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[规则] 规则——诅咒游戏(修订版)

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发表于 2019-10-17 11:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 雾雨 于 2021-6-4 21:27 编辑

大致订为10-12人局
[发帖际遇]: 一个袋子砸在了 雾雨 头上, 雾雨 获得了 1 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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 楼主| 发表于 2019-10-17 11:27 | 只看该作者
本帖最后由 雾雨 于 2021-6-4 21:35 编辑

导言
本规则无阵营划分,玩家各自为战。胜利条件为积分制,每名玩家开局将获得10点基础积分与一件道具,后续积分可通过抽取指令、道具效果、他人转赠等方式获得。

每名玩家开局时随机获得一件道具。道具可保留、也可转赠他人。每日玩家可进行至多两次的行动,每次行动都将决定你在这场游戏里最终能否获胜。请务必根据当前局势仔细思考每一步
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 楼主| 发表于 2019-10-17 11:28 | 只看该作者
本帖最后由 雾雨 于 2022-7-10 09:14 编辑

用语定义

角色
每名玩家将在游戏中扮演一个角色。


出局
本场规则无出局设定。


游戏日
游戏以<天>为主要时间单位。游戏日白天,角色参与讨论发言行动以及发动白天道具技能。游戏日夜间,发动夜间道具技能
夜晚结束后,进入下一个游戏日白天。如此往复,直至游戏结束。



公示
游戏流程发生变化时需要在讨论帖中公示。
第二日游戏日白天开始时若无特殊情况,会公示所有玩家当前的积分情况
且随时公示游戏流程内相关信息









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 楼主| 发表于 2019-10-17 11:29 | 只看该作者
本帖最后由 雾雨 于 2022-7-10 09:23 编辑

行动
行动仅白天进行。每名玩家在无特殊情况下每日可在五种行动积分转赠)(道具转赠)(道具抽取)(指令抽取)(单向传音)任意选择一种,每日可进行2行动。
特别的:
积分不为零的玩家才可以进行积分转赠,且转赠积分数量范围不得超出当前所持有的积分值。(例:A当前拥有-20积分,转赠给B的积分范围即为-1至-20)
当日发动过<昼>技能的道具无法进行道具转赠行动,但可以作为被转赠目标
积分转赠)(道具转赠除特殊情况外不会被公开,仅转赠方与被转赠方知道转赠内容。
(单向传音):选择一名其他玩家,对其发送一段100字以内的信息。(被传音的玩家无法获知传音者是谁)

指令(指令池)
每当有玩家进行(指令抽取)时,从下列指令中随机一条指令进行执行。指令抽取后玩家立即执行对应效果。相同的指令可重复被抽取。
指令列表:
1、     <积分>指令的玩家积分-15
2、     <积分>指令的玩家积分+15
3、     <行动>指令的玩家可将当前积分归零且获得1次额外的行动次数
4、     <行动>指令的玩家消耗30积分获得两次额外的行动次数
5、     <功能>指令的玩家可选择立即查看任意一名玩家的道具名称
6、     <功能>指令的玩家可选择公示任意一名玩家的当前道具
7、     <功能>指令的玩家可选择立即查看任意一名玩家的积分数量


积分(点数)(分数)
每名玩家开局会获得10点基础积分,积分是玩家获得游戏胜利的唯一手段。积分扣减可减为负数。
积分将进行实时统计,玩家可随时查询当前自身所持有的积分数。积分发生变动时导演将会告知玩家。


道具池
所有玩家共用一个道具池,游戏开局每名玩家从道具池随机获得一件道具。其余未被获得的道具将被置入道具池。
每当有玩家进行(道具抽取)行动后,原先装备的道具将被顶替且重新置入道具池,且道具技能重置为初始状态。(若有玩家装备了绑定道具后道具池将不再对此玩家开放)

道具
游戏开局后每名玩家都将随机到一件道具,道具是玩家获得信息,积分以及制约其他玩家的重要物品。获得的道具功能越强力自身的反噬也越大。所以斟酌的根据自身积分控制道具是游戏胜利的关键之一
标明<强制>的道具技能不允许放弃发动,必须执行其技能效果。
标明<昼>的道具技能只能在白天发动
标明<夜>的道具技能只能在夜间发动
每名玩家无特殊情况时最多装备一件道具,每当接收到其他玩家的道具转赠或进行(道具抽取)行动时,原先装备的道具将重置技能并置入道具池。
除特殊情况外被转赠积分或道具的玩家不会得知转赠方是谁。除特殊情况外被转赠积分或道具的玩家无法拒绝转赠。
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 楼主| 发表于 2019-10-17 11:31 | 只看该作者
本帖最后由 雾雨 于 2022-7-9 08:11 编辑

道具信息
【黑色王冠】
<强制>王权——获得此道具的玩家立即+10积分,且每个游戏日结束后持有此道具的玩家积分+10
<> 感应——入夜后玩家可指定一名其他玩家,获知其拥有的道具名称以及积分数值
<> 禁区——可对任意一名玩家使用此技能,使用成功后将在次日隐藏该玩家积分公示
漆黑的王冠看着就不是什么祥瑞之物,拿在手中时耳旁仿佛听见了一声叹息,话说这真是个王冠嘛…………(为什么盯着它看的时候总感觉有个声音让我带上它?)
【诅咒宝石】
<强制>梦魇——每个游戏日结束后拥有此道具的玩家-10积分
<>残魂——抽取指令后可使用;-20积分
<>余晖——可对任意一名玩家使用此技能,使用成功后将在次日隐藏该玩家积分公示
一颗酒红色的宝石,似那地狱中的一颗明珠。据说这是一颗被诅咒的宝石,拿过的人都会被神所遗弃……………(这东西拿给不知情的人那应该能卖个好价钱吧)
【指骨】
<强制>灵感——持有此道具的角色每个游戏日结束后积分+5
<>腐骨——选择两名任意玩家。令其中一名玩家减少10积分并使另一名玩家增加10积分。
一跟断裂的指骨,看起来不像是被利刃割断的,从断裂处来看反而感觉像是被什么钝器砸断的。奇怪的是经过岁月的洗礼,骨头上的血痕看起来却仿佛是刚刻上去的一样鲜艳…………(直觉告诉我这东西对我有大用处)
【左眼球】
<强制>魔眼——获得此道具的玩家每个游戏日结束后积分-5
<>视线——选择三名其他玩家,令此三名玩家分别与你互知当前所持有的道具名称
<>凝视——指定任意一名玩家。若其当前积分为正数则立即-10积分,若其积分为负数则立即+10积分,若其积分为0则此技能发动者积分+20
她的眼睛是如此的美丽动人,就像童话里的蓝宝石一样!可是为什么这只眼睛从来都不愿注视我,这漂亮的眼睛如果能永远注视着我就好了…………(我们不会再分开了对吗?就像现在这样,你那只漂亮的眼睛只能永远的注视着我了)
【高跟鞋】
<强制>魅步——当玩家获得该道具时立即+10积分,持有此道具的玩家每次失去积分时+10积分
<>白旋——当你以一名其他玩家作为积分转赠目标时可发动此技能,你与目标增加此次转赠等量的积分
<>红旋——指定一名其他玩家,当夜对你使用的道具技能目标将变更为此玩家
<>禁声——使用此技能后次日白天将隐藏任意一名玩家在积分公示上的积分
这嗒嗒的脚步声就像是身后的影子怎么也甩不掉。快速的回过头,身后却只有那空无一人的走廊;那忽闪忽灭的白炽灯使人感到一丝丝的寒意。我知道我已经被她盯上了…………….(某警员:这走廊上怎么摆放着一双红色的高跟鞋?鞋子的主人也太不注意了吧。话说余队啊,这鞋子刚刚….离我们…….有这么近吗?)
【黑框眼镜】
<强制>暗界——持有此道具的玩家无法进行抽取指令行动
<>审视——选择发动技能后,可从1-20中任意选取3个数字,并指定其中的一个数字。之后选择一名其他玩家对其发动此技能。该玩家将在这三个数字中猜测你指定的是哪个数字。如猜中,那么该玩家将立即增加指定数字的等额积分并使你扣除指定数字的等额积分。反之若猜错,被指定的玩家立即扣除指定数字的等额积分,并令你增加所指定数字的等额积分。
<>沉睡——入夜后可发动此技能,隐藏次日该玩家白天的积分公示。
人这一生说长不长说短不短,刻意的最求某些东西到头来只会发现已经错过了更多。不同的经历、不同的教育、不同的理想、不同的待遇组成了不同的你和我。置身险地或许命不该绝,世外桃源未必就是人间仙境………………(传闻带上它你就能看见另一个世界,有人看见了仙境,有人看见了地狱)
【钢笔】
<强制>墨咒——持有此道具的玩家每次入夜后-5积分
<>冥写——游戏日白天持有此道具玩家抽取到一条指令时可发动此技能标记此指令,当日内抽取的指令均视为此标记的指令。
<>笔仙——游戏日夜晚可发动此技能获得任意两名玩家当日的所有行动记录
“笔仙笔仙,你是我的前世我是你的今生,若要与我续缘,请在纸上画圈”“笔仙笔仙,你来了吗?我可以问个问题吗?如果可以请将笔尖倾斜”……………..“笔仙笔仙,你是我的前世我是你的今生,若要离开,请将笔尖离开纸面”)
【红衬衫】
<强制>渴血——持有此道具的玩家每转赠一次积分自身+10积分
<>血气附体——对任意一名玩家使用,该玩家免疫一次当日积分扣减
一件看起来非常普通的白色衬衫………(你问我为什么是白色?穿上它你就能得到你想要的答案)
【情书】
<强制>钟情——获得该道具的玩家将于该道具绑定,此道具变为不可转赠、不可掠夺、不可替换、不可弃置状态;获得该道具立即扣除20点积分,此后每次入夜+10积分。
<>影缚——对除你以外的一名玩家使用,当晚被选定的玩家无法发动所拥有的道具技能。
<>吞魂——持有此道具的玩家次可隐藏次日白天的积分公示
“这么晚请问有什么能帮助你的吗?”打开门,那沙哑的哭声却寻不到源头,房门的地上躺着一封黑色的信件,在路灯的照射下显得那么诡异却又让人无法移开视线。我喜欢你!信件中用红色的不知名颜料歪歪扭扭的写了这四个字。姑且算是一封情书?“真是的,这么晚了是谁搞这种恶作剧”……………(房门关闭,门前的影子却并未跟随它的主人一起进入房间,扭曲着那黑色的轮廓仿佛想要挣脱着什么……………
【餐刀】
<强制> 饕餮——拥有此道具的玩家每次获得积分或失去积分均×2计算
<>断筋——玩家可发动此技能,立即使一名积分隐藏的玩家公示其所拥有的的真实积分
<>强夺——选择一名其他玩家,若其积分为正数你获得其10积分。若该玩家积分为负数你积分-10,若该玩家积分为0则视为技能失效。
鲜红的酒搭配鲜红的肉与鲜红的酱汁沾染了鲜红的手…………..(这本应该是一顿视觉的盛宴,可是为什么其中的这一抹银光如此的耀眼……..
【嫁衣】
<强制> 执念——持有此道具的玩家积分最低值为0且不会变为负数。若玩家积分原本为负数,持有此道具时积分将调整至0。
<>换魂——游戏日白天可发动此技能,交换任意两名玩家的积分值。
<>藏匿——游戏日夜晚,若白天发动过技能<>换魂;且发动成功,可令次日交换积分的两名玩家隐藏积分公示
妈妈看好我的红嫁衣不要让我太早太早死去 夜深你飘落的发 夜深你闭上了眼
这是一个秘密的约定 属于你 属于我 嫁衣是红色的 毒药是白色的 但愿你抚摩的女人流血不停 一夜春宵不是不是我的错 但愿你抚摩的身体正在腐烂 一夜春宵不是不是我的错……………
【录像带】
<强制> 收纳——拥有此道具的玩家负数积分视为正数积分,正数积分视为负数积分。
<>诱导——游戏日白天可发动此技能指定1名其它玩家,若当日白天被指定的玩家进行了积分转增行动。你立即得知此次转赠的积分数并可选择将此次被转增目标变更为你。(注:转赠方不会接到目标被修改的信息)
<>缠杀——游戏日夜晚,若在白天获得过其他玩家的积分转赠可发动此技能,你的积分-30
有传闻说在午夜用录像机在墓地录像,可以把不干净的东西收入录像带里。把这种录像带寄给别人可以让他被鬼缠上。(“这虽然是传闻,万一那小子他真出事了怎么办。”“你都说这是传闻了,怕什么?咱就吓唬吓唬他。赶紧的,都快凌晨两点了。收了设备回去了”)
【洋娃娃】
<> 血祭——获得此道具的玩家每个游戏日结束后积分-15;
<>通灵——可选择一名其它玩家发动此技能,对其传递一条不多于100字的信息(接收信息的玩家不会得知是传递的信息),并获知此玩家所拥有的道具以及积分情况
<>夺舍——游戏日夜晚可发动此技能,若你当前的积分为负数,你的负数积分将变更为等额的正数积分。(例:此前积分为-50;变更后的积分为50)

【邮票】
<强制> 遗物——失去此道具时积分+10
<>寻仇——选择一名其他玩家,立即获知其当前积分。并选择是否公示其积分。
<>
缠冤——寻仇发动成功后可追加发动此技能,若目标当前的积分大于你当前积分,且不为负数,今日以此玩家为目标的积分转赠目标改为你。

【怀表】
<强制> 认主——获得该道具的玩家将于该道具绑定,此道具变为不可转赠、不可掠夺、不可替换、不可弃置状态;获得此道具玩家积分立即归零。
<>时停——游戏日白天可发动此技能,重置你当日的行动次数。
<>指引——游戏日夜晚可对一名其他玩家发动此技能,立即公示其当前持有的道具,积分情况

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 楼主| 发表于 2019-10-17 11:31 | 只看该作者
本帖最后由 雾雨 于 2021-11-8 23:12 编辑

游戏流程及其他说明
1、        确定玩家人数与道具配置
2、        进入游戏准备阶段,玩家随机到一件道具并进行确认
3、        进入第一天游戏日白天,发言帖开放,行动贴开放。玩家可在发言帖自由发言,行动贴进行行动以及联系导演发动白天道具技能。
4、        游戏日白天结束,发言帖关闭。导演结算白天玩家行动、白天道具技能。同时玩家联系导演发动夜间道具技能。
5、        夜晚行动时间结束,导演结算技能与统计当前积分情况。
6、        进入游戏日第二日白天,导演公示昨日结算后玩家的积分情况。
7、        跳转至第3步。重复流程直到游戏结束


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 楼主| 发表于 2019-10-17 11:32 | 只看该作者
本帖最后由 雾雨 于 2021-11-8 23:13 编辑

胜负判定
此游戏仅有一名玩家获得最终胜利
当有玩家积分达到或溢出100点阈值,游戏立即结束并由导演宣告此玩家获得游戏胜利。(若同时有多名玩家达到100点积分阈值,游戏胜利结算优先级为:最早到达阈值的玩家>阈值溢出积分最多的玩家>未隐藏积分公示的玩家隐藏积分公示的玩家

[发帖际遇]: 雾雨 和悖以比谁更受,果然输掉了 8 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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 楼主| 发表于 2021-6-4 21:33 | 只看该作者
判罚依据
[发帖际遇]: 一个袋子砸在了 雾雨 头上, 雾雨 获得了 2 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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