、所有存活的单身死灵魔术师、亚述女帝、太阳神+所有存活的人造人阵营的单身角色进入“黑哨”状态.

1、裁判阵营的角色全部出局。

【红黑阵营】

1、红黑阵营的死灵魔术师、亚述女帝、太阳神出局;
2、红黑阵营的御主全部出局。

【雾夜阵营】

1、雾夜阵营的角色全部出局。
[发帖际遇]: [M84]导演 不小心将四喜丸子掉进了河中,河神吃了觉得美味。得到 7 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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 楼主| 发表于 2019-9-20 13:53 | 只看该作者
本帖最后由 [M84]导演 于 2019-9-20 14:39 编辑

游戏进程

结算顺序
1、所有角色的阵营确定,人造人阵营共群。
2、开始第一天讨论日。第一天讨论日结束时,神父推举帖最先高票者当选神父。
3、进入夜晚,以下身份如未出局、未失去技能,依次选择发动技能:
(1)齐格复制品:选择<无能狂怒>的目标。
(2)裁判:选择<黑哨>的目标。
(5)雾夜阵营:当获得<解体圣母>技能后,选择<解体圣母>的目标。
(3)太阳神:选择<日轮啊,化为甲胄>和<梵天啊,覆盖大地>的目标。
(4)亚述女帝:执行<使魔>;选择<膝枕>、<骄慢王之美酒>目标。但是被骄慢王之美酒的目标出局结算不在此时。
(5)死灵魔术师:选择<猫头鹰的眼球>的目标。
(6)指杀结算:1. 被指杀的角色是<膝枕>的目标,此次指杀不会导致其出局。2.被指杀的角色出局。
(7)骄慢王之美酒结算:<骄慢王之美酒>对象出局。
(8)黑哨结算:<黑哨>的目标对象如果不是孩子,进入“黑哨”状态。
5、进入下一天讨论日,公示前一天出局角色名单和进入“黑哨”状态角色名单等相关信息。开始讨论。
6、讨论、投票结束,投票结算。随后跳至第4步。
以上流程持续进行,直到游戏结束。

行动时限
神父被投票出局者关门十分钟内仍未与导演取得联系,神父<殉职>对象随机决定。
失去<使魔>的亚述女帝、死灵魔术师、太阳神在关门后一个小时未与导演取得联系,视为放弃技能行使。
人造人阵营在关门一个小时后仍未提交<无能狂怒>目标,视为放弃技能行使。
裁判在关门一个小时后仍未提交<黑哨>目标,视为放弃技能行使。
雾夜阵营在获得<解体圣母>技能后,在关门一个小时后仍未提交<解体圣母>目标,视为放弃技能行使。
女巫<使魔>收到反馈后半小时,仍未给导演答复,视为放弃技能行使。
在次日讨论日开始前,有遗言权利的出局角色未提交遗言,视为放弃遗言。

讨论日长短
一般讨论日持续两天,每逢周末时讨论日延长一天。未出局角色减少到一定程度时,导演将自动执行加速。
未出局角色可在进程帖中申请加速或延时。当日申请人数在讨论日结束三个小时前(一般为最后一个自然日的18:00)大于等于存活人数的一半,即判定加速或延迟成功。
执行加速时,所有人不可改票,且发言不足或未投票者将不被判罚。
延迟成功时,不再视为“执行加速”状态。

投票规则
每名存活角色每个讨论日限投一票,投票完成后允许改票。
演员可以委托导演代投,代投时需给出明确的投票对象(不可设立投票条件)。

改票只允许进行一次。关门前一小时不允许改票或代投,执行加速时不允许改票。
请严格依照投票格式或改票格式进行投票。投票格式或投票对象有误的票无效。无效票须通过重新发帖来更正。
特别地,投票格式中标点符号不区分全半角。投票对象与投票理由之间可以不换行。
讨论结束时,未回复投票帖者将被判罚黄牌;投弃权票时,须在投票对象中填写“弃权”。

【投票格式】
投票对象:饺子
投票理由:饺子好吃

【改票格式】改票需回复原投票楼层
改票对象:包子
改票理由:包子也好吃

替补
若玩家在游戏过程中因某些原因无法继续进行游戏,可以向导演申请更换替补。替补人选由导演最终决定,玩家不可私下寻找替补。
替补玩家将收到该玩家的角色、身份、行动及账号、密码,代替该玩家继续游戏。替补玩家可以与前任玩家私下交流。
每名角色仅限更换一次替补。
无法继续进行游戏的角色无法更换替补时红牌罚下。

场外助理
版杀游戏场次累计三场或以下的玩家允许申请场外助理。场外助理可与该玩家私下沟通交流,讨论剧情、玩法、战术等。
新手玩家的场外助理可以获得等同该玩家的版杀奖励。
禁止已参加四场或以上版杀的玩家申请场外助理。
[发帖际遇]: [M84]导演 加入关爱小平胸协会,缴纳 7 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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 楼主| 发表于 2019-9-20 13:54 | 只看该作者
违规判定

判罚制度
【禁言】
针对玩家情绪发言,导演根据实际情况对情绪发言玩家判禁言1-3小时不等。

【蓝牌】
针对玩家对规则或判罚尺度不熟悉导致的首次违规行为。
累计三张“蓝牌”合并为一张“黄牌”。

【黄牌】
针对比较严重,但还不至于影响游戏进行的违规行为,或已经提醒后仍明知故犯的违规行为。
累计三张“黄牌”合并为一张“红牌”。

【红牌】
针对屡教不改,恶意破坏游戏进行的违规行为。
玩家受到红牌判罚时出局(称为“红牌罚下”)。版杀结束后,受到红牌处罚的玩家可能会被禁赛。
判罚红牌时,导演视情况决定是否判负该玩家所在阵营。同一阵营的角色累计获得两张或以上红牌时,阵营判负。

已出局角色仍可被判罚。

判罚依据

游戏过程中,除非导演同意,否则禁止以下行为:

1、发言
(1)讨论游戏责任
例:我准备好背锅了
(2)讨论评奖或结束后其他事宜
例:一定要选他当MVP / 最佳演绎收好 / 结束后求认识 / 已拉黑,一律不共场
(3)在公开的帖子内贴出(或伪造)包括QQ聊天记录、树洞记录在内的带有格式的相关记录(即“贴证”)
例:取酒 21:15:03 反馈:村民阵营

2、贴脸
(1)情绪发言
例:我能说脏话吗
(2)使用与某些身体部位有关的称谓或感叹
例:卧槽真吊
(3)侮辱性词汇用来称呼或表达感叹
(4)攻击、嘲讽或贬低
例:你杀品真差
(5)发誓或诅咒
(6)以自己或他人的生命安全、人格作为担保或威胁
(7)以信仰、判罚、揭秘作为担保或威胁
例:不信我你等着结束后看演员表吧
(8)以“贴脸”作为讨论依据
例:他都这么贴脸了,我没法不信他

3、导演
(1)发表(或伪造)与导演的对话
例:导演给我的反馈就是这样的 / 我刚刚问过导演了,规则是这样结算的
(2)反对导演的决定(包括但不限于导演给出的规则解释及判罚)

4、马甲
(1)表明或暗示自己(或他人)的马甲
例:你知道我刀法很差的
(2)表明或暗示自己(或他人)已经拆出(或拆错)他人马甲
例:媳妇GET(2/3)
(3)提及过去场次
例:你忘了那场女巫黑情侣了?
(4)讨论替补
例:他这么换替补我怎么认他狼
(5)讨论场外助理
例:我信A,但是我场助比较信B
(6)私下寻找替补

5、潜水(以下行为均固定判罚一张“黄牌”)
(1)在未执行加速的讨论日发言不足五帖
(2)连续三个未执行加速的讨论日发言均不足十帖
(3)在未执行加速的讨论日未投票

6、帐号及回帖
(1)使用导演专用的放大字体、红色字体(或导演认为与 #FF0000 相近颜色的字体)
(2)已出局角色在讨论帖、投票帖、进程帖中发言(即“诈尸”)
(3)在当场版杀以外的帖子中发言
(4)使用头像、签名档透露信息
(5)大量无意义水帖

7、作弊
(1)向当场导演、共群演员、自己的场外助理以外的任何人(包括但不限于本场非共群演员、其他人的场外助理或观众)场外提供任何游戏剧情
(2)利用场外信息或不正当手段获得游戏剧情或证明身份
(3)非法尝试登录其他角色、导演或管理员的帐号
(4)故意违规牟取战术利益,或讨论故意违规(包括故意淹死或讨论故意淹死)
例:你们要出我不如我淹死好了

8、其他
(1)导演认为违规的其他行为
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 楼主| 发表于 2019-9-20 13:55 | 只看该作者
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